scene.addNode(id, name) requires both params; the example passed one. smoke_examples.sh now dumps the last 25 lines of a failing example's log so CI failures carry the full error context.
Scene ECS — 场景节点与脚本 ECS 打通
演示场景树与脚本 ECS 的桥接:节点挂 eve.SceneEntity 行为(含数据组件槽)、
eve.view 批量查询、scene.update(dt) 统一驱动 update 与变换,reconcile 后绑定保留。
运行
make run/<platform>-debug GAME=examples/scene-ecs
场景中三个节点(player / enemy / prop)分别挂 Bounce / Bounce / Spinner 行为,
每帧由场景系统驱动,启动时打印 eve.view 的查询结果。