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Pixhelf

基于 Axum 和 Preact 的自托管图片画廊。Preact 生产资源会嵌入 Rust 可执行文件,运行时只需要一个程序文件和外部图库目录。

运行

默认从当前工作目录的 ./pic 读取图片,并监听 0.0.0.0:3002:

./target/release/pixhelf

HTTP 服务会立即开放,并优先生成首批 60 张缩略图。每张图片只生成一套最长边 720px、质量 82 的高质量 WebP 缩略图;其余缩略图由后台任务持续处理。新增、修改或删除图片会在定期扫描后自动同步,图库为空时也可正常启动并等待后续图片。

首屏图库数据与压缩后的关键样式会随 HTML 一并下发,首张图片会提前加载。JS 使用内容版本化的长期缓存,API 使用 ETag 协商缓存,并按浏览器能力启用 Brotli 或 gzip 压缩。

缩略图缓存在 ./.pixhelf-cache/thumbnails 下的单一版本化目录,原图不会被修改。查看器拥有独立于瀑布流可见性的资源队列:已经解码的显示资源会直接复用,不再回退到缩略图;桌面端使用原图,移动端在原图像素不超过屏幕目标时也直接使用原图,大图则在当前图片稳定后从中性色缩略图升级到与视口及 DPR 匹配的高质量位图。全分辨率大图只在放大时按需加载,复位后回到更适合屏幕采样的视口位图,连续切图会取消过期升级任务。缩略图不做额外亮度或饱和度处理,升级时由高质量图层覆盖淡入,避免透明度叠加造成画面先暗后亮。只有超过安全边界的极端大图才绘制到 GPU 安全画布。查看器支持键盘方向键、鼠标前进/后退侧键和滚轮缩放,以及移动端滑动、双击和双指缩放;在适应屏幕状态下继续向下滚动或上滑,可从图片首屏连续进入详情第二屏。关闭查看器时会在瀑布流布局稳定后把当前图片动画送回对应卡片,即使期间发生续载或窗口尺寸变化也会重新锁定落点。窗口宽度引发瀑布流重排时,会按图片 ID 保持当前焦点或视口中心图片的相对位置。缓存目录必须位于图库目录之外。

构建

需要当前稳定版 Rust、Node.js 20+ 和 npm:

cd frontend
npm ci
cd ..
cargo build --release

cargo build 会自动执行 React 生产构建,并将结果嵌入 target/release/pixhelf。

发布工作流使用 musl 静态链接,并在同一台 AMD64 构建机上交叉编译两个版本:

  • pixhelf-amd64-linux:x86_64-unknown-linux-musl
  • pixhelf-arm64-linux:aarch64-unknown-linux-musl

两个 Release 产物都是无扩展名的独立可执行文件,下载后需要执行 chmod +x pixhelf-amd64-linux 或 chmod +x pixhelf-arm64-linux。

参数

--gallery-dir PATH     图库目录,默认 ./pic
--cache-dir PATH       缩略图缓存,默认 ./.pixhelf-cache/thumbnails
--listen HOST:PORT     监听地址,默认 0.0.0.0:3002
--initial-batch N      启动前生成数量,默认 60
--workers N            后台压缩并发数,默认按 CPU 自动选择 2-4
--scan-interval SEC    图库重新扫描间隔,默认 10 秒

支持 JPEG、PNG 和 WebP 文件。其他文件不会进入图库索引。

S
Description
基于Rust的画廊/相册
https://pixhelf.com
Readme
612 KiB
0 Stars 1 Watchers 0 Forks
Languages
Rust 39.7%
TypeScript 27.6%
JavaScript 24.6%
CSS 7.9%
Dockerfile 0.1%