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EVEngine/examples/outline

Outline — 屏幕空间描边实验室

基于 G-buffer 深度 + 法线的屏幕空间模型描边(t3ssel8r 风格): 颜色、线宽、深度/法线阈值、柔和度都可在脚本顶部配置并热重载。

运行

make run/<platform>-debug GAME=examples/outline

操作

输入 作用
1 开关描边
[ / ] 减小 / 增大线宽
C 循环描边颜色(墨 / 纸 / 红 / 蓝)

调整 main.nut 顶部的 outline* 变量保存,热重载即时生效。