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EVEngine/docs/dev
西风逍遥游andCursor Agent 30c98b286f feat(procgen): add Wave Function Collapse and Marching Cubes (#33)
- wfc.simple: tiled WFC with dungeon/cave/terrain presets → Grid2D
- mesh.marchingcubes: Lorensen/Cline MC over sphere/torus/noise/terrain fields
- MeshBuild CPU mesh + Procgen buildMesh/generateMesh bindings
- Graphics::newMeshFromArrays for GPU upload
- tests, example keys 6–8, docs

Co-authored-by: Cursor Agent <cursoragent@cursor.com>
2026-08-11 20:41:43 +08:00
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EVEngine 开发者文档

本目录保存引擎的架构、模块设计、测试策略和实现计划,面向 EVEngine 本身的维护者与贡献者。

架构与工程约定

功能设计

实施记录

阶段性设计稿与实施计划位于 superpowers/。文档使用的图示位于 img/。

如果你是使用 EVEngine 制作游戏,而不是修改引擎,请从用户指南开始。