## 现象 / Symptom 这不是单一的 click dead zone bug,而是一组已经在 Windows 实机上被观察到、且共享同一根因的 helper-window lifecycle 症状: - click dead zone:原 Capsule 区域附近会挡住底层输入框或按钮 - screenshot selectable:截图工具仍然可以选中这块透明区域 - drag stutter:在该区域拖拽时出现明显卡顿或 compositor 异常 - lingering transparent overlay:录音结束后,Capsule 仍可能以透明顶层窗 linger 当前证据说明:这些现象不应拆成多个互不相关的问题,而应视为同一个生命周期语义偏差。 ### 证据 / Evidence 运行与代码证据: - `openless-all/app/src-tauri/tauri.conf.json:33-47` - `capsule` 被配置为 `transparent + alwaysOnTop + focus:false + visible:false` - `openless-all/app/src-tauri/src/lib.rs:594-623` - Windows 端 `capsule` runtime host bounds 为 `220x84/118`,明显大于可见 pill `196x52` - `openless-all/app/src-tauri/src/coordinator.rs:2398-2432` - Windows 端显示路径走 `ShowWindow(SW_SHOWNOACTIVATE)` + `SetWindowPos(...SWP_NOACTIVATE...)` - `openless-all/app/src-tauri/src/coordinator.rs:2455-2479` - 结束阶段依赖 `window.hide()` 作为生命周期结束语义 - `openless-all/app/src/components/Capsule.tsx:278-281` - 前端 `idle` 只把可见内容缩成 `0x0`,真正结束仍取决于后端窗口是否已完全退出参与 - [2026-05-02-platform-lifecycle-audit.md](/D:/Users/cooper/Practice-Project/202604/openless/docs/2026-05-02-platform-lifecycle-audit.md) - 审计已把该问题收敛为 Windows helper-window lifecycle contract 偏差 现场证据: - 用户已在 Windows 上观察到 dead zone / screenshot selectable / drag stutter / lingering overlay - 这些表现与透明顶层 helper window 未真正退出 OS 参与的形态一致 ### 5 Whys / 根因分析 1. 为什么会出现点击死区、截图可选中、拖拽卡顿? - 因为录音结束后,Windows 上的 Capsule host window 仍可能继续存在并参与桌面层级。 2. 为什么录音结束后窗口还会继续参与? - 因为当前实现把“生命周期结束”主要建模成 `hide()`,而不是“保证 helper window 不再参与 hit-test / capture / z-order / compositor”。 3. 为什么这个问题在 Windows 上更容易暴露? - 因为 Windows 的 Capsule host geometry 更大、show path 更特殊,并且是透明顶层窗;一旦 hide 语义失守,残留面积极大且更容易干扰系统行为。 4. 为什么这和 macOS 的原始设计意图不一致? - macOS 的原始意图是:Capsule 只在 active stage 短暂出现,结束后自然收起,不再作为前台交互对象继续存在;Windows 当前更像“视觉结束了,但 OS 对象还挂着”。 5. 为什么之前没有被门禁拦住? - 现有检查更多关注“窗口显示/隐藏”和几何配置,没有直接验证 inactive state 下它是否真的退出系统参与。 ### 平台边界 / Platform Scope - 直接症状范围:当前已确认是 Windows 实机问题。 - 问题层面:backend helper-window lifecycle contract + Windows native window participation。 - 全平台风险判断:根因模式不是 Windows 独有,任何透明 helper window 只要“视觉隐藏 != 生命周期结束”都可能中招;Capsule 目前是 Windows 上最先爆出来的样板案例。 ### 认领 / Ownership - owner intent:`@Cooper-X-Oak` - 当前对应 draft PR:`#140` ### 当前状态 / Current status - lifecycle 主线修复已完成第一波 - 人工桌面回归结果: - click dead zone:通过 - screenshot selectable:通过 - drag stutter:通过 - 当前建议:从“问题收敛中”推进到“regression review 中” ## 影响 / Impact - 直接影响 Windows 端核心输入体验与系统交互可信度 - 会误伤底层 app 的点击、截图、拖拽,用户容易误判成其他应用故障 - 因为残留对象透明且顶层,这类问题隐蔽、难复现、难定位 - 如果不从生命周期语义修,后续即使修掉某一个 dead zone,仍可能继续遗留 screenshot / z-order / compositor 问题 ## 建议接受标准 / Proposed Acceptance Criteria - [ ] Windows 上 Capsule 的“结束”语义与 macOS 对齐:inactive 后不再继续参与系统交互 - [ ] inactive Capsule 不再造成 click dead zone - [ ] inactive Capsule 不再被截图工具选中 - [ ] inactive Capsule 不再引入 drag/compositor stutter - [ ] 为 Windows 增加一条直接验证 inactive Capsule non-participating 的 smoke / regression check - [ ] 修复方案明确区分 visual state 与 host-window lifecycle state,而不是继续叠加局部 workaround ## TODO / 不确定项 - 是否需要把 `capsule hidden => no hit-test / no capture / no topmost participation` 抽成统一 helper-window contract,复用于 QA panel - 当前 `PR #140` 建议保持 draft tracking 角色,待范围与根因完全收敛后再转 ready 建议 issue 标题:`[ui][windows] Capsule 隐藏后仍参与系统交互`