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项目进度
最后更新:2026-08-07
总览
| 模块 | 状态 | 估计完成度 |
|---|---|---|
| 离线地图进入 | 已完成 | 100% |
| Gameplay 角色生命周期 | 已完成 | 100% |
| 原生移动 | 已完成 | 100% |
| 原生重力与落地 | 已完成 | 100% |
| 地形碰撞 | 已完成 | 100% |
| 水体与游泳 | 已完成 | 100% |
| 海洋波浪时间系统 | 基础动画已完成 | 90% |
| 天气与环境控制 | 研究里程碑已完成 | 90% |
| 船只交互 | 当前测试范围内已完成 | 90% |
| 载具摄像机响应 | 当前测试范围内已完成 | 90% |
| 长时间回归测试 | 进行中 | 55% |
| 公开文档整理 | 进行中 | 25% |
核心里程碑
核心目标已经完成:离线客户端可以进入本地地图,角色能够在当前研究范围内使用原生移动、重力、碰撞、落地和游泳行为。
项目不依赖发布游戏文件或编译产品。公开仓库只记录研究进度和阶段性结论,实际实现工作仍在私下继续。
验证标准
只有在离线实时会话中实际运行过某项功能,并检查相关状态没有出现明显回归后,才会将其标记为完成。历史研究中可能存在后来被推翻的假设;公开日志以最新验证结果为准。
当前重点
当前工作集中在提高私人测试流程的可重复性、检查干净重启后的行为、验证剩余水面视觉效果,以及将积累的研究内容整理成易于阅读的公开里程碑。