* feat(ui): 前端整体重设计与统一(接手 #1653)
来自 Aluneu 的 PR #1653(head bdcfbea),在 master 4e156ac 上重新落地。
相对原 PR 的差异:
- 剔除 logo / favicon / logo.svg 品牌资产变更,侧栏与登录页仍用 public/logo.png
- 解决与 master 的三处冲突:upload-manager add/edit 的 studioEntity 补回 #1699 的 tid_v2;
global.tsx 下载插件说明补上 mesio(9d02856)
- README.md 相关提交在原 PR 合并上游时已归零,此处不含
主要内容:
- PageHeader / SectionTitle / data-card 统一页头与卡片容器,status.tsx 作为状态视觉的唯一来源
- 侧栏自绘重写:5 组 9 项、服务状态指示、折叠偏好持久化、移动端抽屉
- 首页从外链 iframe 改为本地数据的控制台(KPI / 进行中 / 未开播 / 24h 事件流)
- 直播管理:搜索、平台筛选、网格/列表双视图、批量暂停/删除;接口失败不再被当作空列表
- 新增 /changelog 页,运行时拉取官方 CHANGELOG,带 localStorage 离线缓存
- 全局自定义背景:仅本地图片,canvas 重绘为 JPEG data URL,2MB 上限
- 修复:根 layout 与 (app)/layout 双重 <html>/<body>、主题水合闪烁、扫码登录无保护取值崩溃、
弹窗内 width:1000 横向溢出、移动端抽屉被遮罩拦截
- 后处理 {cmd,value} ↔ HookStep 转换抽成 lib/postprocessor.ts
- 12 个平台插件文案精简
* fix(ui): 空间配置平台列表改为遍历插件注册表
dashboard 里硬编码的 PLATFORM_LIST 让新增平台插件要改第三个地方,漏了就在 UI 里静默消失。
把顺序与文案登记到 app/ui/plugins/index.ts 的 PlatformPanels,dashboard 只负责渲染。
* fix(ui): 控制台断连判定改为全部接口失败才触发,并放宽轮询频率
- /v1/status 单独失败时原先把整个控制台替换成「无法连接后端」,主播卡片全部消失;
现在只有四个接口全部失败才判定断连,单个接口失败只显示对应提示条
- 主播状态 4s → 10s;streamer-info(全表)、videos(扫目录)、status(序列化整份配置)
30s → 60s;侧栏与直播管理页共用同一组常量
- 事件流的平台名复用 status.tsx 的 platformName,删掉 use-dashboard 里的重复实现
- 首页「文档」链接对齐 README 里的 biliup.github.io 地址
* fix(ui): 直播状态文案与配色在卡片和列表视图保持一致
- 列表视图的「未开播」原是红底白字,与卡片的灰色徽章不一致;改为同一套三色
- 补回 Pending →「检测中」(原页面就有,重设计后被吞成「未开播」)
- OutOfSchedule 不再归到绿色录制组,绿色只留给 Working
- 删除无人引用的 statusMeta / platformTag
* fix(ui): 编辑投稿模板页在分区列表加载失败时给出原因而不是空白
/bili/archive/pre 需要可用的 B 站 cookie,没有账号时后端返回 500;原先 isError 为真但
error 为 undefined,页面渲染成一个空 div。现在保留页头并显示服务端返回的 message。
* fix(ui): 更新日志页不再把过时的最后一条标成「最新」
仓库里的 CHANGELOG.md 停在 1.2.1,而运行版本已是 1.2.5。页面现在读取 /v1/status 的版本号:
运行版本比日志最新一条还新时去掉「最新」标签并在顶部如实说明;日志里有当前版本时标「当前运行」。
* chore(ui): 清理重设计遗留的重复代码与死代码
- 直播管理页网格 / 列表两份完全相同的操作按钮合并为一处
- 去掉源码里面向评审工具的注释(「相对 PR 版本的增强」「保留 PR 逻辑」等)
- useGlobalBackground 删除 URL 模式残留的 validateBg / isRemoteUrl,遮罩透明度钳制与滑块范围对齐(0.05–0.8)
- 删除无人引用的 (app)/page.module.css 与 BiliupStatus 类型
- 移除 react-use(useWindowSize 已由 useIsMobile 替代,代码里已无引用)
* fix(ui): 全局设置里 sync_save_dir 输入框随下载插件下拉框即时显示
原先用 useFormApi().getValue() 做条件渲染,useFormApi 不订阅表单值变化,
选了 sync-downloader 之后输入框要先保存再刷新才出现。改用 useFormState 订阅 values。
* chore(ui): 删除原 PR 已移除的两个无人引用样式文件
app/page.module.css 与 app/styles/Home.module.css 是脚手架遗留,#1653 已删除;
接手时从合并树导入文件没有带上删除,这里补齐。
* fix(ui): 按 review 意见重审设置页文案,优先清晰无歧义
回应 #1704 的 review:设置页文案不再追求字数少,改为直观、清晰、无歧义。
逐条对照 master 原文与 Rust 实现重写,凡是精简后丢失默认值、单位、取值格式、
生效条件、依赖关系或风险提示的条目一律补回,用换行分点、加粗标出风险项。
- 12 个平台面板 + 全局「下载插件」说明:恢复多行结构,补回默认值 / 单位 / 格式 /
生效条件(如 douyin_true_origin 需画质为原画且协议为 flv、twitch_disable_ads /
twitch_cookie 仅 streamlink / ffmpeg 生效、youtube_cookie 填的是文件路径、
日期格式 YYYYMMDD、大小格式 100M/5G、编码多选用 | 分隔)
- 与实现对齐并修正原文:bilibili 弹幕不再限定非 stream-gears、且随录像分段;
bili_cookie 与 bili_cookie_file 同时填写时以文本为准;youtube_prefer_vcodec /
acodec 是编码而非封装格式;streamlink 现可直接下载 FLV 直链;
youtube_enable_download_playback「只想录直播的可以开启」笔误改为「关闭」;
bili_qn 占位符改为 25000(原画),与实现默认值一致
- 空间配置页头描述改为准确描述三个 Tab 并提示需点「保存」
- 链接颜色改用 var(--semi-color-link)(原 rgb(var(...)) 为无效 CSS)
不涉及任何逻辑改动。
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Co-authored-by: Aluneu <19215190873@163.com>
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2.9 KiB
TypeScript
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2.9 KiB
TypeScript
'use client'
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import { useEffect } from 'react'
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export const BG_KEY = 'biliup_ui_bg'
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export const BG_OPACITY_KEY = 'biliup_ui_bg_opacity'
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/** 默认遮罩透明度(0~1),保证文字可读 */
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export const DEFAULT_BG_OPACITY = 0.35
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/** 背景只接受本地 data URL;历史版本曾支持 http(s) 外链,启动时会把这类旧值清掉 */
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function isAllowedBg(url: string): boolean {
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return !url || url.startsWith('data:')
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}
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export function getBg(): string {
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if (typeof window === 'undefined') return ''
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return localStorage.getItem(BG_KEY) || ''
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}
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/** 读取遮罩透明度(0.05~0.8,与滑块范围一致,默认 0.35) */
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export function getBgOpacity(): number {
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if (typeof window === 'undefined') return DEFAULT_BG_OPACITY
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const raw = parseFloat(localStorage.getItem(BG_OPACITY_KEY) ?? '')
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if (Number.isNaN(raw)) return DEFAULT_BG_OPACITY
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return Math.min(0.8, Math.max(0.05, raw))
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}
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/** 设置遮罩透明度并立即生效 */
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export function setBgOpacity(v: number) {
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if (typeof window === 'undefined') return
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const clamped = Math.min(0.8, Math.max(0.05, v))
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try {
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localStorage.setItem(BG_OPACITY_KEY, String(clamped))
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} catch {
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/* ignore */
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}
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document.body.style.setProperty('--app-bg-mask-opacity', String(clamped))
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}
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export function applyBg(url: string) {
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if (typeof document === 'undefined') return
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const body = document.body
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// 去除可能引发 CSS 注入的引号/反斜杠,data URL 本身不含这些字符
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const safe = url.replace(/["\\]/g, '')
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if (url) {
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body.style.setProperty('--app-bg-image', `url("${safe}")`)
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body.classList.add('app-has-bg')
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} else {
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body.style.removeProperty('--app-bg-image')
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|
body.classList.remove('app-has-bg')
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}
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// 同步遮罩透明度(默认 0.35,用户可调)
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body.style.setProperty('--app-bg-mask-opacity', String(getBgOpacity()))
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}
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export function setBg(url: string) {
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if (typeof window === 'undefined') return
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if (url && !isAllowedBg(url)) {
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// 拒绝远程 URL,避免外链背景带来的各类副作用
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console.warn('[biliup] 仅支持本地图片作为背景,远程 URL 已被忽略')
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return
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}
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// localStorage 写入失败(如配额满)不阻断:背景仍即时应用,仅刷新后丢失
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if (url) {
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try {
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localStorage.setItem(BG_KEY, url)
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} catch {
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console.warn('[biliup] 背景图超过 localStorage 配额,本次仅即时生效')
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}
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} else {
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try {
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localStorage.removeItem(BG_KEY)
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} catch {
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/* ignore */
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|
}
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|
}
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applyBg(url)
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}
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export function useGlobalBackgroundInit() {
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useEffect(() => {
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const url = getBg()
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// 先同步透明度(即使无背景也无害,避免首帧闪烁)
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document.body.style.setProperty('--app-bg-mask-opacity', String(getBgOpacity()))
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|
if (!url) return
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// 清理历史遗留的远程背景配置,避免旧数据继续生效
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if (!isAllowedBg(url)) {
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setBg('')
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return
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}
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|
applyBg(url)
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}, [])
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}
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