本地打包每次都要等很久,其中编译这一段有两处纯粹的重复劳动。 Visual Studio 生成器把 ZERO_CHECK 接进了每个目标,CMakeLists.txt 变化时 构建会自己重新生成,所以已有 CMake 缓存时前置的 cmake --preset 不改变任何 结果,只是每个构建目录白等约 10 秒,三个目录就是 30 秒。改成缓存存在就跳过, 需要强制重跑(改了 preset、换了工具链)时传 -Reconfigure。 构建目标也从 ALL_BUILD 收窄到 MetasequoiaImeServer / MetasequoiaImeTsf。 原先会一并构建 MetasequoiaImeServerTests、test_webview_contract、 test_windows_ipc_contract,而 Prepare-PackageFiles.ps1 随后又把它们从包里 删掉。server 目标的依赖闭包已经覆盖 Watchdog、三个面板、Settings、 DictionaryReplay 和 OpenCC 词典,产物一个不少。要连测试一起构建(比如为了 跑 ctest)传 -Target ALL_BUILD,server/AGENTS.md 里的 ctest 段落已注明。 顺带给 cmake --build 加上 --parallel,真正有代码改动时也能并行。 无改动时的增量编译:TSF 18.0s -> 3.7s,Server 21.9s -> 10.9s。 CI 不受影响,它直接调 cmake,不经过这些脚本。
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309 B
PowerShell
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PowerShell
[CmdletBinding()]
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param([string]$Target = 'MetasequoiaImeTsf', [switch]$Reconfigure)
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$ErrorActionPreference = 'Stop'
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& (Join-Path $PSScriptRoot 'lcompile-release.ps1') 32 -Target $Target -Reconfigure:$Reconfigure
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& (Join-Path $PSScriptRoot 'lcompile-release.ps1') 64 -Target $Target -Reconfigure:$Reconfigure
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