EasyVtuber
用买皮的钱,再买一张
3080随便哪张显卡吧!
Fork自 https://github.com/GunwooHan/EasyVtuber
为解决面捕质量问题,又反向port了原版demo https://github.com/pkhungurn/talking-head-anime-2-demo 中关于ifacialmocap的ios面捕逻辑
并且省略了ifacialmocap pc端,通过UDP直连的方式使ios面捕刷新率达到最高60fps,解决了面捕刷新率的瓶颈
最后,给EasyVtuber中使用的OBS虚拟摄像头方案增加配套的Shader支持,解锁RGBA输出能力,无需绿背即可直接使用
Updates:
- 使用 https://github.com/zpeng11/ezvtuber-rt/tree/main 项目转换的ONNX模型,实现TensorRT加速以及非N卡支持,在半精度和全精度下均有加速(具体取决于显卡)
- 为A卡和I卡提供DirectML支持,人人都能玩。
- 引入RIFE模型进行插帧,极限帧数提升达到50%-100%,配合锁帧可以有效降低使用占用。
- 使用 TurboJPEG 获得成倍缓存命中率提升,在长时间使用上显卡减负效果相当出色。
- 使用 waifu2x 和 real-esrgan 项目带来的输出超分辨率,对比anime4k效果提升显著(也使用更多gpu占用)
- 更漂亮的 WxPython 新启动器界面,带中文介绍更加简单易用
- 添加Spout2 支持输出原生透明通道给OBS
Requirements
硬件
- 支持FaceID的iPhone(使用ifacialmocap软件,需购买,需要稳定的WIFI连接)或网络摄像头(使用OpenCV)
- 任意5年内的游戏级显卡,N卡/A卡/I卡均可使用, 请参考性能测试结果
软件
- 本方案在Windows 10上测试可用
- Python>=3.8
- OBS或Unity Capture(虚拟摄像头方案)
- Photoshop或其他图片处理软件
- 科学上网方案,看懂英文网站和报错的能力
整合包版本
请使用合适方式下载整合包并自行解压:
下载并安装CUDAToolkit
前往 英伟达官网 下载并安装CUDATookit 12及以上版本。
若安装成功并重启可开启命令行工具验证出现类似如下结果:
C:\Users\Eleven>nvidia-smi
Thu Jan 9 22:02:29 2025
+-----------------------------------------------------------------------------------------+
| NVIDIA-SMI 556.12 Driver Version: 556.12 CUDA Version: 12.5 |
|-----------------------------------------+------------------------+----------------------+
| GPU Name Driver-Model | Bus-Id Disp.A | Volatile Uncorr. ECC |
| Fan Temp Perf Pwr:Usage/Cap | Memory-Usage | GPU-Util Compute M. |
| | | MIG M. |
|=========================================+========================+======================|
| 0 NVIDIA GeForce GTX 1660 ... WDDM | 00000000:01:00.0 On | N/A |
| 32% 34C P8 10W / 125W | 569MiB / 6144MiB | 1% Default |
| | | N/A |
+-----------------------------------------+------------------------+----------------------+
........
或可以双击 00.检查安装CudaToolkits.bat 来验证
安装Spout2 OBS插件(可选)
安装整合包附带的 OBS_Spout2_Plugin_Install_v1.8.exe, 安装包来自 https://github.com/Off-World-Live/obs-spout2-plugin 项目,可以提供透明通道给OBS。
启动项目
双击02A.启动器.bat 或 02B.启动器(调试输出).bat 启动器,首次启动将会花约5分钟安装pip资源, 若是英伟达用户将会开始TensorRT构建,额外需要>20min时间(取决于显卡),结束后可以大幅提升运行速度,构建的开头和结束输出如下。
Start testing if TensorRT works on this machine
0%| | 0/38 [00:00<?, ?it/s][01/09/2025-22:36:52] [TRT] [I] [MemUsageChange] Init CUDA: CPU +89, GPU +0, now: CPU 6758, GPU 1009 (MiB)
[01/09/2025-22:36:57] [TRT] [I] [MemUsageChange] Init builder kernel library: CPU +1358, GPU +194, now: CPU 8423, GPU 1203 (MiB)
[01/09/2025-22:36:57] [TRT] [I] Loading ONNX file from path ./data/models\rife_512\x2\fp32.onnx...
[01/09/2025-22:36:57] [TRT] [I] Beginning ONNX file parsing
[01/09/2025-22:36:57] [TRT] [I] Completed parsing of ONNX file
[01/09/2025-22:36:57] [TRT] [I] Input number: 2
[01/09/2025-22:36:57] [TRT] [I] Output number: 2
[01/09/2025-22:36:57] [TRT] [I] Building an engine from file ./data/models\rife_512\x2\fp32.onnx; this may take a while...
....
....
....
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] [BlockAssignment] Started assigning block shifts. This will take 66 steps to complete.
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] [BlockAssignment] Algorithm ShiftNTopDown took 3.4012ms to assign 7 blocks to 66 nodes requiring 218136064 bytes.
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] Total Activation Memory: 218135552 bytes
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] Total Weights Memory: 2724242 bytes
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] Compiler backend is used during engine execution.
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] Engine generation completed in 160.706 seconds.
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] [MemUsageStats] Peak memory usage of TRT CPU/GPU memory allocators: CPU 89 MiB, GPU 317 MiB
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] Completed creating Engine
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] Saving engine to file ./data/models\waifu2x_upconv\fp16\upconv_7\art\scale2x.trt
[01/10/2025-21:16:53] [TRT] [I] Completed saving engine
100%|██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 38/38 [46:54<00:00, 74.07s/it]
结束所有准备工作将进入启动器,如下图启动:

之后请移步输入输出自行调节。
Installation(科学上网且使用Git)
可使用此安装方法对本项目二次开发
安装CudaToolkits
同整合包版本
安装Anaconda(可选)
前往https://www.anaconda.com/ 安装Anaconda 并保证加入环境变量命令行可以找到,如:
C:\Users\Eleven>conda --version
conda 24.11.3
以上方式可以保证conda环境被你选定的Ananconda统一管理。若没有此需求可以忽略直接运行下一步,脚本会自动安装miniconda。
克隆项目和子项目
git clone https://github.com/zpeng11/EasyVtuber.git
cd EasyVtuber
git submodule init
git submodule update --recursive --remote
安装环境
双击运行01A.构建运行环境(默认源).bat或者01B.构建运行环境(国内源).bat
这两个脚本会构建名为ezvtb_rt_venv的conda环境
或可以用如下命令手动创建:
conda create -y -n ezvtb_rt_venv python=3.10
conda activate ezvtb_rt_venv
conda install -y conda-forge::pycuda
python -m pip install --upgrade pip wheel
python -m pip install nvidia-cudnn-cu12
pip install tensorrt_cu12_libs==10.6.0 tensorrt_cu12_bindings==10.6.0 tensorrt==10.6.0 --extra-index-url https://pypi.nvidia.com
python -m pip install -r requirements.txt --no-warn-script-location
下载模型
前往模型 release 地址 https://github.com/zpeng11/ezvtuber-rt/releases/tag/0.0.1
下载 https://github.com/zpeng11/ezvtuber-rt/releases/download/0.0.1/20241220.zip 并解压到data/models文件夹下
Pycharm 配置
安装完成后,在Pycharm内打开本项目,右下角解释器菜单点开,Add Interpreter...->Conda Environment->Existing environment
选好自己电脑上的conda.exe和刚才创建好的ezvtb_rt_venv环境内的python.exe
点击OK,依赖全亮即可
检查环境模型,并构建TensorRT
在Conda环境中执行以下命令
python ezvtb_rt_interface.py
运行启动器
在Conda环境中执行以下命令
python launcher.py
错误排查
当运行TensorRT构建或启动器出现错误时,请参考如下可能性:
- 环境安装有错误(一般运行时缺少库99%的原因都是这个,pip下载并不稳定,各种网络问题都可能导致安装失败),检查源,手动删除
envs文件夹再试, 对照 此log 为成功案例排查原因。 实在不懂排查请使用整合包。 - nvcc编译器没找到,即CudaToolkit安装有误,双击
00.检查安装CudaToolkits.bat来验证 - 英伟达显卡但计算架构低于7.5(10系以及之前)不支持TensorRT
输入输出设备
SPOUT2 OBS插件输出
目前推荐这个方案,使用透明通道效果最好也最方便。使用前请移步 https://github.com/Off-World-Live/obs-spout2-plugin/releases 安装obs插件,并在obs中选择spout输入设备。
OBS Virtual Camera
UnityCapture存在未查明的性能瓶颈
如果你选择自己进行抠像你可以直接输出到obs,如果你需要RGBA支持则需要额外使用一个Shader
下载并安装StreamFX https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
下载Shader(感谢树根的协助) https://github.com/shugen002/shader/blob/master/merge%20alpha2.hlsl
之后,使用--alpha_split参数运行

你会看到这样的输出画面,透明通道单独使用灰度方式发送了
之后对OBS中的视频采集设备添加滤镜-着色器-选择你下载的merge alpha2.hlsl-关闭
这样透明通道就应用回左边的图像了
你可能需要手动调整一下裁剪把右侧的无用画面切掉
(看不到着色器滤镜的话就是StreamFX没装好或者OBS不是最新版)
UnityCapture
如果需要使用透明通道输出,参考 https://github.com/schellingb/UnityCapture#installation 安装好UnityCapture
只需要正常走完Install.bat,在OBS里能看到对应的设备(Unity Video Capture)就行
在OBS添加完摄像头以后,还需要手动配置一次摄像头属性才能支持ARGB
右键属性-取消激活-分辨率类型自定义-分辨率512x512(与--output_size参数一致)-视频格式ARGB-激活
iFacialMocap
https://www.ifacialmocap.com/download/
你大概率需要购买正式版(非广告,只是试用版不太够时长)
购买之前确认好自己的设备支持
不需要下载PC软件,装好iOS端的软件即可,连接信息通过参数传入Python
OpenSeeFace
https://github.com/emilianavt/OpenSeeFace/releases
直接下载最新版本的Release包并解压
之后进入解压目录的Binary文件夹
右键编辑run.bat,在倒数第二行运行facetracker的命令后加上--model 4,切换到模型4可以wink
facetracker -c %cameraNum% -F %fps% -D %dcaps% -v 3 -P 1 --discard-after 0 --scan-every 0 --no-3d-adapt 1 --max-feature-updates 900 --model 4(仅供参考)
之后保存并双击run.bat运行,按照提示选择摄像头、分辨率、帧率,捕获正常的话可以看到输出画面
最后在启动器中选择OpenSeeFace输入,或添加启动参数--osf 127.0.0.1:11573即可接入OpenSeeFace
Run
main.py 的完全体运行命令请参考 02B.启动器(调试输出).bat 的输出以及 args.py。 以下为部分基础参数
| 参数名 | 值类型 | 说明 |
|---|---|---|
| --character | 字符串 | character目录下的输入图像文件名,不需要带扩展名 |
| --debug | 无 | 打开OpenCV预览窗口输出渲染结果,如果没有任何输出配置,该参数默认生效 |
| --input | 字符串 | 不使用iOS面捕时,传入要使用的摄像头设备名称,默认为设备0,有ifm参数时无效 |
| --ifm | 字符串 | 使用iOS面捕时,传入设备的IP:端口号,如192.168.31.182:49983 |
| --output_webcam | 字符串 | 可用值为obs unitycapture,选择对应的输出种类,不传不输出到摄像头 |
| --extend_movement | 浮点数 | 使用iOS面捕返回的头部位置,对模型输出图像进一步进行移动和旋转使得上半身可动 传入的数值表示移动倍率(建议值为1) |
| --output_size | 字符串 | 格式为256x256,必须是4的倍数。增大它并不会让图像更清晰,但配合extend_movement会增大可动范围 |
