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现象 / Symptom
这不是单一的 click dead zone bug,而是一组已经在 Windows 实机上被观察到、且共享同一根因的 helper-window lifecycle 症状:
- click dead zone:原 Capsule 区域附近会挡住底层输入框或按钮
- screenshot selectable:截图工具仍然可以选中这块透明区域
- drag stutter:在该区域拖拽时出现明显卡顿或 compositor 异常
- lingering transparent overlay:录音结束后,Capsule 仍可能以透明顶层窗 linger
当前证据说明:这些现象不应拆成多个互不相关的问题,而应视为同一个生命周期语义偏差。
证据 / Evidence
运行与代码证据:
openless-all/app/src-tauri/tauri.conf.json:33-47capsule被配置为transparent + alwaysOnTop + focus:false + visible:false
openless-all/app/src-tauri/src/lib.rs:594-623- Windows 端
capsuleruntime host bounds 为220x84/118,明显大于可见 pill196x52
- Windows 端
openless-all/app/src-tauri/src/coordinator.rs:2398-2432- Windows 端显示路径走
ShowWindow(SW_SHOWNOACTIVATE)+SetWindowPos(...SWP_NOACTIVATE...)
- Windows 端显示路径走
openless-all/app/src-tauri/src/coordinator.rs:2455-2479- 结束阶段依赖
window.hide()作为生命周期结束语义
- 结束阶段依赖
openless-all/app/src/components/Capsule.tsx:278-281- 前端
idle只把可见内容缩成0x0,真正结束仍取决于后端窗口是否已完全退出参与
- 前端
- 2026-05-02-platform-lifecycle-audit.md
- 审计已把该问题收敛为 Windows helper-window lifecycle contract 偏差
现场证据:
- 用户已在 Windows 上观察到 dead zone / screenshot selectable / drag stutter / lingering overlay
- 这些表现与透明顶层 helper window 未真正退出 OS 参与的形态一致
5 Whys / 根因分析
- 为什么会出现点击死区、截图可选中、拖拽卡顿?
- 因为录音结束后,Windows 上的 Capsule host window 仍可能继续存在并参与桌面层级。
- 为什么录音结束后窗口还会继续参与?
- 因为当前实现把“生命周期结束”主要建模成
hide(),而不是“保证 helper window 不再参与 hit-test / capture / z-order / compositor”。
- 因为当前实现把“生命周期结束”主要建模成
- 为什么这个问题在 Windows 上更容易暴露?
- 因为 Windows 的 Capsule host geometry 更大、show path 更特殊,并且是透明顶层窗;一旦 hide 语义失守,残留面积极大且更容易干扰系统行为。
- 为什么这和 macOS 的原始设计意图不一致?
- macOS 的原始意图是:Capsule 只在 active stage 短暂出现,结束后自然收起,不再作为前台交互对象继续存在;Windows 当前更像“视觉结束了,但 OS 对象还挂着”。
- 为什么之前没有被门禁拦住?
- 现有检查更多关注“窗口显示/隐藏”和几何配置,没有直接验证 inactive state 下它是否真的退出系统参与。
平台边界 / Platform Scope
- 直接症状范围:当前已确认是 Windows 实机问题。
- 问题层面:backend helper-window lifecycle contract + Windows native window participation。
- 全平台风险判断:根因模式不是 Windows 独有,任何透明 helper window 只要“视觉隐藏 != 生命周期结束”都可能中招;Capsule 目前是 Windows 上最先爆出来的样板案例。
认领 / Ownership
- owner intent:
@Cooper-X-Oak - 当前对应 draft PR:
#140
当前状态 / Current status
- lifecycle 主线修复已完成第一波
- 人工桌面回归结果:
- click dead zone:通过
- screenshot selectable:通过
- drag stutter:通过
- 当前建议:从“问题收敛中”推进到“regression review 中”
影响 / Impact
- 直接影响 Windows 端核心输入体验与系统交互可信度
- 会误伤底层 app 的点击、截图、拖拽,用户容易误判成其他应用故障
- 因为残留对象透明且顶层,这类问题隐蔽、难复现、难定位
- 如果不从生命周期语义修,后续即使修掉某一个 dead zone,仍可能继续遗留 screenshot / z-order / compositor 问题
建议接受标准 / Proposed Acceptance Criteria
- Windows 上 Capsule 的“结束”语义与 macOS 对齐:inactive 后不再继续参与系统交互
- inactive Capsule 不再造成 click dead zone
- inactive Capsule 不再被截图工具选中
- inactive Capsule 不再引入 drag/compositor stutter
- 为 Windows 增加一条直接验证 inactive Capsule non-participating 的 smoke / regression check
- 修复方案明确区分 visual state 与 host-window lifecycle state,而不是继续叠加局部 workaround
TODO / 不确定项
- 是否需要把
capsule hidden => no hit-test / no capture / no topmost participation抽成统一 helper-window contract,复用于 QA panel - 当前
PR #140建议保持 draft tracking 角色,待范围与根因完全收敛后再转 ready 建议 issue 标题:[ui][windows] Capsule 隐藏后仍参与系统交互