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EVEngine/docs/dev
西风逍遥游andCursor 973ad214ac fix(graphics): match CSM clip space and keep ClassicScenes midtones readable
Shadow ortho now uses the same Vulkan Y-flip as the camera, with nearest depth sampling so manual PCF does not invent false umbra. Tonemap only compresses HDR peaks, and scene sun intensity is no longer overwritten per config.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-08-13 08:29:09 +08:00
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EVEngine 开发者文档

本目录保存引擎的架构、模块设计、测试策略和实现计划,面向 EVEngine 本身的维护者与贡献者。

架构与工程约定

功能设计

实施记录

阶段性设计稿与实施计划位于 superpowers/。文档使用的图示位于 img/。

如果你是使用 EVEngine 制作游戏,而不是修改引擎,请从用户指南开始。