把"退格撤销上次选词"从旧的两条窄触发(剩余输入只剩一个字符、或光标 正好停在这个词后面)放宽为造词态下的默认行为,对齐 Rime/微信:只要 造词还活着且有可选回的快照,首个退格先撤销最近一次选词,剩余输入 长度与光标位置不再参与判定。 - 选后编辑锁(selected_before_editing):选词后又输入了新字符,退格 继续删除这些新输入,而不是把选词从脚下抽走;只标记最新快照,与 Rime 一致。空输入例外——没有字符可删时退格只能是撤销,否则会退回 #35 的整句丢弃。 - 恢复改为前插:被选词消耗的拼音插回未删除的后缀之前,光标随恢复 长度平移("输入变长、光标不动"),不再整串覆盖 raw 而丢掉后缀。 - 撤销后重新高亮:选词快照记下所选候选的绝对位置,撤销重建候选页 后把高亮放回同一项(一次性消费),下次按键可直接改选,不用再找。 - 客户端契约拆成两层:DLL 只凭造词镜像(word_for_creating_word) 挂起等待回复,看不到 Server 侧的快照与编辑锁,因此新增 HasRetreatBackspaceShape 描述客户端可见形态,Server 对形态内每个 退格都必须答帧(撤销、锁定删除或空历史空操作),否则挂起白烧满 50ms 超时;ShouldRetreatCreatingWordSelection 只在真能改写状态时 为真。 - 撤销改为纯状态操作,引擎序列、候选重建与光标前缀由尾部统一执行 一次,替换原先每次撤销都额外跑一遍完整候选查询的 helper。 - DLL 侧:已消耗请求槽位的回复(或光标 0 处的 Normal 应答)之后 丢弃 request id,让 worker 回退本地读取,而不是为已消失的槽位 再烧一个 50ms 超时。 Signed-off-by: Jia Sui <jsfaint@gmail.com>
windows —— TSF 文本服务
水杉输入法在 Windows 上的前端:一个纯 TSF 方案的文本服务 DLL,注入宿主进程,负责按键预判、焦点与线程归属、composition 的 edit session 写入,以及与 Server 之间的命名管道协议。候选窗、工具栏、设置页和实际的候选计算都在 ../server/,本目录只做宿主适配。
产品介绍、安装和功能说明见仓库根目录的 README;本目录的代码地图、TSF/COM 硬约定和改动要求见 AGENTS.md。
构建
从仓库根目录配置,源码目录是本目录:
cmake -S windows -B windows/build -A x64 `
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="$env:VCPKG_INSTALLATION_ROOT/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake" `
-DVCPKG_TARGET_TRIPLET=x64-windows-static
cmake --build windows/build --config Release --parallel
ctest --test-dir windows/build -C Release --output-on-failure
Win32 用 -A Win32 和 x86-windows-static;安装包两种架构都要。scripts/ 下是本机开发用的生成、构建、注册和签名脚本,从本目录运行。
引擎契约来自 ../engine/contracts/,是本仓的目录,普通检出就有。TSF 只引用这些头文件,不链接引擎运行库。