- 新增 PRIVACY.md:逐项写明每个联网端点、发送内容、默认开关与关闭方式,明确云候选默认开启、
token 在 config.toml 明文存储、无任何遥测
- 设置页「用户协议」「隐私政策」两个无 handler 的死按钮接上;前者改名为「开源许可协议」指向
LICENSE,开源产品的用户条款就是许可证本身,不再承诺一份不存在的 EULA
- 安装包随包装入 GPL 正文并在安装向导显示(GPLv3 §4/§6),补上打包测试断言
- release.yml 增加 build provenance attestation,并在发布后向 MSIME-Web 发 repository_dispatch,
让 msime.app/update.json 不再等两小时一次的 cron
- 所有 CMakePresets 的 vcpkg 路径改用 $env{VCPKG_ROOT},server 的 Boost 回退不再指向个人目录
- ui/README.md 指向本机绝对路径的 markdown 死链改成相对链接
- 新增 check-developer-paths.sh 并接入 required 的 quality 检查,防止路径回潮
- docs/installation.md 不再写死版本号
windows —— TSF 文本服务
水杉输入法在 Windows 上的前端:一个纯 TSF 方案的文本服务 DLL,注入宿主进程,负责按键预判、焦点与线程归属、composition 的 edit session 写入,以及与 Server 之间的命名管道协议。候选窗、工具栏、设置页和实际的候选计算都在 ../server/,本目录只做宿主适配。
产品介绍、安装和功能说明见仓库根目录的 README;本目录的代码地图、TSF/COM 硬约定和改动要求见 AGENTS.md。
构建
从仓库根目录配置,源码目录是本目录:
cmake -S windows -B windows/build -A x64 `
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="$env:VCPKG_INSTALLATION_ROOT/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake" `
-DVCPKG_TARGET_TRIPLET=x64-windows-static
cmake --build windows/build --config Release --parallel
ctest --test-dir windows/build -C Release --output-on-failure
Win32 用 -A Win32 和 x86-windows-static;安装包两种架构都要。scripts/ 下是本机开发用的生成、构建、注册和签名脚本,从本目录运行。
引擎契约来自 ../vendor/MetasequoiaImeEngine,需要 git submodule update --init --recursive。