Files
EVEngine/docs/dev
sunxfancy b954ac9fd5 feat(i18n): add game localization module
Add an i18n module (eve.I18n) for game localization:
- Load per-language JSON locale tables from VFS or raw JSON.
- Dot-path key lookup with {name} placeholder substitution.
- CLDR-style plural rules (en/fr/ru/pl/cs/zh and more).
- Fall back to default language, then to the raw key.
- Optional file auto-reload via update(dt).

Self-contained JSON parser (no Poco) so it builds on WASM too.
Includes C++ + Squirrel script tests, user/module docs, an
examples/i18n demo, and i18n integration in the dialogue example.
2026-08-17 14:54:50 +08:00
..

EVEngine 开发者文档

本目录保存引擎的架构、模块设计、测试策略和实现计划,面向 EVEngine 本身的维护者与贡献者。

架构与工程约定

功能设计

实施记录

阶段性设计稿与实施计划位于 superpowers/。文档使用的图示位于 img/。

如果你是使用 EVEngine 制作游戏,而不是修改引擎,请从用户指南开始。