# Pebrel Runtime Control API v1 Pebrel 的运行时控制面把 GUI、CLI、Agent 与未来插件统一到同一个状态权威。CLI 不会直接 读取窗口内部结构,也不会从终端标题猜测 Pane 状态;它和其他客户端一样,通过本机回环 连接发送带版本的 JSON Lines 请求,所有窗口、Tab 与 PTY 写操作再进入当前 UI 壳的 owner 线程执行;Git worktree 准备留在 Runtime 客户端工作线程,不阻塞 GPUI。 协议 Schema:[runtime-api-v1.schema.json](runtime-api-v1.schema.json)。 ## 为什么先做这个 窗口、标签、Pane、AI 任务状态已经存在,但此前对外只有 Unix 配置 IPC 和 Windows `PING/ATTACH` 单实例协议。继续分别添加 CLI、Agent、插件入口会复制状态读取、目标选择、 错误处理和权限边界。统一控制面后,新的消费者只需复用协议,不再进入 GUI 或 PTY 私有结构。 它直接带来四类价值: - 自动化可以可靠读取 Window/Tab/Pane/TaskState,不再 OCR 屏幕或解析标题。 - Agent 可以聚焦、开标签、分屏、发送一行纯文本 Prompt,并等待语义状态。 - GUI 与外部客户端看到同一份 snapshot 和单调 revision,问题可以复现和审计。 - 后续插件、MCP、远程运行时可以在版本、权限和兼容错误已经明确的边界上继续建设。 ## 环境契约 Pebrel 打开的每个**本地** pane 都带上下面这些变量。pane 里的进程据此回答"我在哪、控制面在哪", 不必扫进程树、读端口文件或 grep 源码: | 变量 | 含义 | |---|---| | `TERM_PROGRAM=pebrel` | 外面这层终端是 Pebrel;识别旧版 `nebula` 的第三方工具应同时接受新值 | | `TERM_PROGRAM_VERSION` | Pebrel 版本 | | `PEBREL_PANE_ID` | 调用者所在 pane。AI hook 用同一个值给回合状态定位 tab 圆点 | | `PEBREL_CLI` | 提供控制面的那个可执行文件的绝对路径。便携版不一定在 `PATH` 上,所以给精确路径 | | `PEBREL_BIN_DIR` | 上者所在目录,同时被**前置**到 `PATH`,因此裸 `pebrel` 也可用 | | `PEBREL_PANE_REMOTE=1` | 这是 SSH pane。见下 | 1.6 同时导出对应的 `NEBULA_*` 兼容别名;显式提供的 `PEBREL_*` 值优先。 连接旧版 Nebula 时,可在新变量缺失时使用旧版导出的 `NEBULA_CLI` 与 `NEBULA_PANE_ID`。 CLI 路径由环境给出,调用方无需根据展示名称猜测文件名。 实现在 `nebula_app/src/agent_env.rs`,两个壳共用同一个 `apply()`。三条设计约束: 1. **只进本地 PTY。** SSH pane 注入的是 `PEBREL_PANE_REMOTE=1`,不给 `PEBREL_CLI`/`PEBREL_BIN_DIR` ——远端主机上没有这个二进制,把本机绝对路径送过去只会造出一个"变量有了但永远执行不了"的伪能力, 还会绕开远端 pane 不得取用本地上下文的护栏。 2. **幂等。** 在 Pebrel 的 pane 里再开一个 Pebrel 是常规操作(嵌套 shell、`wsl.exe`、隔离实例)。 `PATH` 前置与 `WSLENV` 追加都按值判重,套多少层环境块都不增长。 3. **WSL 透传。** `WSLENV` 里带 `PEBREL_CLI/p`、`PEBREL_BIN_DIR/p`——`/p` 让 WSL 把 Windows 路径翻成 `/mnt/...`,否则来宾 shell 拿到的是一个执行不了的 `D:\…` 字面量。合并以环境表里的 现值为基准,因此与 `shell_detect::wsl_cwd_report_env` 的 cwd 上报条目互不覆盖。 `runtime.describe` 的 `env` 段回报这份契约(变量名不必由客户端硬编码),并带 `features: ["env.pane_identity", "cli.resource_verbs"]` 供旧版本探测后回落。 环境契约解决的是**可达性**,不是**该不该调**。后者属于 Skill (`docs/skills/pebrel-runtime/SKILL.md`)。两者不能互相替代:没有契约,Skill 里写的命令是空头 承诺;把发现层全押在 Skill 上(用户得手工安装一段提示词)则是不可靠的单点——所以 `pebrel env` 本身也是发现入口,见下节。 ## CLI ### 资源 + 动词 面向"模型在 pane 里临时要派个活儿"这一种用法。命名用 CLI 界的通用惯例(资源在前、动词在后, 同 `kubectl` / `docker` / `gh`)而不是自造词:别人看一眼就知道在做什么,比"短"更重要。 ```powershell pebrel env --pretty # 我是谁、控制面在哪、有哪些命令 pebrel pane list # 所有 pane 压平成一维行 pebrel pane read 17 --lines 80 # 读某个 pane 的 Grid 尾部 pebrel pane send 17 "cargo test" --wait # 写一行并回车,然后等它跑完 pebrel pane paste 17 --from-file task.txt --wait # 以 bracketed paste 发送有界多行文本 pebrel pane wait 17 --after-seq 41 # 等某个 pane 静下来 pebrel pane exec 17 -- cargo test # 独立非 TTY 子进程,不改交互 shell 状态 pebrel pane zoom 17 --zoomed true # 显式缩放,不用 toggle pebrel pane resize 17 0.60 # 修改直接父分屏中的目标占比 pebrel agent list # 只有 AI CLI 的 pane pebrel agent send codex "修复登录回归" --wait # 派任务并提交,然后等这一轮结束 pebrel agent delegate codex "检查 vc skill" # 派任务,完成后自动回传到当前 Agent 会话 pebrel agent paste codex --from-file task.txt # generation 绑定的多行任务输入 pebrel agent read codex --lines 80 # 读它最近打印了什么 pebrel agent wait codex --after-seq 41 # 等它这一轮结束 pebrel window close 3 # 关闭空闲窗口 pebrel tab rename 2 tests --window 3 # 按窗口内零基索引重命名 tab pebrel tab move 2 0 --window 3 # 同一窗口内移动 tab ``` 它们是完整协议的**薄别名**:同一个请求函数、同一套响应信封、同样的 generation 与 `after_seq` 竞态保护,短的只是命令行,不是语义。 `pane` 与 `agent` 分成两个资源不只是为了好读——它们走的是**不同**的协议方法。Agent 路径带 generation 绑定(Codex 退出重开后不会把任务投给新会话),pane 路径没有这层保护。用两个资源名把 这条边界摆在命令行上,比塞进一个参数再靠前缀区分要难错得多:pane 用 `pebrel pane list` 给出的 数字 id,Agent 用 `pebrel agent list` 给出的名字或稳定 id。 `pebrel env` 是发现层的实体:环境那半段**不依赖 runtime**,即使控制面没起来、端口文件过期、 或这根本不是 Pebrel 的 pane,命令仍然成功返回并如实说明缺什么。一个探测命令若在"没连上"时整体 失败,调用方唯一能学到的就是"不知道",只好去猜。它还随响应回报完整命令清单,每条给**可直接 复制执行**的样例而不是抽象签名——模型照抄一条完整命令的成功率远高于自己按参数表拼装。 `--wait` 的基线取自提交后的那张快照。用它当 `after_seq` 才让随后的等待意味着"又静下来了"而 不是"本来就是静的",这正是把提交前的 idle 误判成"已完成"的那个经典竞态。`--no-submit` 与 `--wait` 是逻辑矛盾(没提交等什么),由参数解析直接拒绝,不会执行一半再静默停下。 `agent send` 与 `agent delegate` 的结果合同不同:前者只负责投递(可选同步等待),后者从 `PEBREL_PANE_ID` 记录调用 Agent 的位置和会话身份,登记并提交成功后立即返回。目标 Agent 的 完成 Hook 到达后,Pebrel 把最多 4000 字符的结构化最终消息作为不可信 `worker_output` 自动提交 给原 Agent,由它向用户总结。回传只认原 pane 中的同一 managed generation,或普通 Agent 的 同一 provider session;不会退回当前焦点,也不会把旧任务交给同 pane 中后来启动的新会话。 ### 完整协议 ```powershell pebrel ctl describe --pretty pebrel ctl snapshot --pretty pebrel ctl orchestrate --file workflow.json --timeout-ms 30000 --pretty pebrel ctl agents --pretty pebrel ctl agent-fork --window --source-pane --name login-fixer --kind codex --pretty pebrel ctl agent-get --agent login-fixer --pretty pebrel ctl agent-prompt --agent login-fixer --generation 1 --text "修复登录回归" --pretty pebrel ctl agent-wait --agent login-fixer --generation 1 --state settled --timeout-ms 300000 --pretty pebrel ctl agent-read --agent login-fixer --generation 1 --lines 120 --pretty pebrel ctl read --window --pane --lines 120 --pretty pebrel ctl procs --window --pane --pretty pebrel ctl send-key --window --pane --key c --control --pretty pebrel ctl run --window --pane --command "cargo test" --pretty pebrel ctl exec-pane --window --pane -- cargo test --workspace pebrel ctl focus --window --pane pebrel ctl new-tab --window pebrel ctl split --window --direction right pebrel ctl prompt --window --pane --text "检查当前构建" --wait settled pebrel ctl wait --window --pane --state attention --timeout-ms 300000 pebrel ctl subscribe --since ``` 一次性命令输出一个完整响应 Envelope。`subscribe` 输出 JSON Lines:第一行是订阅确认,随后 每行是一个 `runtime.snapshot` 事件。语义内容未变化时不增加 revision,也不发送重复事件。 Pane ID 当前在 Window 内稳定,而不是进程内全局唯一。存在多个 Window 时,应同时传 `window_id` 与 `pane_id`;省略 Window 且目标不唯一会得到 `ambiguous_target`,不会猜测。 ## 方法 | 方法 | 用途 | 关键参数 | |---|---|---| | `runtime.describe` | 读取应用版本、协议版本和能力列表 | 无 | | `runtime.snapshot` | 读取完整运行时投影 | 无 | | `runtime.orchestrate` | 一次提交强类型布局、PTY、命令与 Agent 首任务工作流 | `steps`, `on_error?` | | `events.subscribe` | 从 revision 开始订阅状态变化 | `since_revision?` | | `agents.list` | 只列出 Pebrel 已识别的 Agent Pane、会话身份、状态和证据来源 | `window_id?` | | `agent.start` | 在新 Tab 或指定既有 Pane 中启动命名 Agent | `window_id?`, `pane_id?`, `name`, `kind`, `cwd?`, `resume_session_id?` | | `agent.fork` | 事务化创建独立 Git branch/worktree,再启动命名 Agent | `source_pane_id?`/`source_cwd?`, `name`, `kind`, `branch?`, `base?`, `path?`, `allow_dirty_source?` | | `agent.get` | 按稳定 id 或名称解析 Agent generation 与 worktree provenance | `agent`, `generation?` | | `agent.delegate` | 绑定调用方身份派发任务,并在目标回合完成后自动回传最终消息 | `agent`, `generation?`, `text`, `origin_pane_id` | | `agent.prompt` | 向同一 Agent generation 发送纯文本 Prompt | `agent`, `generation?`, `text`, `submit?` | | `agent.paste` | 向同一 Agent generation 发送受控 bracketed-paste 文本 | `agent`, `generation?`, `text`, `submit?` | | `agent.read` | 读取命名 Agent 所在 Pane 的真实 Grid 尾部 | `agent`, `generation?`, `lines?` | | `agent.wait` | 等待同一 Agent generation 的状态跃迁;被替换/退出即明确失败 | `agent`, `generation`, `state`, `timeout_ms`, `after_seq?` | | `window.create` | 创建新窗口 | `cwd?`, `shell?` | | `window.close` | 关闭空闲窗口;忙碌 Pane 返回显式确认错误 | `window_id?` | | `window.focus` | 聚焦窗口或 Pane | `window_id?`, `pane_id?` | | `tab.new` | 创建标签(默认 Shell,或 `shell` 点名的那个) | `window_id?`, `cwd?`, `shell?` | | `tab.close` | 按窗口内零基索引关闭空闲 Tab | `window_id?`, `tab_index` | | `tab.rename` | 设置或清除 Tab 自定义名称 | `window_id?`, `tab_index`, `name` | | `tab.move` | 在同一窗口内移动 Tab | `window_id?`, `tab_index`, `to_index` | | `pane.split` | 从当前或指定 Pane 向右/向下分屏 | `window_id?`, `pane_id?`, `direction` | | `pane.close` | 关闭空闲 Pane;忙碌 Pane 返回显式确认错误 | `window_id?`, `pane_id` | | `pane.zoom` | 幂等设置 Pane 所在 Tab 的显式缩放状态 | `window_id?`, `pane_id`, `zoomed` | | `pane.resize` | 设置目标 Pane 在直接父分屏中的占比 | `window_id?`, `pane_id`, `ratio` | | `pane.prompt` | 写入一行纯文本,可追加 Enter | `window_id?`, `pane_id`, `text`, `submit` | | `pane.paste` | 通过 bracketed paste 写入有界 UTF-8 文本 | `window_id?`, `pane_id`, `text`, `submit` | | `pane.read` | 从真实终端 Grid 尾部读取最近逻辑行 | `window_id?`, `pane_id`, `lines` | | `pane.procs` | 读取本地 PTY shell 为根的真实进程树 | `window_id?`, `pane_id` | | `pane.send_key` | 按当前终端模式编码受限的命名控制键 | `window_id?`, `pane_id`, `key`, `modifiers?`, `repeat?` | | `pane.run` | 运行单行命令,并以 OSC 133 返回真实 exit code | `window_id?`, `pane_id`, `command`, `wait?`, `timeout_ms?` | | `pane.exec` | 在 Pane 的本地/WSL cwd 启动独立非 TTY argv 并捕获双流 | `window_id?`, `pane_id`, `argv`, `timeout_ms?`, `max_output_bytes?` | | `pane.wait` | 等待 Pane 到达语义状态 | `window_id?`, `pane_id`, `state`, `timeout_ms`, `after_seq?` | `pane.prompt` 有意拒绝换行、ESC 和其他控制字符,并限制为 32 KiB。它是 Prompt 接口,不是 任意终端字节注入接口。控制键走 `pane.send_key`:只开放命名键,字母必须配 `control=true`,`repeat` 上限 64;API 不接受任意 bytes 或 ANSI 字符串。 `tab.new` / `window.create` 的 `shell` 用与 `shell=` 设置相同的 id(`pwsh`、`cmd`、 `wsl:Ubuntu`,或某个 profile 的 settings id),只作用于这一次创建;缺省照旧用设置里的 默认 Shell。id 解析不出来时请求以 `invalid_shell` 失败,**不会**回落到默认 Shell—— 静默换掉用户点名要的 Shell 是最难查的失败。注意参数是 `deny_unknown_fields` 的: 升级后的客户端带 `shell` 请求旧运行时会在解析阶段被拒(`invalid_params`),因此升级后 需要重启驻留实例。 `pane.paste` 专用于确实需要保留换行的输入:只接受 UTF-8,限制 32 KiB,拒绝 ESC、NUL 与危险控制字符,并要求目标终端已启用 bracketed-paste。SSH Pane 明确拒绝本地文件/文本 转发。资源 CLI 可从字面文本、`--stdin` 或 `--from-file` 读取,但协议边界始终只接收验证后的 文本,不接收本地路径或句柄。 ## 单请求编排 `runtime.orchestrate` 把模型已经确定的终端操作留在 Runtime 内执行,避免模型在每个步骤之间 重复读取 snapshot、搬运 Pane ID 和再次推理。它不是通用脚本语言:每个步骤都是 Schema 中 列出的强类型 `op`,步骤引用也是 `{ "step": "right", "field": "pane_id" }`,不执行字符串 模板、任意方法名或嵌套 Runtime 请求。 ```json { "steps": [ { "id": "right", "op": "split", "direction": "left_right" }, { "id": "weather", "op": "agent_launch", "target": { "step": "right", "field": "pane_id" }, "name": "weather", "kind": "claude", "initial_prompt": "查询并简要回答今天的天气" }, { "id": "bottom", "op": "split", "target": { "step": "right", "field": "pane_id" }, "direction": "top_bottom" }, { "id": "formula", "op": "agent_launch", "target": { "step": "bottom", "field": "pane_id" }, "name": "formula", "kind": "codex", "initial_prompt": "输出几组复杂数学公式供终端渲染测试" } ], "on_error": "stop" } ``` 首个无 `target` 的 `split` 相对当前聚焦 Pane 执行,因此常见自然语言布局不需要先请求 snapshot。后续步骤只引用前面成功步骤的 receipt;未来引用、不存在的步骤、重复 ID、未知字段 都在任何 UI 动作发生前被拒绝。普通 Pane 不做隐式回滚:中途失败时已完成动作保留,receipt 返回 `failed_step`、逐步 `error` 和 `partial`,调用者可从失败点续作。 `agent_launch` 是“绑定既有 Pane 启动 Agent + ready 握手 + 投递首任务”的原子产品语义。 Runtime 先启动 workflow 中的所有 Agent,再并行等待各自被 registry 观察到且离开启动中的 `running` 状态,随后投递 `initial_prompt`。这让多个 Claude/Codex 的冷启动互相重叠,同时 避免启动命令尚在 submit barrier 中时第二次输入触发 `input_in_progress`。成功 receipt 只返回 `window_id`、`pane_id`、`agent_id`、`generation`、ready 状态和 `submitted` 等必要字段,不附带 每一步的完整 snapshot。 ## 命名 Agent 与隔离 worktree `agent.start` 提供稳定的 `agent_id + generation + name`。冷启动命令只开放经过各 Provider 官方 CLI 文档核实的 `claude`、`codex`、`opencode`、`cursor`、`pi`、`omp` 与 `kimi`;其中 Cursor 的实际可执行文件名是 `agent`。恢复/会话分叉只在对应 Provider 有已核实语法时出现, 不会由显示名或检测 slug 猜命令。`agent.fork` 在此基础上增加 Git 隔离,完整顺序是: 1. 由 `source_pane_id` 从 RuntimeHub 权威 snapshot 解析 cwd;没有 Pane 时必须提供绝对 `source_cwd`。SSH Pane 明确返回 `remote_worktree_unsupported`。 2. 校验 Git、source dirty 状态、base commit、branch 与目标路径。默认拒绝 dirty source; 只有调用者明确传 `allow_dirty_source: true` 才跳过该检查。 3. 在 Runtime 工作线程创建新 branch 与 worktree。默认 branch 为 `pebrel/`,默认 目录为主仓库同级的 `-worktrees/`;既存 branch/path 都返回冲突,不覆盖。 4. 把新 worktree 作为 cwd 交给真实 Tab/PTY 创建链,注册 Agent,再发送经过验证的启动命令。 成功响应和之后的 `agent.get` 都包含同一份 `worktree`:`repo_root`、`source_root`、`path`、 `branch`、`base_commit`、`created`。创建 Tab 或启动 Agent 明确失败时,Pebrel 只删除本次事务 确认创建成功的 worktree 与 branch;已有目录、已有分支和用户其他 worktree 不在回滚范围。 若 UI dispatch 超时,结果处于未知态,服务端返回 `runtime_timeout`、 `details.cleanup_deferred=true` 和 worktree provenance,并保留 checkout,避免晚到的 Tab 使用 一个刚被删除的 cwd。 `agent.fork` 只创建隔离环境并启动 Agent,不抢跑派发任务。调用者取得响应中的 generation 后, 再用 `agent.prompt` 派活、`agent.wait` 等状态、`agent.read` 取结果;这样 CC 或另一个 Agent 能把 多个独立 worktree 作为并行工位调度,而不会让它们同时修改同一个工作树。 `agent.delegate` 是 Agent 间需要自动回传时的专用方法。服务端先验证 `origin_pane_id` 当前确实 运行着可稳定识别的 Agent,再把目标解析成精确 `agent_id + generation`,最后复用 `agent.prompt` 的真实 PTY 投递路径。Provider 的完成 Hook 不含 Pebrel task id,因此同一目标 generation 同时只允许一个委派;重复完成事件在首个事件消费 pending task 后不会再次回传。 回调若早于发起方自己的回合结束,会先排队并由 Agent 状态看门狗重试;`running` 会继续等待, `attention`/`waiting_input` 不会被自动输入覆盖。发起 pane 关闭、provider session 被替换或 managed generation 改变时,旧回调直接丢弃,不会寻找替代 pane。 ## 进程、控制键与真实命令结果 `pane.procs` 在 Windows 通过 Toolhelp 从 PTY shell pid 遍历真实后代进程。原生 SSH 只看得到 本地传输进程,因而明确返回 `remote_process_unavailable`,不会冒充远端进程树。 `pane.run` 依赖 Shell integration 的 OSC 133 `CommandStart`/`CommandDone`。只有观察到 `CommandDone` 携带的真实 exit code 才返回 `finished`/`failed`;没有集成或没有 exit code 时 返回 `exit_code_unavailable`、`run_start_timeout` 或 `run_aborted`,绝不把未知结果伪造成 0。 `pane.exec` 与 `pane.run` 是两种刻意分开的执行语义:它直接接收 argv,不经过 shell 展开, 在 Pane 当前上报的本地 cwd 中启动独立 non-TTY child,不写入 Grid、history 或交互 shell 环境。WSL Pane 通过对应 distribution 和 guest cwd 执行;SSH Pane 返回 `remote_exec_unsupported`。stdout/stderr 始终并行排水,每条默认最多保留 1 MiB、可配置上限 16 MiB;响应的 `stdout`/`stderr` 是直接字符串,`capture` 分别报告 encoding、总字节数、保留 字节数和截断状态。超时会回收整个子进程树,并保留已捕获输出与 `timed_out: true`。 ## Agent 状态与终端读取 `RuntimePane.agent` 只在 Pebrel 能把当前程序归一为已知 AI CLI 时出现;普通长命令不会被 误列为 Agent。Agent 对象包含规范化 `kind`、显示名、hook 上报的可选 `session_id`,以及 `state_source`: - `hook`:CLI hook 的生命周期边沿,是最高置信度事实。 - `screen`:声明式屏幕规则补偿漏失 hook;`state_rule` 给出命中的规则 id。 - `process`:只确认进程身份,不能把它提升成“已完成”或“需要批准”的强结论。 侧栏、托盘、`runtime.snapshot`、`agents.list`、`pane.wait` 共用同一个 `RuntimeTaskState` 投影。优先级为失败、attention、等待输入、运行、完成、空闲; `RuntimeHub` 再对真正的状态跃迁盖 `state_change_seq`,因此外部客户端不需要自行解析标题或 终端文本来猜生命周期。 `pane.read` 直接锁定 pane 的 `Term`,通过 `bounds_to_string` 读取 Grid/scrollback;它不使用 截图或渲染快照,也不会改变用户的滚动位置、选区和光标。范围固定锚定 buffer 底部,所以用户 正翻看历史时结果仍稳定。`lines` 默认 120,范围 1..=2000,响应最多 1 MiB,并返回: - `requested_lines` / `returned_lines`:请求与实际返回的终端逻辑行数。 - `history_available`:当前仍保留的 scrollback 行数。 - `truncated`:更早的 buffer 内容或超出响应字节上限的内容未返回。 - `task_state`、`exited`、`exit_reason?`:读取时的生命周期边界。 SSH pane 只有进入 `Ready` 后允许读取或写入。解析、连接、认证、打开 Shell 或 Failed 阶段会 返回 `ssh_not_ready`,避免把密码提示和连接错误屏误当成远端 Agent 的正常输出。 默认 GPUI 产品当前只有一个 workspace window,稳定 `window_id` 为 1。该窗口上的 snapshot/focus/tab.new/pane.split/pane.prompt/pane.read 都操作真实 workspace;GPUI 尚未建立 第二个拥有独立 hook/runtime 接收器的 workspace,因此 `window.create` 明确返回 `runtime_unavailable`,不会伪造一个新窗口 id。旧 winit 壳仍支持真实多窗口创建。 ## 等待语义与 `state_change_seq` 每个 Pane 都带一个单调递增的 `state_change_seq`,只在 `task_state` 真正发生跃迁时 +1。它 存在的原因是「等待空闲」本身有竞态:命令提交后 Shell 需要几十毫秒才会转入 `running`,若 此时直接查询状态,Pane 仍是提交前的 `idle`,等待会立刻返回,调用方误以为命令已经跑完。 默认 GPUI 壳在 `pane.prompt` 成功提交 Enter 的同步动作里先建立 `running` 边沿,再由真实 Shell/hook 结束事件归位;因此即使命令在 120ms Runtime pump 的两拍之间完成,`--wait` 也能 观察到提交后的新 `state_change_seq`,不会把提交前的 `idle` 当成结果。 正确用法是先取基线、再等待跃迁: 1. 发 `pane.prompt`,从响应的 `snapshot` 中读出该 Pane 的 `state_change_seq`。 2. 把它作为 `after_seq` 传给 `pane.wait`,服务端就只承认 `state_change_seq > after_seq` 的观察结果。 `pebrel ctl prompt --wait` 已经在内部串好这两步。独立调用 `pebrel ctl wait` 时需自己传 `--after-seq`; 省略则退回「立即匹配当前状态」的旧语义,仅适合观察一个已在运行的 Pane。 计数器按 (窗口, Pane) 记账,因为 Pane ID 只在窗口内唯一;序号从 1 开始,`0` 不是合法基线。 `runtime.describe` 的 `features` 含 `pane.wait.after_seq` 时表示服务端支持该参数——旧版本会 静默忽略未知参数并保留竞态,所以有严格要求的客户端应当检查这个特性串而非仅看 `capabilities`。 ## 兼容与错误 请求必须声明 `protocol: "nebula.runtime"` 和 `version: 1`。协议名或版本不匹配时,服务端 返回 `protocol_version_mismatch`,并在 `details.supported_versions` 中列出可用版本。 此协议标识为旧客户端保留;Pebrel 名称、命令与环境变量的迁移不改变现有 v1 通信协议。 常见机器可读错误码包括: - `invalid_request`:Envelope 或 JSON 无效。 - `invalid_params`:参数类型、Prompt 内容或超时范围无效。 - `invalid_reference`:编排步骤引用了未来、失败或不含目标字段的步骤。 - `method_not_found`:方法不存在。 - `target_not_found`:Window 或 Pane 已消失。 - `ambiguous_target`:Pane ID 在多个窗口中重复,必须补 Window ID。 - `invalid_state`:当前标签类型不允许该动作,例如设置页不能分屏。 - `action_failed`:窗口、Shell 或 Pane 创建失败。 - `agent_name_conflict` / `agent_identity_mismatch`:名称已被活跃 Agent 使用,或 generation 已变化。 - `agent_exited` / `agent_replaced`:等待的稳定 Agent 身份已退出或被同 Pane 中的新会话替换。 - `origin_not_agent` / `origin_identity_unavailable`:委派来源不是 Agent,或尚无可绑定的 generation/session。 - `delegation_in_progress`:同一目标 generation 已有一个等待完成 Hook 的委派。 - `agent_ready_timeout`:Agent 未在期限内完成进程身份观察与启动就绪握手。 - `dirty_source`:`agent.fork` 的源工作树有未提交变更,且调用者未显式允许。 - `branch_conflict` / `worktree_path_conflict`:目标分支或目录已存在;Pebrel 不覆盖。 - `git_unavailable` / `invalid_base` / `invalid_branch`:Git 能力或 revision/ref 校验失败。 - `remote_worktree_unsupported`:本地 Runtime 不能替 SSH Pane 创建远端 Git worktree。 - `remote_process_unavailable`:本地 Runtime 不能从 SSH 传输进程推导远端进程树。 - `exit_code_unavailable`:当前 Shell 没有提供可信的 OSC 133 exit code。 - `ssh_not_ready`:SSH Pane 尚未进入可安全读写的 Ready 阶段,或连接已经失败。 - `runtime_unavailable`:当前壳/生命周期没有该动作所需的真实 owner;不会伪造成功。 - `timeout`:`pane.wait` 未在期限内观察到目标状态。`details` 会带上 `after_seq` 与最后 观察到的 `observed_state_change_seq`,用于区分「Pane 一直没动」和「跃迁了但没到目标态」。 ## 本机边界 服务端只监听 `127.0.0.1`,发现文件位于 Pebrel 数据目录下的 `runtime.port`,其中包含随机 token。无 token 的连接会被静默丢弃。该边界用于阻止其他本机用户误调用,不承诺抵御已经 能读取当前用户文件或注入当前用户进程的攻击者。 旧版 `PING/ATTACH` 文本请求仍由同一服务端接受,保证单实例与会话重新挂载不因协议升级 失效;新功能只通过版本化 JSON 协议开放。