# LagZero [![Vue](https://img.shields.io/badge/Vue-3.x-42b883.svg)](https://vuejs.org/) [![Electron](https://img.shields.io/badge/Electron-40.x-47848F.svg)](https://www.electronjs.org/) [![TypeScript](https://img.shields.io/badge/TypeScript-5.x-3178c6.svg)](https://www.typescriptlang.org/) [![UnoCSS](https://img.shields.io/badge/UnoCSS-Atomic-333333.svg)](https://unocss.dev/) [![License](https://img.shields.io/badge/License-MIT-blue.svg)](LICENSE) **LagZero** 是一款专为游戏体验打造的游戏加速器。基于 **Vue 3**、**TypeScript** 和 **Electron** 构建,底层集成强大的 **sing-box** 核心,旨在提供最低延迟、最稳定的网络加速方案。 --- ## ✨ 核心特性 - 🚀 **极速性能**: 底层采用高性能 **sing-box** 网络核心,支持多协议节点加速,确保毫秒级响应。 - 🎨 **现代美学**: 深度定制的 **Vue 3** + **Naive UI** 设计风格,提供极致的暗色模式与自定义主题色体验。 - 🎮 **智能游戏库**: 自动扫描并识别本地游戏(Steam、Xbox 等),一键配置加速。 - 🛠️ **精细化控制**: 独创的 **Process Proxy** 进程追踪技术,搭配 TUN 虚拟网卡模式,实现进程级路由分流。 - 🌐 **多协议支持**: 全面支持 Shadowsocks, VMess, VLESS, Trojan 等主流与新兴代理协议。 - 🔌 **本地代理系统**: 内置本地 HTTP/SOCKS 代理服务。 - 📊 **流量可视化**: 实时网络延迟测试、节点状态监测与流量统计图表(基于 ECharts)。 --- ## 📸 界面预览

仪表盘 游戏库

节点管理 系统设置

--- ## 🛠️ 技术栈 - **前端**: Vue 3 (Composition API), Pinia, Vue Router, Naive UI - **样式**: UnoCSS (Atomic CSS), Sass - **桌面**: Electron - **网络核心**: sing-box - **数据库**: SQLite (Better-SQLite3 + Kysely) - **构建工具**: Vite, Electron Builder --- ## 🚀 快速开始 ### 环境与依赖 - **Node.js**: 18.x 或更高版本 (推荐使用 LTS 版本) - **包管理器**: [pnpm](https://pnpm.io/) (必须使用 pnpm) ### 安装与运行流程 ```bash # 1. 获取代码并进入工作区 (前提) # git clone https://github.com/ZenEcho/LagZero.git # cd LagZero # 2. 安装所有的 Node 依赖项 pnpm install # 3. 重新编译原生模块 (极度关键!因为依赖了 Better-SQLite3,必须要适配 Electron 的 Node ABI) pnpm rebuild:native # 备用命令:如果你在上方重构过程中卡住,可尝试专用的数据库重建脚本 # pnpm rebuild:sqlite # 4. 启动开发模式 (包含 Vite 热更新界面与 Electron 主进程热重载) pnpm dev ``` ### 源码编译与打包构建 LagZero 配备了齐全的 `package.json` 构建脚手架命令,可直接调用处理打包分发任务: | `pnpm` 任务指令 | 执行说明 | | :-------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | `build` | 纯前端侧的**生产编译**(执行 `vue-tsc` 类型检查后输出网页 `dist` 资产) | | `pack` | 将程序打包为对应平台的**免安装目录** (`Unpacked`),适合用来调试真实的打包环境 | | `dist` | 直接将应用封包为当前平台的常规**安装包** (`Installer`/`.exe`/`.dmg`/`.AppImage`等) | | `dist:win:all` | **(Windows 发布必用)** 全量打包构建 `x64` 和 `arm64` 架构下的 **NSIS安装程序** 与 **Portable便携单文件版本** | _(提示:你还可以从 `package.json` 中发现更细粒度的构建宏,如仅打 x64 便携版 `dist:win:x64:portable`)_ --- ## 📂 项目结构 ```text ├── .github/ # GitHub Actions 自动化配置 ├── docs/ # 项目文档 (API, 用户手册等) ├── docImages/ # 文档相关配图目录 ├── electron/ # Electron 主进程源码 │ ├── common/ # 主进程与渲染进程共享常量 / 类型 │ ├── db/ # 本地 SQLite 数据表结构与迁移 │ ├── main/ # 进程入口与窗口生命周期管理 │ ├── preload/ # 预加载脚本 (ContextBridge 桥接 API) │ ├── services/ # 核心服务 (代理引擎, 节点解析, 游戏扫描等) │ ├── stores/ # 本地数据持久化与配置存储 │ └── utils/ # 主进程通用工具函数库 ├── public/ # 静态资源 (应用图标等,无须编译构建) ├── src/ # 渲染进程 (Vue 源码) │ ├── api/ # 接口请求封装 │ ├── assets/ # 全局样式与图片资源 │ ├── components/ # 全局和基础 UI 组件 │ ├── composables/ # Vue 组合式公共函数 (Hooks) │ ├── constants/ # 前端静态枚举与常数定义 │ ├── layouts/ # 基础页面布局框架 │ ├── locales/ # 多语言国际化配置 (i18n) │ ├── router/ # Vue Router 路由配置 │ ├── stores/ # Pinia 全局状态管理 │ ├── types/ # 前端 TypeScript 接口与类型定义 │ ├── utils/ # 前端通用辅助工具类 │ └── views/ # 主体业务视图与页面 └── tests/ # 单元测试与端到端测试目录 ``` --- ## ❓ 常见问题 ### 原生模块 ABI 报错 由于使用了 `better-sqlite3` 等原生模块,如果遇到 `NODE_MODULE_VERSION` 冲突,请尝试: **Windows (PowerShell):** ```powershell $env:npm_config_runtime='electron'; $env:npm_config_target='40.2.1'; $env:npm_config_disturl='https://electronjs.org/headers'; pnpm rebuild better-sqlite3 ``` --- ## 📜 许可协议 本项目采用 [MIT License](LICENSE) 开源。 --- ## 🤝 贡献与反馈 欢迎提交 Issue 或 Pull Request 来完善 LagZero! - **仓库**: [GitHub/ZenEcho/LagZero](https://github.com/ZenEcho/LagZero) - **文档**: 详见 [docs](./docs) 目录