小莫
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feat(server): read skin.toml with the rules every platform shares (#576)
* feat(server): 外部皮肤接受跨平台客户端的 base 与装饰规则,社区皮肤可在 Windows 加载
社区皮肤库按跨平台客户端(msime 的 client-core)的规则校验,base 写的是全局主题 system / shuishan / light / paper / night / ink,而 Windows 只认六个内置皮肤 ID,所以社区里绝大多数皮肤在 Windows 上整包加载失败。
- base 为 system 时按 fluent 加载,配色原样保留。
- base 为五个内置全局主题时按 fluent 加载,并照 theme::resolve 换算配色:主题固定明暗,只取包里那一种明暗的配色,深浅两种模式都画它;读不懂的颜色当作没写,没写的按主题补齐,右键菜单和悬浮工具栏一并补上。包没声明那一种明暗时不生效,与客户端一致。
- 装饰规则与客户端对齐:空表或两个尺寸都为 0 表示无装饰;有尺寸而无 image 时用图片类型的 preview,都没有就不画。
- 复制 msime-cloud 的 client_dialect.json 作测试夹具,新测试要求客户端接受的每个包在 Windows 上都能加载;scripts/sync-client-dialect.py 负责同步,每周的 Skin client dialect 工作流比对上游。
* feat(server): 皮肤清单与跨平台客户端统一为同一套规则
同一个皮肤包现在在每个平台上要么都能加载,要么都被拒绝。规则以 msime client-core 的 load() 为准,共享用例表 client_dialect.json 改为从 msime 同步,测试要求每一条用例的接受与否都与客户端一致。
- 保留 ID 加上全局主题 ID(system、shuishan、light、paper、night、ink、custom)。
- 收紧到客户端的规则:skin.toml 最大 64 KiB;schema_version 必须是整数 1;author、description 写了不能为空;preview 写了必须指向包内已有的文件;toolbar_stylesheet 写了必须是包根目录里已有的 .css 文件;[license] 的各键有长度限制;[candidate] 与其中的 dark、light 必须是表;装饰图与背景图须是图片扩展名。
- 仓库自带的 7 个皮肤、示例皮肤和 msime-skins 里的 4 个皮肤在新规则下都能加载。
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