From 09aa08935435c3f971598af162eddbc1fc47b0a5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MohZhuang <1917703871@qq.com> Date: Tue, 22 Sep 2026 18:15:48 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20CHANGELOG=20=E8=A1=A5=E8=AE=B0=20lesson?= =?UTF-8?q?s=20#33=20=E5=90=8C=E6=AD=A5=E4=BF=AE=E6=AD=A3=E4=B8=8E?= =?UTF-8?q?=E7=A4=BA=E4=BE=8B=E5=9C=BA=E6=99=AF=E5=90=8D=E9=80=9A=E7=94=A8?= =?UTF-8?q?=E5=8C=96?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- CHANGELOG.md | 9 +++++++++ 1 file changed, 9 insertions(+) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 0ce3ba0..95b4c18 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -32,6 +32,15 @@ - **`qc_check.py` 时长差文案**:原先「成片差 0.48s」会被读成缺陷, 实际是段间 gap 与片尾留白的设计值;已改为分别列出「音轨 / layout 期望 / 成片」三个口径。 +### 文档勘误 + +- **`lessons.md` 第 33 条与本次改动自相矛盾,已同步修正**:该条原写「`render_video.mjs` + 没有单场景开关」(本次新增的 `--only` 正是此开关),且给出的主序列合成命令带 `-shortest` + 并注明「与渲染器逐字一致」——**照抄会把上面刚修掉的片尾截断 bug 原样装回去**。 + 现改为:末场优先用 `--only`,临时项目法保留给「被改场景不在末位」的情形;合成命令同步换 + `-af apad -t ` 并加一段「别用 `-shortest`」的说明。 +- `--only` 的示例场景名由本项目专有的 `coda` 换成通用占位 `<场景id>`。 + --- ## [1.2.2] — 2026-09-21 — 首个公开版本