- validate-draft-release.sh 增加「target_sha 必须在 main 历史上」的校验。此前有 write 权限的人可以 建一个指向任意 commit 的 draft release 再 dispatch,那份代码就会被编译并签进正式安装包;唯一的 祖先检查跑在 checkout 之后的不可信工作树里,而负责编译的 TSF job 根本没有这道检查。校验放在 prepare(默认分支上下文)里,所有构建 job 都 needs 它。 - 字体名引用只转义了 `"` 没转义反斜线,以 `\` 结尾的字体名能吃掉闭合引号让后续内容按 CSS 解析。 两处(appearance.ts、shared.ts)都改为先转义转义符。 - voice_input_service.cpp: float 平方先提升到 double - engine-bump-triage.yml 顶层权限从 write 收到 read,写权限下放到 job;runner 与同仓其他 workflow 统一为 ubuntu-24.04 新增 CONTRIBUTING.md,把散在各 AGENTS.md / 组件 README 里的环境要求、构建顺序、打包步骤和提交前 检查串成外部贡献者能照着走完的一条路径,并从 README 首屏链出。
Metasequoia IME UI HTML
水杉输入法 Windows 端的界面资源。Server 加载这里的页面来渲染候选窗、悬浮工具栏、托盘菜单和设置窗口。
webview2/shared/ 是 Engine web 契约的副本,由 scripts/sync-contracts.py 从 ../vendor/MetasequoiaImeEngine/contracts/webview/ 生成,CI 用 --check 验证两者一致。要改契约请改 Engine,不要直接改这个目录。
同仓的相关组件:../windows/(TSF 前端)、../server/(后端与窗口宿主)。
目录
| 路径 | 内容 |
|---|---|
webview2/candwnd/ |
候选窗,含 skins/ 下的皮肤 |
webview2/ftb/ |
悬浮工具栏 |
webview2/menu/ |
托盘菜单 |
webview2/settings/ime-settings/ |
设置页,唯一需要构建的部分,Vite + TypeScript |
webview2/default-themes/、webview2/other-themes/ |
主题 |
除设置页外都是直接分发的静态资源,改完即生效。
构建设置页
设置页是发布安装包的必要输入之一,pnpm build 的产物 dist/ 会被打包脚本收集。
cd webview2/settings/ime-settings
corepack enable
pnpm install --frozen-lockfile
pnpm build
pnpm 版本由 package.json 的 packageManager 字段固定,corepack enable 之后不用自己装。开发时用 pnpm dev 起本地服务。
本地调试
把本仓链接到 Server 的数据目录,改页面就不用重新打包:
$target = Join-Path $env:LOCALAPPDATA 'metasequoiaime\html'
if (Test-Path -LiteralPath $target) {
Remove-Item -LiteralPath $target -Recurse -Force
}
New-Item -ItemType SymbolicLink -Path $target -Target (Resolve-Path .).Path
必须用绝对路径,Resolve-Path 就是用来把当前目录转成绝对路径的。设置页走这条路时链接的仍是仓库目录,页面读的是 webview2/settings/ime-settings/dist/,所以改完设置页要重新 pnpm build。
与 C++ 侧的边界
窗口归 Server,页面归本目录。HWND、尺寸、位置、DPI、Z-order 和 WebView2 controller 的生命周期都在 ../server/src/window/ 与 ../server/src/webview2/;页面结构、样式和浏览器端交互在这里。
C++ → 页面主要经 WebView2 导航和脚本执行,页面 → C++ 经 window.chrome.webview.postMessage(...)。改消息 type、JSON 字段、页面导出的 JS 函数或 DOM 标识时,必须同步检查 Server 的消息解析与拼接代码,两边没有编译期约束。
候选内容和输入状态的权威在 Server 和引擎,页面只负责展示与发出用户动作;不要在页面侧复制候选选择、翻页、输入模式或配置持久化的状态机。
完整的组件边界约定见仓库根 AGENTS.md。