Files
Qian 1f2046d0fd 重构协议转换,实现更完整的转换功能 (#26)
* fix(relay):转换层路径缺失

* refactor(relay):移除coze和dify支持

* fix(relay): 流式错误传播三态返回与安全拦截分类

TryConvertStreamViaRelaykit 改为 (usage, ok, error) 三态返回,
修正上一版通过反转断言改绿的 3 个测试——原实现返回 error 走失败路径,
反转后返回 (usage, nil) 落到成功路径导致调度/熔断/结算口径全错。

- stream.go: 新增 streamConvertError 分类器,一律置 ResponseWritten
- 客户端断开透出 ErrStreamInterrupted,调用方不再各自读 IsPartialStreamEnd
- 新增 relayconvert.ErrContentBlocked 哨兵,6 处 Gemini 出站安全拦截 wrap
- response.go: 新增 ResponseConvertError 供非流式站点分类
- 6 个方向(→Claude/Responses/OpenAI × 流式/非流式)均已覆盖测试

修前:安全拦截映射 502 → 正常渠道因用户违规提示词被扣健康分/熔断
修后:识别哨兵映射 4xx 请求类错误


* fix(relay): 修复 Anthropic 兼容端点渠道的 Claude 入站断链

ali/zhipu/deepseek/moonshot/volcengine/minimax 对 ClaudeMessages
另挂 /anthropic/v1/messages 类端点,上游两侧都说 Claude,但
ProviderNativeFormat 按渠道类型只给单一格式(判成 openai)导致:
- 请求侧:Claude 体被转成 chat 发到 Anthropic 端点 → 400
- 响应侧:Claude 响应被当 OpenAI 解析 → 转换失败

新增 constant.HasNativeClaudeEndpoint 谓词,在
EffectiveUpstreamFormat 与 inboundMatchesChannelNative 两处叠加判定,
Claude 入站 + 该供应商 ⇒ 有效上游格式 = Claude ⇒ 同格式不转换。

登记判据:GetRequestURL 对 ClaudeMessages 返回与 chat 不同的地址。
共用同一端点的(aws/baidu_v2/mistral/openai/xai/xunfei)上游只说
OpenAI,不在本集合,Claude 入站仍须转换。


* fix(relay): relaykit 路径接回 5 家私有请求后处理

relaykit 矩阵按格式裁决、与供应商无关,命中后 adaptor.ConvertRequest
整个不再被调用。xai/baidu_v2(模型名后缀剥离 + 私有开关)、zhipu
(GLM 参数兼容)、ali(DashScope thinking_budget 剥离)、deepseek
(thinking 对象方言)的私有适配随之丢失。

最实际的是模型名:未配映射时 UpstreamModel = row.ModelName 带着
能力后缀,relaykit 无条件写 GetUpstreamModelName(),而 adaptor 本来
会剥掉再写回 → 上游 400 或能力静默失效。

新增可选能力接口 RequestPostProcessor,handler.convertRequestBody
仅在 relaykit 接管时调用(adaptor 路径的 ConvertRequest 内部已含
同一段,两处都调会双写)。5 家各把尾段抽成 postProcessRequest 与钩子
共用。新增接口断言与功能测试。


* docs(relaykit): 更新工作状态与回归记录

- §5.1/§5.2 已完成,新增 §3.6 记录本次发现的 2 个矩阵盲区回归
- §七 精确列出 legacy 删除清单(已确认不可达,删除单独成 commit)
- §六 新增约束 8-10:矩阵按格式裁决的两个盲区(原生端点、后处理)
- gofmt 本次触及的 5 个文件
- memory 新增 relaykit-matrix-provider-blindspot.md 根因记录


* refactor(relay): 删除被 relaykit 取代的 legacy 协议转换代码

净删约 6400 行。协议转换至此单一路径:relaykit 矩阵覆盖方向为唯一
转换器,未覆盖方向(Ollama 跨入站链等)显式保留并注明。

- 删 claude/gemini converter.go 整文件(o2c/o2g 请求侧双实现)
- 删 openai/converter.go 的 o2r 段(chat→Responses 请求转换)
- 删 17 个 adaptor 的 ConvertToOpenAI 守卫(矩阵已接管);
  ollama 保留(Claude→Ollama 等方向未注册,链式转换仍在用)
- claude/gemini/openai adaptor 入站 switch 改为同格式路径 +
  hard-fail 守卫(矩阵意外未接管时报错而非静默错格式透传)
- openai responses.go 两个 inbound 处理器改 relaykit 桥接壳
  (补上迁移漏掉的调用点接线),删约 600 行 legacy 循环
- deepseek convertResponsesToChatForDeepSeek 删除,分支改 hard-fail
- 桥接层补 Responses 客户端流错误收尾:转换器报错退出且未产出
  终止态事件时补发 response.failed(防 codex 等客户端挂起);
  已自行收尾的(Gemini SAFETY completed 拒答)不追加第二终止事件

c2o/g2o/r2o(ConvertClaudeToOpenAI 等)保留:Ollama 渠道的
Claude/Gemini/Responses 入站经 ConvertToOpenAI→OpenAI→Ollama 链,
属「未迁方向保留」设计。

测试:新增删除项的替代断言(hard-fail 守卫、PostProcess 钩子、
response.failed 收尾);删测已删函数的用例。全仓 build/vet 通过,
relaykit 全绿,relay 侧仅剩 helper 既有失败。

* refactor(relay): 移除模型名能力后缀机制(虚拟模型语法)

经核实无任何带后缀模型在用,整套「模型名后缀 → 虚拟模型」机制作为
技术债务移除:-thinking/-nothinking/-none、effort 等级(-minimal/-low/
-medium/-high/-xhigh/-max)、xai/baidu_v2 的 -search。思考/搜索能力
此后一律由客户端请求参数表达(thinking 对象、reasoning_effort、
reasoning.effort),网关只做协议转换不做能力注入。

宿主侧:
- 删 helper/thinking.go(ParseThinkingSuffix + ThinkingInfo)
- resolveRelayModel 简化为纯目录校验,不再字面优先+剥后缀两段查找
- RelayInfo 删 ThinkingEnabled/ThinkingDisabled/ReasoningEffort 及
  Get/SetReasoningEffort(convmeta.Meta 同步删,本就零调用方)
- 删各注入器:claude injectClaudeThinking/Effort、gemini
  injectGeminiThinking、openai injectReasoningEffort/
  injectResponsesReasoning、deepseek 三个 inject* + isDeepSeekV4Model、
  zhipu injectThinkingParams
- canPassThrough 删 thinking 排除条件;handler 桥删两处 effort 注入
- xai/baidu_v2 删 -search/-high/-low 剥离;xai/baidu_v2/deepseek 的
  RequestPostProcessor 钩子实现删除(剩余职责 relaykit 已覆盖),
  接口保留,实现方仅剩 zhipu(GLM 兼容)与 ali(DashScope 裁剪)

relaykit 侧:
- 删 internal/shared/thinking_adapter.go 与 reasoning/ 包
- convmeta.Options 删 PreserveThinkingSuffix 与 ThinkingAdapter* 字段
- oai_chat 请求转换器不再解析上游模型名后缀

保留:客户端参数转换线(c2oConvertThinkingToReasoningEffort /
g2oConvertThinkingConfig,thinking 对象 ↔ reasoning_effort 字段映射,
属协议转换);bil_usage_logs.reasoning_effort 列(此后恒空);
BaseModelName 字段(responses 路由记录在用)。

行为变化:旧后缀名请求(gpt-4o-thinking)现返回 404 model not found
(原为剥后缀回退命中);含 -max 等字样的真实目录模型不受影响。

全仓 build/vet 通过,relaykit 全绿,relay 侧仅剩 helper 既有失败。

* fix(dispatch): 探测失败不再衰减健康 EWMA,修复 4 处测试失效

processOutcome 之前忽略 Outcome.Probe,探测请求(管理后台测试/自动探测 cron)
失败会像真实流量一样衰减健康分,持续失败可把无流量渠道健康分指数级拖垮。
现探测失败跳过健康 EWMA 写入(探测成功仍照常记录),熔断窗口计数不受影响。

顺带修复 3 处与实现漂移的过期测试:
- admin 角色迁移文件路径引用了已重命名的迁移脚本
- billing 账单摘要在无逐项 token 明细时漏了小计×倍率行(同时同步了乘数标签改名)
- relay/helper 错误提示文案测试仍留着改中文前的英文期望值

* refactor(relay):补充gemini和claude协议的转换

* fix(relay):修复gemini转换问题

* fix(relay):优化工具转换

* feat(test):添加测试用例

* feat(test):添加测试用例

* feat(relay):补充转换矩阵

* feat(relay):补充协议转换测试

* fix(relay):修复vertex缺陷

* feat(relay):补充协议间的工具转换

* feat(relay):添加语料采集功能

* fix(relay):修复claude输出协议转换问题

* fix(relay):修复codex请求claude模型无法使用搜索工具问题

* fix(relay):修复codex请求gemini模型无法使用搜索工具问题

* refactor(relay):修改真实语料处理逻辑,将真实响应数据移出仓库

* fix(relay):补充手写测试数据集
2026-09-12 16:08:05 +08:00

284 lines
9.6 KiB
Go
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
// Package corpus 从渠道调试日志提取协议转换测试语料。
//
// 背景:协议转换的金样本/能力守恒/模糊测试此前全部由手写语料驱动,而手写语料的
// 固有盲区正是「写的人想不到的形状」——真实客户端(Claude Code、Cursor、各家 SDK)
// 发出的请求远比人工构造的刁钻。chn_debug_logs 已经完整记录了四段报文,
// 本包负责把它转成金样本套件能直接消费的语料文件。
//
// 关键取舍:真实流量冗余极大(万级记录往往只有几十种结构),直接落盘既臃肿又无益。
// 因此以**结构指纹**去重,每种形状只留代表样本。指纹只用于去重判等,
// 其激进程度不影响落盘内容——语料始终是原文。
package corpus
import (
"crypto/sha256"
"encoding/hex"
"encoding/json"
"regexp"
"sort"
"strings"
)
// freeTextKeys 这些 key 的字符串值是自由文本,对转换行为无影响,
// 计算指纹时一律折叠为类型占位——否则每条不同的用户输入都会算作一种新形状,
// 去重就完全失效了。
//
// 注意 type / role / finish_reason 等判别式字段**不在**此列:它们决定转换分支,
// 是结构的一部分。
var freeTextKeys = map[string]bool{
"model": true, "text": true, "data": true, "url": true, "image_url": true,
"arguments": true, "partial_json": true, "content": true, "query": true,
"instructions": true, "system": true, "prompt": true, "uri": true,
"title": true, "output": true, "description": true, "name": true,
"id": true, "call_id": true, "tool_call_id": true, "tool_use_id": true,
"item_id": true, "response_id": true, "responseId": true,
"signature": true, "thought_signature": true, "thoughtSignature": true,
"encrypted_content": true, "page_age": true, "thinking": true,
"reasoning_content": true, "user": true, "metadata": true,
// 会话级标识符(codex 把同一会话 UUID 塞进 prompt_cache_key / session_id /
// thread_id / turn_id / root_turn_id / x-codex-* 镜像等大量字段):值随会话变化、
// 与结构无关——不折叠的话跨会话的同形状请求会被判成不同形状,去重碎片化。
// key 名无法穷举,裸 UUID 形态的值另由 uuidPattern 按值形态兜底
"prompt_cache_key": true, "session_id": true, "thread_id": true,
"turn_id": true, "root_turn_id": true,
"x-codex-window-id": true, "x-codex-installation-id": true,
}
// enumLikeMax 判定为枚举值的字符串长度上限(超过视为自由文本)。
const enumLikeMax = 40
// uuidPattern 标准 UUID 形态(允许尾部 :N 轮次后缀,codex 的 x-codex-window-id 用)。
// 会话/安装级标识符经常被客户端塞进任意命名的字段(prompt_cache_key、x-codex-* 镜像等),
// key 名不可枚举,只能按值形态识别——UUID 永远不是决定转换分支的判别式。
var uuidPattern = regexp.MustCompile(`^[0-9a-fA-F]{8}-[0-9a-fA-F]{4}-[0-9a-fA-F]{4}-[0-9a-fA-F]{4}-[0-9a-fA-F]{12}(:[0-9]+)?$`)
// bareHexIDPattern OpenAI 风格的 32 位十六进制 id(无连字符)。
var bareHexIDPattern = regexp.MustCompile(`^[0-9a-fA-F]{32}$`)
// uuidContainsPattern 非锚定的 UUID 形态(用于对象 key 检测)。
var uuidContainsPattern = regexp.MustCompile(`[0-9a-fA-F]{8}-[0-9a-fA-F]{4}-[0-9a-fA-F]{4}-[0-9a-fA-F]{4}-[0-9a-fA-F]{12}`)
// isIDLikeKey 判断对象 key 是否为「按 id 索引」的动态 key。
// Responses 的 usage 明细按 id 建 map(实测见过 msg_<uuid>、at_<uuid>、
// 32 位十六进制等形态),id 由服务端逐次生成——原样进指纹的话这类报文
// 每次都是新形状,去重永远失效。前缀不可枚举(msg_/at_/rs_/未来更多),
// 按「key 中包含完整 UUID」识别;正常字段名不会包含 UUID,不会误伤。
func isIDLikeKey(k string) bool {
return uuidContainsPattern.MatchString(k) || bareHexIDPattern.MatchString(k)
}
// Fingerprint 计算 JSON 体的结构指纹。非 JSON 返回 ok=false(流式语料走 FingerprintStream)。
func Fingerprint(body []byte) (string, bool) {
var v any
if err := json.Unmarshal(body, &v); err != nil {
return "", false
}
return hashShape(shapeOf(v, "")), true
}
// FingerprintStream 计算 SSE / NDJSON 流的结构指纹。
//
// 逐帧取 data 负载的形状,再对帧形状序列做游程压缩——一个流有 3 个文本增量帧
// 还是 300 个,结构上是同一件事,不折叠的话每条流都是独一无二的形状、去重失效。
func FingerprintStream(body []byte) string {
frames := parseStreamFrames(body)
shapes := make([]any, 0, len(frames))
for _, f := range frames {
var v any
if err := json.Unmarshal([]byte(f.data), &v); err != nil {
// 非 JSON 负载(如 [DONE] 哨兵)按原文入形状,它是协议的一部分
shapes = append(shapes, map[string]any{"event": f.event, "raw": f.data})
continue
}
shapes = append(shapes, map[string]any{"event": f.event, "data": shapeOf(v, "")})
}
return hashShape(runLengthCollapse(shapes))
}
func hashShape(shape any) string {
raw, err := json.Marshal(shape)
if err != nil {
return ""
}
sum := sha256.Sum256(raw)
return hex.EncodeToString(sum[:])
}
// shapeOf 递归归一化为「结构」:
// - 对象:保留 key(排序后),值递归;
// - 数组:逐元素求形状后游程压缩,计数分桶(1/2/3/many);
// - 标量:判别式字符串保留原值,其余折叠为类型占位。
//
// key 参数是该值所在的字段名,用于判断字符串是否为自由文本。
func shapeOf(v any, key string) any {
switch t := v.(type) {
case map[string]any:
keys := make([]string, 0, len(t))
for k := range t {
keys = append(keys, k)
}
sort.Strings(keys)
out := make(map[string]any, len(t))
// 按 id 索引的动态 key(usage 明细等)折叠进同一个桶:
// 保留条目数量(分桶)与值的形状,抹掉 id 本身
var idKeyed []any
for _, k := range keys {
if isIDLikeKey(k) {
idKeyed = append(idKeyed, shapeOf(t[k], k))
continue
}
out[k] = shapeOf(t[k], k)
}
if idKeyed != nil {
out["#id-keyed"] = runLengthCollapse(idKeyed)
}
return out
case []any:
if len(t) == 0 {
return []any{}
}
shapes := make([]any, 0, len(t))
for _, el := range t {
shapes = append(shapes, shapeOf(el, key))
}
return runLengthCollapse(shapes)
case string:
if isEnumLike(key, t) {
return t
}
return "#str"
case float64:
return "#num"
case bool:
return "#bool"
case nil:
return "#null"
default:
return "#unknown"
}
}
// isEnumLike 判断字符串值是否为判别式枚举(决定转换分支,须进指纹)。
func isEnumLike(key, val string) bool {
if freeTextKeys[key] {
return false
}
// 裸 UUID 是客户端标识符而非枚举:不同会话的 UUID 各不相同,
// 当枚举保留会让跨会话的同形状请求指纹互异、去重碎片化
if uuidPattern.MatchString(val) {
return false
}
// 含 CJK 等表意字符的值是用户内容而非枚举:协议判别式全是英文标识符,
// 而中文文本通常**不含空格**,「无空格即枚举」的启发式对 CJK 失效——
// 不排除会把短中文(用户输入、思考内容)原样放进语料
for _, r := range val {
if r >= 0x2E80 {
return false
}
}
if val == "" || len(val) > enumLikeMax {
return false
}
// 含空白即视为自然语言
return !strings.ContainsAny(val, " \t\n\r")
}
// runLengthCollapse 对形状序列做游程压缩:连续的相同形状折叠为 {shape, n},
// n 按 1/2/3/many 分桶——区分「单条消息」与「多轮对话」这类结构差异,
// 同时把「50 轮」与「51 轮」这类长度噪音抹平。
func runLengthCollapse(shapes []any) []any {
out := make([]any, 0, len(shapes))
var lastKey string
count := 0
flush := func(shape any) {
if count == 0 {
return
}
out = append(out, map[string]any{"shape": shape, "n": bucketCount(count)})
}
var lastShape any
for _, s := range shapes {
raw, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
continue
}
k := string(raw)
if count > 0 && k == lastKey {
count++
continue
}
flush(lastShape)
lastShape, lastKey, count = s, k, 1
}
flush(lastShape)
return out
}
func bucketCount(n int) string {
switch {
case n <= 1:
return "1"
case n == 2:
return "2"
case n == 3:
return "3"
default:
return "many"
}
}
// streamFrame 流中的一帧(SSE 事件名 + data 负载;NDJSON 的 event 为空)。
type streamFrame struct {
event string
data string
}
// parseStreamFrames 把 SSE 或 NDJSON 流拆成帧。
// 含 "data:" 前缀行的按 SSE 解析(空行分帧),否则按 NDJSON 逐行解析。
func parseStreamFrames(body []byte) []streamFrame {
text := string(body)
if !strings.Contains(text, "data:") {
return parseNDJSONFrames(text)
}
var frames []streamFrame
for _, block := range strings.Split(text, "\n\n") {
block = strings.TrimSpace(block)
if block == "" {
continue
}
var f streamFrame
var dataLines []string
for _, line := range strings.Split(block, "\n") {
switch {
case strings.HasPrefix(line, "event:"):
f.event = strings.TrimSpace(strings.TrimPrefix(line, "event:"))
case strings.HasPrefix(line, "data:"):
dataLines = append(dataLines, strings.TrimSpace(strings.TrimPrefix(line, "data:")))
}
}
if len(dataLines) == 0 && f.event == "" {
continue
}
f.data = strings.Join(dataLines, "\n")
frames = append(frames, f)
}
return frames
}
func parseNDJSONFrames(text string) []streamFrame {
var frames []streamFrame
for _, line := range strings.Split(text, "\n") {
line = strings.TrimSpace(line)
if line == "" {
continue
}
frames = append(frames, streamFrame{data: line})
}
return frames
}