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shell-rs/CLAUDE.md
Xuz c69d14dc4b 其余新建、编辑对话框的校验错误统一改用错误通知
- 分组、端口转发、凭据、SFTP 重命名 / 新建和「打开目录」不再在表单最下面放错误行,
  校验不过时弹 form_error_notification;同一种通知新的替换旧的,点一下收起,
  对话框关闭时由 on_close 收掉(凭据加密完后自行关闭的那条路单独收)
- 删除不再使用的 shared::form_error
- 新增测试:主机、分组、端口转发、凭据四个对话框各弹一条错误通知,关闭对话框后消失
- CLAUDE.md 写明「表单的校验错误一律弹错误通知」
2026-10-01 15:47:24 +08:00

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# CLAUDE.md
This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
## 项目是什么
ShellRS(crate 与二进制都叫 `shellrs`)是一个类似 Xshell / WinSCP 的 SSH 主机管理工具,基于 `gpui-kit` 0.6.1(GPUI + gpui-base + gpui-component)。界面文案用中文,标识符用英文。
**保存的一项叫「主机」,代码里叫 `Host`。** 左侧列表里保存的一项(地址、端口、用户、认证方式)在界面上叫「主机」,量词用「台」,代码和数据库里一律叫 host(`Host`、`HostId`、`HostStore`、`host/` 模块、`hosts` 表)。它以前叫「会话」/ `Session`,界面、代码和表名都已改掉,新写的文案和标识符不要再用「会话」/ session 指它。填 IP / 域名的那个字段叫「地址」(`Host.address`、`hosts.address`),不叫「主机」(「主机密钥」「首次连接此主机」这些照旧)。SSH 协议里的 session 不在此列:「SSH 会话通道」、russh 的 `client::Session` / `server::Session`、`channel_open_session`、SFTP 会话照旧。
主机和分组是**真实持久化**的,存在一个 SQLite 文件里(`~/Library/Application Support/shellrs/shellrs.db`,`SHELLRS_DATA_DIR` 可覆盖目录)。本地终端(`portable-pty` + `alacritty_terminal`)和 SSH 远程连接(`russh`)也都是真的。密码与私钥口令存在系统钥匙串里(`keyring`),**数据库里永远不出现秘密**。SFTP 双栏浏览、上传、下载和文件操作(删除、重命名、属性、新建)也已接入真实文件系统,上传和下载都支持断点续传,并按 WinSCP 的方式排队(每个 SFTP 标签一个传输队列);目录同步尚未实现。SSH 端口转发(本地 `-L`、远程 `-R`、动态 `-D`)也是真的,规则和主机存在同一个库里。凭据(密码 / 密钥 / SSH Agent)也存在这个库里(密码和口令照旧只进钥匙串,粘贴或生成的私钥是数据目录 `keys/` 下的文件),主机可以「使用凭据」而不是自己填登录信息。主机还有「连接方式」:直接连接、经过别的主机做 SSH 跳板(可多级)、或经由 HTTP / SOCKS5 代理,终端、SFTP、端口转发、外部 CLI 和测试连接都照它走。详见 `README.md`。
已确认的产品决定:WinSCP 式双栏文件浏览器是「SFTP」Dock 标签页,和终端一样每次「打开 SFTP」都新开一个(同一主机可以开多个,各自独立连接),操作逻辑对标 WinSCP Commander(两行工具栏、路径标签、WinSCP 的列、列表右键菜单、高亮多选;面板顶上不再有「用户@主机:端口」一行;本地侧与远程侧对称,本地删除进废纸篓;书签按主机、按本地 / 远程各一份持久化);传输进行中还能再发起传输,新批次在 SFTP 标签底部的「传输队列」里排队依次执行(WinSCP 的队列面板,不做前台进度对话框);暂不做 Dock 布局持久化、过滤、查找文件和目录树;首次启动是空库,不预置任何分组或主机;分组支持任意层级嵌套,主机也可以不属于任何分组(渲染在树的根层级);删除分组会连同其子分组和里面的主机一起删,删除前确认并写明数量。端口转发不是 Dock 标签页,而是侧栏的另一个列表,由标题栏「ShellRS」后面的三个图标(主机 / 端口转发 / 凭据)切换;一条规则经由一个已保存的主机,启动时自己建一条 SSH 连接,不计入主机的连接状态,主机「断开连接」不停它;删除主机(或含它的分组)连同经由它的规则一起删,确认框写明数量;规则可设「启动 ShellRS 时自动开启」,「创建」只保存不启动;新建规则时「经由主机」留空(不预选当前标签的主机,也不预选第一台),由用户自己选;断线后按 1、3、10 秒自动重连三次,重连不弹任何问答;配置对话框用排成一行的三张类型卡片、实时示意图、一句话说明和一直循环的流向动画说明三种转发,示意图和那句话里的服务器按角色叫「SSH 服务器」,不写所选主机的名称;暂不做转发的外部 CLI 接口、规则排序和监听端口 0。凭据是侧栏的第三个列表(密码 / 密钥 / SSH Agent 三种),**凭据带用户名**:主机「使用凭据」时不再填用户名,改凭据的用户名所有用它的主机一起变;主机对话框的「认证方式」是三选一:「密码」(只有用户名和密码,密码留空就每次连接时询问,不悄悄试密钥)、「使用凭据」和「无密码」(只有用户名:依次试服务器免认证、SSH Agent 和 `~/.ssh` 的默认私钥,服务器要求密码时直接报错、不询问;密钥之后再要验证码照样问);主机自己不再有私钥文件,要用私钥就建密钥凭据;密钥凭据的私钥有三种来源——「本机文件」(只引用路径,不导入内容)、「粘贴」和「生成新密钥」(Ed25519 默认,另有 RSA 4096)——在同一个对话框里(类型选「密钥」后多一排来源单选),不按类型拆对话框,因为编辑时要能改类型、换钥匙,用它的主机一起跟着变;粘贴和生成的私钥由 ShellRS 写成数据目录 `keys/` 下的文件(不进钥匙串:Windows 凭据管理器一条最多 2560 字节,RSA 私钥放不下),凭据引用它的路径,编辑时就显示为「本机文件」;空列表和空白处的右键菜单多一个「生成密钥…」,打开的是同一个对话框、已选好「密钥 · 生成新密钥」,密钥凭据的右键菜单有「复制公钥」;删除仍在用的凭据要确认并写明台数,删除后那些主机保留用户名,密码凭据的改成「密码」(连接时询问),密钥和 Agent 凭据的改成「无密码」(`CredentialKind::without_credential`),密码和私钥不复制过去,已打开的连接不断开;主机对话框里不做「新建凭据…」(设计规范不叠弹层);Windows 上 Agent 走 OpenSSH Agent 的命名管道,「无密码」也试它;暂不做自定义 Agent 套接字、Pageant、凭据的外部 CLI 接口和凭据排序。主机对话框「分组」下面是「连接方式」三选一:「直接连接」(默认)、「SSH 跳板」和「代理连接」。跳板选的是已保存的主机,可多级,**只走这里列出的链**:跳板主机自己的连接方式不参与(所以不会成环),每台用它自己的地址、端口、认证和 known_hosts 条目;跳板列表不做拖动排序(删了重加)。代理是 HTTP(`CONNECT`)或 SOCKS5(域名交给代理解析),用户名和密码可选,密码按「代理地址 + 用户名」进钥匙串(`SecretRef::Proxy`),代理要求认证或拒绝时直接报错、不弹问答。跳板和代理不叠加。删除被别的主机用作跳板的主机:确认框写明台数,那些主机的跳板列表里留下「已删除的主机」占位(库里 `ON DELETE SET NULL`),连接时直接报错,不悄悄改成直连或少跳一级,表单里留着占位就保存会报错;删除不重连已打开的连接。在线升级:主域名 shellrs.com,安装包和更新清单放在 Cloudflare R2(`dl.shellrs.com`,GitHub Release 留一份),客户端只写死 `https://dl.shellrs.com/update/v1/{channel}.json`,这个地址、平台 key 的名字和公钥槽位一经发布就不能改;macOS(Apple Silicon 和 Intel 共用一个 universal 包,Developer ID 签名加公证)、Windows x64(按用户安装的 Inno Setup 安装程序,暂不签名)和 Linux x64(AppImage)都在应用内更新;默认在后台检查**并**下载,下好、校验完才在标题栏右上角亮图标,点开是更新对话框(更新内容、重启会中断什么、「重启并安装」,不叠第二层确认框);不点也在退出时装好;「设置 › 关于」只有「应用更新」一组三行(用户给的样式):「当前版本」(下面一行是状态,右边是 `v版本号` 和一个按钮:平时「检查更新」,有事要做时换成「重启并安装…」「下载更新」或「前往下载页」,不并排两个)、「更新渠道」(稳定版 / Beta,运行时切换,默认是这个构建自己的渠道;切换就丢掉已找到、已下好的版本,开着自动升级时立刻查新渠道)、「自动升级」开关;构建号和平台只在版本号的 tooltip 里;检查只发 User-Agent(版本、系统、架构),不发任何安装标识。
做 UI 之前先读 `gpui-kit` 与 `gpui-kit-design-guides` 两个技能(其中的 Coding Guides 和 Design Guides 在本仓库是规范,不是参考)。不要凭记忆臆造 gpui-kit API:以 `~/.cargo/registry/src/*/gpui-component-0.6.1/`、`gpui-base-0.6.1/` 的源码或 `https://gpui-kit.com/component/<name>.md` 为准。
## 常用命令
```bash
cargo run # 启动应用
cargo build # 首次构建会编译整个 GPUI 栈,很慢
cargo test # 单元测试(模块内)+ tests/ui/(无头窗口 UI 集成测试)
cargo test --lib # 只跑单元测试
cargo test --test ui # 只跑 UI 集成测试
cargo test --test ui new_host -- --nocapture # 按名称片段跑单个 UI 测试
cargo test --test cli_bin # 以子进程运行 shellrs-cli 的端到端测试(Windows CI 也跑)
cargo test --lib update:: # 在线升级;装了 minisign 和 jq 时还验证发布脚本签出的清单客户端认
cargo clippy --all-targets -- -D warnings # 必须无警告
cargo fmt --check
sqlite3 ~/Library/Application\ Support/shellrs/shellrs.db '.schema' # 查落盘结果
security find-generic-password -s shellrs -a "password:<user>@<host>:<port>" # 查钥匙串条目
cargo test -- --ignored # 会读写真实钥匙串的测试,默认跳过
```
工具链:`rust-toolchain.toml` 固定 Rust 1.98.1,因为 `gpui-pre` 用到了 1.94 尚未稳定的 std API。`Cargo.lock` 把 `gpui-pre*` 系列固定在 0.3.2(gpui-kit 0.6.1 发布时配套的版本),不要随手 `cargo update` 它们,除非确认仍能编译。`cargo test` 需要 gpui-kit 的 `test-support` 特性,首次会再编译一遍(同样慢)。
本终端的 `screencapture` 被 macOS 权限拦截,视觉检查只能靠 UI 集成测试或让用户看窗口。
## 架构
单个二进制 crate,带 `src/lib.rs`,这样 `tests/ui/` 能驱动生产环境的 `Workspace`。模块按能力划分,将来可拆成独立 crate;功能模块不得依赖 `workspace`(窗口壳),也不得触碰彼此的内部实现。
- `app/` — `actions.rs` 定义全部用户命令(`gpui_kit::actions!` 单元动作 + 携带 `HostId` / `GroupId` 等 id 的动作,统一由 `id_actions!` 声明);`paths.rs` 解析数据目录(`SHELLRS_DATA_DIR` → `dirs::data_dir()/shellrs`)与数据库路径;`mod.rs` 绑定快捷键、初始化 gpui-kit 并 `set_locale("zh-CN")`;`assets.rs` 用 `icon_assets!` 把额外的 Lucide 图标并入默认图标包——额外图标用 `CatalogIcon::*`,默认包用 `IconName::*`;`OS_ICONS` 另外嵌入 `assets/icons/os/*.svg`(各操作系统的真实 logo,取自 Simple Icons,CC0;Windows 那个是自己画的四格,Simple Icons 已下架),用 `Icon::default().path(os.icon_path())` 渲染;`app_icon.rs` 的 `show_logo_when_unbundled`:不在 .app 包里运行(`cargo run`)时,`main` 用它把 `assets/logo/shellrs.png` 设成 Dock 图标(打包后的图标来自 bundle 的 icns)。Windows 的 exe 图标由 `build.rs`(`winresource`,图标资源 1,gpui 给窗口用的也是它)嵌入 `assets/logo/shellrs.ico`。
- `host/` — `model.rs`(Host / HostGroup / HostDraft / GroupDraft / `HostOs` / `PublicId`;`Host.group` 与 `HostGroup.parent` 都是 `Option<GroupId>`,`Host.os` 是 `Option<HostOs>`,`Host.credential` 是 `Option<CredentialId>`,`Host.route` 是连接方式 `Route::{Direct, Jump(Vec<Option<HostId>>), Proxy(ProxySettings)}`,跳板里的 `None` 是已删除的那一台,`Host.notes` 是对话框最后的「备注」,不进登录快照、改它不重连)、`credential.rs`(凭据的模型:`Credential` / `CredentialDraft` / `CredentialKind`,`validated`、`summary`、`matches_credential_query` 是纯函数;放在 host 里的理由同 `forward.rs`)、`private_key.rs`(粘贴和生成的私钥:`PastedKey::parse` 认出私钥并在不要口令时读出公钥,`GeneratedKey`(`generate` / `public_key_line` / `encode`,生成 RSA 和用口令加密都是阻塞的,只在后台执行器上调用),`read_public_key` 从私钥文件或旁边的 `.pub` 读公钥,`write_key_file` 经临时文件写 0600 的私钥文件;`Debug` 一律打码)、`login.rs`(`HostLogin` / `LoginMethod` / `LoginRoute`:查好凭据和跳板之后的登录快照,见下面「登录快照在 UI 线程解析」)、`secret_fields.rs`(`SecretFields`:主机对话框和凭据对话框共用的密码、私钥文件和口令字段,含异步预填、`*_loaded` 标志和 `secret_change`;两个对话框各自在自己的 `Form` 里摆放、用各自的 id)、`forward.rs`(端口转发规则的模型:`ForwardRule` / `ForwardDraft` / `ForwardKind` / `ForwardEndpoint`,`validated`、`summary`、`needs_restart`、`matches_forward_query` 都是纯函数;放在 host 里是因为规则和主机同库、随主机级联删除,而 host 不能依赖 `forward`,同 `BookmarkSide`)、`database.rs`(`HostDatabase`:rusqlite 连接、一份完整的 `SCHEMA` 加 `PRAGMA user_version` 和逐版本的迁移步骤、行与模型的映射)、`store.rs`(`HostStore` 实体,**内存是唯一事实来源**,写穿到数据库)、`outline.rs`(纯函数:store → `TreeItem`,递归铺开嵌套分组;节点 id 形如 `g:<id>` / `s:<id>`;`group_options` 给表单提供按全路径标注的分组列表)、`host_panel.rs`(左侧 Dock 面板:搜索 + 树 + 右键菜单)、`host_dialog.rs`、`group_dialog.rs`(`GroupForm`、`open_group_dialog`、`confirm_delete_group`)。
- `terminal/` — 本地终端是真的:`transport.rs`(字节流传输的 trait)、`local_pty.rs`(`portable-pty` 实现,跑在专用线程上)、`engine.rs`(驱动 `alacritty_terminal`,解析线程 + 16ms UI 轮询批量刷新)、`terminal_view.rs`(网格渲染、选区、输入编码、内容区右键菜单、查找条)、`search.rs`(查找)、`local_terminal_panel.rs`(⌘T 开的本地标签页)、`model.rs`、`font.rs`(终端字体:全局量 `TerminalFont` 与默认值 / 取值范围、`is_font_installed`、后台用的 `monospace_font_families`、设置页的 `TerminalFontPreview`)。远程主机的传输在 `ssh/`,中间区的标签页是 `terminal_panel.rs`。prompt 协议在 `connection.rs`(`ConnectionPrompt` / `ConnectionPromptKind` / `ConnectionPromptReply` / `ConnectionSecret`),连接的往返延迟 `Latency` 也在那里,终端、SSH、SFTP 和工作区都直接用这些类型。
- `ssh/` — `exec.rs`(外部 CLI 的 `run_command`:临时、非交互地登录并执行一条命令,见下面「外部 CLI 经由正在运行的应用执行」)、`probe.rs`(探测远端系统的命令与纯解析函数,外加驱动两步探测的 `HostOsProbe` 状态机)、`transport.rs`(远程终端的传输:pty、shell、探测和延迟)、`connection.rs`(`SshConnector`:真实的 russh 登录,终端、SFTP、exec、测试连接和端口转发共用;`connect_forwarding` 是给端口转发的登录,另外返回服务器为远程转发开回来的通道 `ForwardedTcpip` 的接收端;`is_network_error` 区分「网络断了」和「需要人处理」)。`proxy.rs`(HTTP `CONNECT` 和 SOCKS5 的客户端握手,泛型于流,单元测试用 `tokio::io::duplex`)、`route_tests.rs`(进程内的跳板服务器和 HTTP / SOCKS5 代理上的协议测试)。`SshConnector::connect_inner` 先按 `HostLogin::route` 建底层流(`Tunnel`:直连的 TCP、握手后的代理 TCP,或上一台跳板 `channel_open_direct_tcpip` 的 `ChannelStream`),再 `client::connect_stream`。**跳板连接靠下一跳攥着的通道流活着**:每台跳板登录、开好通道后就丢掉自己的 `Handle`,russh 的会话循环要等所有发送端都没了才退出,所以最终连接一断整条链依次关闭,跳板断线时通道 EOF、最终连接随之断开(`a_host_behind_two_jump_hosts_is_reached_through_them_in_order` 用服务器的 `ended` 计数守着,`a_worker_that_stops_with_a_connection_through_a_jump_host_still_open_stops_cleanly` 守着 runtime 先关的情形)。跳板的问答经 `Asker` / `ConnectionPromptKind::at_jump_host` 写明是哪台跳板(主机密钥框多一行「跳板主机:名称」,密码提示前缀「跳板主机「名称」:」);跳板和代理的失败包一层 `RouteFailure`(文字写明在哪一台、为什么,错误链保留,所以 `is_network_error` 和 `MissingCredential` 照常认),`describe_login_error` 先认它。代理或跳板报告目标连不上时映射成直连同样的 `io::Error` 类型(拒绝、不可达、超时),重试和说明和直连一致。直连的 TCP 错误包成 `russh::Error::IO`,和以前 `client::connect` 一样,解析不了的名字也算网络错误。known_hosts 校验写 `<data_dir>/known_hosts`(**不碰** `~/.ssh/known_hosts`),每次登录先发 `none`(服务器免认证就直接进),再按 `LoginMethod` 走:`Password` 只走密码和键盘交互,`NoPassword` 是 agent → `~/.ssh` 默认私钥、之后没有部分成功就报错(`a_login_without_a_password_refuses_a_server_that_wants_one`),`Key` / `Agent` 是凭据的。登录参数 `SshConnectionConfig` 由 `HostLogin` 构造;`LoginMethod::Agent`(SSH Agent 凭据)只走 agent,连不上、agent 里没有钥匙、服务器一把都不接受时明确报错,「无密码」遇到这些静默跳过、接着试默认私钥。agent 的位置是 `SshConnector` 上的 `AgentLocation`(默认 `System`:unix 读 `SSH_AUTH_SOCK`,Windows 是 `\\.\pipe\openssh-ssh-agent`,外面包 5 秒超时,因为 russh 在管道忙时会无限重试),协议测试用 `with_agent(AgentLocation::At(..))` 接上 russh 自带的 agent 服务端,不改进程的环境变量。agent 的错误只格式化进文字、不挂进错误链,免得 `is_network_error` 把它当成断网去重试。密码和私钥口令先查 `secrets`,查不到或被服务器拒绝才走 prompt 弹框;被拒绝时**不删**钥匙串条目,只在弹框说明里讲清原因。shell 起来后主循环每 5 秒(`ssh::LATENCY_INTERVAL`)用 `ssh::round_trip`(`latency.rs`:`Handle::send_ping()`,即 `keepalive@openssh.com`,服务器回成功或失败都算回复)量一次往返,5 秒没回就记为超时,结果以 `TerminalTransportEvent::Latency` 送出;引擎把最新一次存成状态(和 `lifecycle` 一样,重启、退出、失败时清空),`TerminalPanel::title_suffix` 在标签栏右侧显示:< 100 ms 用 `success`,100–200 ms 用 `warning`,> 200 ms 或超时用 `danger`,分档在 `Latency::level`(`Latency` / `LatencyLevel` 在 `connection.rs`,画法是 `shared::LatencyLabel`)。SFTP 标签同样显示:工作线程另起一个 `measure_latency` 任务,新连接一建好就量、之后每 5 秒量一次,传输进行中也照量(ping 排在数据后面,读数随之升高),结果是 `SftpEvent::Latency`;`ExplorerPanel` 在 `Connecting` / `Disconnected` 时清掉,只在已连接时由 `title_suffix` 显示。这个任务只在一次 ping 期间攥着 `Arc<SftpClient>`,并且每 250 ms 看一眼共享槽位,客户端被换掉或丢掉(断开、断线)就立刻放手,所以「断开」照样马上关掉连接(同下面「SFTP 空闲时也要发现断网」的约束)。
- **主机对话框的「测试连接」是真登录。** 主机模块不依赖 `ssh`:`connection.rs` 定义 `LoginTest`(登录快照加表单当前值,秘密用 `Zeroizing`,`Debug` 打码;`LoginTest::typed` 是主机自己的密码或无密码,`LoginTest::saved` 是使用凭据)和 `ConnectionTester` 接口,工作区用和终端 / SFTP 共享的 `SshConnector` 造 `ssh::SshConnectionTester` 注入进去(`Workspace::new_with_services` 的 `connection_tester` 参数,UI 测试注入 `FakeConnectionTester`)。测试用的秘密来源 `FormSecrets` 只读:本端点的登录密码、表单所选私钥的口令只认表单里的值(钥匙串里的旧密码不参与),其余条目回退钥匙串,从不写入;使用凭据(`saved`)时一律不拦截,读钥匙串里凭据保存的。代理的密码不论哪种登录都只认表单(`LoginTest::with_proxy_password`),跳板主机的秘密一律回退钥匙串。测试前本机预解析的是第一段的地址:直连解析主机,代理解析代理,跳板解析第 1 台。`SshPrompts::non_interactive()` 让缺密码 / 口令 / 键盘交互直接以带类型的 `MissingCredential` 失败而不弹框,失败原因由 `tester.rs` 的 `describe_test_failure` 按类型映射成中文。陌生主机密钥仍然要问:工作线程通过 channel 把问题交给表单,表单每 50 ms 轮询,在主机对话框上方弹「首次连接此主机」,信任就写入 known_hosts;密钥已变化一律判失败。结果只以通知呈现:「连接成功」,或标题「连接失败」加原因。
- `secrets/` — 系统钥匙串(`keyring` 4:macOS Keychain / Windows 凭据管理器 / Secret Service)。`SecretRef` 决定归属:密码按 `user@host:port`(改名、复制主机都不丢,同一台机器的多个主机共用一条),私钥口令按文件路径(同一把钥匙只问一次),密码凭据的密码按凭据随机生成、永不复用的 `keychain_id`(`credential:<id>`;数字 id 会被复用,删除时没删掉的旧条目不能被新凭据捡到)。`SecretStore` 的三个方法全是阻塞的,**只能**在后台执行器或传输层工作线程上调用。`InMemorySecretStore` 给测试,`NoSecretStore` 给没有钥匙串的机器(界面据此禁用密码字段)。服务名是 `SERVICE` = `shellrs`。
- `explorer/` — SFTP 标签页的界面。`explorer_panel.rs`(连接、事件轮询、`execute` 执行全部 `ExplorerCommand`、把排队的批次交给传输引擎、标签菜单和标签栏按钮、给窗口状态栏的 `ExplorerStatus`)、`transfer_queue.rs`(纯逻辑的 `TransferQueue`:批次的排队、状态与「来源」「进度」列的文字)、`queue_panel.rs`(双栏下方的传输队列:工具栏、每批一行、进行中批次下面的当前文件子行、展开后的逐项结果)、`file_pane.rs`(一侧面板:两行工具栏、目录列表 `Select`、列表容器上的右键菜单和拖放;列表下方的状态栏显示「正在连接」「正在读取」或项目数,出错 / 断开原因交给窗口状态栏)、`path_label.rs`(WinSCP 的路径标签:`/home/tester/` 逐级可点,悬停时从根到该级高亮,放不下时中段折成 `…`;点当前目录或双击空白处打开「打开目录/书签」)、`open_directory_dialog.rs`(WinSCP 的「打开目录」:目录输入框加本侧书签列表,添加 / 删除 / 上移 / 下移)、`file_listing.rs`(`DataTable` 委托:WinSCP 的列、选中行 / 光标的绘制、行点击与拖动)、`selection.rs`(纯函数的多选模型)、`history.rs`(后退 / 前进)、`pane_menu.rs`(右键、书签、新建菜单)、`pane_operations.rs`(把确认过的文件操作派给 SFTP 工作线程或本地提供者,完成后刷新)、`file_dialogs.rs`(删除确认、重命名 / 新建的名称表单;确认后和属性对话框一样派发 `ExplorerCommand::Operate { remote, operation: PaneOperation }`)、`properties_dialog.rs`(权限 3×3 与八进制,`PermissionDraft` 是纯函数)、`transfer_dialog.rs`(上传 / 下载共用的确认框 `TransferForm`、冲突 / 续传 / 出错问答、关闭确认)、`model.rs`(`FileEntry` 保存原始值,`FileSizeFormat::format` / `format_size` / `format_changed` / `format_rights` 负责显示;大小列按 `FileSizeFormat`:默认整 KB(同 WinSCP),可切成字节或简短格式,简短格式和进度条、属性对话框共用 `format_size`)。`ExplorerAction` 统一路由到工作区;文件扫描与网络操作在后台,目录响应按请求编号丢弃过期结果。
- `sftp/` — 可注入传输与本地目录接口(`LocalDirectoryProvider` 也负责本地的废纸篓、重命名、新建和改权限)、`RemotePath`、russh-sftp 3.0.0 协议适配(`RemoteFs`:lstat / stat / read_dir / 读写 / rmdir / setstat;`list` 解析 `longname` 得到所有者,并发 `stat` 解析链接目标)、`operations.rs`(删除、重命名、新建、递归改权限,显式栈遍历,从不跟随链接)、`upload.rs` / `download.rs`(有界并发分块传输、`.filepart`、冲突与续传问答)、`meter.rs`(`TransferMeter`:两个方向共用的进度记账,阶段、当前文件、字节数、速度和逐项结果)、`journal.rs`(原子 JSON 续传记录:上传在 `upload-resume/`,下载在 `download-resume/`)、`worker.rs`(`TransferBatch` 二选一、三次自动重连、空闲时监听连接关闭)。`ssh/connection.rs` 的 `SshConnector` 与终端共享认证、钥匙串服务及 known_hosts 写锁。
- `forward/` — 端口转发。规则的模型在 `host/forward.rs`,这里是运行和界面。
- `transport.rs`:可注入的接口 `ForwardTransport` / `ForwardTransportProvider`,命令 `ForwardCommand`(`PromptReply`、`Stop`)和事件 `ForwardEvent`(`Connecting`、`Prompt`、`Listening`、`Connections(n)`、`ConnectionFailed`、`Reconnecting`,以及两个终结事件 `Failed` / `Stopped`)。
- `worker.rs`:真实实现 `SshForwardTransportProvider`。每次启动一条规则就是一个线程(`shellrs-forward`)加一个 current-thread runtime,结构照 `sftp/worker.rs`;本地转发是 `channel_open_direct_tcpip` 加 `copy_bidirectional`,远程转发是 `tcpip_forward` 加处理器交出来的通道,动态转发先过 SOCKS 握手。`describe_*` 把错误映射成中文。
- `socks.rs`:SOCKS5(无认证、`CONNECT`)与 SOCKS4 / 4a 的纯函数解析(`Parsed::{Incomplete, Done, Invalid}`)加一个喂字节的 `negotiate`。没有引入 SOCKS 依赖。
- `manager.rs`:`ForwardManager` 实体,持有每条在跑的规则的工作线程和状态 `ForwardStatus`,每 50 ms 轮询事件(不从后台线程唤醒 GPUI);自己订阅 store:规则被删(含随主机级联)就停,`ForwardSettingsChanged` / `ConnectionSettingsChanged` 就重启在跑的。
- `forward_panel.rs`(侧栏里的转发列表:搜索、行、挂在容器上的右键菜单、↑↓ 与回车)、`forward_dialog.rs`(`ForwardForm` 与 `open_forward_dialog`)、`diagram.rs`(对话框里的示意图 `ForwardDiagram`,以及 `stops` / `explain` / `purpose` 等纯函数)。
- `protocol_tests.rs`:进程内 russh 服务器(实现了 direct-tcpip 和 tcpip-forward)加本机回显服务,驱动真实的工作线程。
- `credential/` — 凭据的界面,模型在 `host/credential.rs`。`credential_panel.rs`(侧栏里的凭据列表:搜索、行、挂在容器上的右键菜单、↑↓ 与回车编辑,结构照抄转发列表,行的文字列同样零宽加裁剪)、`credential_dialog.rs`(`CredentialForm` 与 `open_credential_dialog(CredentialDialog::{New, GenerateKey, Edit(id)}, ..)`:类型是 `SegmentedControl::new("credential-kind")`,密钥的来源是 `credential-key-source`(本机文件 / 粘贴 / 生成新密钥),秘密字段用 `host::SecretFields`。生成在选中「生成新密钥」或换算法时就在后台开始(带代次,旧算法的结果丢掉),公钥随名称实时变(名称就是注释);本机文件的公钥在路径变了之后到后台读。提交顺序:先 `HostStore::save_private_key` 写私钥文件,再 `insert_credential` / `update_credential`,最后 `save_secret`。填了口令的生成密钥要先在后台加密(bcrypt 很慢),这时 `commit` 返回 `false`、对话框留着并显示「正在用口令加密私钥…」,加密完再保存并 `close_dialog`;切换来源会清空口令栏,因为口令属于一把钥匙)。
- `workspace/` — `workspace_view.rs` 持有 `HostStore`、`DockArea`、按主机登记的面板注册表,以及**全部动作处理器**;`title_bar.rs`(应用名后面是侧栏的切换:`show-hosts` / `show-forwards` / `show-credentials` 三个图标的 `ButtonGroup`,有转发在跑时端口转发那个带数量;`on_click` 按序号 0 / 1 / 2 派发)、`sidebar.rs`(左侧 Dock 唯一的面板 `Sidebar`,见下面「侧栏是一个面板、两个列表」)、`forwards.rs`(`impl Workspace` 的端口转发部分:侧栏切换、转发的动作处理器、`ForwardManagerEvent` 的处理)、`credentials.rs`(`impl Workspace` 的凭据部分:侧栏切换和凭据的新建、编辑、删除)、`status_bar.rs`、`recent_hosts.rs`(中间区没有标签页时显示的「最近连接」开始页,**不是** Dock 面板;行的右键菜单就是主机树里主机的那个菜单,两处都调用 `host::host_menu`,不许分叉)、`dock_skin.rs`(`WorkspaceDockSkin`:包一层 `DockSkin`,中间区为空时用 `deferred` 把开始页画在空的中间区之上;工作区在 `DockEvent::LayoutChanged` 时同步「中间区是否为空」并在刚变空时把焦点移到开始页)。
- `settings/` — 设置。`model.rs`(`AppSettings`:`InterfaceLanguage` 界面语言、`Appearance` 应用外观、`TerminalFontSettings` 终端字体;两者实现 `Choice`,`key` 是写进文件的值,`label` 是下拉里的文字;`InterfaceLanguage::locale` / `Appearance::theme_mode` 是解析「跟随系统」的纯函数)、`store.rs`(`SettingsStore`,写 `<data_dir>/settings.json`,见下面「设置写穿到 JSON」)、`apply.rs`(`apply`:把设置落到窗口上——`Theme::change` 加 `deepen_list_hover`、`set_locale`、终端字体的全局量,一致时什么也不做)、`settings_panel.rs`(「设置」标签页 `SettingsPanel`)。标签页用 gpui-kit 的 `Settings` 组件分两栏,左边是分类(`CATEGORIES`:外观、终端、外部 CLI、关于,带搜索),右边是所选分类的设置分组。`Settings` 会把没有分组的页整页丢掉(连左栏的条目一起),所以只加有设置项的分类。下拉用 `choice_field` 生成:读写都经过 `SettingsStore`,带默认值,所以页头的「重置全部」可用。`Settings` 的选中分类、搜索词和左栏宽度存在 keyed element state 里,标签页切走不渲染时会丢,切回来回到第一个分类。它是中间区的单例标签(工作区的 `settings_tab: Option<..>`,`CenterTab::Settings`):`OpenSettings`(主机面板底部的「设置」按钮、⌘, / Ctrl+,)已打开时只把它切到前台并聚焦,不另开一个;标签菜单只有关闭一族。
- `cli/` — 外部 CLI:给 AI Agent 用的 `shellrs` 命令,以及它在应用里的服务端。
- `mod.rs`:clap 命令(`list` / `exec` / `upload` / `download`)与 `main`。`main.rs` 一开头看参数:去掉 macOS 的 `-psn_*` 之后还有参数就走 CLI、直接 `process::exit`,不初始化 GPUI;没参数才起图形界面。Windows 的发布版是 GUI 子系统(`windows_subsystem = "windows"`,不弹黑框),没有控制台可写,所以这条分派在 Windows 发布版里关掉,命令改由单独的控制台程序 `src/bin/shellrs-cli.rs`(`shellrs-cli.exe`,各平台都构建,`default-run` 仍是 `shellrs`)承担。`main` 在 Windows 控制台上把 stdout / stderr 包进 `ConsoleText`(非法 UTF-8 换成 U+FFFD,被拆开的字符先攒着),命令文本经 `normalize_command` 去掉 BOM、CRLF 换成 LF(PowerShell 往管道里写的就是这样)。
- `protocol.rs`:套接字上的帧:1 字节类型(`J` JSON / `1` stdout / `2` stderr)+ 4 字节大端长度 + 载荷,一条连接一个请求;`ErrorCode` 是给 Agent 判断用的稳定英文码。`Request::Activate` 不属于 `shellrs` 命令,是 ShellRS 被再次打开时发的(见下面「一个数据目录只跑一个 ShellRS」)。
- `client.rs`:命令这一端,连 `app::cli_socket_path()`(即 `app::cli_endpoint(data_dir)`:Unix 上是 `<data_dir>/cli.sock`,Windows 上是 `\\.\pipe\shellrs-cli-<小写的数据目录绝对路径的 sha256 前 16 位>`,所以 `SHELLRS_DATA_DIR` 同样适用),把回复写到 stdout / stderr 并给出退出码(exec 为远程退出码,出错 255,传输有失败项 1)。`connect` 按平台实现,读帧循环 `talk` 共用。进度行用 `\r` 加补空格覆盖,不用 `\x1b[2K`(老 conhost 不认)。
- `pipe_windows.rs`:Windows 命名管道的 Win32 调用(`windows-sys`):带 DACL 的实例、`ConnectNamedPipe`、客户端的打开与属主校验。
- `server.rs`:`CliServer` 与可注入的 `CliBackend` trait;`backend.rs` 是真实实现 `SshCliBackend`(exec 走 `ssh::run_command`,传输走 `sftp_provider`)。
- `install.rs`:把 `shellrs` 放进 PATH(macOS / Linux 是符号链接)、Agent skill 的安装 / 更新 / 移除,纯文件系统操作,路径全来自 `IntegrationPaths`;`SKILL.md` 是 skill 正文(`include_str!`)。`install_windows.rs`:Windows 的做法(复制 + 用户 PATH),`cfg(any(windows, test))`,所以在 Mac 上也跑它的测试。`integration.rs`:设置页用的状态实体 `CliIntegration`。
- `update/` — 在线升级,不依赖 `workspace` 和 `settings`(只用 `app` 的路径和动作)。
- `build_info.rs`:编译期由发布流程注入的 `SHELLRS_UPDATE_CHANNEL`(stable / beta;没有就是开发构建,从不检查;有的话只决定「更新渠道」的默认值,实际查哪个渠道由设置决定,`UpdateServices::release_build`)、`SHELLRS_COMMIT`、`SHELLRS_BUILD_DATE`、`SHELLRS_APPLE_TEAM_ID`,清单地址 `MANIFEST_URL`,以及发布公钥 `TRUSTED_KEYS`(两个槽位:日常用的和离线备用的;为空时 release workflow 拒绝发布)。
- `manifest.rs`(纯函数):清单是一个**信封** `{manifest: <清单原文>, signature: <minisign 签名>}`,一个文件、一次请求,不会出现清单和签名缓存不同步;`Manifest::offer(当前版本, 平台 key, 本机抽签)` 给出 `Offer::{UpToDate, Update(Release), Manual}`。格式只加字段:不认识的字段忽略,`schema` 比 `SCHEMA` 大的清单只读出版本、让用户去下载页。平台 key 是 `macos-aarch64` / `macos-x86_64` / `windows-x86_64` / `linux-x86_64`(`platform.rs`),macOS 两个 key 指向同一个 universal 包。
- `verify.rs`:`open_envelope` 先验签再解析,签名的 trusted comment 必须是 `shellrs-manifest <通道> <版本>` 且和清单一致(防拿旧清单冒充新版本、拿 beta 清单冒充 stable);安装包靠清单里的大小和 SHA-256(`verify_file`)。debug 构建额外信任 `SHELLRS_UPDATE_PUBLIC_KEY`,release 构建只信编进去的。
- `feed.rs`:`UpdateFeed` trait(阻塞,只搬字节,所以假 feed 绕不过验签)与真实的 `HttpFeed`(reqwest blocking,默认特性里的 rustls + 系统代理:从 Finder / 开始菜单启动的进程没有 `HTTPS_PROXY`);下载写 `.part`、用 Range 续传、`urls` 依次回退,`timeout` 在阻塞客户端里是每次读的超时,所以等于停滞判断;超时被包成「解码响应体出错」,`read_error` 从内层的 `reqwest::Error` 认出来。debug 构建可用 `SHELLRS_UPDATE_URL` 指向本地服务器。客户端在工作线程上按任务新建(阻塞客户端自带 runtime,不能在 async 上下文里建或丢)。
- `install.rs`:纯函数 `detect` 决定 `InstallKind`(`MacBundle` / `WindowsSetup` / `AppImage` / `Unsupported(..)`:开发构建、App Translocation、DMG 里运行、没写权限、不是安装程序装的、不是 AppImage);`Installer` trait 的 `stage` 在工作线程上做慢的部分,`apply` 在 UI 线程上只改名或准备一个进程,返回 `Relaunch::{Restart(path), Hand(Launch), Nothing}`。平台实现 `install_macos.rs`(`ditto` 解到 app 旁边同一卷上的 `.ShellRS.app.update-<版本>`,`codesign` 核对 Team ID,两次改名交换,第二步失败就换回去)、`install_windows.rs`(隐藏的 PowerShell 等 ShellRS 退出后静默运行新版本的安装程序,再按需启动 ShellRS)、`install_linux.rs`(复制到 `$APPIMAGE` 旁边,一次改名覆盖;重启用 `$APPIMAGE`,current_exe 是会消失的挂载点)都在 `cfg(test)` 下也编译,Mac 上能跑它们的测试;外部命令在 `MacTools` 之类的接缝后面。
- `updater.rs`:`Updater` 实体,阶段 `Phase::{Off, Idle, Checking, UpToDate, Available, Downloading, Verifying, Ready, Installing, Failed{stage, error}}`。每个任务一个 `shellrs-update` 线程,只在有任务时每 100 ms 轮询事件(同端口转发),新任务取消旧任务、丢掉旧任务的事件。`start()`(只在生产路径调用):报告上一次更新(读 `applied.json`)、30 秒后清理并第一次检查、之后每 6 小时(带抖动)、`on_app_quit` 时把 Ready 的版本装好。下载进度只 `notify`(设置页和对话框观察 `Updater`),阶段变化才发 `UpdaterEvent::Changed`,工作区只订阅它来重画标题栏。
- `status.rs`(纯函数):设置页的状态行、标题栏按钮 `UpdateBadge`、哪些按钮可用、设置页和对话框共用的下一步 `UpdateStep`(`UpdateSnapshot::step`),以及 `restart_note(RestartImpact)`。`update_dialog.rs`:更新对话框。
- `shared/` — 多个功能共用的展示片段(`ClosableTabTitle`、`HostMark`、远程终端和 SFTP 标签栏右侧的延迟 `LatencyLabel`、`close_tab_items`,表单里「几选一」的分段控件 `SegmentedControl` / `Segment`,表单对话框的「取消 + 提交」页脚 `commit_footer`、校验错误的通知 `form_error_notification` 与收起它的 `dismiss_form_error`(见下面「表单的校验错误一律弹错误通知」)、端口字段的 `parse_port` 和删除确认 `confirm_delete`,以及远程终端和 SFTP 标签共用的「重命名标签」对话框 `open_rename_tab_dialog`,面板实现 `RenamableTab` 即可接入)。
关键流程与不变量:
- **传输队列在标签这一层,引擎一次只跑一批。** `ExplorerPanel` 持有 `TransferQueue`:确认框派发的 `ExplorerCommand::Enqueue(TransferJob)` 只是入队(请求在入队时就校验,失败直接报错不入队),`start_next_if_idle` 在引擎空闲(`engine_busy` 为假,它由发出 Upload / Download / Resume / Discard 置真、由引擎的 `Idle` 清掉)且已连接时把第一个排队中的批次交出去。引擎处理完每个命令都会发 `Idle`(完成、停止、丢弃、准备失败都一样),标签收到后才推进,所以前一批的事件不会串到下一批上。进度事件只归队首(运行中或已停止的那一批),没有队首时丢弃(例如丢弃续传进度后引擎回的空 `Completed`)。**已停止的批次挡在队首**:引擎还留着它等「继续」,开始新批次会把它换掉,所以要等用户继续、丢弃续传进度或「移出队列」(续传记录留在磁盘上)之后队列才往下走。确认框和询问框分开记录(`question_shown`):批次停止或结束时只关询问框,不碰用户正在填的下一批的确认框。`TransferProgress` 为队列补了当前文件(`current_source` / `current_bytes` / `current_total`)、只在传输阶段累计的用时 `elapsed`、最近 3 秒的速度(`sftp/speed.rs` 的 `TransferClock`,等待回答和重连时归零)、跳过和失败文件的字节 `settled_bytes`(`fraction()` 因此能到 100%,`remaining()` 按剩余字节除以速度)和重连说明 `note`(`current` 始终是路径)。队列面板和双栏在同一个 `v_resizable` 里,队列为空时那一块 `visible(false)`,双栏在元素树里的位置不变,分栏比例不丢。
- **SFTP 独立于终端。** 主机状态综合所有终端与 SFTP 状态计算;关闭终端不停止传输,断开 / 删除主机会停止传输并保留续传数据。每个 SFTP 标签的传输引擎一次跑一个批次,其余在标签的传输队列里等,上传和下载共用(`TransferBatch`,类型统一叫 `Transfer*`,方向在 `TransferProgress::direction`),来源、端点和目标在确认时固定。SFTP 标签按 `ExplorerId` 登记(工作区的 `explorers`,`explorers_of(host)` 列出一个主机的全部 SFTP 标签),`ExplorerAction`、`CloseExplorer`、`RenameExplorer`、`CenterTab::Explorer` 和 SFTP 认证问答的 `PromptOwner::Sftp` 都按标签 id 寻址;按主机做的事(连接状态汇总、断开、删除主机 / 分组、统计要停止的传输)要遍历 `explorers_of`。认证问答按终端 / SFTP 来源与 SFTP 连接代次隔离。
- **下载严格按顺序写盘。** 读请求并发且可能乱序、短读返回,`download_file` 用重排缓冲区按偏移顺序写入 `.filepart`,因为续传只信它的长度。远程文件的大小和修改时间与续传记录不符时不续传,只能重新开始或跳过。
- **文件操作从不跟随符号链接。** 删除只删链接本身,改权限跳过链接,下载 / 上传原样创建链接。本地删除走 `trash` crate 的 NSFileManager 方式(不弹自动化权限、不放声音)。文件操作与传输批次可以并行;同一侧面板有操作在跑时(`FilePane::is_busy`)第二行工具栏和对应命令都不接受新操作,结果回来后面板重新读目录。
- **选择归面板,不归表格。** `DataTable` 只支持单行选择,所以表格设成 `row_selectable(false)`,`FilePane` 持有按名称保存的 `Selection`(`..` 永远不进选择集),通过 `ListingContext` 快照交给委托;同 WinSCP 关掉「整行选择」,**名称单元格才是项目**:`render_td` 给出外层 `name-cell:<名称>`(`size_full`,画悬停灰底、选中底色和光标框,接单击、双击打开和右键,`FileListing::name_events`)和里面只有内容宽的 `name:<名称>`(图标加文件名,只接文件拖动)。所以在名称单元格里任何地方单击都选中这一行,但只有拖图标和文件名才是拖文件,从名称右边的空白拖是框选。行上不画任何状态:`DataTable` 在 `render_tr` 的样式之后给整行加 hover 底色、我们改不掉,所以行的第一个子元素是一块铺满的 `tokens.table` 底色(表格自己的不透明背景)把它盖住,单元格画在它上面;右键时表格给整行画的边框也在容器的右键处理里立刻清掉(`press_empty` 每次都 `clear_menu_row`)。为了连单元格的内边距一起铺满,名称列用 `name_column` 把表格的单元格内边距设成 0,名称单元格和它的列标题各自 `px_1p5()`(等于 `.small()` 表格的 6 px,文字因此和标题对齐);`Size::table_cell_padding` 不是公开 API,拿不到表格自己的值。单击、双击打开、右键都挂在名称上(`FileListing::name_events`),行上只剩拖放目标和记几何的 canvas。选中的名称一律只有底色,光标框只画在未选中的光标项上(`..`、刚用 ⌘ 取消选择的项),否则多选的最后一项会多出一圈边框。名称单元格的 `on_click` 读 `ClickEvent` 的修饰键和点击次数,直接更新面板(这是事件时刻,不是渲染时刻)。名称单元格和列标题以外都是空白处:按下落在哪里记在 `ListGeometry::pressed`(`Pressed::Empty` / `Name` / `Title`,容器在捕获阶段复位成 `Empty`,名称和标题在冒泡时改写),容器的 `on_click` 和右键按下在 `Empty` 且没按 ⌘ / Shift 时清空选择(`FilePane::press_empty`,连光标一起清)。表格底部的横向滚动条会在按下时停止冒泡,点在它上面不算空白处。键盘上的方向键 / Home / End / 翻页绑在 `"LocalFileList > DataTable"` 这一层,盖过表格自带的单行选择键;←、→ 绑 `NoAction`,因为表格在行模式下也会把它们切成列选择。
- **文件列表快捷键按焦点路由。** 一个动作 `ExplorerShortcut(ExplorerCommand)`,侧别写进绑定本身;工作区找 focus handle 含焦点的那个 SFTP 面板(`contains_focus`),不用最近激活的标签,否则两个 SFTP 分栏并排时会发错。同一命令绑多个键时,最后注册的那个会显示在 tooltip 里(`tooltip_with_action`),所以 WinSCP 的键放最后。菜单项派发 `ExplorerAction`,按动作相等查不到绑定,菜单里不显示快捷键。
- **框选同 WinSCP 关掉「整行选择」。** 拖文件去另一侧的 `on_drag` 只挂在名称单元格(图标加文件名,`FileListing::drag_from`)上,不挂在行上;名称上不带 ⌘ / Shift 的左键按下会在按下时就把未选中的项单独选中(`FilePane::select_pressed`,右键按下也用它),所以拖走的就是高亮的:未选中的项单独走,已选中的项带着整个选择走(拖动的载荷在 render 时按选择算好,按下前后算出的都是这一项,不会不一致)。拖动中只有指针在接收它的另一侧列表上(且可以传输)时才显示「上传 / 下载 N 个项目」并用 `DragCopy` 光标,其余地方(包括自己的列表)不显示预览、光标是 `OperationNotAllowed`(WinSCP 同):载荷带一个 `DropSpot`,接收侧容器的 `on_drag_move` 在指针落在自己范围内时记下指针位置,预览在 render 时比较它和 `window.mouse_position()`。存位置而不是布尔值,是因为 `on_drag_move` 会通知所有监听这个类型的元素(并排的另一个 SFTP 标签也会收到),「不在我这儿就清掉」会被后调用的覆盖。光标由预览里一个 canvas 在 paint 时 `set_window_cursor_style`:拖动层最后绘制,所以它的光标请求最后一个入栈、生效;测试平台不暴露光标,这点只能肉眼确认,测试只查预览 `file-drag-preview`(`aria_label` 是显示的文字)。列表容器 `("file-list", side)` 自己挂一个 `MarqueeDrag`,它带着开启它的面板的 `EntityId`:GPUI 的 `on_drag_move` 会把同一类型的拖动通知给**所有**挂了监听的元素,不管是谁开启的,所以监听里要核对 `event.drag(cx).pane == cx.entity_id()`,否则另一侧面板(以及别的 SFTP 标签)会跟着画框、改选择。所以从名称以外按下拖动就是框选(GPUI 的拖动由最上层先达到阈值的元素开启并停止冒泡,名称的拖动因此优先;滚动条在按下时就停止冒泡,不会触发框选)。容器在按下时记下位置,从列标题(`Pressed::Title`)开始的拖动不画框,其他地方都画(名称的图标和文件名有自己的文件拖动,GPUI 由它先开启,所以轮不到框选)。行高固定,每行用绝对定位的 `canvas`(**必须** `top_0().left_0()`)在 prepaint 记下「第一行顶端的位置和行高」(`ListGeometry::rows`),选框的起点按「距第一行顶端」保存,所以列表滚动时起点跟着内容走;框住哪些行由纯函数 `selection::swept_rows` / `row_at` 算,`Selection::sweep` 合并(开始时按住 ⌘ 或 Shift 则加到原有选择上)。拖到边缘用 `gpui_kit::base::AutoScroll` 滚动表格的 `vertical_scroll_handle`。拖动中 GPUI 每画一帧都会清掉各元素挂起的按下(`div.rs` 里 `has_active_drag` 时清 `pending_mouse_down`),所以松开时起点那个名称单元格不会再收到单击;拖动开始和松开落在同一帧里(快速一甩)时这条不成立,名称单元格的单击因此还用 `ends_a_drag`(按下和松开相距超过 GPUI 的 2 px 拖动阈值)排除掉;松开(`on_mouse_up` / `on_mouse_up_out`)时清掉选框并停止滚动。选框是容器里的绝对定位 `selection-rectangle`,夹在列表范围内。
- **列表右键菜单挂在列表容器 `("file-list", side)` 上**,和主机树一样:名称的右键处理器先把没选中的项选中、把 `MenuHit::Item(名称)` 写进 `menu_hit`(右键空白处则清空选择,给空白处菜单),列标题(委托的 `render_th`)写 `MenuHit::Column(列键)`,容器在捕获阶段清空它;容器的菜单构造器按命中给出文件菜单、「大小」标题的「文件大小显示为」(其他标题给空菜单,不弹出)或空白处菜单。**不要在标题或行上另挂 `context_menu`**:菜单的右键监听不阻止事件冒泡,外层容器的菜单会一起弹出。大小格式 `explorer::FileSizeFormat` 存在 `AppSettings::file_size_format`(`settings.json`),由 `settings::apply` 设成全局量(explorer 不依赖 settings,同终端字体),菜单项派发 `SetFileSizeFormat`,工作区写设置;委托的 `context_menu` 保持默认(空菜单不显示),所以行和空白处都只弹一个菜单。菜单构造器在打开时运行,可以读面板。表格给右键行画的边框要由我们清掉(下一次左键或键盘移动时)。
- **`Select` 必须放进有尺寸的容器。** 它的外层是 `size_full()`,直接放进工具栏行会盖住整行,别的按钮全点不到。
- **SFTP 面板的工具栏永远一行高,放不下的按钮整个藏起来。** 折行会让这一侧的列表比另一侧低一截,所以工具栏行是 `flex_wrap` 加固定一行高(`h_6`,和 small 按钮、下拉框一样高)加 `overflow_hidden`:放不下的按钮折到被裁掉的第二行,整个隐藏(不会只露半个),从最右边的开始;命令在菜单和快捷键里都还有。边框和内边距在外层 `frame` 上,行高才不含它们。`sftp_controls_fit_small_window_in_light_dark_and_zoom` 查小窗口大字号下每个按钮要么完整可见要么不可见、两侧列表顶端对齐。新标签的两侧对半分(两个 `resizable_panel` 都 `flex_basis(relative(0.5))`,只管第一帧,之后分栏状态记下实际宽度),默认窗口(1280 px)开着侧栏时每侧约 500 px,第一行(目录下拉框 `rems(10.)`)约 404 px,放得下(`sftp_panes_open_half_and_half` 查按钮都可见、两侧列表顶端对齐)。改工具栏按钮或下拉框宽度时要重新算这笔账。
- **断开时对远程侧的操作要有回应。** `ExplorerPanel::execute` 一进来先看 `needs_connection(command)`(远程侧的导航、打开、删改、属性,以及所有传输;选择、书签、复制路径、队列按钮不算):标签是「未连接」时不执行,弹出「与 主机名称 的 SFTP 连接已断开」(说明是远程面板的 `problem`),确定按钮「重新连接」派发 `ExplorerCommand::Reconnect`;`can_reconnect` 为假(队列里有停止的批次,或传输正在自动重连)时只有「知道了」并说明该怎么办。为了让这些命令发得出来,远程面板在「未连接」时不禁用工具栏、菜单和路径标签(`FilePane::takes_commands`:只有「连接中」才禁用),传输按钮和拖放在「未连接」时也可用(`sync_available` 的 `transfer`)。
- **SFTP 标签自己持有分栏状态。** 双栏之间和双栏与队列之间的分隔线位置是 `ExplorerPanel` 的 `panes_split` / `queue_split`(`ResizableState` 实体,`with_state` 交给 `h_resizable` / `v_resizable`)。不给 `with_state` 时分栏用 keyed element state,标签一不渲染(切到别的标签)就丢,切回来回到初始宽度(`sftp_panes_keep_their_split_across_tab_switches`)。和 Dock 布局一样只活在内存里,不持久化。
- **路径标签按上一帧的宽度折叠。** render 时拿不到布局宽度,所以 `path-parts` 里放一个 `canvas`,在 prepaint 记下宽度,变了就用 `on_next_frame` 通知面板重画(绘制阶段里 `notify` 会丢)。各段宽度在 render 里用 `text_system().shape_line` 按 `text_sm` 量,和实际布局一致(各段不加内边距,否则 `/ home/ tester/` 看起来像多了空格)。折叠规则是纯函数 `folded_parts`:留住根,中段换成 `…`,末尾尽量多留几级;`…` 点了去它藏起的最后一级(WinSCP 同)。「当前面板」是最近获得焦点的一侧(`on_focus_in`,必须 `defer_in`,见下条),标签重新显示时焦点回到它;界面上不标出来(路径标签两侧一样是 `list_active` 底色加普通下边框):以前给当前面板加一条 `list_active_border` 下划线,用户看它像「这一侧处于激活状态」,而它和命令实际作用的一侧对不上。
- **焦点监听器里改渲染状态要 `defer_in`。** `on_focus_in` / `on_focus` / `on_blur` 在 `draw` 的焦点阶段同步执行,这时 `cx.notify()` 只记下脏视图、不置窗口脏也不排新帧,改动要等下一次别的原因重绘才看得见。点列表空白处(GPUI 对 `track_focus` 元素在按下时自动聚焦,没有别的处理器触发重绘)因此要点两下才切换当前面板;改为 `cx.defer_in` 在绘制结束后执行就好。测试 `sftp_clicking_empty_list_space_makes_that_pane_current_at_once` 不自己 `render_frame`,只看点击本身触发的帧。
- **SFTP 空闲时也要发现断网,和终端同时。** 终端靠主循环一直 `channel.wait()`,russh 的 keepalive(`SshConnector` 里 30 s × 3,所有 SSH 连接共用)一关掉连接它就返回。SFTP 连接同样会被关掉,但 russh-sftp 只在下一次请求时才报 `session closed`,而且不公开关闭状态。所以 `SftpClient` 把通道流包一层 `WatchedStream`:读到结尾或出错就置位一个 `watch`,`SftpClient::closed()` 等它;工作线程空闲等命令时同时等它,一触发就 `forget` 这个连接并发 `Disconnected`。等待时只持有 `Weak` 和那个 `watch` 接收端,**不能持有 `Arc<SftpClient>`**:主动「断开」靠丢掉最后一个引用来关连接,监听攥着强引用会让 SSH 连接一直开着(`an_idle_connection_that_drops_is_reported_without_a_request` 用服务器端的 `ended` 计数守着)。`is_network_error` 也认 russh-sftp 的 `session closed`。
- **读目录不许挪动列表,出了什么问题写在窗口左下角。** 路径标签和列表之间什么都不放。「正在连接 SFTP…」和「正在读取目录…」写在列表下方常驻的状态栏 `pane-status`(`FilePane::render_status`)里,平时是项目数;「正在读取目录…」要读取超过 300 ms(`SLOW_LOAD`)才出现——大多数目录瞬间就回来,立刻显示只会闪一下。列表没有行时表格中央的占位文字(委托的 `render_empty`,id `list-placeholder`,文字来自 `FilePane::placeholder`,经 `ListingContext::placeholder` 传进去)也按阶段说:连接中「正在连接 SFTP…」,还没读到过目录(`listed` 为假)时「正在读取目录…」,读到过之后才是「空目录」(重读一个空目录时同样等 `SLOW_LOAD` 才改口);没读成功过时是「未连接」或「无法读取目录」。非根目录总有 `..` 一行,所以「空目录」实际只出现在空的根目录。改加载状态的地方都要 `sync_listing`,否则委托里的占位文字不更新。读不了目录、远程侧断开的原因是面板的 `problem`,显示在窗口状态栏最左边、平时写「已连接 主机名称」的 `status-connection`:SFTP 标签在前时,工作区用 `ExplorerPanel::status`(这个标签自己的连接状态,不是主机汇总的,加上 `problem`,远程侧优先)生成 `WorkspaceStatus::Explorer`,未连接时写「未连接 主机名称:原因」,已连接但读不了目录时只写原因,两种都是 `danger` 红字;主机(终端标签)断开时同样是红字。`problem` 变化时面板发 `FilePaneEvent::ProblemChanged`,标签转成 `ExplorerPanelEvent::StatusChanged`,工作区只在那个标签在前时 `notify`(不观察整个标签,传输进度每 50 ms 一次)。
- **「打开目录/书签」的选中项是推导出来的。** 列表里被选中的就是与目录框(按面板规则展开 `~`、相对路径并去掉末尾分隔符后)相同的书签,没有另存选中状态,和 WinSCP 的 `DirectoryEditChange` 一致:单击书签只是把它写进目录框。书签的增删和排序都派发 `ExplorerCommand`(`AddBookmark { path: Some(..) }`、`RemoveBookmark`、`MoveBookmark`),改动立即写库,取消对话框也不回滚(WinSCP 同)。对话框打开后在 `open_dialog` 同步返回之后立刻 `focus` 目录框并全选,这样能生效(`Root::open_dialog` 是同步聚焦对话框宿主的,之后同一更新里的聚焦会覆盖它);延迟到下一帧的聚焦才会失效。
- **书签按主机、按侧持久化。** `bookmarks` 表对 `hosts` 有 `ON DELETE CASCADE`;`remove_unnotified` / `remove_group_unnotified` 必须同时丢掉内存里被删主机的书签。`BookmarkSide` 放在 host 模块,因为 host 不能依赖 explorer。
- **SFTP UI 测试完全注入。** 使用 `Workspace::new_with_services` 注入目录与传输,不访问用户服务器和钥匙串;`FakeLocalDirectory` 只记录本地操作,不真的改文件。工作线程事件由 UI 定时轮询,禁止后台线程直接唤醒 GPUI 前台任务;实体回调中的 SFTP 动作通过 `ExplorerDispatch` 延后派发,避免重入实体。
- **端口转发独立于终端和 SFTP:规则在 store,运行状态在管理器。**
- `HostStore` 持有规则(`forwards`,写穿到 `forwards` 表,对 `hosts` 有 `ON DELETE CASCADE`,`remove_unnotified` 同时丢掉内存里的规则,复制主机不复制规则);`ForwardManager` 只持有「在跑」这件事。规则没有运行状态字段,启动应用时全部是停止的,除了 `auto_start` 的(`start_automatic`,工作区构造末尾调用)。
- 转发不进 `refresh_host_connection_state`,`on_disconnect_host` 不碰它,`cancel_prompts_for_host` 也跳过 `PromptOwner::Forward`:主机的「断开连接」只管标签。删除主机 / 分组时工作区不用显式停转发,管理器看到规则从 store 消失就停。
- 认证问答走和终端、SFTP 同一套对话框,归属是 `PromptOwner::Forward(ForwardId, 代次)`,代次是管理器每次启动递增的编号;`StatusChanged` 时工作区丢掉过期代次的问答。转发可能是自动开启的,屏幕上没有任何东西说明谁在问,所以对话框开头多一行「端口转发“名称”正在通过 主机名称 连接。」(`forward_prompt_origin`)。取消问答等于停止(`manager.stop`),不算失败、不弹通知。
- 转发自己失败(`ForwardManagerEvent::Failed`)弹错误通知,因为转发列表可能没在显示。单个连接转发不了(`ForwardEvent::ConnectionFailed`,例如服务器连不上目标)只记成这一行的 `problem`,转发继续跑;连接数变化只 `notify`、不发 `StatusChanged`,繁忙的 SOCKS 代理上它一直在变。
- **转发发现断线靠处理器被丢弃,不靠 `Handler::disconnected`。** russh 0.63.3 在套接字 shutdown 失败时会跳过 `disconnected`(`client/mod.rs` 的 `Session::run`)。`SshClientHandler` 由会话任务持有,任何退出路径都会丢掉它,所以 `connect_forwarding` 把一个 `mpsc` 发送端放进处理器,工作线程 `forwarded.recv()` 读到 `None` 就是连接没了(SSH keepalive 30 s × 3,和终端同时发现)。同一个通道也承载远程转发:`server_channel_open_forwarded_tcpip` 把通道连同 `ChannelOpenHandle` 交给工作线程,连上本机目标之后才 `accept`,连不上就 `reject(ConnectFailed)`,对端看到的是拒绝而不是接受后挂断。别的连接(终端、SFTP、exec)没有这个发送端,服务器主动开来的 forwarded-tcpip 通道一律拒绝。
- **本地 / 动态转发先监听再登录,监听器跨重连保留。** 端口被占用在任何问答之前就失败(`a_taken_local_port_fails_before_anyone_is_asked_anything`);重连期间端口不会被别人占走,这段时间进来的连接由 `turning_away` 直接关掉。停止时要 `handle.disconnect`:只丢句柄不够,每个通道流都攥着一个发送端,连接会一直开着;`JoinSet::shutdown` 在 runtime 里等连接任务结束,因为 `ChannelStream` 在 drop 时 `tokio::spawn`。
- **首次登录可以问,重连不问。** 第一次用交互式 `SshPrompts`;断线后的重连用 `.non_interactive()` 而且陌生主机直接答否,后台的转发因此不会自己弹框。重连只对网络类错误重试(`ssh::is_network_error`,要显式认 `russh::Error::IO`,它是 transparent 的、链上没有单独的 `io::Error`),缺密码、主机密钥问题立即以「连接中断,自动重连失败:…」停止。远程转发在重连时 `tcpip_forward` 被拒也算可重试:服务器可能还替刚死的那条连接占着端口。
- **停止中的运行占着自己的位置。** 本地监听端口要等旧的工作线程真的结束才空出来,所以 `ForwardManager` 的 `Link::stopping` 在发出 `Stop` 后保留这条链接直到收到终结事件:`Some(false)` 对外显示为已停止,`Some(true)` 表示结束后立刻再启动(重启,或停止途中又点了启动)。直接另起一个工作线程会撞上「端口已被占用」。
- **侧栏是一个面板、三个列表。** 左侧 Dock 里只有 `workspace::Sidebar`,它持有 `HostPanel`、`ForwardPanel` 和 `CredentialPanel` 三个实体和一个模式,Dock 标题栏的标题和工具栏按钮委托给当前显示的那个,「设置」页脚在 `Sidebar` 里、两种模式都有。不用 `set_dock` 换面板(被换下的面板会收到 `on_removed`、焦点丢失),也不把两个面板放进一个 TabGroup(两个可见面板必然画出标签栏)。切换时 `Sidebar::show` 把焦点交给新显示的列表:被藏起来的列表不在元素树里,焦点留在它上面会让所有窗口级快捷键失去派发路径(同「每个面板都必须在 `set_active(true)` 里把焦点收下」)。三个列表都一直活着,各自的搜索词、选择和滚动位置不丢。`FocusSearch` 交给 `Sidebar::focus_search`。
- **转发列表的命令经工作区的 focus handle 派发。** 行上的启停按钮、工具栏的「+」、空状态的按钮都用 `target.dispatch_action`(同标题栏和开始页)。用 `window.dispatch_action` 的话,回答完主机密钥的对话框之后焦点是空的,点「停止」什么也不发生(`a_forward_question_is_answered_in_a_dialog_and_declining_stops_the_forward` 守着)。右键行时面板先自己取得焦点,菜单项才有派发路径。行按钮的 `on_click` 要 `cx.stop_propagation()`,否则双击它会连行的双击一起触发。
- **`ListItem` 里会增长的文字要零宽加裁剪。** `ListItem` 把内容包在两层 `w_full` 里、`suffix` 是它们的兄弟,整行靠内容的最小宽度收缩来给 `suffix` 让位。`flex_1().min_w_0()` 的文字列在这里不管用:可增长的 flex 项在父级按内容定宽时按它的内容宽度计入,一行长文字就把 `suffix`(状态和启停按钮)挤出列表。转发行的文字列因此是 `w_0().flex_grow(1.).overflow_x_hidden()`(`the_forward_dialog_and_a_long_row_fit_the_smallest_window` 查按钮仍在列表内)。转发对话框的三张类型卡片是同一回事:`RadioGroup::horizontal` 的那一行是 `flex_wrap`,卡片按文字宽度计入就放不下三张,第三张会折到下一行。所以卡片是 `flex_1().min_w_0().self_stretch()`(那一行是 `items_center`,不拉伸的话高度不齐),卡片里那句用途同样是 `w_0().flex_grow(1.).overflow_x_hidden()`,放不下时在卡片内折行。`Radio` 把子元素都排在圆点右边那一列,用途只占那一列的话 13 个字放不下、折成两行;所以用途那一行(类型图标在前、文字在后,用户要图标留在文字前面)用负的左外边距(`RADIO_DOT_COLUMN`:small 圆点 `size_3p5` 加 `gap_x_2`)拉回到圆点下面,占满卡片的整个宽度。对话框宽 `rems(42.)` 就是按这一行定的:每张卡片内容宽约 178 px,图标加间距 16 px,13 个 12 px 的字 156 px,余 6 px;再窄(原来是 40)最后一个字会掉到第二行,改这句文案或卡片内边距时要重算。gpui-kit 改了 `Radio` 的圆点尺寸或间距时 `RADIO_DOT_COLUMN` 要跟着改,`the_three_kinds_of_forward_share_one_row` 查用途这一行的两端离卡片边缘的距离。
- **无头测试里的文字比真实的窄。** UI 测试的文字系统是 GPUI 的 `NoopTextSystem`:每个字符一律 0.6 em,而真实字体里中文是 1 em。靠文字宽度撑出来的布局问题(折行、把兄弟挤出去、溢出)在测试里可能根本不出现,上面三张卡片折行就是这样漏过去的(`the_three_kinds_of_forward_share_one_row` 只守得住结构)。要在测试里复现,临时把相关文案加长到约 1.7 倍再量几何;否则只能让用户看窗口。
- **示意图的流向一直循环,播放用 gpui-kit 自带的。** 用户要的是一直循环、动得柔和,并且用框架的动画而不是自己写播放(试过自己记开始时间、每帧请求重画来绕开「减少动态效果」的检查,用户让改回来)。播放是 `gpui_kit::base::motion::animate_keyframes` 加 `IterationCount::Infinite`,只给出一圈里从 0 到 1 的匀速进度,键里带 `ForwardForm::flow` 这个代次;圆点在一圈里怎么走是纯函数 `diagram::flow_dots`:一圈 3.6 秒,过隧道、到目标各 1.44 秒,再停 0.72 秒,每一段上缓入缓出(`Easing::EaseInOut`)、出发时淡入、到站时淡出,不会突然出现或跳到下一段。类型变了代次才加一、从新的入口重新出发,同一个类型再点不重来。`animate_keyframes` 在 `cx.reduce_motion()` 为真时报「一圈的末尾」,正好是停顿:没有圆点,只剩静态箭头,方向不靠动画也看得出。对话框开着时窗口每帧都在重画。三种类型都按「隧道入口 → 隧道出口 → 目标」从左到右画,本地和远程只是入口、出口两台机器互换(`diagram::stops`)。两台机器按角色叫「本机」和「SSH 服务器」,那句说明(`diagram::explain`)用同样的叫法:主机的名称是用户随手起的,不一定读得出是一台机器,而哪一台已经写在下面的「经由主机」里,所以示意图不随所选主机变化。系统的「减少动态效果」目前没有接进 `set_reduce_motion`,生产环境里动画总会播放。对话框比别的宽(`rems(42.)`)也更高,所以从窗口高度的 5% 开始、最高占 90%,超出时正文滚动、按钮不动。
- **表结构(`SCHEMA_VERSION` 是 13)。** 发布前重构过一次,所有表都是 `STRICT`(类型不对直接拒绝),约束写出 store 已经保证的事,出 bug 或手改坏了数据时写库就报错,而不是读出一堆怪东西。`groups`(`parent_id` 自引用、`ON DELETE CASCADE`,有 `groups_parent_id` 索引)→ `credentials`(只有密钥凭据有 `key_path`)→ `hosts` → `host_jumps`(`WITHOUT ROWID`,主键 `(host_id, position)`,`jump_id` 是 `ON DELETE SET NULL`)、`bookmarks`(`WITHOUT ROWID`,主键 `(host_id, side, path)`,没有自增 id)、`forwards`。`hosts` 一行装下主机的全部字段(地址列叫 `address`,和界面的「地址」、`Host.address` 一致):登录是 `auth`(`password` / `no-password` / `credential`)加 `username` 或 `credential_id`——用凭据的主机 `username` 为 NULL、用户名只存在凭据上,`credential_id` 外键没有级联动作,所以还有主机在用的凭据删不掉,`remove_credential` 先把这些主机改成自己登录(用户名取凭据的)再删;连接方式是 `route`(`direct` / `jump` / `proxy`)加四个 `proxy_*` 列(只有代理路由才有值,CHECK 守着);`notes` 非空字符串默认 `''`;`os`、`last_connected_at` 由连接写,表单不碰。`HostRow::of` 是模型到这些列的唯一映射,`load` 反过来。版本 1–12 只存在于开发构建(发布前重构时把开发者的库转换过一次,那段转换代码随后删掉了),`migrate` 遇到这些版本直接拒绝、不动文件;`STEPS` 目前是空的,`Step` 枚举留着给下一次改表用。以后改表:升 `SCHEMA_VERSION`,在 `STEPS` 里加一步(改表用 `Step::Sql`,要在 Rust 里算就用 `Step::Code`,都在一个事务里、最后写 `user_version`),并照样加一个用冻结旧 schema 升级、再和新库比对的测试(`schema_of` 去掉空白排版后逐字比较)。**加字段可以直接 `ALTER TABLE ADD COLUMN`**:SQLite 把新列放在最后一列之后、表约束之前,所以新列在 `SCHEMA` 里也写在最后一列之后,去掉排版后两边相同(`a_column_added_later_matches_the_schema` 守着);一对多的东西才另建表。
- **一个数据目录只跑一个 ShellRS。** 两个进程各自「内存说了算」会撞 id、互相覆盖。`main` 在起图形界面之前调 `cli::activate_running_app(cli_socket_path())`:连得上外部 CLI 的套接字就说明已有实例,发一个 `Request::Activate` 后直接退出。
- 服务端在版本检查和「启用外部 CLI」开关**之前**就回应它(这不是外部 CLI 的能力,只是把窗口调到前面),把 `Shared::activation` 置位;请求线程够不着窗口,工作区每 200 ms 问一次 `CliServer::take_activation()`,为真就 `cx.activate(true)` 加 `window.activate_window()`(`come_forward_when_opened_again`,只在生产路径 `Workspace::new` 里启动)。
- 只要连得上就算「已在运行」,不管对方认不认识这个请求(旧版本会回 `bad_request`)、回不回话:第二个实例宁可悄悄退出,也不能在同一份数据上再跑一个。等回话放在单独的线程里并限时 2 秒,因为 Windows 的管道读不能设超时。
- 连不上(没在运行,或崩溃留下的套接字文件)才正常启动。两个同时启动、都没连上对方的话,后一个建套接字失败,只弹「外部 CLI 无法启动」。不做多窗口:并排看靠 Dock 分栏;将来要做,共享的数据和服务得先提到应用层。
- **在线升级的接入照外部 CLI 的先例。** `new_with_services` 只建一个没有服务的 `Updater`(阶段 `Off`、从不联网),生产路径 `Workspace::new` 再 `set_services(UpdateServices::system(cx.app_path()))` 和 `start()`;UI 测试经 `workspace.updater()` 注入假的 feed、安装器、测试公钥和临时目录。「自动升级」和「更新渠道」存在 `AppSettings::update`(`automatic`、`channel`,后者直接用 `update::Channel`,在 settings 里实现 `Choice`),工作区在 `observe_in(&settings)` 里 `sync_updater`(`set_automatic`、`set_channel`),`update` 模块不依赖 `settings`。动作是 `CheckForUpdates` / `DownloadUpdate` / `ShowUpdate` / `RestartToUpdate` / `OpenDownloadPage`,处理器在 `workspace/updates.rs`;对话框里「重启会中断什么」由工作区数(`restart_impact`:运行中的远程终端、已连接的 SFTP 标签、本地终端、传输、端口转发)。重启走 gpui 的 `cx.set_restart_path` + `cx.restart()`,它会照常跑 `on_app_quit`(SFTP 借此保存续传进度);脚本没能起来时 2 秒后报失败。**Windows 不在退出过程中起进程**:gpui 退出时在 App 仍被借用的状态下跑 `on_app_quit`,而创建进程会泵消息循环、重入 GPUI,所以安装程序的等待进程交给 `update::start_handed_over()`,由 `main` 在 `run()` 返回之后启动(Windows 的事件循环结束后 `run` 会返回)。更新前写 `updates/applied.json`(from、to),新进程据此通知「已更新到」或「更新没有完成」。下载目录是 `app::updates_dir()`(用户缓存目录;设了 `SHELLRS_DATA_DIR` 时在数据目录下)。
- **发布走 tag。** 推 `v<版本>`(和 `Cargo.toml` 一致,`CHANGELOG.md` 里要有 `## [版本]` 一节)触发 `.github/workflows/release.yml`:分平台构建打包(`packaging/macos/bundle.sh`、`packaging/windows/shellrs.iss`、`packaging/linux/appimage.sh`),在需要人工批准的 `release` 环境里上传 R2、建 GitHub Release,**最后**才用 `packaging/make-manifest.sh` 生成并上传清单、清 CDN 缓存。清单格式见 `packaging/manifest.example.json`(`the_example_manifest_parses` 守着它和解析器一致,`the_release_script_signs_what_the_client_accepts` 守着脚本和验签一致)。一次性准备和 secrets 见 `README.md` 的「发布」。
- **库只往前升,旧版本不碰新库。** `migrate` 遇到 `user_version > SCHEMA_VERSION`(或早于第一步)直接报错、不动文件(`open_store` 退回内存 store 并提示);迁移已有的库之前先 `VACUUM INTO '<库>.v<旧版本>.bak'`(WAL 下不能直接复制文件),备份失败只打日志、照样迁移。
- **窗口还在搭的时候不能直接弹通知。** 通知层属于窗口的 `Root`,而 `Root` 要等 `open_window` 的构造闭包返回才挂上;在那之前 `window.push_notification` 会 panic(「window first layer should be a gpui_component::Root」),应用启动即崩溃。`main` 里读库 / 读设置的问题、`Workspace::new` 里外部 CLI 启动失败,都用 `workspace::notify_once_open`(`window.defer`)延后到窗口建好。`cx.emit` 出去的事件本来就在构造结束后才送达,订阅里弹通知没有这个问题(自动开启的转发启动失败就是这样报的)。
- **一个命令一个处理器。** 按钮、菜单、右键菜单、快捷键都只派发 `app/actions.rs` 里的动作,由 `Workspace` 处理。新增命令加在那里,不要写临时闭包直接改状态。
- **设置写穿到 JSON,由工作区落到窗口上。** 设置是应用级的,不进主机数据库,存在 `settings.json`(`app::settings_path`),整文件先写临时文件再改名替换。`SettingsStore` 和 `HostStore` 一样内存说了算:`update` 改内存 → 写文件 → `notify`,写失败发 `SettingsStoreEvent::PersistFailed`,工作区弹错误通知;`update_unnotified` 是给单元测试的纯内存一半。文件缺字段用默认值,读不出来就用默认设置并在启动时提示,文件留到下一次改动时覆盖。设置页的下拉只写 store(下拉的 setter 拿不到 `Window`);工作区 `observe_in` store 调 `settings::apply`,另外 `observe_window_appearance` 让「跟随系统」跟着系统切换,构造时在第一帧之前先应用一次。标题栏的主题开关(`ToggleTheme`)也只是把「应用外观」写成当前的反面,不再直接改主题,所以两处永远一致并且会保存。界面语言目前只影响 gpui-kit 自己的文案(`set_locale`),ShellRS 的文案还是中文,所以默认是「简体中文」而不是「跟随系统」;翻译完成后再改默认值。locale 是进程级全局量,UI 测试并行运行,所以 UI 测试不切换语言,只由单元测试覆盖 `locale` 的解析。
- **外部 CLI 经由正在运行的应用执行。** 命令本身不读钥匙串、不开数据库,只把请求交给应用:所以不会多弹钥匙串授权框,也不会和「内存说了算」、内存里分配 id 冲突。
- **服务端**:生产路径 `Workspace::new` 用终端同一个 `SshConnector`(共享 known_hosts 锁)和 SFTP 同一个 provider 启动 `CliServer`;`new_with_services`(UI 测试)不启服务,测试绝不监听真实套接字。工作区在 store / 设置变化时 `sync_cli_server`:主机快照(`CliTarget::all`,带分组全路径)和「启用外部 CLI」开关。
- **一直监听,按开关拒绝**:开关关着时回 `not_enabled`,Agent 才分得清「没运行」和「没开」。套接字 `0600`,每个连接再用 `peer_cred` 核对 uid。残留的套接字文件:连得上说明另一个实例在跑(启动失败并弹通知),连不上就删掉接管。
- **Windows 用命名管道,两端互相确认。** 管道名是整机的命名空间,不在用户自己的目录里,所以:
- 服务端每个实例都带 DACL `D:P(A;;GA;;;<当前用户 SID>)` 和 `PIPE_REJECT_REMOTE_CLIENTS`,第一个实例带 `FILE_FLAG_FIRST_PIPE_INSTANCE`(名字已被占用就启动失败,报 `AddrInUse`)。DACL 在创建时原子生效,所以不像 Unix 那样再查对方的身份(查进程属主会误伤以管理员身份运行的 Agent)。
- 客户端用 `SECURITY_IDENTIFICATION` 打开(抢注者不能冒充当前用户),发请求之前用 `GetSecurityInfo` 确认管道属主是当前用户或 BUILTIN\Administrators(提权运行的 ShellRS 建出来的属主是后者),否则拒绝。
- 用同步的 Win32 管道,不用 tokio 的:请求线程要阻塞的 `File`,而 tokio 的管道是 overlapped 句柄,拿去做同步 IO 时 std 会中止进程。
- 监听线程先建好下一个实例再把已连接的交给请求线程,否则那一刻来的客户端会看到「没运行」。请求线程结束时直接关句柄,**不要** `DisconnectNamedPipe`(会丢掉客户端还没读的数据)也不要 `FlushFileBuffers`(客户端挂住时会一直阻塞)。停止时置标志、反复以客户端身份连一下唤醒 `ConnectNamedPipe`,直到线程结束。
- **Windows 的 PATH 是副本加用户 PATH。** `IntegrationPaths::system()` 在 Windows 上:`exe` 是 `shellrs.exe` 旁边的 `shellrs-cli.exe`,`bin_link` 是 `%LOCALAPPDATA%\ShellRS\bin\shellrs.exe`(副本,不是链接),`user_path` 是 `UserPath::Registry`(`HKCU\Environment\Path`,写回 `REG_EXPAND_SZ` 后广播 `WM_SETTINGCHANGE`;只有之后启动的程序看得到)。副本按长度加修改时间判断是否本版(安装时用 `set_modified` 把时间设成源文件的)。正在运行的副本不能覆盖但能改名,所以安装、移除都先把旧的改名成 `shellrs.exe.<uuid>.old` 再尽量删掉。生产环境启动时 `CliIntegration::update_outdated` 在后台更新旧副本,否则 Agent 会一直碰到 `version_mismatch`。测试一律 `user_path: None` 或 `UserPath::File`,绝不碰注册表。开发时 `cargo run` 只构建 `shellrs`,要 `cargo build` 才有 `shellrs-cli.exe`,否则设置页显示找不到。
- **Windows 只在 CI 上编译和测试**(`.github/workflows/windows.yml`:clippy 全 crate、`cargo test --lib cli::`、`cargo test --test cli_bin`),本机没有 Windows 工具链;改 `pipe_windows.rs`、`install_windows.rs` 的 Windows 部分和 `cfg(windows)` 代码后要看 CI。
- **每个请求一个线程**,后端方法都是阻塞的;SSH 句柄绑在创建它的 runtime 上,所以 `ssh::run_command` 和 SFTP 工作线程各自建 current-thread runtime。
- **exec 不许挂住**:`SshPrompts` 非交互;陌生主机在 events 回调里直接返回 `false`(`ask` 没人回答会永远等下去,因为超时不计提示时间),缺凭据由 `MissingCredential` 失败。`exec(true)` 后立刻 `eof()`,远程没有 stdin;读循环读到 `Close` / `None` 为止,退出码可能在 EOF 之后才到。输出回调写失败(Agent 断开)就放弃命令、断开连接。
- **传输无人值守**:`SshCliBackend::transfer` 先等 `Connected` 再发请求;连接前的 `Prompt` 一律回 `Cancel` 并按提示种类给出错误码;`Question` 按固定策略回答(冲突覆盖并勾选全部、续传一律重新开始、出错跳过并记为失败);以 `Idle` 为结束。请求用 `UploadRequest::scp` / `DownloadRequest::scp`:worker 连上后按 scp 规则解析目标(`scp_remote_target` / `scp_local_target`,目标目录必须存在,远程还要 `stat` 确认,因为有的服务器 realpath 不存在的路径也成功),并让新建文件保留源文件的权限位(上传整套 `0o777`,下载只补可执行位);SFTP 标签的请求不受影响。批次准备失败时 worker 也发 `Idle`。
- **安装集成的路径保护**:`CliIntegration` 没有路径(UI 测试默认)时页面显示「暂不支持」、没有安装按钮,测试不会写到真实的 `~`;需要时用 `workspace.cli_integration()` 注入临时目录。安装 / 移除是动作(`InstallCliCommand`、`RemoveCliCommand`、`InstallAgentSkill(AgentKind)`、`RemoveAgentSkill(AgentKind)`、`RefreshCliIntegration`、`CopyAgentSkill`),由工作区在后台线程执行后 `refresh`。
- **终端字体走全局量。** 终端模块不能依赖 settings,所以 `settings::apply` 把字体设成 `terminal::TerminalFont` 全局量并 `window.refresh()`,`TerminalView` 在 render(字体族、字号)和 prepaint(行高 `row_height`,按设备像素取整)里读它;格子变了,下一帧 prepaint 就按新尺寸 resize,已打开的终端立即生效。默认值就是加设置之前的样子:主题的等宽字体(macOS 上是 Menlo)、13 px、行高 1.54(13 × 1.54 取整后正好是原来的 20 px 行)。字体族存 `None` 表示跟随主题默认,下拉里选默认那一项也存 `None`。文件里的字体族只有装着才用(`is_font_installed`,进程内读一次字体列表;GPUI 找不到字体族时会换成别的字体),否则退回默认,文件里的值保留。数字在 `AppSettings::normalized` 里夹到范围并取整(字号整像素、行高两位小数),读文件和每次修改都过一遍;gpui-kit 的数字框用 `f64::to_string` 显示,步进 0.1 会显示 `1.7000000000000002`,store 取整后数字框下一次渲染会同步成取整后的值。字号用下拉不用数字框:数字框每敲一个字符就夹到最小值,输入 14 时敲下「1」就变成 8。字体下拉只列等宽字体:`monospace_font_families` 要加载每个字体族(macOS 上约 150 ms),在后台线程跑一次、进程内缓存,结果回来前下拉里只有默认字体;判定是「i」和「M」一样宽且窄于 0.8 em,后一条排除 Webdings 这种方块符号字体。预览 `TerminalFontPreview` 用和终端一样的排法(每格一个字形、宽字符后面补一个空格格子、终端的行高和配色),不是普通文字排版,否则中文的宽度和终端里对不上。
- **持久化写穿,内存说了算。** `HostStore` 带 `Context` 的 mutator 负责「改内存 → 写库 → `notify`」,`*_unnotified` 那一半是纯内存的(给单元测试和加载用)。写库同步发生在 UI 线程:要落盘的都是用户在对话框里确认的单行写入,不是流。写失败时内存里的改动照样生效,store 发 `HostStoreEvent::PersistFailed`,工作区订阅后弹一个错误通知——**绝不静默吞掉**。`ConnectionState` 是运行时状态,不入库;`last_connected_at` 入库,开始页的「最近连接」因此能跨启动。删除分组靠数据库两个外键的 `ON DELETE CASCADE`,内存里的 `remove_group_unnotified` 必须给出一样的结果,并把被删主机的 id 返回给工作区去关标签页。
- **主机系统每次连上都重探一遍。** 认证过、shell 起来、`Started` 发出去之后,传输层另开一条 exec 通道跑 `uname -s; cat /etc/os-release`,在主 IO 循环里和 shell 的输出一起轮询,所以终端不会为了探测多等一个往返。POSIX 那条什么都没输出(Windows 的 shell 就是这样)时再问一次 `cmd /c ver`,还是不认就放弃,主机保留原来的标记。结果沿 `TerminalTransportEvent::HostOsDetected` → 引擎 → `TerminalView` → `TerminalPanel` → 工作区 → `HostStore::set_host_os` 这条链走,和 prompt 是同一套管线。`os` 列由 `set_host_os` 单独写,`update_host` 不碰它(同 `last_connected_at`)。标记是 `shared::HostMark`,主机树、开始页、远程终端标签和 SFTP 标签共用:探到了就用该系统的品牌色打底、白色(浅色品牌用黑色)画 logo,没探到就退回 `muted` 底色加主机名称第一个字。徽章沿用 `Avatar` 的圆形画法,尺寸走 `Sizable`——树里和远程终端 / SFTP 标签上用 `small`(20px),开始页用默认的 `medium`(32px)。`AlmaLinux` 和 `macOS` 没有单一品牌色,改用 `foreground` / `background`,这也是 Apple 官方的画法。品牌色写在 `host_os!` 表里而不是渲染处,那是设计规范允许的「颜色本身即数据」那一档。主机树里分组行和其他行用 `plain_mark` 占同样宽度的槽位,否则标签对不齐。主机树里的徽章不带自己的 tooltip(`without_tooltip`),因为整行已经有一个,两个会叠在一起。
- **登录快照在 UI 线程解析。** 工作线程读不到 store,所以终端、SFTP、端口转发的 provider trait 和外部 CLI 的 `CliTarget` 拿到的都是 `HostLogin`(`HostStore::login(id)` / `login_of`,凭据已经查好:用户名、方法、私钥路径、密码这一步查的钥匙串键,以及 `route: LoginRoute`——每台跳板主机的登录也查好了,`JumpLogin::Host { name, login }` 或已删除的 `JumpLogin::Deleted`;跳板自己的 `route` 一律是直连;主机表单测试连接时用 `HostStore::route_login` 把表单上的 `Route` 解析成同样的东西),不是 `Host`。`HostLogin` 只含影响登录的字段并派生 `PartialEq`(`JumpLogin` 手写 `PartialEq`、不比 `name`,跳板改名不让后面的主机重连),主机 `update` 和 `update_credential` 都在改之前取一遍**全部主机**的快照(`logins`),改完按「前后快照不相等」逐台发 `ConnectionSettingsChanged`(`emit_changed_logins`),所以只改名称不重连,而改一台跳板的地址或凭据时经由它的主机也会重连;删除主机不发(同删除凭据,已打开的连接不断)。引用凭据的主机在内存的 `Host.user` 里冗余存一份凭据的用户名(`auth` 存默认的 `Password`;库里这一行的 `username` 是 NULL、`auth` 是 `credential`),store 在保存主机(`normalized`)、改凭据和 `load` 时保持一致,所以状态栏、tooltip、搜索、CLI 列表、SFTP 续传键这些读 `host.user` 的地方不用知道凭据。删除凭据不发重连事件:已打开的连接不断,运行中的转发断线重连时可能因为缺密码停下。
- **ShellRS 保存的私钥是数据目录 `keys/` 下的文件。** 目录由 `HostStore::with_key_dir` 给出:`main` 只在库打开成功时才给(`app::keys_dir()`),否则一个关掉就忘的 store 会留下没人用的私钥;没有它时对话框的「粘贴」「生成新密钥」禁用并说明原因,大多数测试也是这样。文件名随机,目录 0700、文件 0600,写入经临时文件再改名,登录读到的永远是完整的旧钥或新钥。「是不是 ShellRS 保存的」只看路径是否直接在这个目录下(`Credential::keeps_key_in`,列表里这种凭据写「deploy · 密钥」而不是随机文件名)。`save_private_key` 在凭据原来的私钥就是 ShellRS 保存的、而且没有别的凭据或主机在用时原地覆盖:路径不变,用它的主机不会被重连去拿一把服务器还不认识的钥匙;否则写新文件。改凭据(换了文件或类型)和删凭据时,store 的 `forget_key_file` 在没人再用这个文件时删掉它和它的口令条目;不在这个目录下的文件是用户自己的,**从不删除或覆盖**(`a_kept_key_goes_with_the_last_credential_using_it` 守着)。`Cargo.toml` 给 `rsa`、`crypto-bigint`、`crypto-primes`、`bcrypt-pbkdf`、`blowfish` 开了 debug 优化,否则调试构建里生成 RSA 和用口令加密要好几秒。
- **秘密只进钥匙串,不进数据库。** `database.rs` 的 `schema_never_contains_secret_columns` 守着这条线(它检查库里的每一张表)。写入的唯一入口是 `HostStore::save_secret`:它在后台线程上调钥匙串,失败同样走 `PersistFailed`。主机换了端点或被删掉时,store 用纯函数 `password_in_use` 判断还有没有别的主机在用旧端点,没有才删条目;私钥口令按文件共享,从不自动删。主机对话框里的密码字段是异步预填的,`*_loaded` 标志没置上之前空字段不算「用户清空了」,所以预填还没回来就点保存不会误删。秘密绝不放进 `HostDraft`,它派生了 `Debug`(`CredentialDraft` 同理)。凭据的密码由凭据对话框经 `save_secret` 写入 `SecretRef::Credential`;凭据从密码类型改成别的、或删除密码凭据时,store 删掉这一条。`password_in_use` 按解析后的登录快照判断,所以用密码凭据的主机不占着端点的密码条目,主机从「密码」切到密码凭据时旧条目会像换了端点一样被清理(「无密码」的快照仍指向端点条目,为密钥之后再要密码的服务器留着,所以切到「无密码」不删);它只删端点和代理的条目,从不删凭据的。代理密码(`SecretRef::Proxy`,`proxy:<用户>@<代理地址>:<端口>`)同端点密码:主机对话框用第二个 `SecretFields` 预填和提交,没有主机再经由这个代理、这个用户名时由 store 删掉(`forget_password` / `password_in_use` 同时认两种)。
- **id 由内存分配。** `next_host_id` / `next_group_id` / `next_forward_id` / `next_credential_id` 四个独立计数器,`HostStore::load` 把它们置为库里最大 id + 1,所以删掉最大号再重启,这个 id 会被复用。`HostStore::seed()` 生产环境不再使用,是 UI 测试的夹具。
- **对外只给 `PublicId`,不给 `HostId`。** 主机右键「复制 ID」复制的是 `Host.public_id`:16 位字母数字随机串(`rand` 的 `Alphanumeric`,约 95 bit),存在 `hosts.public_id`(可为空,`UNIQUE`)。新建和复制主机时由 `HostStore::unused_public_id` 生成、保证不和内存里已有的重复;`update_unnotified` 从草稿重建主机时必须带上原来的 `public_id`,`update_host` 也不写这一列——改名、改地址都不变,删掉的也不会再出现。用 `sqlite3` 手工插入的行没有它,在每次打开库时由 `fill_missing_public_ids` 补上。第三方和将来的 CLI 只认它;它只是标识,不是凭据,别拿它做鉴权。
- **状态经由 store 流动。** 面板和对话框拿到 `Entity<HostStore>` 的克隆,通过它的方法修改(方法内部会 `notify`),消费方用 `cx.observe(&store, ..)`。状态栏得知当前主机的路径是 `BasePanel::set_active` → `store.set_active`;`on_removed` 负责复位状态并发出 `TerminalPanelEvent::Closed` / `ExplorerPanelEvent::Closed`,工作区据此清理注册表。
- **Dock 面板**需实现 `EventEmitter<PanelEvent> + Focusable + Render + BasePanel + Panel`,一律用 `panel_handle(...)` 包装;`tab_name` 保持 `None`,由 `title` 返回富元素——标签页的图标和「×」关闭按钮就是这样来的(`ClosableTabTitle` 的「×」只派发面板的关闭动作,见下一条)。`panel_name()` 是持久化键,一经选定不可更改。
- **标签页全部可关。** `TabGroup::close_panel` 会拒绝关闭区域内最后一个面板,所以关闭不走 tab group:「×」派发 `CloseTerminal` / `CloseExplorer` / `CloseLocalTerminal` / `CloseSettings`,⌘W 派发 `CloseActiveTab`(关工作区记录的最近显示的中间标签,面板在 `set_active(true)` 时发出 `Activated` 事件告知),处理器一律用 `DockArea::remove_panel` 移除。中间区空了就显示最近连接列表:`HostStore::recent_hosts()` 按「最近一次变为已连接」的顺序给出,`set_state` 变为 Connected 时把主机移到最前。
- **终端内容区的右键菜单与查找、清屏。**
- **菜单**:`TerminalView` 自己给出复制、粘贴、查找、清屏。面板通过 `set_menu_items` 在下面追加一段:远程终端追加打开 SFTP、重新连接、断开连接(`DisconnectTerminal` 只断这一个标签);本地终端不追加。追加段的构造器在菜单打开时运行,拿到的是事先读好的 `TerminalLifecycle`,因为这时 `TerminalView` 正在更新,读它会重入。
- **动作**:`FindInTerminal` / `FindNextInTerminal` / `FindPreviousInTerminal` / `DismissTerminalFind` / `ClearTerminal` 和复制、粘贴一样,由工作区通过 `active_terminal` 转给当前标签的 `TerminalView`。
- **快捷键**:⌘K 在 `Terminal` 上下文里是清屏,比全局的 `FocusSearch` 更深,所以优先生效。
- **查找**是字面量加智能大小写(`RegexSearch` 本身就是智能大小写)。
- 渲染时只扫视口,起止扩到所在逻辑行的首尾,每帧几十行。
- 全量扫描只在查询变化(去抖 80 ms)和上下切换时各做一次,而且是流式计数,不收集结果:一个字母可能匹配上百万次。release 构建里一万行乘 200 列约 15–55 ms。
- 焦点匹配按回滚历史的增长量跟着输出上移,再用 `regex_search_right` 核对,对不上就丢掉。计数不随新输出刷新。
- **查找条**必须是终端 `div` 的兄弟元素,不能是子元素:否则输入框里敲的键会冒泡到终端的 `on_key_down`,被发给 shell。它还要 `.occlude()`,否则点它会被下面终端的鼠标处理器抢走焦点。
- **清屏**只在本地模拟器里做:把光标所在的逻辑行(含折行)挪到第 0 行,清空回滚历史,远端不知情。`ALT_SCREEN` 下什么也不做,菜单项置灰。
- **标签右键菜单挂在 `ClosableTabTitle` 上。** dock 的 `Tab` 不归我们渲染,所以菜单只覆盖标题元素,`Tab` 自己左右的内边距右键无反应。双击标题派发 `ToggleHostPanel`(显示 / 隐藏左侧栏,同 ⌘B),也挂在标题上,所有中间区标签共用;第一下单击照常选中标签,关闭按钮的单击停止冒泡,双击它不会切换侧栏。gpui 的 `on_click` 只认左键,右键不会切换标签,菜单作用于被点的那个标签,不一定是当前显示的。菜单尾部的关闭一族由 `shared::close_tab_items` 统一给出:「关闭」派发各类型自己的关闭动作,左侧 / 右侧 / 其他 / 全部派发 `CloseTabs { tab: CenterTab, scope: CloseScope }`;工作区按 `TabGroup::panels()` 的顺序用 `CloseScope::targets` 选出标签,再逐个走 `close_center_tab`(正在上传的 SFTP 照样先确认)。范围是这个标签所在的 TabGroup,不跨分栏。菜单构造器在打开时才运行(不在 render 中),所以可以读 `TabGroup` 算置灰状态。标签栏「…」菜单(`Panel::dropdown_menu`)和右键菜单由同一个构造函数给出(远程终端是 `TabMenu`,SFTP 和本地终端是各自文件里的 `tab_menu`),两处不许分叉。中间区各面板的 `BasePanel::closable` 都返回 `false`:否则 Dock 会往「…」里再加一个自己的「关闭」,走 `TabGroup::close_panel`,既重复又绕过上传确认;我们自己的关闭走 `DockArea::remove_panel`,不受这个开关影响。远程终端和 SFTP 标签的自定义名(两个面板各自的 `custom_title`)只活在内存里,和 Dock 布局一样不持久化;为空或等于默认名(`RenamableTab::default_title`:终端是主机名称,SFTP 是「主机名称 · SFTP」)时回到默认,默认名随主机改名。SFTP 标签的菜单(`explorer_panel.rs` 的 `TabMenu`)是「重命名标签…」、「打开 SFTP」、「复制 IP 地址 / 主机名」、「重新连接」加关闭一族,没有「编辑主机…」;标签栏按钮和远程终端一样是「SFTP」(`("open-sftp", id)`)和「重新连接」(`("reconnect-sftp", id)`)。SFTP 的「重新连接」是 `ExplorerCommand::Reconnect`:已连接时先 `disconnect` 再发 `Resume`(没有已停止的批次时,引擎的「继续」就是重新连接),有批次在跑或停在队首时不可用(后者用队列自己的「继续」)。
- **焦点规则。** `window.dispatch_action` 只能到达焦点元素路径上的处理器,所以工作区内部必须有东西持有焦点(启动时聚焦主机面板)。永远不要聚焦工作区根节点的 handle:对话框层是它的子元素,祖先持有焦点会让对话框的焦点陷阱拿不到焦点,导致「取消 / 创建」无响应。标题栏和开始页的按钮改用工作区 handle 上的 `FocusHandle::dispatch_action` 派发。对话框打开后焦点停在对话框宿主上,直到用户点击某个字段;延迟或下一帧的聚焦请求不会生效,要预先聚焦某个字段只能在 `open_dialog` 返回后的同一次更新里同步调用(见 `open_directory_dialog.rs`)。中间区一次只渲染激活的那个标签页,所以每个面板都必须在 `set_active(true)` 里把焦点收下:失活的标签页要是还攥着焦点,它的 handle 就不在这一帧的派发树里,「×」、⌘W 和所有快捷键会一起静默失效(见 `both_tabs_of_one_host_stay_closable`)。
- **树的语义。** 树行的左键按下会同时选中并切换展开(无法抑制);双击打开靠 `ListItem` 上的 `ClickEvent::click_count() == 2`。`TreeState::set_items` 会清空选择,`HostPanel::rebuild_tree` 按 id 恢复选择,展开状态由它自己的 `expanded` 集合维护。对话框新建出来的节点靠 `HostPanel` 比对 `known_groups` / `seen_hosts` 快照来发现,然后展开祖先链并选中——对话框不需要回调面板。
- **主机行的 tooltip 开在行的右侧。** 悬停主机行 500 ms 后,行右侧显示 `user@address:port`,主机有备注时下面再用小一号、淡一些的字显示备注(`host_tooltip` / `RowTooltip`,不显示系统;备注最宽 20 rem、自动折行,超过 6 行省略),配色用主题反色(前景色做底、背景色做字:浅色主题黑底白字,深色主题白底黑字)。只有这一个 tooltip 这样:gpui-kit 的 tooltip 和菜单、下拉共用 `popover` 色,按钮的 tooltip 又是组件内部生成的,全局改不了。gpui-kit 能指定方位的受管 tooltip(`Button::tooltip_placement` 那套)是 crate 私有的,普通元素的 `.tooltip()` 只会贴着鼠标弹、盖住下面的行,所以 `HostPanel` 自己持有一个 `gpui_kit::base::TooltipOverlay`(`row_tooltip`,作为面板的子元素渲染,面板收起就一起消失;动画 `animate_row_tooltip` 仿 gpui-kit 自己的)。行在 `on_hover` 里带着行的边界 `request_show(...placement(Placement::Right))`,任意鼠标按下立即 `hide`,拖动中不显示。**只有 tooltip 的当前主人才能收起它**(`row_tooltip_owner`):鼠标往下移时,下一行的「进入」先于这一行的「离开」触发,这一行的 `request_hide` 会把下一行刚要的 tooltip 在 300 ms 后收掉,往上移则不会——所以离开的行只在自己仍是主人时才收(`the_row_tooltip_follows_the_pointer_down_the_list`)。按键会收起 tooltip 是 GPUI 的 `HoverListenerMode::InputModalityAware`:键盘输入期间不算悬停,鼠标一动就恢复,这是有意保留的。行的边界由行里一个绝对定位的 `canvas` 在 prepaint 记下,**必须**带 `top_0().left_0()`:`ListItem` 的内容盒不是 `relative`,不设偏移的 canvas(gpui-base 的 `ElementExt::on_prepaint` 就是这样)会落到内容下方,tooltip 随之偏下将近一行。
- **树的右键菜单挂在容器上,不挂在行上。** gpui-component 的 `ContextMenu` 在 `request_layout` 里给弹出菜单抢焦点,而树行是 `uniform_list` 在 prepaint 阶段才渲染的:焦点于是在一帧的中途易主,gpui 的无障碍断言会 panic(`set_focus called more than once in a single frame`,只在开了辅助功能的调试构建里出现)。所以 `HostPanel` 把 `.context_menu(..)` 挂在 `#host-tree` 容器上,右键命中的节点由行上的右键处理器写进一个 `Rc<Cell<Option<HostNode>>>`(容器在捕获阶段先清空它,空白处右键因此得到根菜单)。gpui-kit 自己的 `Table` 也是这么挂的。开始页的列表 `recent-host-list` 照样挂在容器上(右键行同时选中该行,空白处得到空菜单、不弹出);开始页是 `deferred` 画的,但 `Deferred` 的子元素在主布局阶段就做 `request_layout`,菜单抢焦点仍早于任何 prepaint,不会触发上面的断言。
- **表单里的几选一用 `shared::SegmentedControl`。** 用户给的样式:背景色的轨道加 `border` 细边框,选中的一段是 `accent` 底色、比轨道深一级的细边框(`border` 混入 8% 的 `foreground`,浅色主题约 neutral-300,深色主题反过来变亮)和轻阴影的块(截图里的灰太深,`secondary_active` 是 neutral-300,用户要浅一些;`accent` 浅色主题是 neutral-100,深色是 neutral-800),没选中的是 `muted_foreground` 字、悬停时半透明的 `accent` 底,比选中的淡;各段等宽铺满轨道(`flex_1`),高度是中号控件的 `h_8`,选中块的圆角按 2 px 内缩与轨道同心。行为全来自 gpui-base 的 `Radio` / `RadioGroup`(点击、回车 / 空格、每段一个 Tab 停靠点、无障碍角色),这里只管外观;每段的元素 id 是它的序号,和 gpui-component 的 `RadioGroup` 一样,所以测试照旧 `within(组).click(1usize)`。gpui-base 的 `RadioGroup` 是 `RenderOnce`,不能 `test_support()`,测试里找不到轨道本身,只能量各段。主机对话框的认证方式和连接方式、凭据对话框的类型 / 私钥来源 / 算法都用它;端口转发的三张类型卡片带说明和示意图,仍是 gpui-component 的 `RadioGroup`。
- **主机对话框和转发对话框一样从窗口高度的 5% 开始、最高占 90%**,选了跳板或代理、框里的内容多起来时正文滚动、按钮不动。
- **对话框点外面一律不关。** 点到对话框外面(半透明背景)就把填了一半的内容丢掉不合适,所以每个 `window.open_dialog` 都要 `.overlay_closable(false)`(默认是 `true`,新加对话框别漏):只能用「取消」、右上角的关闭按钮或 Esc 关(`a_click_beside_a_dialog_does_not_close_it` 查主机、分组、端口转发和凭据四个)。`open_alert_dialog` 开的确认框本来就不会被点外面关掉。
- **表单的校验错误一律弹错误通知。** 新建 / 编辑对话框(主机、分组、端口转发、凭据,SFTP 的重命名 / 新建和「打开目录」)校验不过时 `window.push_notification(form_error_notification(..))` 并让 `on_ok` 返回 `false`,不在表单底下放错误行(用户要的样子)。同一种通知新的替换旧的,不会一次次叠起来;点它就收起;每个对话框的 `on_close` 调 `dismiss_form_error`,免得对话框关了错误还挂着。从别处 `window.close_dialog` 不经过 `on_close`(凭据对话框在口令加密完后就是这样关的),那里要自己调。新加的对话框照此办理(`a_dialog_says_what_is_wrong_in_a_notification_that_goes_with_it` 逐个查)。
- **下拉框攥着焦点时,提交会把它弹开。** 对话框的提交按钮(`DialogAction`)和回车都是 `window.dispatch_action(Confirm)`,先到焦点元素;gpui-base 的 `Select` 在收起状态下收到 `Confirm` 会打开下拉并继续冒泡,所以表单照常校验 / 提交,但校验不过时下拉会跟着弹开,盖住下面的字段,下一次点击只是把它收起。这是 gpui-kit 的行为。转发对话框的「经由主机」、主机对话框的「凭据」「分组」都没有绕开(`ForwardForm::focus_bind_port` 只在打开新建对话框时聚焦一次,代码里没有订阅 `SelectEvent`;「分组」是最后一个字段,没有下一个字段可去)。UI 测试里选完这些下拉之后要先点一下别的字段再点 `commit`,否则后面第一次点击会被吃掉。
- **对话框关闭后焦点会丢。** 这是 gpui-component 的既有行为,不是本仓库引入的:关掉对话框后 `window.dispatch_action` 没有落点,要先点一下面板里的东西。UI 测试里同理(见 `groups_and_hosts_are_read_back_from_the_database`)。
- **通知层要 `deferred` 并高过对话框。** gpui-base 的对话框(连同半透明背景)是用 `deferred` 画的,优先级是 `10 + 对话框的层号`(`gpui-base` 的 `dialog.rs`;开始页是 0);通知层的优先级比它低就会画在对话框背景底下,被压暗,点它点到的是背景。所以工作区把 `Root::render_notification_layer` 包成 `deferred(..).with_priority(NOTIFICATION_PRIORITY)`(= `POPUP_PRIORITY - 1` = 99:高过任意层叠的对话框,低于菜单等弹出层的 `POPUP_PRIORITY` = 100 和 tooltip 的 200)。以前这里写成 1,以为对话框是 0,通知一直在对话框背景底下。无头测试里点击走真实的命中测试,被背景盖住的元素收不到点击:`a_form_error_sits_above_the_dialog_and_a_click_puts_it_away` 点主机对话框的错误通知,它在背景底下时这个测试会超时。
- **要彩色就不能用 `Icon`。** GPUI 的 `svg()` 走 `Window::paint_svg`,签名只收一个颜色,整张图当遮罩上色,所以彩色 SVG 塞进 `Icon` 会变成一坨纯色。真要彩色只能走 `img()`(`ImageSource`),那条路把 SVG 光栅化成 RGBA,颜色能留住,代价是变位图。系统徽章因此是「主题色的圆底 + 单色遮罩 logo」,不是一张彩图。
- **渲染回调不得读取实体。** 树行渲染闭包和 `render_td` 运行在所属实体的 render 过程中,只能传入普通快照(例如主机面板里各主机系统的 `Rc<HashMap<HostId, HostOs>>`)。
- `px(..)` 只允许出现在 API 要求 `Pixels` 的地方(窗口 / Dock / 分栏尺寸、表格列宽、缩放字号),其余一律用 rem 助手和 `cx.theme()` token。
## 测试约定
UI 测试(`tests/ui/`)在无头窗口里渲染真实的 `Workspace`(夹具传入 `SettingsStore::in_memory()`,不读写真实的设置文件),通过 `gpui_kit::test::TestWindowExt`(`click`、`double_click`、`input`、`press`、`find`、`within`)驱动。它们是**一个**测试程序(`tests/ui/main.rs`,`cargo test --test ui`),按功能分模块:`host_dialog`(主机对话框、连接方式、备注、钥匙串里的密码、测试连接)、`host_tree`(搜索、分组、拖动、行的 tooltip 和右键命令)、`connection`(连接主机、认证问答、连接状态、系统和延迟)、`terminal`(本地终端、输入、选择、查找、清屏、字体、尺寸)、`workspace`(标签页和关闭、开始页、标题栏、对话框的共性)、`settings`、`sftp`(SFTP 标签的面板、导航、书签、文件操作、选择)、`transfer`(上传、下载、拖动传输、队列)、`forward`、`credential`、`update`;共用的夹具和假实现在 `support/`:`support/mod.rs` 是公共的 `use`(`pub use`,所以各模块开头只写 `use crate::support::*;`)、种子 id 和 `open_workspace` / `in_frame` 这类通用助手,`support/{connection,terminal,sftp,forward,credential}.rs` 是各功能的假实现和夹具。新测试放进对应功能的模块;只有一个模块用的助手和假实现就放在那个模块里,两个以上模块用的才放进 `support`(项、字段和方法都要 `pub`)。**不要在 `tests/` 下另开测试文件**:每个文件都是单独的测试程序,要再链接一遍整个 GPUI。`Workspace::new` 要求外部传入 `Entity<HostStore>`:生产环境由 `main.rs` 从数据库加载,测试用 `open_workspace_with_store` 注入 `HostStore::seed()`(或一个临时文件上的真库)。**不要用右键菜单驱动测试**:菜单项的 ElementId 只是序号,而且 `PopupMenu` 实体会让测试以「leaked handles」失败;直接 `window.dispatch_action` 派发菜单会派发的那个动作。测试模块里要显式导入类型,`use gpui_kit::*` 会遮蔽 `#[test]`。被测试查询的元素带稳定的领域 id,自定义 `div` 还要加 `.test_support()`:`("host-row", id)`、`("host-os", id)` 与开始页的 `("recent-host-os", id)`(`aria_label` 是系统名,未探测时是「未探测到系统」)、`("group-row", id)`、`("terminal", id)`、`("explorer", explorer_id)`、`("local-pane"|"remote-pane", explorer_id)`(SFTP 的元素都按标签 id,测试里第一个 SFTP 标签是 `SFTP_TAB` = 1)、`("close-terminal", id)`、设置的 `open-settings`(主机面板底部)/ `settings`(页面)/ `settings-tab` / `close-settings`、设置页只渲染当前分类(左栏条目的 id 由 `Settings` 按位置生成,是 `within("settings")` 里的 `0-<序号>`,外观是 `0-0`、终端是 `0-1`、外部 CLI 是 `0-2`、关于是 `0-3`;开关是 `group-<组>` › `item-<项>` › `check`;外部 CLI 页的 `cli-binary`(安装 / 移除按钮)与 `cli-binary-status`、`skill-<agent>` 与 `skill-status-<agent>`(agent 为 `agents` / `codex` / `claude` / `opencode`,状态行的 `aria_label` 是显示的文字)、`check-cli-integration`、`copy-agent-skill`;设置项同理,下拉按钮是 `group-<组>` › `item-<项>` › `btn`,`label` 是当前选项的文字)、终端字体预览 `terminal-font-preview`(`aria_label` 形如「Menlo 13 px,行高 1.54」)、`("close-explorer", id)`、标签标题 `("terminal-tab", id)` / `("explorer-tab", explorer_id)` / `("local-terminal-tab", id)`(`aria_label` 是标签文字)、`("terminal-tab-os", id)` 与 `("explorer-tab-os", explorer_id)`、`test-connection`、`("terminal-latency", id)` 与 SFTP 标签的 `("sftp-latency", explorer_id)`(`aria_label` 是「32 ms」或「超时」;SFTP 测试往 `FakeSftpProvider::events` 里送 `SftpEvent::Latency`)、`terminal-find`(查找输入框)、`terminal-find-count`(`aria_label` 是「3/12」「无结果」或「N 项」,查询为空或搜索还在去抖时不存在)、`terminal-find-previous` / `-next` / `-close`、`tab-name`(重命名标签对话框)、主机行的 tooltip `host-tooltip`(`aria_label` 是 `user@address:port`;悬停后要 `advance_clock` 越过 500 ms 的显示延迟)与其下的备注 `host-tooltip-notes`(`aria_label` 是备注全文,没有备注时不存在)、`recent-hosts`、`("recent-host", id)`、`recent-new-host`、`host-search`、`new-host`、`new-group`、`theme-toggle`、窗口状态栏右侧的终端尺寸 `status-terminal-size`(`aria_label` 形如「120×36」,即列×行;本地或远程终端在前时才有,SFTP 标签、开始页和设置页没有这一格)、标题栏的侧栏切换 `show-hosts` / `show-forwards`(`checked()` 是当前显示的那个,侧栏隐藏时两个都不是;有转发在跑时后者的 `aria_label` 是「端口转发,N 条运行中」)、`status-connection`、`commit`、`ok`(确认对话框)、`form-error`(对话框的校验错误,在错误通知里,`aria_label` 是错误文字)、`host-name` / `host-address` / `host-port` / `host-user` / `host-password`、「无密码」下面的说明 `host-no-password-note`、`group-name`、`remote-path`。SFTP 相关的还有:各侧面板里的 `path-select`、`bookmarks`、`up`、`root`、`home`、`refresh`、`back`、`forward`、`upload`(本地)/ `download`(远程)、`delete`、`rename`、`properties`、`new`(同名按钮在两侧都有,要用 `within((pane, id))` 查)、行 `file:<名称>`(拖放目标;行中心是空白处,**点选、双击、⌘ / Shift 单击和拖文件都要对着** `name:<名称>`)与名称 `name:<名称>`(`aria_selected` 表示已选中)、名称单元格 `name-cell:<名称>`(单击它任何地方都选中这一行,从它右边的空白拖是框选)、大小单元格 `size:<名称>`(框选测试从它拖到另一行的它)(`aria_label` 是显示的大小,目录为空)、列标题 `column:<列键>`、框选时的 `selection-rectangle`、列表为空时的占位文字 `list-placeholder`(`aria_label` 是显示的文字;假传输的 `slow_home` 让远程主目录永远不回来,用来测慢网)、文件拖动预览 `file-drag-preview`、`("file-list", 0|1)`、`entry-name`(重命名 / 新建表单)、`("perm", 0..9)` 与 `perm-octal` / `perm-recursive` / `perm-dir-x`(属性对话框)、`download-confirm` / `download-target` / `download-browse`、上传 / 下载确认框的首行 `transfer-summary`(`aria_label` 形如「上传 2 个文件到 …」)与来源清单的行 `source:<完整路径>`(`aria_label` 是名称;清单只写一次共同目录,每项单独一行,长路径不会折成两行看起来像两项)、路径标签 `local-path` / `remote-path`(`aria_value` 是已读入的目录,读取中不报,所以可以拿它等列表;`aria_selected` 表示是当前面板)与其中的 `path-parts`、各级 `path:<目录>`、「打开目录/书签」的 `open-directory-path` / `open-directory-browse` / `open-directory-confirm`、书签列表 `bookmark-list` 与行 `bookmark:<路径>`(`aria_selected`)、`bookmark-add` / `bookmark-remove` / `bookmark-up` / `bookmark-down`、列表下方的状态栏 `pane-status`(`Role::Status`,`aria_label` 是显示的文字)、SFTP 标签栏的 `("open-sftp", id)` 与 `("reconnect-sftp", id)`、窗口状态栏的 `status-connection`(`aria_label` 是显示的文字;SFTP 标签在前时是「已连接 db-01」「未连接 db-01:原因」或读目录的错误原因)、传输队列 `("transfer-queue", explorer_id)`(为空时不渲染)与工具栏的 `resume-transfer` / `cancel-transfer` / `remove-transfer` / `discard-transfer` / `clear-finished-transfers`(按钮一直都在,不可用时是禁用状态,所以测试不能拿「按钮出现」当「传输开始」)、批次行 `("queue-entry", 队列序号)`(`aria_label` 是进度列的文字,如「等待中」「29%」「已停止」「已完成」;`aria_selected` 表示选中)、队首批次的进度列 `transfer-status`(`aria_label` 同上,测试用 `wait_for_head_status` 等它)、其余批次的 `("queue-status", 序号)`、当前文件子行 `("queue-file", 序号)`(`aria_label` 是源路径)与它的 `("queue-file-status", 序号)`(百分比)、展开按钮 `("queue-expand", 序号)`、展开后的 `("transfer-detail-list", 序号)`、`transfer-detail-empty` 与 `transfer-detail:<路径>`、确认框里的排队提示 `transfer-queued-note`。假传输 `FakeSftpTransport` 像真引擎一样在停止和完成后发 `Idle`,队列靠它推进、问答的 `transfer-question-*` 与 `transfer-apply-all`。按钮的禁用状态 gpui-base 不报给无障碍树,测试里用「是否还能取得焦点」判断(`focused().is_some()`);`TestWindowExt::click` 不带修饰键,⌘ / Shift 单击用 `modified_click` 助手直接发鼠标事件。GPUI 只给激活的窗口发焦点事件(`on_focus_in`、Input 的 Focus / Blur),测试窗口默认不激活,要测这些先 `window.activate_window()` 再 `run_until_parked`;按上一帧宽度重排的元素(路径标签)要 `window.simulate_next_frame(cx)` 才会重画。夹具(`open_workspace` / `open_workspace_with_store` / `open_workspace_with_tester`,以及 SFTP、转发、凭据各自的夹具)都会 `set_reduce_motion(true)`:对话框按真实时间滑入,测试并行、机器忙时字段和按钮会在定位和点击之间移位,点空之后要等的东西永远不来(`new_host_dialog_validates_then_inserts`、`renaming_a_group_keeps_the_hosts_under_it` 都这样偶发失败过)。被遮蔽的输入框在测试里读不到值(`ElementSnapshot::value()` 返回 `None`),所以密码相关的断言一律查注入的 `InMemorySecretStore`,不查界面。动作派发和 `set_active` 都是延迟执行的:先退出 `update_window`,调用 `cx.run_until_parked()`,再 `render_frame` 后断言。端口转发相关的有:转发列表的 `forward-search`、`forward-list`、空状态 `forward-empty`(`aria_label` 是标题)与其中的 `forward-empty-new` / `forward-empty-new-host`、Dock 工具栏的 `new-forward`、行 `("forward-row", id)`、行尾的状态 `("forward-status", id)`(`aria_label` 是「已停止」「正在连接」「运行中」「运行中,3 个连接」「连接中断,正在重连(1/3)」或「已停止:原因」,测试用 `wait_for_forward_status` 等它)和启停按钮 `("forward-toggle", id)`;对话框的类型卡片在 `within("forward-kind")` 里按序号 `0usize` / `1usize` / `2usize`(`RadioGroup` 会把子项的 id 改成序号)、`forward-diagram`(`aria_label` 形如「本机 → SSH 服务器 → 目标服务」)、流向圆点 `forward-flow-dot`(在某一段线上时才存在,每圈末尾停顿时没有)、`forward-explanation`(`aria_label` 是那句说明)、卡片里的用途 `("forward-purpose", 序号)`、`forward-name` / `forward-host` / `forward-bind-host` / `forward-bind-port` / `forward-target-host` / `forward-target-port`、`forward-auto-start`、`forward-notes`(有提示时才存在)。假传输 `FakeForwardProvider` 不开任何套接字,记录每次运行(`runs()`,可以往 `events` 里送真实转发之后才会报的事件),像真的一样用 `Stopped` 回应 `Stop`;`ForwardScript` 选它启动后的行为(监听、先问主机密钥、直接失败)。转发的夹具 `open_workspace_with_forwards` 和 SFTP 的一样 `set_reduce_motion(true)`,示意图因此是静止的、没有圆点;要测动画本身就在夹具之后 `set_reduce_motion(false)`(`the_forward_diagram_keeps_showing_its_flow` 这样做,再用 `advance_clock` 推进并比较圆点的位置)。凭据相关的有:标题栏的 `show-credentials`、列表的 `credential-search`、`credential-list`、空状态 `credential-empty`(`aria_label` 是标题)与其中的 `credential-empty-new` / `credential-empty-generate`(「生成密钥…」)、Dock 工具栏的 `new-credential`、行 `("credential-row", id)`(`aria_selected` 表示选中);凭据对话框的类型在 `within("credential-kind")` 里按序号 `0usize`(密码)/ `1usize`(密钥)/ `2usize`(SSH Agent),密钥的来源在 `within("credential-key-source")` 里按序号 `0usize`(本机文件)/ `1usize`(粘贴)/ `2usize`(生成新密钥),算法在 `within("credential-key-algorithm")` 里,字段是 `credential-name` / `credential-user` / `credential-password` / `credential-key-path` / `choose-credential-key` / `credential-passphrase`、粘贴框 `credential-key-text`(外面包的 `div`;测试里先往剪贴板写再 `cmd-v`),公钥 `credential-public-key`(`aria_label` 是整行公钥)与它的复制按钮 `copy-public-key`、生成中的 `credential-public-key-pending`、生成失败的 `credential-generate-error`,保存会删掉 ShellRS 保存的原私钥时的提示 `credential-kept-key-note`,加密中的 `credential-saving`,Agent 的说明 `credential-agent-note`,编辑时的用量 `credential-usage`(`aria_label` 形如「有 1 台主机使用此凭据。…」);凭据测试要 ShellRS 保存私钥时用 `store_keeping_keys` 把目录放进临时目录;主机对话框的认证方式(和凭据对话框的分段控件一样,各段 `selected()` 表示选中)在 `within("host-auth-source")` 里按序号 `0usize`(密码)/ `1usize`(使用凭据)/ `2usize`(无密码),凭据下拉 `host-credential`(`value` 是「名称(用户 · 类型)」或占位「请选择凭据」)与它下面的说明 `host-credential-summary`;连接方式在 `within("host-route")` 里按序号 `0usize`(直接连接)/ `1usize`(SSH 跳板)/ `2usize`(代理连接),框里的说明 `host-route-note`,跳板的链 `host-route-chain`(`aria_label` 形如「本机 → 阿里云99 → 当前主机」)、每台一行 `("jump-hop", 主机 id)`(`aria_label` 是名称;已删除的是 `("jump-hop-deleted", 序号)`)、行尾的移除按钮 `("remove-jump-hop", 序号)`、添加用的 `Combobox` 的触发区 `jump-add-trigger`(gpui-component 的 `Combobox` 自己的 `input` 没有 `test_support`,所以触发区是我们画的、带 id;测试里点它、输入名称或地址搜索、回车,`add_jump_host` 助手就是这样;选中后表单清掉选择和搜索词再把剩下的主机放回去),代理的 `host-proxy-kind`(`Select`)/ `host-proxy-host` / `host-proxy-port` / `host-proxy-user` / `host-proxy-password`,最后的备注 `host-notes`(多行 `Textarea` 外面包的 `div`,点它再输入;回车换行,不提交对话框)。`FakeConnectionTester::routes()` 记下每次测试连接的 `LoginRoute` 和表单给的代理密码。凭据测试的夹具 `open_workspace_with_credentials` 关掉动效,远程终端用 `RecordingRemoteProvider` 记下每次连接拿到的 `HostLogin`(重连也记一次,所以能拿它数重连)。在线升级相关的有:「关于」页的版本号 `about-version`(`aria_label` 是「v0.1.0」)、「当前版本」下面的状态行 `update-status`(`aria_label` 是显示的文字,测试用 `wait_for_update_status` 等它)、版本号右边同一时间只有一个的按钮 `check-for-updates` / `download-update` / `show-update` / `open-download-page`、「更新渠道」下拉在 `group-0` › `item-1` › `btn`(测试用 `set_update_channel` 写设置,不点菜单)、「自动升级」开关在 `group-0` › `item-2` › `check`;假 feed 按渠道给清单(`fixture.offer(Channel::Beta, ..)`),`fixture.channels()` 记下查过的渠道;标题栏的 `update-available`(`aria_label` 是「新版本 0.2.0 已就绪」之类);更新对话框 `update-dialog` 里的 `update-notes`(`aria_label` 是更新说明原文)、`update-progress`、`update-problem`、`update-restart-note` 和按钮 `restart-to-update` / `download-update` / `open-download-page`。`serve_updates` 给更新器装上 `FakeUpdateFeed`(用当场生成的 minisign 密钥签好的清单,测试按 0.1.0 运行)和 `FakeInstaller`(只记录 stage / apply,重启路径是 `/Applications/ShellRS.app`),重启用 `cx.expect_restart()` 断言,退出时安装用 `cx.update(|cx| cx.shutdown())` 触发。种子主机 id 按插入顺序(`web-01`=1 … `dev-box`=6),种子分组同理(`生产`=1、`测试`=2、`开发`=3);`web-01` 与 `staging-api` 初始为已连接并已打开终端标签。