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ZenEcho c2bb7e6ed8 feat: 重构前端代码结构并增强类型定义
- 新增 API 模块统一封装所有 IPC 调用,提高代码可维护性
- 创建 `src/types/index.ts` 集中定义核心业务类型(Game, NodeConfig 等)
- 新增组合式函数 `useFilePicker`、`useGameScanner` 和 `useAppUpdater` 以复用逻辑
- 改进设置页面,新增侧边栏导航和多个设置模块(通用、网络、日志、关于)
- 优化本地代理逻辑,增加节点列表变化监听和自动重启机制
- 扩展协议解析测试用例,覆盖更多 VMess、VLESS Reality 等场景
- 更新项目结构文档 `docs/src-structure.md` 说明模块职责
- 修复 Electron 主进程预加载路径兼容性问题
2026-02-19 20:16:55 +08:00
ZenEcho 23938d6479 refactor(electron): 重构项目结构并引入服务层架构
- 将 electron 代码重构为基于服务的模块化架构,提升可维护性
- 将 `electron/games/manager.ts` 移至 `electron/services/game.ts` 并重构为 GameService
- 新增多个服务模块:category, database, game-scanner, node, process, proxy-monitor, singbox, system, updater
- 新增工具模块:command, format, id, ping, port, process-helper
- 新增公共模块:store(基于 JSON 的持久化存储)
- 新增文档:singbox-config.md 和 electron-structure.md 说明新架构
- 更新主入口文件 `electron/main/index.ts` 以初始化所有服务
- 更新预加载脚本 `electron/preload/index.ts` 暴露新的 API
- 更新构建配置以支持新的目录结构
- 修复主入口文件路径配置
2026-02-18 15:49:27 +08:00
ZenEcho 5a35a5a28e feat: 新增本地游戏库扫描与运行时日志系统
- 添加本地游戏库扫描功能,支持 Steam、Microsoft、Epic、EA 平台自动识别已安装游戏
- 实现运行时日志系统,支持前端、后端、核心日志的统一收集与查看
- 优化进程代理监控,支持动态更新子进程规则并自动重启 sing-box
- 重构 sing-box 配置生成逻辑,增强配置可读性与维护性
- 新增日志查看页面,支持按分类、级别、关键字筛选日志
- 改进错误处理,提供更友好的原生模块加载失败提示
- 更新 README 文档,完善项目说明与功能特性描述
2026-02-17 13:12:04 +08:00
ZenEcho 6a792e167c feat: 初始化项目基础架构与核心功能模块 2026-02-16 21:53:31 +08:00