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pebrel/docs/runtime-control-api.md
T

8.7 KiB
Raw Blame History

Nebula Runtime Control API v1

Nebula 的运行时控制面把 GUI、CLI、Agent 与未来插件统一到同一个状态权威。CLI 不会直接 读取窗口内部结构,也不会从终端标题猜测 Pane 状态;它和其他客户端一样,通过本机回环 连接发送带版本的 JSON Lines 请求,所有写操作再进入 winit 事件线程执行。

协议 Schema:runtime-api-v1.schema.json。

为什么先做这个

窗口、标签、Pane、AI 任务状态已经存在,但此前对外只有 Unix 配置 IPC 和 Windows PING/ATTACH 单实例协议。继续分别添加 CLI、Agent、插件入口会复制状态读取、目标选择、 错误处理和权限边界。统一控制面后,新的消费者只需复用协议,不再进入 GUI 或 PTY 私有结构。

它直接带来四类价值:

  • 自动化可以可靠读取 Window/Tab/Pane/TaskState,不再 OCR 屏幕或解析标题。
  • Agent 可以聚焦、开标签、分屏、发送一行纯文本 Prompt,并等待语义状态。
  • GUI 与外部客户端看到同一份 snapshot 和单调 revision,问题可以复现和审计。
  • 后续插件、MCP、远程运行时可以在版本、权限和兼容错误已经明确的边界上继续建设。

CLI

nebula ctl describe --pretty
nebula ctl snapshot --pretty
nebula ctl agents --pretty
nebula ctl read --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --lines 120 --pretty
nebula ctl focus --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID>
nebula ctl new-tab --window <WINDOW_ID>
nebula ctl split --window <WINDOW_ID> --direction right
nebula ctl prompt --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --text "检查当前构建" --wait settled
nebula ctl wait --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --state attention --timeout-ms 300000
nebula ctl subscribe --since <REVISION>

一次性命令输出一个完整响应 Envelope。subscribe 输出 JSON Lines:第一行是订阅确认,随后 每行是一个 runtime.snapshot 事件。语义内容未变化时不增加 revision,也不发送重复事件。

Pane ID 当前在 Window 内稳定,而不是进程内全局唯一。存在多个 Window 时,应同时传 window_id 与 pane_id;省略 Window 且目标不唯一会得到 ambiguous_target,不会猜测。

方法

方法 用途 关键参数
runtime.describe 读取应用版本、协议版本和能力列表 无
runtime.snapshot 读取完整运行时投影 无
events.subscribe 从 revision 开始订阅状态变化 since_revision?
agents.list 只列出 Nebula 已识别的 Agent Pane、会话身份、状态和证据来源 window_id?
window.create 创建新窗口 无
window.focus 聚焦窗口或 Pane window_id?, pane_id?
tab.new 创建默认 Shell 标签 window_id?
pane.split 向右或向下分屏 window_id?, direction
pane.prompt 写入一行纯文本,可追加 Enter window_id?, pane_id, text, submit
pane.read 从真实终端 Grid 尾部读取最近逻辑行 window_id?, pane_id, lines
pane.wait 等待 Pane 到达语义状态 window_id?, pane_id, state, timeout_ms, after_seq?

pane.prompt 有意拒绝换行、ESC 和其他控制字符,并限制为 32 KiB。它是 Prompt 接口,不是 任意终端字节注入接口;以后若增加 raw input,必须单独定义权限和审计语义。

Agent 状态与终端读取

RuntimePane.agent 只在 Nebula 能把当前程序归一为已知 AI CLI 时出现;普通长命令不会被 误列为 Agent。Agent 对象包含规范化 kind、显示名、hook 上报的可选 session_id,以及 state_source:

  • hook:CLI hook 的生命周期边沿,是最高置信度事实。
  • screen:声明式屏幕规则补偿漏失 hook;state_rule 给出命中的规则 id。
  • process:只确认进程身份,不能把它提升成“已完成”或“需要批准”的强结论。

侧栏、托盘、runtime.snapshot、agents.list、pane.wait 共用同一个 RuntimeTaskState 投影。优先级为失败、attention、等待输入、运行、完成、空闲; RuntimeHub 再对真正的状态跃迁盖 state_change_seq,因此外部客户端不需要自行解析标题或 终端文本来猜生命周期。

pane.read 直接锁定 pane 的 Term,通过 bounds_to_string 读取 Grid/scrollback;它不使用 截图或渲染快照,也不会改变用户的滚动位置、选区和光标。范围固定锚定 buffer 底部,所以用户 正翻看历史时结果仍稳定。lines 默认 120,范围 1..=2000,响应最多 1 MiB,并返回:

  • requested_lines / returned_lines:请求与实际返回的终端逻辑行数。
  • history_available:当前仍保留的 scrollback 行数。
  • truncated:更早的 buffer 内容或超出响应字节上限的内容未返回。
  • task_state、exited、exit_reason?:读取时的生命周期边界。

SSH pane 只有进入 Ready 后允许读取或写入。解析、连接、认证、打开 Shell 或 Failed 阶段会 返回 ssh_not_ready,避免把密码提示和连接错误屏误当成远端 Agent 的正常输出。

默认 GPUI 产品当前只有一个 workspace window,稳定 window_id 为 1。该窗口上的 snapshot/focus/tab.new/pane.split/pane.prompt/pane.read 都操作真实 workspace;GPUI 尚未建立 第二个拥有独立 hook/runtime 接收器的 workspace,因此 window.create 明确返回 runtime_unavailable,不会伪造一个新窗口 id。旧 winit 壳仍支持真实多窗口创建。

等待语义与 state_change_seq

每个 Pane 都带一个单调递增的 state_change_seq,只在 task_state 真正发生跃迁时 +1。它 存在的原因是「等待空闲」本身有竞态:命令提交后 Shell 需要几十毫秒才会转入 running,若 此时直接查询状态,Pane 仍是提交前的 idle,等待会立刻返回,调用方误以为命令已经跑完。 默认 GPUI 壳在 pane.prompt 成功提交 Enter 的同步动作里先建立 running 边沿,再由真实 Shell/hook 结束事件归位;因此即使命令在 120ms Runtime pump 的两拍之间完成,--wait 也能 观察到提交后的新 state_change_seq,不会把提交前的 idle 当成结果。

正确用法是先取基线、再等待跃迁:

  1. 发 pane.prompt,从响应的 snapshot 中读出该 Pane 的 state_change_seq。
  2. 把它作为 after_seq 传给 pane.wait,服务端就只承认 state_change_seq > after_seq 的观察结果。

nebula prompt --wait 已经在内部串好这两步。独立调用 nebula wait 时需自己传 --after-seq; 省略则退回「立即匹配当前状态」的旧语义,仅适合观察一个已在运行的 Pane。

计数器按 (窗口, Pane) 记账,因为 Pane ID 只在窗口内唯一;序号从 1 开始,0 不是合法基线。 runtime.describe 的 features 含 pane.wait.after_seq 时表示服务端支持该参数——旧版本会 静默忽略未知参数并保留竞态,所以有严格要求的客户端应当检查这个特性串而非仅看 capabilities。

兼容与错误

请求必须声明 protocol: "nebula.runtime" 和 version: 1。协议名或版本不匹配时,服务端 返回 protocol_version_mismatch,并在 details.supported_versions 中列出可用版本。

常见机器可读错误码包括:

  • invalid_request:Envelope 或 JSON 无效。
  • invalid_params:参数类型、Prompt 内容或超时范围无效。
  • method_not_found:方法不存在。
  • target_not_found:Window 或 Pane 已消失。
  • ambiguous_target:Pane ID 在多个窗口中重复,必须补 Window ID。
  • invalid_state:当前标签类型不允许该动作,例如设置页不能分屏。
  • action_failed:窗口、Shell 或 Pane 创建失败。
  • ssh_not_ready:SSH Pane 尚未进入可安全读写的 Ready 阶段,或连接已经失败。
  • runtime_unavailable:当前壳/生命周期没有该动作所需的真实 owner;不会伪造成功。
  • timeout:pane.wait 未在期限内观察到目标状态。details 会带上 after_seq 与最后 观察到的 observed_state_change_seq,用于区分「Pane 一直没动」和「跃迁了但没到目标态」。

本机边界

服务端只监听 127.0.0.1,发现文件位于 Nebula 数据目录下的 runtime.port,其中包含随机 token。无 token 的连接会被静默丢弃。该边界用于阻止其他本机用户误调用,不承诺抵御已经 能读取当前用户文件或注入当前用户进程的攻击者。

旧版 PING/ATTACH 文本请求仍由同一服务端接受,保证单实例与会话重新挂载不因协议升级 失效;新功能只通过版本化 JSON 协议开放。