_MatchChordInputHotkey 和 _MatchModifierReleaseHotkey 在 OnTestKeyDown、 OnKeyDown、OnTestKeyUp、OnKeyUp 里都要调 ReadConfiguredSwitchLanguageHotkeys, 每次都查注册表 DataDir、再逐行解析整个 config.toml,一次按键最多四遍, 全在宿主 UI 线程上,不在组合里的按键也照付。 配置路径每个进程只解析一次(环境变量固定,DataDir 只在重装时变);解析 结果按文件修改时间和大小缓存,最多每秒检查一次时间戳,设置页改了热键一秒 内生效。缓存全部常量初始化,路径对象按需分配且不释放,不引入全局构造器。
windows —— TSF 文本服务
水杉输入法在 Windows 上的前端:一个纯 TSF 方案的文本服务 DLL,注入宿主进程,负责按键预判、焦点与线程归属、composition 的 edit session 写入,以及与 Server 之间的命名管道协议。候选窗、工具栏、设置页和实际的候选计算都在 ../server/,本目录只做宿主适配。
产品介绍、安装和功能说明见仓库根目录的 README;本目录的代码地图、TSF/COM 硬约定和改动要求见 AGENTS.md。
构建
从仓库根目录配置,源码目录是本目录:
cmake -S windows -B windows/build -A x64 `
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="$env:VCPKG_INSTALLATION_ROOT/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake" `
-DVCPKG_TARGET_TRIPLET=x64-windows-static
cmake --build windows/build --config Release --parallel
ctest --test-dir windows/build -C Release --output-on-failure
Win32 用 -A Win32 和 x86-windows-static;安装包两种架构都要。scripts/ 下是本机开发用的生成、构建、注册和签名脚本,从本目录运行。
引擎契约来自 ../engine/contracts/,是本仓的目录,普通检出就有。TSF 只引用这些头文件,不链接引擎运行库。