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Pebrel Runtime Control API v1
Pebrel 的运行时控制面把 GUI、CLI、Agent 与未来插件统一到同一个状态权威。CLI 不会直接 读取窗口内部结构,也不会从终端标题猜测 Pane 状态;它和其他客户端一样,通过本机回环 连接发送带版本的 JSON Lines 请求,所有窗口、Tab 与 PTY 写操作再进入当前 UI 壳的 owner 线程执行;Git worktree 准备留在 Runtime 客户端工作线程,不阻塞 GPUI。
协议 Schema:runtime-api-v1.schema.json。
为什么先做这个
窗口、标签、Pane、AI 任务状态已经存在,但此前对外只有 Unix 配置 IPC 和 Windows
PING/ATTACH 单实例协议。继续分别添加 CLI、Agent、插件入口会复制状态读取、目标选择、
错误处理和权限边界。统一控制面后,新的消费者只需复用协议,不再进入 GUI 或 PTY 私有结构。
它直接带来四类价值:
- 自动化可以可靠读取 Window/Tab/Pane/TaskState,不再 OCR 屏幕或解析标题。
- Agent 可以聚焦、开标签、分屏、发送一行纯文本 Prompt,并等待语义状态。
- GUI 与外部客户端看到同一份 snapshot 和单调 revision,问题可以复现和审计。
- 后续插件、MCP、远程运行时可以在版本、权限和兼容错误已经明确的边界上继续建设。
环境契约
Pebrel 打开的每个本地 pane 都带上下面这些变量。pane 里的进程据此回答"我在哪、控制面在哪", 不必扫进程树、读端口文件或 grep 源码:
| 变量 | 含义 |
|---|---|
TERM_PROGRAM=pebrel |
外面这层终端是 Pebrel;识别旧版 nebula 的第三方工具应同时接受新值 |
TERM_PROGRAM_VERSION |
Pebrel 版本 |
PEBREL_PANE_ID |
调用者所在 pane。AI hook 用同一个值给回合状态定位 tab 圆点 |
PEBREL_CLI |
提供控制面的那个可执行文件的绝对路径。便携版不一定在 PATH 上,所以给精确路径 |
PEBREL_BIN_DIR |
上者所在目录,同时被前置到 PATH,因此裸 pebrel 也可用 |
PEBREL_PANE_REMOTE=1 |
这是 SSH pane。见下 |
1.6 同时导出对应的 NEBULA_* 兼容别名;显式提供的 PEBREL_* 值优先。
连接旧版 Nebula 时,可在新变量缺失时使用旧版导出的 NEBULA_CLI 与 NEBULA_PANE_ID。
CLI 路径由环境给出,调用方无需根据展示名称猜测文件名。
实现在 nebula_app/src/agent_env.rs,两个壳共用同一个 apply()。三条设计约束:
- 只进本地 PTY。 SSH pane 注入的是
PEBREL_PANE_REMOTE=1,不给PEBREL_CLI/PEBREL_BIN_DIR——远端主机上没有这个二进制,把本机绝对路径送过去只会造出一个"变量有了但永远执行不了"的伪能力, 还会绕开远端 pane 不得取用本地上下文的护栏。 - 幂等。 在 Pebrel 的 pane 里再开一个 Pebrel 是常规操作(嵌套 shell、
wsl.exe、隔离实例)。PATH前置与WSLENV追加都按值判重,套多少层环境块都不增长。 - WSL 透传。
WSLENV里带PEBREL_CLI/p、PEBREL_BIN_DIR/p——/p让 WSL 把 Windows 路径翻成/mnt/...,否则来宾 shell 拿到的是一个执行不了的D:\…字面量。合并以环境表里的 现值为基准,因此与shell_detect::wsl_cwd_report_env的 cwd 上报条目互不覆盖。
runtime.describe 的 env 段回报这份契约(变量名不必由客户端硬编码),并带
features: ["env.pane_identity", "cli.resource_verbs"] 供旧版本探测后回落。
环境契约解决的是可达性,不是该不该调。后者属于 Skill
(docs/skills/pebrel-runtime/SKILL.md)。两者不能互相替代:没有契约,Skill 里写的命令是空头
承诺;把发现层全押在 Skill 上(用户得手工安装一段提示词)则是不可靠的单点——所以 pebrel env
本身也是发现入口,见下节。
CLI
资源 + 动词
面向"模型在 pane 里临时要派个活儿"这一种用法。命名用 CLI 界的通用惯例(资源在前、动词在后,
同 kubectl / docker / gh)而不是自造词:别人看一眼就知道在做什么,比"短"更重要。
pebrel env --pretty # 我是谁、控制面在哪、有哪些命令
pebrel pane list # 所有 pane 压平成一维行
pebrel pane read 17 --lines 80 # 读某个 pane 的 Grid 尾部
pebrel pane send 17 "cargo test" --wait # 写一行并回车,然后等它跑完
pebrel pane paste 17 --from-file task.txt --wait # 以 bracketed paste 发送有界多行文本
pebrel pane wait 17 --after-seq 41 # 等某个 pane 静下来
pebrel pane exec 17 -- cargo test # 独立非 TTY 子进程,不改交互 shell 状态
pebrel pane zoom 17 --zoomed true # 显式缩放,不用 toggle
pebrel pane resize 17 0.60 # 修改直接父分屏中的目标占比
pebrel agent list # 只有 AI CLI 的 pane
pebrel agent send codex "修复登录回归" --wait # 派任务并提交,然后等这一轮结束
pebrel agent delegate codex "检查 vc skill" # 派任务,完成后自动回传到当前 Agent 会话
pebrel agent paste codex --from-file task.txt # generation 绑定的多行任务输入
pebrel agent read codex --lines 80 # 读它最近打印了什么
pebrel agent wait codex --after-seq 41 # 等它这一轮结束
pebrel window close 3 # 关闭空闲窗口
pebrel tab rename 2 tests --window 3 # 按窗口内零基索引重命名 tab
pebrel tab move 2 0 --window 3 # 同一窗口内移动 tab
它们是完整协议的薄别名:同一个请求函数、同一套响应信封、同样的 generation 与 after_seq
竞态保护,短的只是命令行,不是语义。
pane 与 agent 分成两个资源不只是为了好读——它们走的是不同的协议方法。Agent 路径带
generation 绑定(Codex 退出重开后不会把任务投给新会话),pane 路径没有这层保护。用两个资源名把
这条边界摆在命令行上,比塞进一个参数再靠前缀区分要难错得多:pane 用 pebrel pane list 给出的
数字 id,Agent 用 pebrel agent list 给出的名字或稳定 id。
pebrel env 是发现层的实体:环境那半段不依赖 runtime,即使控制面没起来、端口文件过期、
或这根本不是 Pebrel 的 pane,命令仍然成功返回并如实说明缺什么。一个探测命令若在"没连上"时整体
失败,调用方唯一能学到的就是"不知道",只好去猜。它还随响应回报完整命令清单,每条给可直接
复制执行的样例而不是抽象签名——模型照抄一条完整命令的成功率远高于自己按参数表拼装。
--wait 的基线取自提交后的那张快照。用它当 after_seq 才让随后的等待意味着"又静下来了"而
不是"本来就是静的",这正是把提交前的 idle 误判成"已完成"的那个经典竞态。--no-submit 与
--wait 是逻辑矛盾(没提交等什么),由参数解析直接拒绝,不会执行一半再静默停下。
agent send 与 agent delegate 的结果合同不同:前者只负责投递(可选同步等待),后者从
PEBREL_PANE_ID 记录调用 Agent 的位置和会话身份,登记并提交成功后立即返回。目标 Agent 的
完成 Hook 到达后,Pebrel 把最多 4000 字符的结构化最终消息作为不可信 worker_output 自动提交
给原 Agent,由它向用户总结。回传只认原 pane 中的同一 managed generation,或普通 Agent 的
同一 provider session;不会退回当前焦点,也不会把旧任务交给同 pane 中后来启动的新会话。
完整协议
pebrel ctl describe --pretty
pebrel ctl snapshot --pretty
pebrel ctl orchestrate --file workflow.json --timeout-ms 30000 --pretty
pebrel ctl agents --pretty
pebrel ctl agent-fork --window <WINDOW_ID> --source-pane <PANE_ID> --name login-fixer --kind codex --pretty
pebrel ctl agent-get --agent login-fixer --pretty
pebrel ctl agent-prompt --agent login-fixer --generation 1 --text "修复登录回归" --pretty
pebrel ctl agent-wait --agent login-fixer --generation 1 --state settled --timeout-ms 300000 --pretty
pebrel ctl agent-read --agent login-fixer --generation 1 --lines 120 --pretty
pebrel ctl read --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --lines 120 --pretty
pebrel ctl procs --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --pretty
pebrel ctl send-key --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --key c --control --pretty
pebrel ctl run --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --command "cargo test" --pretty
pebrel ctl exec-pane --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> -- cargo test --workspace
pebrel ctl focus --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID>
pebrel ctl new-tab --window <WINDOW_ID>
pebrel ctl split --window <WINDOW_ID> --direction right
pebrel ctl prompt --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --text "检查当前构建" --wait settled
pebrel ctl wait --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --state attention --timeout-ms 300000
pebrel ctl subscribe --since <REVISION>
一次性命令输出一个完整响应 Envelope。subscribe 输出 JSON Lines:第一行是订阅确认,随后
每行是一个 runtime.snapshot 事件。语义内容未变化时不增加 revision,也不发送重复事件。
Pane ID 当前在 Window 内稳定,而不是进程内全局唯一。存在多个 Window 时,应同时传
window_id 与 pane_id;省略 Window 且目标不唯一会得到 ambiguous_target,不会猜测。
方法
| 方法 | 用途 | 关键参数 |
|---|---|---|
runtime.describe |
读取应用版本、协议版本和能力列表 | 无 |
runtime.snapshot |
读取完整运行时投影 | 无 |
runtime.orchestrate |
一次提交强类型布局、PTY、命令与 Agent 首任务工作流 | steps, on_error? |
events.subscribe |
从 revision 开始订阅状态变化 | since_revision? |
agents.list |
只列出 Pebrel 已识别的 Agent Pane、会话身份、状态和证据来源 | window_id? |
agent.start |
在新 Tab 或指定既有 Pane 中启动命名 Agent | window_id?, pane_id?, name, kind, cwd?, resume_session_id? |
agent.fork |
事务化创建独立 Git branch/worktree,再启动命名 Agent | source_pane_id?/source_cwd?, name, kind, branch?, base?, path?, allow_dirty_source? |
agent.get |
按稳定 id 或名称解析 Agent generation 与 worktree provenance | agent, generation? |
agent.delegate |
绑定调用方身份派发任务,并在目标回合完成后自动回传最终消息 | agent, generation?, text, origin_pane_id |
agent.prompt |
向同一 Agent generation 发送纯文本 Prompt | agent, generation?, text, submit? |
agent.paste |
向同一 Agent generation 发送受控 bracketed-paste 文本 | agent, generation?, text, submit? |
agent.read |
读取命名 Agent 所在 Pane 的真实 Grid 尾部 | agent, generation?, lines? |
agent.wait |
等待同一 Agent generation 的状态跃迁;被替换/退出即明确失败 | agent, generation, state, timeout_ms, after_seq? |
window.create |
创建新窗口 | 无 |
window.close |
关闭空闲窗口;忙碌 Pane 返回显式确认错误 | window_id? |
window.focus |
聚焦窗口或 Pane | window_id?, pane_id? |
tab.new |
创建默认 Shell 标签 | window_id? |
tab.close |
按窗口内零基索引关闭空闲 Tab | window_id?, tab_index |
tab.rename |
设置或清除 Tab 自定义名称 | window_id?, tab_index, name |
tab.move |
在同一窗口内移动 Tab | window_id?, tab_index, to_index |
pane.split |
从当前或指定 Pane 向右/向下分屏 | window_id?, pane_id?, direction |
pane.close |
关闭空闲 Pane;忙碌 Pane 返回显式确认错误 | window_id?, pane_id |
pane.zoom |
幂等设置 Pane 所在 Tab 的显式缩放状态 | window_id?, pane_id, zoomed |
pane.resize |
设置目标 Pane 在直接父分屏中的占比 | window_id?, pane_id, ratio |
pane.prompt |
写入一行纯文本,可追加 Enter | window_id?, pane_id, text, submit |
pane.paste |
通过 bracketed paste 写入有界 UTF-8 文本 | window_id?, pane_id, text, submit |
pane.read |
从真实终端 Grid 尾部读取最近逻辑行 | window_id?, pane_id, lines |
pane.procs |
读取本地 PTY shell 为根的真实进程树 | window_id?, pane_id |
pane.send_key |
按当前终端模式编码受限的命名控制键 | window_id?, pane_id, key, modifiers?, repeat? |
pane.run |
运行单行命令,并以 OSC 133 返回真实 exit code | window_id?, pane_id, command, wait?, timeout_ms? |
pane.exec |
在 Pane 的本地/WSL cwd 启动独立非 TTY argv 并捕获双流 | window_id?, pane_id, argv, timeout_ms?, max_output_bytes? |
pane.wait |
等待 Pane 到达语义状态 | window_id?, pane_id, state, timeout_ms, after_seq? |
pane.prompt 有意拒绝换行、ESC 和其他控制字符,并限制为 32 KiB。它是 Prompt 接口,不是
任意终端字节注入接口。控制键走 pane.send_key:只开放命名键,字母必须配
control=true,repeat 上限 64;API 不接受任意 bytes 或 ANSI 字符串。
pane.paste 专用于确实需要保留换行的输入:只接受 UTF-8,限制 32 KiB,拒绝 ESC、NUL
与危险控制字符,并要求目标终端已启用 bracketed-paste。SSH Pane 明确拒绝本地文件/文本
转发。资源 CLI 可从字面文本、--stdin 或 --from-file 读取,但协议边界始终只接收验证后的
文本,不接收本地路径或句柄。
单请求编排
runtime.orchestrate 把模型已经确定的终端操作留在 Runtime 内执行,避免模型在每个步骤之间
重复读取 snapshot、搬运 Pane ID 和再次推理。它不是通用脚本语言:每个步骤都是 Schema 中
列出的强类型 op,步骤引用也是 { "step": "right", "field": "pane_id" },不执行字符串
模板、任意方法名或嵌套 Runtime 请求。
{
"steps": [
{ "id": "right", "op": "split", "direction": "left_right" },
{
"id": "weather", "op": "agent_launch",
"target": { "step": "right", "field": "pane_id" },
"name": "weather", "kind": "claude",
"initial_prompt": "查询并简要回答今天的天气"
},
{
"id": "bottom", "op": "split",
"target": { "step": "right", "field": "pane_id" },
"direction": "top_bottom"
},
{
"id": "formula", "op": "agent_launch",
"target": { "step": "bottom", "field": "pane_id" },
"name": "formula", "kind": "codex",
"initial_prompt": "输出几组复杂数学公式供终端渲染测试"
}
],
"on_error": "stop"
}
首个无 target 的 split 相对当前聚焦 Pane 执行,因此常见自然语言布局不需要先请求
snapshot。后续步骤只引用前面成功步骤的 receipt;未来引用、不存在的步骤、重复 ID、未知字段
都在任何 UI 动作发生前被拒绝。普通 Pane 不做隐式回滚:中途失败时已完成动作保留,receipt
返回 failed_step、逐步 error 和 partial,调用者可从失败点续作。
agent_launch 是“绑定既有 Pane 启动 Agent + ready 握手 + 投递首任务”的原子产品语义。
Runtime 先启动 workflow 中的所有 Agent,再并行等待各自被 registry 观察到且离开启动中的
running 状态,随后投递 initial_prompt。这让多个 Claude/Codex 的冷启动互相重叠,同时
避免启动命令尚在 submit barrier 中时第二次输入触发 input_in_progress。成功 receipt 只返回
window_id、pane_id、agent_id、generation、ready 状态和 submitted 等必要字段,不附带
每一步的完整 snapshot。
命名 Agent 与隔离 worktree
agent.start 提供稳定的 agent_id + generation + name。冷启动命令只开放经过各 Provider
官方 CLI 文档核实的 claude、codex、opencode、cursor、pi、omp 与 kimi;其中
Cursor 的实际可执行文件名是 agent。恢复/会话分叉只在对应 Provider 有已核实语法时出现,
不会由显示名或检测 slug 猜命令。agent.fork 在此基础上增加 Git 隔离,完整顺序是:
- 由
source_pane_id从 RuntimeHub 权威 snapshot 解析 cwd;没有 Pane 时必须提供绝对source_cwd。SSH Pane 明确返回remote_worktree_unsupported。 - 校验 Git、source dirty 状态、base commit、branch 与目标路径。默认拒绝 dirty source;
只有调用者明确传
allow_dirty_source: true才跳过该检查。 - 在 Runtime 工作线程创建新 branch 与 worktree。默认 branch 为
pebrel/<agent-slug>,默认 目录为主仓库同级的<repo>-worktrees/<agent-slug>;既存 branch/path 都返回冲突,不覆盖。 - 把新 worktree 作为 cwd 交给真实 Tab/PTY 创建链,注册 Agent,再发送经过验证的启动命令。
成功响应和之后的 agent.get 都包含同一份 worktree:repo_root、source_root、path、
branch、base_commit、created。创建 Tab 或启动 Agent 明确失败时,Pebrel 只删除本次事务
确认创建成功的 worktree 与 branch;已有目录、已有分支和用户其他 worktree 不在回滚范围。
若 UI dispatch 超时,结果处于未知态,服务端返回 runtime_timeout、
details.cleanup_deferred=true 和 worktree provenance,并保留 checkout,避免晚到的 Tab 使用
一个刚被删除的 cwd。
agent.fork 只创建隔离环境并启动 Agent,不抢跑派发任务。调用者取得响应中的 generation 后,
再用 agent.prompt 派活、agent.wait 等状态、agent.read 取结果;这样 CC 或另一个 Agent 能把
多个独立 worktree 作为并行工位调度,而不会让它们同时修改同一个工作树。
agent.delegate 是 Agent 间需要自动回传时的专用方法。服务端先验证 origin_pane_id 当前确实
运行着可稳定识别的 Agent,再把目标解析成精确 agent_id + generation,最后复用
agent.prompt 的真实 PTY 投递路径。Provider 的完成 Hook 不含 Pebrel task id,因此同一目标
generation 同时只允许一个委派;重复完成事件在首个事件消费 pending task 后不会再次回传。
回调若早于发起方自己的回合结束,会先排队并由 Agent 状态看门狗重试;running 会继续等待,
attention/waiting_input 不会被自动输入覆盖。发起 pane 关闭、provider session 被替换或
managed generation 改变时,旧回调直接丢弃,不会寻找替代 pane。
进程、控制键与真实命令结果
pane.procs 在 Windows 通过 Toolhelp 从 PTY shell pid 遍历真实后代进程。原生 SSH 只看得到
本地传输进程,因而明确返回 remote_process_unavailable,不会冒充远端进程树。
pane.run 依赖 Shell integration 的 OSC 133 CommandStart/CommandDone。只有观察到
CommandDone 携带的真实 exit code 才返回 finished/failed;没有集成或没有 exit code 时
返回 exit_code_unavailable、run_start_timeout 或 run_aborted,绝不把未知结果伪造成 0。
pane.exec 与 pane.run 是两种刻意分开的执行语义:它直接接收 argv,不经过 shell 展开,
在 Pane 当前上报的本地 cwd 中启动独立 non-TTY child,不写入 Grid、history 或交互 shell
环境。WSL Pane 通过对应 distribution 和 guest cwd 执行;SSH Pane 返回
remote_exec_unsupported。stdout/stderr 始终并行排水,每条默认最多保留 1 MiB、可配置上限
16 MiB;响应的 stdout/stderr 是直接字符串,capture 分别报告 encoding、总字节数、保留
字节数和截断状态。超时会回收整个子进程树,并保留已捕获输出与 timed_out: true。
Agent 状态与终端读取
RuntimePane.agent 只在 Pebrel 能把当前程序归一为已知 AI CLI 时出现;普通长命令不会被
误列为 Agent。Agent 对象包含规范化 kind、显示名、hook 上报的可选 session_id,以及
state_source:
hook:CLI hook 的生命周期边沿,是最高置信度事实。screen:声明式屏幕规则补偿漏失 hook;state_rule给出命中的规则 id。process:只确认进程身份,不能把它提升成“已完成”或“需要批准”的强结论。
侧栏、托盘、runtime.snapshot、agents.list、pane.wait 共用同一个
RuntimeTaskState 投影。优先级为失败、attention、等待输入、运行、完成、空闲;
RuntimeHub 再对真正的状态跃迁盖 state_change_seq,因此外部客户端不需要自行解析标题或
终端文本来猜生命周期。
pane.read 直接锁定 pane 的 Term,通过 bounds_to_string 读取 Grid/scrollback;它不使用
截图或渲染快照,也不会改变用户的滚动位置、选区和光标。范围固定锚定 buffer 底部,所以用户
正翻看历史时结果仍稳定。lines 默认 120,范围 1..=2000,响应最多 1 MiB,并返回:
requested_lines/returned_lines:请求与实际返回的终端逻辑行数。history_available:当前仍保留的 scrollback 行数。truncated:更早的 buffer 内容或超出响应字节上限的内容未返回。task_state、exited、exit_reason?:读取时的生命周期边界。
SSH pane 只有进入 Ready 后允许读取或写入。解析、连接、认证、打开 Shell 或 Failed 阶段会
返回 ssh_not_ready,避免把密码提示和连接错误屏误当成远端 Agent 的正常输出。
默认 GPUI 产品当前只有一个 workspace window,稳定 window_id 为 1。该窗口上的
snapshot/focus/tab.new/pane.split/pane.prompt/pane.read 都操作真实 workspace;GPUI 尚未建立
第二个拥有独立 hook/runtime 接收器的 workspace,因此 window.create 明确返回
runtime_unavailable,不会伪造一个新窗口 id。旧 winit 壳仍支持真实多窗口创建。
等待语义与 state_change_seq
每个 Pane 都带一个单调递增的 state_change_seq,只在 task_state 真正发生跃迁时 +1。它
存在的原因是「等待空闲」本身有竞态:命令提交后 Shell 需要几十毫秒才会转入 running,若
此时直接查询状态,Pane 仍是提交前的 idle,等待会立刻返回,调用方误以为命令已经跑完。
默认 GPUI 壳在 pane.prompt 成功提交 Enter 的同步动作里先建立 running 边沿,再由真实
Shell/hook 结束事件归位;因此即使命令在 120ms Runtime pump 的两拍之间完成,--wait 也能
观察到提交后的新 state_change_seq,不会把提交前的 idle 当成结果。
正确用法是先取基线、再等待跃迁:
- 发
pane.prompt,从响应的snapshot中读出该 Pane 的state_change_seq。 - 把它作为
after_seq传给pane.wait,服务端就只承认state_change_seq > after_seq的观察结果。
pebrel ctl prompt --wait 已经在内部串好这两步。独立调用 pebrel ctl wait 时需自己传
--after-seq;
省略则退回「立即匹配当前状态」的旧语义,仅适合观察一个已在运行的 Pane。
计数器按 (窗口, Pane) 记账,因为 Pane ID 只在窗口内唯一;序号从 1 开始,0 不是合法基线。
runtime.describe 的 features 含 pane.wait.after_seq 时表示服务端支持该参数——旧版本会
静默忽略未知参数并保留竞态,所以有严格要求的客户端应当检查这个特性串而非仅看 capabilities。
兼容与错误
请求必须声明 protocol: "nebula.runtime" 和 version: 1。协议名或版本不匹配时,服务端
返回 protocol_version_mismatch,并在 details.supported_versions 中列出可用版本。
此协议标识为旧客户端保留;Pebrel 名称、命令与环境变量的迁移不改变现有 v1 通信协议。
常见机器可读错误码包括:
invalid_request:Envelope 或 JSON 无效。invalid_params:参数类型、Prompt 内容或超时范围无效。invalid_reference:编排步骤引用了未来、失败或不含目标字段的步骤。method_not_found:方法不存在。target_not_found:Window 或 Pane 已消失。ambiguous_target:Pane ID 在多个窗口中重复,必须补 Window ID。invalid_state:当前标签类型不允许该动作,例如设置页不能分屏。action_failed:窗口、Shell 或 Pane 创建失败。agent_name_conflict/agent_identity_mismatch:名称已被活跃 Agent 使用,或 generation 已变化。agent_exited/agent_replaced:等待的稳定 Agent 身份已退出或被同 Pane 中的新会话替换。origin_not_agent/origin_identity_unavailable:委派来源不是 Agent,或尚无可绑定的 generation/session。delegation_in_progress:同一目标 generation 已有一个等待完成 Hook 的委派。agent_ready_timeout:Agent 未在期限内完成进程身份观察与启动就绪握手。dirty_source:agent.fork的源工作树有未提交变更,且调用者未显式允许。branch_conflict/worktree_path_conflict:目标分支或目录已存在;Pebrel 不覆盖。git_unavailable/invalid_base/invalid_branch:Git 能力或 revision/ref 校验失败。remote_worktree_unsupported:本地 Runtime 不能替 SSH Pane 创建远端 Git worktree。remote_process_unavailable:本地 Runtime 不能从 SSH 传输进程推导远端进程树。exit_code_unavailable:当前 Shell 没有提供可信的 OSC 133 exit code。ssh_not_ready:SSH Pane 尚未进入可安全读写的 Ready 阶段,或连接已经失败。runtime_unavailable:当前壳/生命周期没有该动作所需的真实 owner;不会伪造成功。timeout:pane.wait未在期限内观察到目标状态。details会带上after_seq与最后 观察到的observed_state_change_seq,用于区分「Pane 一直没动」和「跃迁了但没到目标态」。
本机边界
服务端只监听 127.0.0.1,发现文件位于 Pebrel 数据目录下的 runtime.port,其中包含随机
token。无 token 的连接会被静默丢弃。该边界用于阻止其他本机用户误调用,不承诺抵御已经
能读取当前用户文件或注入当前用户进程的攻击者。
旧版 PING/ATTACH 文本请求仍由同一服务端接受,保证单实例与会话重新挂载不因协议升级
失效;新功能只通过版本化 JSON 协议开放。