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14 KiB
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Nebula Runtime Control API v1

Nebula 的运行时控制面把 GUI、CLI、Agent 与未来插件统一到同一个状态权威。CLI 不会直接 读取窗口内部结构,也不会从终端标题猜测 Pane 状态;它和其他客户端一样,通过本机回环 连接发送带版本的 JSON Lines 请求,所有窗口、Tab 与 PTY 写操作再进入当前 UI 壳的 owner 线程执行;Git worktree 准备留在 Runtime 客户端工作线程,不阻塞 GPUI。

协议 Schema:runtime-api-v1.schema.json。

为什么先做这个

窗口、标签、Pane、AI 任务状态已经存在,但此前对外只有 Unix 配置 IPC 和 Windows PING/ATTACH 单实例协议。继续分别添加 CLI、Agent、插件入口会复制状态读取、目标选择、 错误处理和权限边界。统一控制面后,新的消费者只需复用协议,不再进入 GUI 或 PTY 私有结构。

它直接带来四类价值:

  • 自动化可以可靠读取 Window/Tab/Pane/TaskState,不再 OCR 屏幕或解析标题。
  • Agent 可以聚焦、开标签、分屏、发送一行纯文本 Prompt,并等待语义状态。
  • GUI 与外部客户端看到同一份 snapshot 和单调 revision,问题可以复现和审计。
  • 后续插件、MCP、远程运行时可以在版本、权限和兼容错误已经明确的边界上继续建设。

CLI

nebula ctl describe --pretty
nebula ctl snapshot --pretty
nebula ctl agents --pretty
nebula ctl agent-fork --window <WINDOW_ID> --source-pane <PANE_ID> --name login-fixer --kind codex --pretty
nebula ctl agent-get --agent login-fixer --pretty
nebula ctl agent-prompt --agent login-fixer --generation 1 --text "修复登录回归" --pretty
nebula ctl agent-wait --agent login-fixer --generation 1 --state settled --timeout-ms 300000 --pretty
nebula ctl agent-read --agent login-fixer --generation 1 --lines 120 --pretty
nebula ctl read --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --lines 120 --pretty
nebula ctl procs --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --pretty
nebula ctl send-key --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --key c --control --pretty
nebula ctl run --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --command "cargo test" --pretty
nebula ctl focus --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID>
nebula ctl new-tab --window <WINDOW_ID>
nebula ctl split --window <WINDOW_ID> --direction right
nebula ctl prompt --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --text "检查当前构建" --wait settled
nebula ctl wait --window <WINDOW_ID> --pane <PANE_ID> --state attention --timeout-ms 300000
nebula ctl subscribe --since <REVISION>

一次性命令输出一个完整响应 Envelope。subscribe 输出 JSON Lines:第一行是订阅确认,随后 每行是一个 runtime.snapshot 事件。语义内容未变化时不增加 revision,也不发送重复事件。

Pane ID 当前在 Window 内稳定,而不是进程内全局唯一。存在多个 Window 时,应同时传 window_id 与 pane_id;省略 Window 且目标不唯一会得到 ambiguous_target,不会猜测。

方法

方法 用途 关键参数
runtime.describe 读取应用版本、协议版本和能力列表 无
runtime.snapshot 读取完整运行时投影 无
events.subscribe 从 revision 开始订阅状态变化 since_revision?
agents.list 只列出 Nebula 已识别的 Agent Pane、会话身份、状态和证据来源 window_id?
agent.start 在指定目录新建 Tab 并启动命名 Agent window_id?, name, kind, cwd?, resume_session_id?
agent.fork 事务化创建独立 Git branch/worktree,再启动命名 Agent source_pane_id?/source_cwd?, name, kind, branch?, base?, path?, allow_dirty_source?
agent.get 按稳定 id 或名称解析 Agent generation 与 worktree provenance agent, generation?
agent.prompt 向同一 Agent generation 发送纯文本 Prompt agent, generation?, text, submit?
agent.read 读取命名 Agent 所在 Pane 的真实 Grid 尾部 agent, generation?, lines?
agent.wait 等待同一 Agent generation 的状态跃迁;被替换/退出即明确失败 agent, generation, state, timeout_ms, after_seq?
window.create 创建新窗口 无
window.focus 聚焦窗口或 Pane window_id?, pane_id?
tab.new 创建默认 Shell 标签 window_id?
pane.split 向右或向下分屏 window_id?, direction
pane.prompt 写入一行纯文本,可追加 Enter window_id?, pane_id, text, submit
pane.read 从真实终端 Grid 尾部读取最近逻辑行 window_id?, pane_id, lines
pane.procs 读取本地 PTY shell 为根的真实进程树 window_id?, pane_id
pane.send_key 按当前终端模式编码受限的命名控制键 window_id?, pane_id, key, modifiers?, repeat?
pane.run 运行单行命令,并以 OSC 133 返回真实 exit code window_id?, pane_id, command, wait?, timeout_ms?
pane.wait 等待 Pane 到达语义状态 window_id?, pane_id, state, timeout_ms, after_seq?

pane.prompt 有意拒绝换行、ESC 和其他控制字符,并限制为 32 KiB。它是 Prompt 接口,不是 任意终端字节注入接口。控制键走 pane.send_key:只开放命名键,字母必须配 control=true,repeat 上限 64;API 不接受任意 bytes 或 ANSI 字符串。

命名 Agent 与隔离 worktree

agent.start 提供稳定的 agent_id + generation + name,目前冷启动只开放经过验证的 Codex 与 Claude 命令。agent.fork 在此基础上增加 Git 隔离,完整顺序是:

  1. 由 source_pane_id 从 RuntimeHub 权威 snapshot 解析 cwd;没有 Pane 时必须提供绝对 source_cwd。SSH Pane 明确返回 remote_worktree_unsupported。
  2. 校验 Git、source dirty 状态、base commit、branch 与目标路径。默认拒绝 dirty source; 只有调用者明确传 allow_dirty_source: true 才跳过该检查。
  3. 在 Runtime 工作线程创建新 branch 与 worktree。默认 branch 为 nebula/<agent-slug>,默认 目录为主仓库同级的 <repo>-worktrees/<agent-slug>;既存 branch/path 都返回冲突,不覆盖。
  4. 把新 worktree 作为 cwd 交给真实 Tab/PTY 创建链,注册 Agent,再发送经过验证的启动命令。

成功响应和之后的 agent.get 都包含同一份 worktree:repo_root、source_root、path、 branch、base_commit、created。创建 Tab 或启动 Agent 明确失败时,Nebula 只删除本次事务 确认创建成功的 worktree 与 branch;已有目录、已有分支和用户其他 worktree 不在回滚范围。 若 UI dispatch 超时,结果处于未知态,服务端返回 runtime_timeout、 details.cleanup_deferred=true 和 worktree provenance,并保留 checkout,避免晚到的 Tab 使用 一个刚被删除的 cwd。

agent.fork 只创建隔离环境并启动 Agent,不抢跑派发任务。调用者取得响应中的 generation 后, 再用 agent.prompt 派活、agent.wait 等状态、agent.read 取结果;这样 CC 或另一个 Agent 能把 多个独立 worktree 作为并行工位调度,而不会让它们同时修改同一个工作树。

进程、控制键与真实命令结果

pane.procs 在 Windows 通过 Toolhelp 从 PTY shell pid 遍历真实后代进程。原生 SSH 只看得到 本地传输进程,因而明确返回 remote_process_unavailable,不会冒充远端进程树。

pane.run 依赖 Shell integration 的 OSC 133 CommandStart/CommandDone。只有观察到 CommandDone 携带的真实 exit code 才返回 finished/failed;没有集成或没有 exit code 时 返回 exit_code_unavailable、run_start_timeout 或 run_aborted,绝不把未知结果伪造成 0。

Agent 状态与终端读取

RuntimePane.agent 只在 Nebula 能把当前程序归一为已知 AI CLI 时出现;普通长命令不会被 误列为 Agent。Agent 对象包含规范化 kind、显示名、hook 上报的可选 session_id,以及 state_source:

  • hook:CLI hook 的生命周期边沿,是最高置信度事实。
  • screen:声明式屏幕规则补偿漏失 hook;state_rule 给出命中的规则 id。
  • process:只确认进程身份,不能把它提升成“已完成”或“需要批准”的强结论。

侧栏、托盘、runtime.snapshot、agents.list、pane.wait 共用同一个 RuntimeTaskState 投影。优先级为失败、attention、等待输入、运行、完成、空闲; RuntimeHub 再对真正的状态跃迁盖 state_change_seq,因此外部客户端不需要自行解析标题或 终端文本来猜生命周期。

pane.read 直接锁定 pane 的 Term,通过 bounds_to_string 读取 Grid/scrollback;它不使用 截图或渲染快照,也不会改变用户的滚动位置、选区和光标。范围固定锚定 buffer 底部,所以用户 正翻看历史时结果仍稳定。lines 默认 120,范围 1..=2000,响应最多 1 MiB,并返回:

  • requested_lines / returned_lines:请求与实际返回的终端逻辑行数。
  • history_available:当前仍保留的 scrollback 行数。
  • truncated:更早的 buffer 内容或超出响应字节上限的内容未返回。
  • task_state、exited、exit_reason?:读取时的生命周期边界。

SSH pane 只有进入 Ready 后允许读取或写入。解析、连接、认证、打开 Shell 或 Failed 阶段会 返回 ssh_not_ready,避免把密码提示和连接错误屏误当成远端 Agent 的正常输出。

默认 GPUI 产品当前只有一个 workspace window,稳定 window_id 为 1。该窗口上的 snapshot/focus/tab.new/pane.split/pane.prompt/pane.read 都操作真实 workspace;GPUI 尚未建立 第二个拥有独立 hook/runtime 接收器的 workspace,因此 window.create 明确返回 runtime_unavailable,不会伪造一个新窗口 id。旧 winit 壳仍支持真实多窗口创建。

等待语义与 state_change_seq

每个 Pane 都带一个单调递增的 state_change_seq,只在 task_state 真正发生跃迁时 +1。它 存在的原因是「等待空闲」本身有竞态:命令提交后 Shell 需要几十毫秒才会转入 running,若 此时直接查询状态,Pane 仍是提交前的 idle,等待会立刻返回,调用方误以为命令已经跑完。 默认 GPUI 壳在 pane.prompt 成功提交 Enter 的同步动作里先建立 running 边沿,再由真实 Shell/hook 结束事件归位;因此即使命令在 120ms Runtime pump 的两拍之间完成,--wait 也能 观察到提交后的新 state_change_seq,不会把提交前的 idle 当成结果。

正确用法是先取基线、再等待跃迁:

  1. 发 pane.prompt,从响应的 snapshot 中读出该 Pane 的 state_change_seq。
  2. 把它作为 after_seq 传给 pane.wait,服务端就只承认 state_change_seq > after_seq 的观察结果。

nebula ctl prompt --wait 已经在内部串好这两步。独立调用 nebula ctl wait 时需自己传 --after-seq; 省略则退回「立即匹配当前状态」的旧语义,仅适合观察一个已在运行的 Pane。

计数器按 (窗口, Pane) 记账,因为 Pane ID 只在窗口内唯一;序号从 1 开始,0 不是合法基线。 runtime.describe 的 features 含 pane.wait.after_seq 时表示服务端支持该参数——旧版本会 静默忽略未知参数并保留竞态,所以有严格要求的客户端应当检查这个特性串而非仅看 capabilities。

兼容与错误

请求必须声明 protocol: "nebula.runtime" 和 version: 1。协议名或版本不匹配时,服务端 返回 protocol_version_mismatch,并在 details.supported_versions 中列出可用版本。

常见机器可读错误码包括:

  • invalid_request:Envelope 或 JSON 无效。
  • invalid_params:参数类型、Prompt 内容或超时范围无效。
  • method_not_found:方法不存在。
  • target_not_found:Window 或 Pane 已消失。
  • ambiguous_target:Pane ID 在多个窗口中重复,必须补 Window ID。
  • invalid_state:当前标签类型不允许该动作,例如设置页不能分屏。
  • action_failed:窗口、Shell 或 Pane 创建失败。
  • agent_name_conflict / agent_identity_mismatch:名称已被活跃 Agent 使用,或 generation 已变化。
  • agent_exited / agent_replaced:等待的稳定 Agent 身份已退出或被同 Pane 中的新会话替换。
  • dirty_source:agent.fork 的源工作树有未提交变更,且调用者未显式允许。
  • branch_conflict / worktree_path_conflict:目标分支或目录已存在;Nebula 不覆盖。
  • git_unavailable / invalid_base / invalid_branch:Git 能力或 revision/ref 校验失败。
  • remote_worktree_unsupported:本地 Runtime 不能替 SSH Pane 创建远端 Git worktree。
  • remote_process_unavailable:本地 Runtime 不能从 SSH 传输进程推导远端进程树。
  • exit_code_unavailable:当前 Shell 没有提供可信的 OSC 133 exit code。
  • ssh_not_ready:SSH Pane 尚未进入可安全读写的 Ready 阶段,或连接已经失败。
  • runtime_unavailable:当前壳/生命周期没有该动作所需的真实 owner;不会伪造成功。
  • timeout:pane.wait 未在期限内观察到目标状态。details 会带上 after_seq 与最后 观察到的 observed_state_change_seq,用于区分「Pane 一直没动」和「跃迁了但没到目标态」。

本机边界

服务端只监听 127.0.0.1,发现文件位于 Nebula 数据目录下的 runtime.port,其中包含随机 token。无 token 的连接会被静默丢弃。该边界用于阻止其他本机用户误调用,不承诺抵御已经 能读取当前用户文件或注入当前用户进程的攻击者。

旧版 PING/ATTACH 文本请求仍由同一服务端接受,保证单实例与会话重新挂载不因协议升级 失效;新功能只通过版本化 JSON 协议开放。