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時崎 ギャラクシー 623d55b518 Merge pull request #1103 from Tokisaki-Galaxy/ci/dev-build-publish
ci: add the dev-build workflow for toolchain-free contributor builds
2026-10-20 23:08:48 +08:00
一把伞南星andfanlusky 71960b8301 feat(server,ui): 悬浮工具栏图片模式与装饰图叠加候选词 (#1046)
* feat(server,ui): 悬浮工具栏图片模式与装饰图叠加候选词

在 #1046 的基础上按最新 develop 重做。

悬浮工具栏 [toolbar] mode = "image":一整张背景图,按钮按
[toolbar.buttons.<按钮>] 的 x_dip / y_dip / width_dip / height_dip 摆放,
可按状态换图([images]),没图时画矢量图标。窗口按背景图的透明区域裁成
异形,透明处点得穿;图上除按钮外都能拖动。v2 皮肤的动图会播放,工具栏
隐藏或淡出后停帧。

候选窗装饰图可用 candidate_overlay_* 叠加一个候选词,太宽时缩字号;
设置页的皮肤预览一并显示。

ui 新增 OverlayPanel(绝对定位)与 ImageMask(按 alpha 生成区域)。

* fix(ui): 动图工具栏的窗口形状取所有帧的并集

窗口区域连画面一起裁,只按首帧裁形状时,动画里伸出首帧轮廓的部分
(抬头、飞出的纸)会被裁掉。改为把所有帧的 alpha 合起来再生成区域。

* fix(server): 工具栏按钮框始终算在异形窗口里

窗口形状只取背景图不透明的部分时,摆在图片透明处的按钮会被一起裁掉、
点不到。形状改为背景图轮廓并上每个按钮的框,按钮可以放在人物旁边的空白处,
不必在背景图里垫底。

* feat(server): 工具栏按钮可单独设内置图标的字号

[toolbar.buttons.<按钮>] 新增 icon_size_dip,内置 Segoe Fluent Icons 图标的
字号不再只能跟着按钮框走:按钮框铺满背景图里的圆底、图标单独调大小。
不写时仍是按钮框短边的 0.82 倍。

* feat(server): 设置页按图片模式预览悬浮工具栏

皮肤页的卡片与悬浮工具栏页的预览原来只会画矩形条。皮肤是图片模式时,
改按工具栏的画法预览:背景图(v2 皮肤的动图会播放)、按皮肤坐标摆放的
按钮、按钮贴图或内置图标(含 icon_size_dip),设置页关掉的按钮不画,
缩放与图标尺寸设置一并生效。

---------

Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-20 23:08:01 +08:00
tokisaki galaxy 7b42d9b057 fix(installer): widen the dev certificate to 90 days and surface its expiry 2026-10-20 22:59:50 +08:00
tokisaki galaxy d97220f51f fix(ci): sign the standalone Server artifact and stop rebuilding win7 branches 2026-10-20 22:26:14 +08:00
tokisaki galaxy c790740dd3 fix(installer): reuse the dev certificate only within the run that created it 2026-10-20 22:26:09 +08:00
Jia Sui b0bcb6ff5b Merge pull request #1146 from metasequoiaime/feat/octagram-model-update-check
feat(server): 支持在线更新万象模型
2026-10-20 22:23:36 +08:00
Jia Sui 6189765e13 feat(server): 支持在线更新万象模型 2026-10-20 18:22:01 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) a60e2948db fix(engine): 整句联想按 P(读音|字) 压住多音字的生僻读音 (#1123)
tai'zhuan'qian'le 出「大赚钱了」:大 也读 tai,词库里这一行权重 4719,占 tai 的
0.47%,已有的 reading_prior(看 P(字|拼音),1% 免罚线)只扣 0.33,翻不过语言模型
对「大赚」约 1.6 的偏好。换个角度看,大 读 tai 只占它全部权重的 0.14%——这才是
「这个字几乎不这么读」,语言模型只认汉字,这一维要由读音补上。

词格跨度查询对单字行加一项 P(读音|字) 惩罚:占比低于 10% 的部分按 log10 扣分,
上限 2.5。长 chang、重 chong、行 hang 这类常见第二读音不扣;大 tai/dai、会 kuai、
都 du、给 ji 扣 1.5~2。只罚单字,词本身就是读音的证据(会计、成都、大夫)。多音字
各读音的权重和在第一次整句联想时扫一遍单字表载入,全拼与双拼(含直接辅助码)共用。

自建 111 句多音字评测从 79 提到 82,无回归;5% 档翻不过「大赚钱了」,20% 与 10%
结果相同,取保守的一边。test_engine_smoke 加固定权重的断言,句子评测集补两条。
2026-10-20 08:47:27 +08:00
tokisaki galaxy d1e4282eb6 ci: add the dev-build workflow for toolchain-free contributor builds
A contributor who only wants to try a change should not have to install
vcpkg, Boost, Inno Setup and the Windows SDK. The Dev build workflow builds,
packages and signs on the runner, and the artifact is a full installer plus
its signing certificate.

Three ways in: a feature-branch push builds automatically; a pull_request
run gives reviewers and fork contributors an installer from the check page
(pull_request deliberately, not pull_request_target -- building PR code
executes scripts from that code, and pull_request_target would hand those
scripts a writable token); workflow_dispatch stays for picking a single
component or rebuilding without a push. develop, main and release-please
maintenance branches never trigger it.

The certificate is minted per run by installer/sign-dev-build.ps1 with the
fixed subject CN=Metasequoia IME Dev Build Code Signing; the private key
lives only in the runner's memory. installer/import-dev-trust.ps1 ships in
the artifact for the user side: remove the previous certificate by subject,
import the new one, so repeated builds do not grow the trust stores.

The workflow reuses ci.yml's vcpkg cache scopes and sccache, downloads the
locked dictionaries, embeds the uiAccess manifest and passes the dev version
through MSIME_PRODUCT_VERSION_OVERRIDE so the about page shows the full dev
string. Artifacts expire in 7 days. ci.yml remains the merge gate; nothing
here creates a release or touches the update manifest.
2026-10-19 16:01:26 +08:00
tokisaki galaxy d376b93e03 installer: let the packaging carry a prerelease version string
Two independent obstacles surfaced the first time a version with a hyphen
reached the installer:

- Inno Setup's VersionInfoVersion only accepts digits and dots, so ISCC
  aborted on 0.7.1-dev.20261019.<hash>. AppVersion, the output filename and
  the versioned DLL directory are free text and keep the full string; only
  VersionInfoVersion moves to a separate MyVersionInfo define that
  Prepare-PackageFiles.ps1 fills with the part before the hyphen, failing
  loudly if what remains is not numeric. Releases pass a bare semver, strip
  nothing, and behave exactly as before.
- TsfRoot64 called ApplyPathRedirRulesForCurrentProcess, an Inno Setup 7
  support function the windows-2025 runner's 6.7.1 does not have. #925 added
  it five hours after the last hosted-compiler run, and every release since
  then compiled on the self-hosted Inno 7, so the latent break never fired;
  the dev-build's hosted package job is the first to execute that path. The
  call was a no-op anyway: with
  ArchitecturesInstallIn64BitMode=x64compatible the setup process is 64-bit
  on every supported OS, so {sys} already expands to the real System32 and
  no WOW64 redirection applies. Expand the constant directly, with the #434
  warning in this README updated to name the function explicitly.
2026-10-19 16:01:05 +08:00
tokisaki galaxy bb4c48505a server: accept a semver prerelease suffix in the product version
The validation added in #1084 rejected anything but digits and dots, which is
narrower than semver: a prerelease suffix after a hyphen is part of the spec,
and the native about page's ParseVersion already strips such a suffix for the
update check while displaying it verbatim. Allow exactly one hyphen segment of
[0-9A-Za-z.-] after the numeric body, so dev builds can embed
0.7.1-dev.20261019.<hash> and the about page shows the full string.
version.txt itself stays bare MAJOR.MINOR.PATCH and every release passes
unchanged.

lcompile-release.ps1 feeds the same override locally, so its ValidatePattern
loosens in step.
2026-10-19 16:00:20 +08:00
tokisaki galaxy 43452f1ff9 build: derive a dev version string from version.txt
scripts/dev-build-version.py turns version.txt plus the head commit into
0.7.1-dev.20261019.<hash>: the -dev display string for installer names and
the native settings page, and a YYMMDD stamp for the fourth VERSIONINFO field.

apply_version.py accepts an optional fourth quad field to carry that stamp;
releases leave it at 0, so their behaviour is unchanged. The settings page's
version parser strips the -dev suffix and compares numbers, which is what
keeps the update check quiet on dev installs -- no opt-out flag needed.
2026-10-19 16:00:06 +08:00
小莫 dd018f7985 fix(server): 修复关于页显示旧版本 (#1084)
* fix(server): 从产品版本文件显示关于页版本

* fix(server): 使用发布版本更新关于页
2026-10-19 13:27:46 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) c0a9d371f0 feat(server,windows,engine): 横排候选时左右方向键移动高亮 (#1080)
- 快捷键页「翻页方式」新增「左 / 右(横排时移动候选项)」,与「上 / 下」各自独立,默认关闭,
  只在候选窗为横排时生效。配置项 general.candidate_horizontal_arrow_navigation 已写入出厂模板。
- 光标在拼音串尾时右键移动高亮(到页末翻页),左键往回移高亮,高亮回到第一个候选后再按才移动光标;
  光标在串中间时右键先把光标移回串尾,再按才移动高亮。Ctrl+左/右与 UILess 宿主不变。
- 新增 worker 消息 HorizontalArrowSelectionChanged(39)和按键标记 FanyImePipeFlags::HorizontalArrowSelection:
  开关生效时 TSF 把候选态下的左右键交给 Server 决定,移光标时 Server 用 CompositionRestored 回光标,
  移高亮时回 MoveSelection*,TSF 不再自己预测光标。旧 DLL 忽略新消息,保持原行为。

Closes #779
Closes #895
2026-10-19 02:11:25 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 6e15526e75 perf(server,ui,engine): 降低 Server 常驻内存并加快候选去重 (#1078)
- ui: 同一线程上的窗口共用一个 D3D11 设备。候选窗、悬浮工具栏、托盘菜单原先各建一个,
  每多一个硬件设备约多占 10 MB 私有内存;设备被移除时下一次取用会换新的。
- engine: U 模式拆字表改为单块文本池加 16 字节定长条目,常驻内存从约 12.6 MB 降到约 3.9 MB,
  查询结果不变。
- server: 未开启语音输入时,提示音播放器推迟到第一次播放才打开 miniaudio 引擎,
  不再常驻 WASAPI 播放设备和音频线程;开启时行为不变。
- engine: append_unique_words 由逐条线性比对改为哈希集合去重,顺序与结果不变。
2026-10-19 00:55:46 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 6cbc78ab96 chore(skins): 夜樱随安装包分发 (#1077) 2026-10-19 00:43:35 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 71f312dde3 chore(skins): 更新首道-蓝皮肤配色 (#1076) 2026-10-19 00:38:37 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) efa0a2679e fix(server): 悬浮工具栏与托盘菜单去掉重定向位图,避免阴影边距残留旧画面 (#1073)
两个宿主窗口改用 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP,与候选窗一致,DComp 视觉是唯一内容。
原先的 layered 窗口底下有一层从未绘制的 GDI 重定向位图,改尺寸后可能带着旧显存内容,
从透明的阴影边距透出来。自动隐藏淡出改由 presenter 用图层不透明度绘制。

Ref #1072
2026-10-19 00:26:50 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 75d8c710a9 feat(server,windows,engine): 新增顿号自定义,翻页方式移到快捷键页 (#1071)
- 设置「输入」页在智能标点上方新增「顿号自定义」:\ 和 / 各一个勾,至少保留一个,
  未勾选的键按原样输出。新装默认两个都开;升级用户的配置里没有 / 这一项,
  模板合并时补成关,保持原来只有 \ 出顿号。
- 新增 worker 消息 EnumerationCommaKeysChanged(38),载荷见
  engine/contracts/enumeration_comma.h;旧 DLL 忽略它,保持只用 \。
- 选候选时按 / 改为按配置上屏「候选 + 、」;未作顿号的 \ 或 / 跟在候选后原样上屏。
  小键盘 / 与小键盘 . 一样始终输出原字符。
- 「翻页方式」从「输入」页移到「快捷键」页。
- AtLeastOneChecks 从辅助码页移到公共绑定,两页共用。
2026-10-18 23:49:41 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 58a27f3edb fix(engine,server): 候选末页满页且无法再展开时置灰下一页箭头 (#1070)
下一页箭头原先在当前页满时一律可点,为首字母候选分批展开留口子;
但只有单个首字母且首字母候选恰好截在 24 条时才能展开,其余情况
末页满页的右箭头点了没反应也不会变灰。

引擎新增只判断不查库的 can_expand_initial_candidates,与实际展开
共用前置条件;Server 发布候选页快照时,满页只有在还能展开时才算
有下一页。

Refs #1069
2026-10-18 23:11:22 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 5de73de7a6 feat(engine,server,windows): 双拼末尾辅助码支持间接触发,句中辅助码单独成区 (#1068)
双拼辅助码新增「直接辅助码」开关(默认开,行为不变)。关掉后末尾辅助码改由引导键触发:
反引号、分号、大写字母可多选,触发键后接一到两个辅码(如 ulpb;xy、ulpbXy),一码重排、
两码筛选,只在输入末尾生效。触发键在 TSF 缓冲与 Server raw 里统一记成 |,与句中辅助码的
反引号段区分。

两组触发键互斥:一边勾上某个键会取消另一边的同一个键;手改配置两边都勾时归句中辅助码。
新增 Worker 消息 EndHelpcodeTriggersChanged(37),旧 DLL 忽略。

设置页把句中辅助码单独成区(仅双拼),其中间接(引导键)与直接(万象式)两种方式互斥。
新配置项同时写进出厂模板与开发配置。
2026-10-18 22:54:17 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) d912a926b7 fix(engine): 修复谷歌整句解码器去重越界写导致双拼 zjle 时 Server 崩溃 (#1064)
zan'l 的末尾半音节让「赞了」经 zan'le / zan'liao 各出一次。get_lpis 多字分支
先跳过等于整句候选的第一份,再遇到分数更好的重复项时 remain_num 仍为 0,
写到 lma_buf[-1]。改为先丢掉所有等于整句候选的项再去重。

Fixes #1063
2026-10-18 21:34:56 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 20ec94bba0 feat(server): AI 辅助页改名「AI 与云联想」并收纳云联想开关,模型下拉与输入框等宽 (#1062)
- 侧栏与页面标题改为「AI 与云联想」,引用该页名的提示同步更新
- 云候选开关从「输入」页移到「启用 AI 联想」下方,标题改为「启用云联想」,配置键不变
- 查询模型弹出的模型列表不再按视口宽度测量,宽度与模型选择框一致
2026-10-18 21:06:35 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) e701cebbe4 feat(server,ui,installer): 内置皮肤改由皮肤清单定义,新增微信绿(卷轴)内置皮肤 (#1061)
* feat(ui): CandidateList 支持等宽网格列与关闭选中态

- Appearance::gridColumns:横排时按可用宽度均分成等宽列(列数不超过 gridColumns,每列不窄于
  minItemWidth),放不下一列的项占多列。
- Appearance::selectable:为 false 时不画任何选中态,首项也能正常显示悬停与按下效果。

* feat(server,installer): 内置皮肤改由皮肤清单定义,新增微信绿(卷轴)内置皮肤

内置皮肤数据化:
- skins/default/<id>/skin.toml 从只放开关改为完整的出厂清单(配色、圆角、版式、工具栏、名称与说明),
  并新增 canvas 基底的清单。候选窗、悬浮工具栏、光标状态徽标不再在代码里写死任何内置皮肤的参数。
- 出厂清单在构建时编进程序;数据目录里的清单写了的键覆盖出厂值,缺失或写错时退回出厂外观。
  安装包改为每次整份覆盖 skins\default。
- 皮肤清单新增版式键(padding、item_gap、number_inset 等,长度可写 DIP 或 "0.3em"),以及
  [candidate_window.horizontal] / [candidate_window.vertical] 分排列覆盖、page_arrow_divider、
  toolbar.icon_corner_radius_dip。
- test_candidate_skin_tokens 保留改动前的内置分支作参照,逐个皮肤、主题、排列与字号比对清单解析结果。

共用候选窗场景:
- 候选框的场景搭建与套皮肤抽成 CandidateSkinScene,候选窗与设置页的皮肤预览共用;设置页预览改用
  真实的候选窗控件绘制,删除原先移植自网页样式的预览绘制与各皮肤硬编码。

卷轴展开(expand_panel)与微信绿(卷轴):
- 皮肤开关 expand_panel / expand_rows:横排候选行右端的展开按钮,展开后首行与后续候选网格一起滚动,
  右侧细滚动条;展开与收起只认按钮,展开时滚轮上下滚动、不翻页。
- 网格点选按绝对下标上屏并在工作线程核对显示文字;滚到底部时自动再展开一批候选。
- 新增内置皮肤 wechat_scroll「微信绿(卷轴)」。
2026-10-18 20:42:06 +08:00
Neptrue_Lin ce70cbdcf3 Merge pull request #1036 from Ten-Shine/feat/ctrl-num-translation
feat(server,windows): 译文快捷键增加 Ctrl+数字
2026-10-18 19:50:09 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 9b9326f153 feat(scripts): 出厂词库不再带内置快捷短语 (#1057)
本地构建不再读取 msime 的 mix/quick_phrases.txt,quick_parases 只建空表,
K 模式、设置页新增的用户快捷短语和安装回放仍写在这张表里。check_outputs
要求该表存在且为空;--compare-release 不再比对这张表。
2026-10-18 13:33:39 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 6784eb8ff8 feat(server): 外观新增横向候选强制单行开关 (#1056)
新增 appearance.candidate_window_single_line(默认关闭)。横向排列时开启后,候选窗宽度上限由半屏放开到
当前屏幕宽度,超出屏幕才换行;竖向排列不受影响。出厂模板、开发配置与设置页读写映射同步加入,候选窗
显示中切换时立即按新宽度重排。

Refs #805
2026-10-18 13:24:07 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) b9f37daab5 feat(server): 绿叶随包作为官方贴图皮肤,加入浅色面板;工具栏拖动条统一跟随强调色 (#1055)
- Canvas Demo 改名「绿叶」移到 skins/green_leaf 随安装包分发,设置页列在内置皮肤之后
- border_image 新增可选 light_source,浅色主题换用另一张面板图;绿叶补上浅色面板与配色
- Mica / Acrylic 样例移到 skins/mica、skins/acrylic 随包分发,名字去掉 Demo
- 外部皮肤没写 toolbar handle 时取同主题 accent;Fluent 拖动条改为强调色 #6B69D6,
  首道-蓝、搜狗经典·石墨的拖动条改成各自的 accent,清单测试检查两者一致
- 「重启输入法进程」「设置窗口后台驻留」从外观页移到关于页
2026-10-18 13:03:39 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 23bfdd4d51 feat(engine,server): 符号混输放开拼音读音,emoji 混输改为整串精确匹配 (#1050)
- 符号混输不再挡读得成拼音的编码:混输本来就只认整串精确匹配,xi → ξ 也照样混入;单字母编码仍不混。
- 构建器读取 msime-dictionary 新增的 custom/symbols.txt(拼音<TAB>符号),把 dian → · 、、
  shuminghao → 《》 〈〉 等标点读音写进 symbol_code,书名号、引号、括号成对给出。
- emoji 混输改用新的 query_mixed_emoji,只认整串精确等于关键词,不再按前缀带出 emoji;双拼下只查
  展开后的全拼,并和符号一样只在光标位于末尾时查询。Shift+E 的 emoji 模式仍按前缀查。
- 同步更新设置页说明、出厂与开发配置注释和 README。
2026-10-18 11:23:26 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 692bed7d7c fix(engine): 出厂词库换过时,回放不再用旧量级的调频权重压住新词频 (#1049)
用户词库日志存的是调频写下的绝对权重。词库升级换了权重量级后(msime-dictionary
把拼音词频对齐万象,「了 le」从 348 万变成 5200 万),安装时的回放仍把旧词库上
调出来的 650 万写回去,打 l 时「了」排到「来」「里」后面。

回放现在用数据目录里 dictionary-manifest.json 记的 msime.db SHA-256 认出厂词库,
并在日志新增的 dictionary_state 表记下回放到哪份。同一份词库照旧原样写回;换了
词库(或日志还没有记录)时,自动调频的行只在高过新出厂权重时写回,否则保留新
权重并把日志改记成新权重。用户手动加的词和删除不变。

设置页改权重改走新的 record_weight_edit,记在新增的 weight_edited 列里,换词库时
照写不让位;之后的自动调频覆盖同一行时清掉这个标记。
2026-10-18 10:40:59 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 2c7795ef4e feat(server): 候选词翻译新增只显示单条释义开关 (#1048)
* feat(server): 候选词翻译新增只显示单条释义开关

新增 general.candidate_translation_single_sense(默认关闭)。开启后候选窗译文只显示第一条释义,
仅影响显示,Ctrl+Enter 仍按原始译文列出全部释义。出厂模板、开发配置与设置页读写映射同步加入,
切换后立即刷新当前候选页。

* fix(server): 单条释义同时按逗号截取词库同义词

english.db 的中译英释义在同一词性内用 ", " 分隔同义词("v. teach, instruct"),只按分号截断时
仍会显示多个词。译文缓存记录来源,单条释义模式下仅对词库译文在括号外的首个逗号处截断;
在线翻译是整句,逗号属于标点,保持原样。
2026-10-18 08:15:12 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 3cd429b19d feat(server): 加入 S 模式符号输入与符号混输 (#1047)
符号数据改用 rime-wanxiang 的符号表与 typst/codex 符号名,源数据放在
msime-dictionary 的 sources/symbols/,替换原来的 piliapp 符号表。

- 建库:新增 symbols_db.py,生成表情面板用的 symbol_catalog(中文分类)和
  S 模式、符号混输用的 symbol_code;剔除 wanxiang-unrenderable.txt 列出的
  Windows 自带字体显示不了的符号,以及与 ① ❶ 看不出区别的 Dingbats 带圈数字
- 新增 scripts/check-symbol-rendering.py,用 Windows 字体生成上面的剔除清单
- Shift+S 进入符号模式,按万象分组码(xl、sx、szq)、数字读音(yi → 一 ① ⑴)
  或符号名(alpha、infinity)检索
- 符号混输:整串精确等于编码时混入,首个紧跟首选;读得成拼音的编码只混数字
  序号写法;双拼先按方案换算成全拼再查(小鹤 sj → san → ③)
- 表情面板符号页:中文分类,搜索把整词命中的符号列在「最佳匹配」
- 配置:utility.symbol_mode(默认开)、general.symbol_mixed_input(默认关)

Refs #795
2026-10-18 02:08:39 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) e9825a521f feat(server): 优化设置窗口滚动手感并加入启动画面 (#1045)
* feat(ui): 滚轮平滑滚动贴近浏览器手感

- 每次滚轮的平滑滚动改为 cubic ease-out,接续当前速度,不再有指数逼近的长尾
- 滚动距离跟随系统「一次滚动的行数」,「一次滚动一屏」时按整页滚动
- 合成交换链的帧时间对齐到 DWM 的刷新网格,消除绘制开始时刻抖动带来的位移抖动

* fix(server): 设置页滚动到 Niya Demo 皮肤时不再卡顿

Niya Demo 的 background.png 实际是 1280x720 的 WebP,预览第一次滚入视野时在界面线程同步解码,首次加载 WebP 解码器要 100-200ms。皮肤预览的静态图改为打开页面时就在后台线程解码,界面线程只创建位图。

设置页与词库表格的滚轮步长同时调到 100(与 Chrome 一致),平滑时长 260ms。

* feat(server): 设置窗口加入启动画面与开关

打开设置时先在窗口中央显示齿轮图标(Win11 用 Segoe Fluent Icons U+E713,Win10 回退 Segoe MDL2 Assets),等首个 configSnapshot 填好控件后再淡入主界面,避免输入方案先显示全拼再跳到双拼。齿轮至少停留 200ms,淡出 140ms。

「关于」页新增「启动动画」开关(appearance.settings_launch_animation,默认开启),关闭后只短暂显示纯色背景。新键已写入出厂模板和开发配置,并补了默认值与读写往返测试。
2026-10-18 00:27:50 +08:00
Ten-Shineandfanlusky 4eed9c8442 fix(installer): 升级不再删除 custom_translations.txt (#1035)
* fix(installer): 升级不再删除 custom_translations.txt

custom_translations.txt 是用户手工放在数据目录根下的中英翻译覆盖表,
安装包不携带、引擎只读不写。覆盖安装时 CleanAppDataExceptUserFiles 会
清掉根下所有不在 IsPreservedAppDataItem 名单里的条目,换数据目录时
MigrateUserDataDir 的 robocopy 清单也不含它,于是升级会把它删掉,或留在
旧目录随 RemoveDataDir 一起消失。它没有 config.toml 那样的出厂副本可
回退,删掉即内容彻底丢失。

新增 IsUserTranslationFile 并接入 IsPreservedAppDataItem,覆盖安装时与
其他用户数据同等保留;MigrateUserDataDir 的 robocopy 文件清单补上它,
换数据目录时一并搬走。preserve-user-data.ps1 的 $required 同步更新。

同步 installer/README.md 的迁移清单与 PRIVACY.md 的升级保留说明,并订正
新增函数注释里引用的 README 章节名。

* fix(installer): 迁移 custom_translations.txt 时不覆盖、不静默丢失

换数据目录时 robocopy /MOVE 会用旧目录那份直接盖掉目标目录里已有的
custom_translations.txt,而冲突检查只管 config.toml。现在 ConfigMigrationProblem
对它做同样的检查:两份内容不同就拒绝这个目录,相同就删掉旧目录的残留再搬。
这也避免了 RemoveDataDir 在非独占目录里按名字删掉没搬走的那一份。

迁移失败时原先只有用户词库和 config.toml 会中止安装,custom_translations.txt
被当成皮肤一样可重建的东西只记日志。它没有出厂副本,新增
TranslationMigrationFailure,没搬成同样中止。

同步 PRIVACY.md 与 installer/README.md 的保留/迁移清单,补上此前就漏掉的
stats.db、helpcodes\custom、shuangpin、models。

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-17 21:46:48 +08:00
Mistaandfanlusky a0da400ae0 feat(server): 支持 Jev 基础候选接入 (#1030)
* feat(server): 支持 Jev 本地候选推荐

接入 TypeSafe Choice API,并在 AI 辅助设置中提供独立凭据和模型配置。
从本地候选中选择推荐项,保留候选元数据和前两项位置,丢弃取消或过期结果。
补充离线回归测试与数据发送说明。

* fix(server): 修正 Jev 候选重排与配置默认值

- Promote 只在未固定的词库候选槽位之间重排,不再挪动同文字的快捷短语、
  云候选、英文和日期等异步行,也不因列表里有任何固定候选就跳过却仍打标记
- 选择无法应用时清除 Jev 选择,〔Jev〕标记只给词库候选
- 少于两个候选时不发 Jev 请求
- 出厂模板和工作配置里 endpoint_jev / model_jev 留空,跟随代码默认值
- 设置页 Jev 的接口地址固定为官方地址,默认值改用 Jev::kEndpoint / kModel
- 查询模型不再列出未经验证的 jev-latest / jev-preview
- 免费函数 Jev::Fetch 直接委托 Client::Fetch,不重复检查

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-17 21:33:35 +08:00
古明四季andfanlusky 6347f4903e fix(server): 设置窗口跟随系统明暗主题变化 (#1023)
* fix(server): 设置窗口跟随系统明暗主题变化

* fix(server): 系统主题切换时强制同步设置页并合并重复广播

快照只含 theme_* 原始值,跟随系统时切换前后内容相同,ConfigCompletion
会因与上次一致而不推给页面,预览停在旧主题。改为强制推送快照。

一次切换会连发多条 ImmersiveColorSet 广播,在途期间只排一次;
worker 上的异常就地吞掉,不再弹出与用户操作无关的失败提示。

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-17 20:49:48 +08:00
古明四季andfanlusky 26354ce0f4 fix(server): 选词期间保持候选顺序和高亮位置 (#1022)
* fix(server): 选词期间保持候选顺序和高亮位置

* fix(server): 收紧选词期间冻结候选顺序的触发与边界

- 鼠标操作改为界面线程记下页面代次、工作线程出队时认领,不再入队:排在悬停之前的异步结果也会被挡住,滚轮翻页任务的合并不再被打断
- 悬停只在指针停到某个候选上才算开始选词;右键按已画出的那一页认定
- 专用英文在候选窗显示前的方向键不算选词,答复照常换上候选并放行被扣下的显示
- 退出译文/日期子页恢复进入前的选词状态,而不是一律标记为已开始
- 选词后的翻页扩展按「词 + 拼音 + 来源」抵掉已显示的候选,没有新增时报告未变化
- 五处异步合并共用 CanMergeAsyncCandidates

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-17 19:27:52 +08:00
Ten-Shine bf33d44751 refactor(server,windows): 译文快捷键只保留 Ctrl+Enter 与 Ctrl+数字 2026-10-17 18:43:40 +08:00
古明四季andfanlusky 96b64d20bd fix(server): 翻译失败后允许下次候选请求重试 (#1021)
* fix(server): 翻译失败后允许下次候选请求重试

* fix(server): 翻译失败项按次数退避,未发出的批次尾部不记失败

完全去掉失败缓存后,凭据错误、限流和确实没有译文的词会在每次候选刷新时被整批重发,
计费提供方会重复扣费;批次开头持续超时的词还会每次都耗尽预算,让尾部永远发不出去。

- 失败项按词退避:15 秒起步逐次翻倍,封顶 8 分钟,成功即清除
- 牛翻与自定义接口在批次预算耗尽时截短结果数组,共享层据此跳过未发出的尾部
- 退避时长抽成 CloudTranslation::FailureRetryDelay 并补单测

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-17 18:09:44 +08:00
古明四季andfanlusky 0bad4c1aaa fix(engine): 修复日语分段选词吞掉后续输入 (#1020)
* fix(engine): 修复日语分段选词吞掉后续输入

* fix(engine): 日语分段选词后重建混排候选并去掉剩余输入开头的分隔符

固定候选位打开时 candidates() 返回混排列表,分段选词后不重建就还是选词前整串的候选,
下一次选词会选到过期项。ka'ta 选「か」剩下 'ta,开头的分隔符转不出假名,剩余输入一个
候选都没有;现在和拼音路径一样去掉,去掉后为空就按整串上屏处理。
已转换部分的边界改用 segments,与整句候选同一来源。

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-17 17:41:01 +08:00
Ten-Shine f46646234c feat(server,windows): 译文快捷键增加 Ctrl/Shift+数字 2026-10-17 17:35:07 +08:00
Jia Suiandfanlusky 3b1206ea82 fix(windows,engine): 提交键回复等待不再因超时重置会话或丢字 (#1019)
* fix(windows,engine): 提交键回复等待不再因超时重置会话或丢字

服务端按键处理偶发数百毫秒尖峰时,提交键(空格顶首选 / 确定选词 / 标点顶高亮候选)
的回复等待会走到会话内那条 300ms 同步读;一超时就被判成 TransportUnavailable
→ DeliveryAmbiguous → Transport 完整重置(丢键 + 吞队列 + 清组合 + 轮换 epoch),
用户看到的是整段已输入内容消失。

- 删除 FANY_IME_COMMIT_REPLY_SESSION_WAIT_MS 那条破坏性兜底读。会话侧改为非阻塞探测,
  拿不到回复返回「未就绪」,由 session 自身在 DoEditSession 内交回,沿用同一个
  FANY_IME_COMMIT_REPLY_TIMEOUT_MS 分片轮询窗口,不重开窗口、不新造等待原语。
- 交回必须发生在 session 内部:RequestEditSession 用 TF_ES_ASYNCDONTCARE,TSF 异步授权
  时调用方读不到 session 的 HRESULT;若靠调用方读返回值,该键会既不丢也不提交,
  deferred 闸门再不打开(后续按键全部只入队)。也不能改用 TF_ES_SYNC(WinWord 上不成立)。
- 真失败(写失败 / 读失败 / 坏帧 / 字节数不符 / 无 request id / 无管道)仍判 Transport 重置。
- 预取覆盖面扩到 candidate 类 finalize(空格顶首选等),堵住原先只能靠那条 300ms
  兜底读的路径。
- 新增按键级延迟诊断 bench_key_latency_diag(build 里有同名 exe 但源码已不在树),
  以及两份对照测试:commit_reply_not_ready(回复三态与交回状态机)、
  candidate_consistency(同配置下候选集合/顺序/分页逐字一致,引擎侧护栏)。

实测(bench_key_latency_diag):稳态逐键 median 0.6~0.8ms / max 12.5ms,尖峰指向内存
压力下的页回收而非稳态算力。在「结果完全不变」的约束下,预热 / 缓存 / 投机预解码均无效
或反向,故本次不改引擎打分路径。

* fix(windows): 直接标点提交会话补齐未就绪交回,并写准窗口沿用边界

审查 `7aca5e5d` 发现的问题:

- `CPunctuationCommitEditSession` 在 `FANY_S_COMMIT_REPLY_NOT_READY` 时只抑制了 token
  结算(`applied` / `_FailDeferredKey` 都不走),**没有**像 `CKeyHandlerEditSession` 那样把
  请求交回 `_PollCommitReply`。一旦走到这条分支——`_HandleCompositionPunctuation` 的高亮候选
  分支要求 `_candidateMode != CANDIDATE_NONE`,而派发该会话的条件是
  `_candidateMode == CANDIDATE_NONE`,两者在 session 执行时才求值——deferred token 会永久留在
  飞行中,后续所有按键只入队不处理,正是本 PR 在别处修掉的失效模式。现在两处都交回,
  并把原因写进注释,避免下一个人再照半个写法抄一遍。
- `_HandOffUnreadyCommitReply` 的两处注释与实现不符或不够具体:交回沿用第一片已经开始的窗口;
  只有从未开窗的路径(标点处理函数在派发时高亮候选条件为假、session 执行时条件成立)才在此
  开窗,那种情况键一点没等过、`waitedMs` 为 0。另一支(无法保活 → `_FailUnansweredCommitKey`)
  只在请求不属于协作轮询时到达,实务上即 `commitReplyMessage == 0`:派发没能用消息窗,
  没有可交回的对象。

签名相应扩展:`_RequestDirectPunctuationEditSession` 新增 `commitReplyMessage` /
`commitReplyDeadlineTick`,`CPunctuationCommitEditSession` 携带它们。没有行为回退,两个新参数
默认 0 时与改动前一致(而那正是「无消息窗」的既有降级路径)。

验证:windows x64 Release 构建通过,`ctest` 17/17 通过,`clang-format 18.1.8 --dry-run
--Werror --style=file` 对本次涉及文件全过。

* fix(windows): 把 _HandOffUnreadyCommitReply 移到公共区,修 CI 编译失败

CI 的 Windows x64 与 Windows Win32 两条腿都挂在同一处编译错误:

  MetasequoiaIME_AsyncRequests.cpp: error C2248:
  “CMetasequoiaIME::_HandOffUnreadyCommitReply”: 无法访问 private 成员

上一提交给 CPunctuationCommitEditSession 补「未就绪交回」时调用了这个成员,但它在 private
区。CKeyHandlerEditSession 能调是因为它在 MetasequoiaIME.h 里被显式声明为 friend;而
CPunctuationCommitEditSession 定义在 MetasequoiaIME_AsyncRequests.cpp 的匿名命名空间里
(该文件 31-254 行),头文件里的 friend 声明指不到它,加 friend 也无效。

处置:把该声明移到公共区,与同样由 session 调用的 _FailDeferredKey、_CompleteDeferredKeyReplay、
_HandleCompositionPunctuation 并列,并在注释里写明「它必须公共」的原因,免得下次有人顺手挪回私区。
仅可见性与注释,行为零变化。

验证(triplet 与 CI 一致,且这次看退出码、不截断构建输出):
- x64-windows-static:cmake --build build --config Release --parallel 退出码 0;
  ctest --no-tests=error 17/17。
- x86-windows-static:cmake --build build32 --config Release --parallel 退出码 0;
  ctest --no-tests=error 17/17。
- clang-format 18.1.8 --dry-run --Werror --style=file 对本次改动文件通过。

另:上一轮「构建通过」是我误报——当时用 Select-String 过滤构建输出又加了 -Last 8,错误行被截掉,
且没有检查 $LASTEXITCODE;ctest 过的是测试目标,与 DLL 编译失败并不冲突。

* fix(windows): 提交回复交回后轮询不再停摆,同步兜底保留有界等待

- 轮询定时器按请求 id 判断是否仍在等待:session 交回时换了新 token,
  按旧 token 查会误判为已结算并 KillTimer,交回的请求从此无人再分发。
- 没有轮询可交回的 session(同步 _InvokeKeyHandler 路径)恢复
  FANY_IME_COMMIT_REPLY_SESSION_WAIT_MS 的单次有界等待,不再一读不到就丢键重置。
- 确定并输入在提交回复为传输失败时不再继续键入字符并返回 S_OK。
- session 交回占用新槽位时同样受 kMaxPendingAsyncKeys 约束。
- 修正注释:未就绪由 session 自己的完成钩子交回,不是消息处理函数。
- 测试:覆盖轮询分发、等待上限与满表交回;SAL 剥离按最长前缀匹配;
  引擎一致性用例③不再清缓存,否则测不到跨输入的缓存泄漏。

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-17 16:19:26 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) a98acfee24 feat: 候选窗支持系统亚克力与云母背景材质 (#1033)
皮肤在 candidate_window.backdrop 写 acrylic 或 mica 时,候选卡片圆角范围内垫一层系统材质:
acrylic 模糊后面的窗口,mica 模糊桌面壁纸(Windows 11,更早的系统按 acrylic)。材质按
Fluent 配方叠「模糊背景 → 亮度层 → 色调」,色调取 surface,深浅主题各自用
backdrop_opacity / backdrop_luminosity 调色调与亮度层的不透明度。

msimeui 的 DeviceResources 新增 backdrop composition:经 Windows.UI.Composition 把 D2D
画进 CompositionDrawingSurface,与材质的形状在同一次提交里更新,卡片伸缩时边缘不错位;
交换链 Present 与合成提交分属两条路径,实测会错开。没写 backdrop 的皮肤仍走交换链。
有材质时卡片阴影只画在卡片外,ShadowCache 改按 D2D 设备判断缓存是否可用。

系统关闭透明效果或建不起 Windows.UI.Composition 时退回交换链,surface 按不透明画。
附 acrylic-demo、mica-demo 两个样例皮肤。
2026-10-17 16:02:38 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 3c84848d8f feat(server): 设置页预览 v2 动态皮肤,输入页移到外观页之前 (#1028)
外观页与皮肤页的候选窗预览补齐 v2:挂件按候选窗同一规则分面板下层与上层绘制,按 outer_insets_dip 给伸出面板的挂件留空间,line_gap_dip 决定预编辑行与候选的间距。v2 皮肤的 APNG/GIF 在预览里播放,v1 保持静态;设置窗口接管的 HWND 不由 msimeui 排换帧,改由窗口按下一次换帧时刻自己排定时器,不在屏幕上时自然停下,系统关闭动画效果时只显示首帧。

侧边栏把输入放在外观之前,并作为默认打开的页面,冷启动不再构建候选窗预览、解码皮肤图片和系统字体列表。
2026-10-17 14:07:15 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) cbb17c5763 feat(examples): 新增 v2 实机演示皮肤「夜樱」 (#1018)
* feat(examples): 新增 v2 实机演示皮肤「夜樱」

基于 canvas 的 schema_version 2 皮肤,用上九宫格面板(四角花纹不随拉伸变形)、面板后的月亮挂件、循环 APNG 花瓣与循环 GIF 星星、content_insets_dip、outer_insets_dip 和 line_gap_dip。左上角不放挂件,免得挡住预编辑文字。图片由 tools/gen_sakura_night.py 程序生成,随本目录以 MIT 授权,重新运行得到同样的文件。

* feat(examples): 夜樱的悬浮工具栏改用候选窗的紫夜配色
2026-10-17 04:10:06 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 9c45526cd2 fix: 缓存的皮肤图片不再一直占着文件 (#1017)
* fix(ui): 缓存的位图不再占着图片文件

GetBitmapFromFile 直接用 WIC 解码器建 D2D 位图,位图会一直引用解码器,缓存期间文件句柄不放:输入法运行时皮肤图删不掉、覆盖不了。改为先把像素解进内存里的 IWICBitmap 再建 D2D 位图,文件随解码器一起释放。补一条回归用例。

* fix(server): 设置页皮肤预览不再占着皮肤图文件

预览的位图缓存与 msimeui 同样直接用解码器建 D2D 位图,设置窗口开着时皮肤图同样被占用;改为经内存里的 IWICBitmap 中转。
2026-10-17 04:02:21 +08:00
dependabot[bot] 84d9a61a6a chore(deps): bump the actions group with 4 updates (#1016)
Bumps the actions group with 4 updates: [github/codeql-action/init](https://github.com/github/codeql-action), [github/codeql-action/analyze](https://github.com/github/codeql-action), [actions/upload-artifact](https://github.com/actions/upload-artifact) and [actions/download-artifact](https://github.com/actions/download-artifact).


Updates `github/codeql-action/init` from 4.38.2 to 4.38.3
- [Release notes](https://github.com/github/codeql-action/releases)
- [Changelog](https://github.com/github/codeql-action/blob/main/CHANGELOG.md)
- [Commits](https://github.com/github/codeql-action/compare/2892aa5e19bbd11bc0cff5427e3b750a04d9e3c2...24c54180a607b1449ed407dd24f251e4e9147c8d)

Updates `github/codeql-action/analyze` from 4.38.2 to 4.38.3
- [Release notes](https://github.com/github/codeql-action/releases)
- [Changelog](https://github.com/github/codeql-action/blob/main/CHANGELOG.md)
- [Commits](https://github.com/github/codeql-action/compare/2892aa5e19bbd11bc0cff5427e3b750a04d9e3c2...24c54180a607b1449ed407dd24f251e4e9147c8d)

Updates `actions/upload-artifact` from 7.0.1 to 7.0.2
- [Release notes](https://github.com/actions/upload-artifact/releases)
- [Commits](https://github.com/actions/upload-artifact/compare/043fb46d1a93c77aae656e7c1c64a875d1fc6a0a...cf430e030ddbb5b0abf93d22962f4752f3646cd9)

Updates `actions/download-artifact` from 8.0.1 to 8.0.2
- [Release notes](https://github.com/actions/download-artifact/releases)
- [Commits](https://github.com/actions/download-artifact/compare/3e5f45b2cfb9172054b4087a40e8e0b5a5461e7c...9000827ccba6bdab643e8b6fd33ac0654aef8333)

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updated-dependencies:
- dependency-name: github/codeql-action/init
  dependency-version: 4.38.3
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-patch
  dependency-group: actions
- dependency-name: github/codeql-action/analyze
  dependency-version: 4.38.3
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-patch
  dependency-group: actions
- dependency-name: actions/upload-artifact
  dependency-version: 7.0.2
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-patch
  dependency-group: actions
- dependency-name: actions/download-artifact
  dependency-version: 8.0.2
  dependency-type: direct:production
  update-type: version-update:semver-patch
  dependency-group: actions
...

Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
Co-authored-by: dependabot[bot] <49699333+dependabot[bot]@users.noreply.github.com>
2026-10-17 03:00:35 +08:00
dependabot[bot] 21e7c8b56b chore(deps): bump vendor/opencc from 3ac34aa to 8cf737a (#1015)
Bumps [vendor/opencc](https://github.com/byvoid/opencc) from `3ac34aa` to `8cf737a`.
- [Release notes](https://github.com/byvoid/opencc/releases)
- [Commits](https://github.com/byvoid/opencc/compare/3ac34aa439a9908dd49fa92b5174b46314787ac2...8cf737a4e193db27d675b2ce9867d84aace33745)

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updated-dependencies:
- dependency-name: vendor/opencc
  dependency-version: 8cf737a4e193db27d675b2ce9867d84aace33745
  dependency-type: direct:production
...

Signed-off-by: dependabot[bot] <support@github.com>
Co-authored-by: dependabot[bot] <49699333+dependabot[bot]@users.noreply.github.com>
2026-10-17 03:00:20 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) cc868151a8 feat: 新增 canvas 基底,D2D 候选窗支持 v2 九宫格、挂件分层与 APNG/GIF 动图 (#1014)
* feat(ui): 新增 APNG/GIF 动图解码与动画帧时钟

AnimatedImage 按 APNG 规范解析 acTL/fcTL/fdAT 并校验序号、CRC 与帧边界,逐帧重建 PNG 交给 WIC 解码后按 dispose_op/blend_op 合成;GIF 走 WIC 多帧解码。延时规则与浏览器一致,超限或损坏的动画退回静态首帧。

DeviceResources::GetImageFrame 按动画时钟取帧并汇报下一次换帧时刻,动图帧按 64 MB 预算缓存;Scene 与 Window 据此按需重绘,可整体关闭动画。DrawNineSlice 按 CSS border-image 语义区分源切片与目标边宽、支持 fill,并用夹取画刷消除接缝渗色。

* feat(server): 新增 canvas 基础皮肤并要求 v2 皮肤基于它

canvas 是全贴图基底:透明面板、无描边、无圆角、无阴影,外观来自九宫格面板图与挂件。它只能作为外部皮肤的 base,不进内置皮肤列表;v1 皮肤用它直接报错。

schema_version = 2 而 base 不是 canvas 的皮肤按 v1 加载、忽略全部 v2 字段,并在扫描结果里记一条问题。v2 字段补齐校验:图片限 .png/.apng/.gif/.webp,fill 必须是布尔,偏移与 z_index 有范围,挂件最多 32 层。

* feat(server): D2D 候选窗补齐 v2 九宫格、挂件分层与动图

canvas 皮肤在 D2D 候选窗里按 CSS border-image 语义绘制九宫格面板:切片以源图像素计、边宽以 DIP 计、fill = false 不画中心;有面板图时卡片的底色、描边、圆角与阴影让给贴图。content_insets_dip 从面板外缘量起且不小于边框宽度,line_gap_dip 只作用于预编辑行与候选之间。

挂件拆成卡片前后两层:z_index < 1 在面板之下,其余在面板之上,同层按 z_index 与声明顺序稳定排序;图片在框内等比居中。动图按场景给出的下一次换帧时刻排一次性定时器续帧,只在候选窗显示时运行,隐藏、换皮肤时停;系统关闭动画效果时只显示首帧,v1 皮肤保持静态。

设置页原生预览认得 canvas 基底并绘制面板图。

* feat(examples): 新增基于 canvas 的 v2 全贴图皮肤样例

canvas-demo 用 2 倍九宫格面板、面板下层的叶子挂件和面板上层循环播放的 APNG 星光演示 v2 皮肤,素材均为程序生成的几何图形,随目录以 MIT 授权。样例测试同步校验 schema 2 与 canvas 互为前提、v2 图片扩展名与数值范围。

* docs(examples): 说明 canvas 基底、v2 九宫格与挂件分层及动图规则

schema 说明去掉「仅 WebView2」,写明 v2 必须以 canvas 为 base、canvas 只能当 base;九宫格切片按源图像素、边宽按 DIP,content_insets_dip 不小于边宽,line_gap_dip 只管预编辑行与候选之间;挂件以 z_index 1 为界分在面板上下两层;动图格式、帧时长、上限与系统减少动画时的行为。server/docs/ui-backends.md 与 skins/README.md 同步更新。

* docs(server): 候选窗与皮肤目录的注释不再引用已删除的 WebView2 页面
2026-10-17 02:57:33 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 1b875267db refactor: 移除 WebView2,界面只保留 Direct2D (#1013)
* refactor(engine): 语音独立工具改用原生托盘菜单,移除 WebView2

托盘菜单改用 Win32 弹出菜单,设置项改为用关联编辑器打开 config.toml,关于页改为消息框。删除 window_webview2 与两份 HTML 资源,windows-app 特性不再依赖 webview2 端口。

* refactor(server): 移除 WebView2,候选窗、工具栏、托盘菜单与设置窗口只保留 Direct2D

删除 src/webview2 与 webview_utils,小窗口的置顶、皮肤重载和工具栏状态缓存移到 window/small_windows,presenter 成为唯一路径,D2D 下的置顶时序与 cloak 行为保持不变。设置进程去掉 WebView2 宿主、鼠标转发与启动图,只构建原生窗口;旧快捷方式传入的 --d2d / --webview2 被忽略。删除 appearance.ui_backend 与 appearance.settings_ui_backend(读取、写入、设置页下拉框与两份配置模板),升级时由模板合并丢弃旧值。设置窗口的图片资源移到 server/assets/settings,安装到数据目录的 assets\settings。不再链接 WebView2Loader,vcpkg 去掉 webview2 端口。

* build(installer): 打包与 CI 不再处理 WebView2 页面和运行时

Prepare-PackageFiles 去掉 -UiHtmlDirectory 与 html 暂存,改为暂存 server/assets/settings;安装器不再检查 WebView2 Runtime、不再创建 ProgramData 下的 WebView2 用户数据目录,升级和卸载时清理旧版留下的 webview2 / webview2-settings 与数据目录里的 html。CI 删除设置页构建、契约同步检查和候选窗 DOM 测试,release 的打包任务不再依赖网页产物;dependabot 去掉 npm。第三方声明去掉 WebView2Loader。

* refactor(ui-html): 删除 WebView2 页面与设置页前端工程

候选窗、工具栏、托盘菜单、设置页、主题和契约副本都已没有使用者;设置窗口用到的图片资源已移到 server/assets/settings。sync-contracts.py 与 pnpm/Vite/TypeScript 工程一并删除,契约仍以 engine/contracts/webview 为唯一来源。

* docs(server): 文档改为只描述 Direct2D 界面

仓库地图去掉 ui-html,组件边界、uiAccess 与置顶时序、设置窗口和配置读写的说明改写为 Direct2D 唯一界面;安装说明去掉 WebView2 Runtime 检查,打包命令去掉 -UiHtmlDirectory;engine/contracts/webview 的说明改为设置窗口是唯一使用者,名字是历史遗留。

* docs(skins): 皮肤说明不再区分 WebView2 与 D2D 渲染器

v2 字段去掉「仅 WebView2」,改为说明由 Direct2D 原生渲染、部分字段仍在补全;颜色必须带 # 改为清单格式约定。随包的 skins/niya-demo/skin.toml 不改,免得用户机器上的同名皮肤在升级时被当成已修改而改名备份。

* docs(ui): demo 说明文字不再提 WebView2
2026-10-17 02:48:02 +08:00