电池模式下数字选词常上屏与所见不同的候选。链路是:TSF 只等 50ms 回复;Server 在回复前同步写调频,渲染同步 30ms 到点后按未绘制的页面 选词;超时后 TSF 断管重放按键,Server 又调一次频。 - server:选词调频(拼音/五笔/英文)改为 worker 队列任务,在回复之后、 下一键之前执行,不再占用回复时间。 - server:渲染同步改为条件变量,绘制回显即唤醒;上限 30ms 提到 80ms。 - windows:上屏类回复等待 300ms;请求已送达仍超时时视为投递不确定, 只重建前缀并丢弃上屏键,不再无条件重放。 - server:同一选择 3s 内在新连接上再次到达时跳过调频,避免重放重复计数。
windows —— TSF 文本服务
水杉输入法在 Windows 上的前端:一个纯 TSF 方案的文本服务 DLL,注入宿主进程,负责按键预判、焦点与线程归属、composition 的 edit session 写入,以及与 Server 之间的命名管道协议。候选窗、工具栏、设置页和实际的候选计算都在 ../server/,本目录只做宿主适配。
产品介绍、安装和功能说明见仓库根目录的 README;本目录的代码地图、TSF/COM 硬约定和改动要求见 AGENTS.md。
构建
从仓库根目录配置,源码目录是本目录:
cmake -S windows -B windows/build -A x64 `
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="$env:VCPKG_INSTALLATION_ROOT/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake" `
-DVCPKG_TARGET_TRIPLET=x64-windows-static
cmake --build windows/build --config Release --parallel
ctest --test-dir windows/build -C Release --output-on-failure
Win32 用 -A Win32 和 x86-windows-static;安装包两种架构都要。scripts/ 下是本机开发用的生成、构建、注册和签名脚本,从本目录运行。
引擎契约来自 ../engine/contracts/,是本仓的目录,普通检出就有。TSF 只引用这些头文件,不链接引擎运行库。