16 lines
274 B
C++
16 lines
274 B
C++
#pragma once
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#include <d2d1.h>
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namespace msimeui
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{
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struct Brush
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{
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D2D1_COLOR_F fill = D2D1::ColorF(0xFFFFFF);
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D2D1_COLOR_F stroke = D2D1::ColorF(0x000000);
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float strokeWidth = 1.0f;
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float radiusX = 0.0f;
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float radiusY = 0.0f;
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};
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} // namespace msimeui
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