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Lu Fan(SonnyCalcr) c0a9d371f0 feat(server,windows,engine): 横排候选时左右方向键移动高亮 (#1080)
- 快捷键页「翻页方式」新增「左 / 右(横排时移动候选项)」,与「上 / 下」各自独立,默认关闭,
  只在候选窗为横排时生效。配置项 general.candidate_horizontal_arrow_navigation 已写入出厂模板。
- 光标在拼音串尾时右键移动高亮(到页末翻页),左键往回移高亮,高亮回到第一个候选后再按才移动光标;
  光标在串中间时右键先把光标移回串尾,再按才移动高亮。Ctrl+左/右与 UILess 宿主不变。
- 新增 worker 消息 HorizontalArrowSelectionChanged(39)和按键标记 FanyImePipeFlags::HorizontalArrowSelection:
  开关生效时 TSF 把候选态下的左右键交给 Server 决定,移光标时 Server 用 CompositionRestored 回光标,
  移高亮时回 MoveSelection*,TSF 不再自己预测光标。旧 DLL 忽略新消息,保持原行为。

Closes #779
Closes #895
2026-10-19 02:11:25 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 75d8c710a9 feat(server,windows,engine): 新增顿号自定义,翻页方式移到快捷键页 (#1071)
- 设置「输入」页在智能标点上方新增「顿号自定义」:\ 和 / 各一个勾,至少保留一个,
  未勾选的键按原样输出。新装默认两个都开;升级用户的配置里没有 / 这一项,
  模板合并时补成关,保持原来只有 \ 出顿号。
- 新增 worker 消息 EnumerationCommaKeysChanged(38),载荷见
  engine/contracts/enumeration_comma.h;旧 DLL 忽略它,保持只用 \。
- 选候选时按 / 改为按配置上屏「候选 + 、」;未作顿号的 \ 或 / 跟在候选后原样上屏。
  小键盘 / 与小键盘 . 一样始终输出原字符。
- 「翻页方式」从「输入」页移到「快捷键」页。
- AtLeastOneChecks 从辅助码页移到公共绑定,两页共用。
2026-10-18 23:49:41 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 5de73de7a6 feat(engine,server,windows): 双拼末尾辅助码支持间接触发,句中辅助码单独成区 (#1068)
双拼辅助码新增「直接辅助码」开关(默认开,行为不变)。关掉后末尾辅助码改由引导键触发:
反引号、分号、大写字母可多选,触发键后接一到两个辅码(如 ulpb;xy、ulpbXy),一码重排、
两码筛选,只在输入末尾生效。触发键在 TSF 缓冲与 Server raw 里统一记成 |,与句中辅助码的
反引号段区分。

两组触发键互斥:一边勾上某个键会取消另一边的同一个键;手改配置两边都勾时归句中辅助码。
新增 Worker 消息 EndHelpcodeTriggersChanged(37),旧 DLL 忽略。

设置页把句中辅助码单独成区(仅双拼),其中间接(引导键)与直接(万象式)两种方式互斥。
新配置项同时写进出厂模板与开发配置。
2026-10-18 22:54:17 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 1b875267db refactor: 移除 WebView2,界面只保留 Direct2D (#1013)
* refactor(engine): 语音独立工具改用原生托盘菜单,移除 WebView2

托盘菜单改用 Win32 弹出菜单,设置项改为用关联编辑器打开 config.toml,关于页改为消息框。删除 window_webview2 与两份 HTML 资源,windows-app 特性不再依赖 webview2 端口。

* refactor(server): 移除 WebView2,候选窗、工具栏、托盘菜单与设置窗口只保留 Direct2D

删除 src/webview2 与 webview_utils,小窗口的置顶、皮肤重载和工具栏状态缓存移到 window/small_windows,presenter 成为唯一路径,D2D 下的置顶时序与 cloak 行为保持不变。设置进程去掉 WebView2 宿主、鼠标转发与启动图,只构建原生窗口;旧快捷方式传入的 --d2d / --webview2 被忽略。删除 appearance.ui_backend 与 appearance.settings_ui_backend(读取、写入、设置页下拉框与两份配置模板),升级时由模板合并丢弃旧值。设置窗口的图片资源移到 server/assets/settings,安装到数据目录的 assets\settings。不再链接 WebView2Loader,vcpkg 去掉 webview2 端口。

* build(installer): 打包与 CI 不再处理 WebView2 页面和运行时

Prepare-PackageFiles 去掉 -UiHtmlDirectory 与 html 暂存,改为暂存 server/assets/settings;安装器不再检查 WebView2 Runtime、不再创建 ProgramData 下的 WebView2 用户数据目录,升级和卸载时清理旧版留下的 webview2 / webview2-settings 与数据目录里的 html。CI 删除设置页构建、契约同步检查和候选窗 DOM 测试,release 的打包任务不再依赖网页产物;dependabot 去掉 npm。第三方声明去掉 WebView2Loader。

* refactor(ui-html): 删除 WebView2 页面与设置页前端工程

候选窗、工具栏、托盘菜单、设置页、主题和契约副本都已没有使用者;设置窗口用到的图片资源已移到 server/assets/settings。sync-contracts.py 与 pnpm/Vite/TypeScript 工程一并删除,契约仍以 engine/contracts/webview 为唯一来源。

* docs(server): 文档改为只描述 Direct2D 界面

仓库地图去掉 ui-html,组件边界、uiAccess 与置顶时序、设置窗口和配置读写的说明改写为 Direct2D 唯一界面;安装说明去掉 WebView2 Runtime 检查,打包命令去掉 -UiHtmlDirectory;engine/contracts/webview 的说明改为设置窗口是唯一使用者,名字是历史遗留。

* docs(skins): 皮肤说明不再区分 WebView2 与 D2D 渲染器

v2 字段去掉「仅 WebView2」,改为说明由 Direct2D 原生渲染、部分字段仍在补全;颜色必须带 # 改为清单格式约定。随包的 skins/niya-demo/skin.toml 不改,免得用户机器上的同名皮肤在升级时被当成已修改而改名备份。

* docs(ui): demo 说明文字不再提 WebView2
2026-10-17 02:48:02 +08:00
6072ae7784 fix(windows): 修复临时日语 R 模式无法输入长音符 (#1000)
* fix(windows): 修复临时日语 R 模式无法输入长音符

* fix(server,windows): 临时日语策略每键只算一次,并去掉多余的帧

- Server 在 HandleImeKey 开头按本次按键所属客户端算一次策略,不再每个谓词都查活动客户端、加锁、构造 payload 再解析回来。
- 普通激活只补发 TemporaryJapanesePolicyChanged;整套输入模式状态(含语言栏刷新)仍只在 FocusRestored 时发送。
- 配置重载时输入方案变了由 ApplyConfiguredInputScheme 统一广播,不再重复广播策略。
- TSF 的 WaitForProtocolReady 不再清零策略:worker 管道先于 Main 注册,可能已收到本次连接的策略;断开时已有清零路径。

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Co-authored-by: ranly <ran618ly210805@qq.com>
Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-16 22:30:28 +08:00
26e6896c5f fix(voice): dismissible overlay, silent no-speech handling, reasoning strip + provider registry with mainstream presets (#996)
* fix(server): keep vendor chat fields off foreign endpoints and strip reasoning from responses

* fix(engine): strip inline reasoning from polished text and assistant responses

* fix(server): never block the voice control loop with modal dialogs

* feat(server): provider registry for AI assistant with mainstream provider presets

* feat(ui-html): settings pages for the provider registry, model fetch everywhere and new ASR providers

* test(server): vendor detection, reasoning strip, provider store and expanded provider defaults

* fix(server): keep the voice overlay dismissible at all times

* fix(server,ui-html,installer): 服务商注册表与语音收尾的评审修正

- 加载配置时先读 ai_providers.json 再校验当前服务商,用户添加的服务商不再被重置为 deepseek
- Token 不再明文写进 ai_providers.json,统一存为 config.toml 的 token_<id>(DPAPI 加密、升级时按凭证保留);旧文件里的明文 token 读取时清掉
- 配置重载同时检查 ai_providers.json 的修改时间,只改注册表也能同步到 Server
- 删除当前服务商时按切换服务商的流程更新 token、地址和模型
- 内置服务商列表收敛到 ProviderStore::BuiltinProviderIds 一处,新增的六个预置服务商同样以 config.toml 为准;去掉未使用的 MakeProviderId,前端生成 id 时避开内置 id
- 出厂模板和开发配置补上六个新预置服务商的 token_/endpoint_/model_ 键
- 录音回调失败时走完整的取消收尾,恢复系统静音并关闭豆包连接;删除不可达的第二段 Esc 处理
- 语音转写地址查询模型时正确推出 /models
- 设置页补上语音识别和润色的 Custom 选项、新预置服务商的显示名,修正添加服务商的地址提示

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Co-authored-by: alayahbridge319-boop <246594988+alayahbridge319-boop@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-16 21:46:41 +08:00
chr331andfanlusky 1c3bd7cb83 feat(server,ui-html,windows): 支持自定义“输入状态切换”中的快捷键 (#985)
* fix(windows): 支持标点切换快捷键改绑与取消绑定

* fix(shortcut): 对齐虚拟键并处理语音与窗口快捷键冲突

* fix(ui-html): 绑定标点快捷键前提示应用快捷键占用

* fix(ui-html): 仅对已知快捷键冲突提示确认

* feat(shortcuts): 支持自定义输入状态切换快捷键

* fix: keep shortcut editor buttons on one row

* fix(shortcuts): 限定输入状态快捷键为 Ctrl 组合

* fix: clarify shortcut override and punctuation lock behavior

* perf(server,windows): 提前筛选输入状态快捷键

* fix(windows,server,ui-html): 修正输入状态快捷键的兼容与保存问题

- windows: 未协商 InputStateShortcuts 时回退到旧的 Ctrl+Shift+E KeyEvent,
  新 DLL 配旧 Server 时英文候选快捷键不再失效
- windows: 全角快捷键与标点快捷键一样可在待处理按键后排队,不再漏给应用
- windows: Server 不可用时排队的英文候选切换按 FUNCTION_CANCEL 离线回放,
  不再丢弃其后的按键
- server: 非字符串配置值不再以 "!invalid" 作为 binding 发给设置页
- server: 仅三个输入状态快捷键路径强制回传配置快照;去掉 worker 中与
  reader 重复的协商检查;抽出 InputStateShortcutViews 去除重复转换
- ui-html: 保存后 5 秒未收到快照则恢复编辑器并提示重试

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-16 03:31:19 +08:00
Jia Suiandfanlusky d414268b5f [Feat] U 模式重构为部件拆字反查 (#973)
* feat(engine,server,windows,ui-html,installer): U 模式重构为部件拆字反查 (#971)

把 U 模式从 Unicode 十六进制码位输入改成部件拆字反查:Shift+U 后输入各
组成部分的拼音连写(晶 = ririri)即可出字,候选上反显注音。

- 引擎:新增 local_modes/radical_query(前缀匹配、字频降序),数据表
  engine/radical/decomposition.txt 与生成脚本;LocalInputMode::Unicode
  改为 Radical;删除 unicode_query。
- Server:g_radical_mode_triggered + IsRadicalCompositionActive + 候选分发,
  用 cpp-pinyin 反显注音;删除 Unicode 码位路径。
- 前端 TSF:删除 U 模式的十六进制/数字特例与影子预判,按普通组合处理。
- 配置:utility.unicode_mode 改为 utility.radical_mode。
- 部署:assets 登记 radical_decomposition,安装器与 CI 拷表。

数据来源 mirtlecn/rime-radical-pinyin (GPL-3.0),授权见 engine/radical/NOTICE.md。

* feat(server): U 模式反显拼音改为带调风格(jīng)

* fix(server,installer): 修复 U 模式 CI(拆字表打包夹具与 clang-format)

* fix(engine,server): 修正 U 模式按键错位、重复候选与配置迁移

- Server 在 U 模式不再吞掉撇号、分号、斜杠、大写字母等键:TSF 已把它们记进按键缓冲,
  吞掉又不重同步会让两侧串和光标错位。照常插入,含非 a-z 的码查不出候选
- 拆字查询全码命中排在仅前缀命中之前,同一个字的几种拆法只出一次
- 升级合并把旧键 utility.unicode_mode 的值带到 utility.radical_mode,读取时也兜底旧键
- 生成脚本只收汉字,重建拆字表去掉 abc 码下的 51 行数字、字母与符号
- 开着 U 模式时在后台预热拆字表与 cpp-pinyin 词典,避开首个按键的冷加载
- Server 按会话的 RuntimePaths 查拆字表,删掉走全局数据目录的便捷重载
- cpp-pinyin 初始化合并到 utils/hanzi_pinyin,设置页导入注音共用;U 模式与快捷短语的收键分支合并

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-16 01:01:18 +08:00
Jia Suiandfanlusky 2f7335be3e 统计增加首词命中率 (#963)
* feat(engine): webview 契约给统计概览增加首词命中率字段并支持 null 分支

* feat(server,ui-html): 统计新增首词命中率(决策点记录、stats v2 迁移与设置页展示)

* fix(server): 首词命中计数补日语标点排除与并发迁移复查

* fix(ui-html): 统计卡片改用自适应列宽,避免长数字被省略号截断

* fix(server,installer): 修复首词命中率随附测试在 CI 的失败

三条 server 用例是首词命中率改动新加、但从未跑绿:RawDb 在迁移用例里对尚不存在的库开只读写连接,补上 SQLITE_OPEN_CREATE;09-19 写了一次次选,按契约它是一次真实测量(0%),断言却要求 nullopt,改为断言 0.0,并把 nullopt 覆盖移到迁移用例(total==0 的那天)。安装器 preserve-user-data 从 stats_pipe.cpp 取库名,而 EnsureStatsStoreOpen 连同 stats.db 字面量已挪到 stats_candidate_capture.cpp,改到新位置。

* fix(server,ui-html): 首词命中率写库移出按键路径,修正迁移与统计口径

- 选词计数改由后台 SerialTaskRunner 写库,标点收尾与选词路径不再同步等 SQLite 锁
- 迁移以表结构为准,不再被版本号挡住;缺列时在 IMMEDIATE 事务里逐列补齐
- 标点在日期入口上收尾时按实际上屏的首条候选计数
- 五笔四码唯一自动上屏不计入;多段造词任一段非首位即不算命中
- 只有选词计数的日线不算打字日,不影响天数、日均与连续天数
- 卡片复用 formatFirstWordRatio 并展示累计命中率,概览复用 DailyRow::FirstWordRatio

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-15 22:09:50 +08:00
Jia Suiandfanlusky 456b23ed94 feat(engine,server): 五笔支持 T 模式与 V 模式 (#942)
* feat(engine,server): 五笔支持 T 模式与 V 模式

五笔方案此前被排除在 Shift+T 日期时间模式与 V 模式之外。根因是方案层就把
raw 归一成小写 a–y、丢弃数字与运算符,Server 的形状判定读不到大写 T/V 前缀。

- 引擎 WubiScheme 新增 raw_input_with_cases_:保留大小写与 T/V 模式的非字母键
  (数字、运算符、: /),但按码字域丢掉越域字母(默认配置下 z)。查询码仍由
  normalize_wubi_code 派生,普通码下两者长度相等——Server 用原样串长度数四码。
- Server:T 触发新增独立谓词 date_time_scheme(chinese_scheme || Wubi),不并入
  chinese_scheme 本身;FormatVModeWorkerPayload 对五笔返回 UppercaseOnly。
- 自动上屏 / 顶字两个谓词新增 special_mode_active 前置:T 模式关键词归一后可能与
  合法四码重合(Tdate → tdat),不挡会在第四个字母上结束模式。
- 引擎与 Server 测试、README 与两份配置模板文案同步。

* fix(engine,server,ui-html): 五笔 T/V 模式由宿主标注字面输入

原实现让五笔原样串不再裁到码长,普通码下原样串可以比码长(混输关、z 通配时 wqazb 对 wqaz),
Server 读回后光标、退格和上屏都会错位;守卫也只认 T 模式的全小写主体,TdatE 仍会顶出 tdat。

- 引擎:InputSession::set_wubi_literal_input 随 pending 序列一起下发,只作用于同一次设置。
  普通码的原样串就是带大小写的码,与查询码逐位对应、一起截断;字面输入原样保留,
  不查码表与拼音,也不算完整四码。退格从原样串重新派生码,字母键两份视图取同一个字母。
- Server:ApplyCompositionEditKey 按 IsWubiLiteralComposition(T 模式触发标记或 V 模式形状)
  标注字面输入;两个五笔上屏策略恢复原签名,不再需要 special_mode_active。
- 设置页 T/V 模式说明补上五笔。

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-15 02:08:36 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) e46294308d fix: CS2 / Dota 2 / 三角洲行动等游戏里的输入法兼容(加载、候选、翻页、独占全屏、启动崩溃) (#925)
* fix(installer): TSF DLL 改装到系统目录,CS2 等 Trusted Mode 游戏里可以切出输入法

CS2 的 Trusted Mode 只放行位于系统目录且有代码签名的第三方 in-proc DLL,
装在 Program Files 下的 DLL 会被拒绝加载,游戏里切不出输入法。
x64 DLL 改装到 System32\IME\MetasequoiaIME\msime_v*,x86 装到 SysWOW64 下同名目录,
语言配置图标随之放到两处根目录;升级时清掉旧版留在 Program Files 的版本目录。

* fix(windows): CS2、Dota 2 不理会 UI-less 声明,照常显示候选窗

起源 2 引擎的 Valve 游戏以 UI-less 激活 TSF,但只替白名单里的输入法绘制候选。
我们据声明收起了自己的候选窗,游戏又不画,结果只剩左上角的系统默认 IME 小框,只能盲打。
对 cs2.exe、dota2.exe 忽略 UI-less,照常由 Server 绘制候选窗。

* fix(server): 前台为 D3D 独占全屏时不弹候选窗与光标状态提示

独占全屏下别的进程的窗口画不上去,弹出去反而可能把游戏踢出独占模式(闪黑、切分辨率、卡死)。
在 UI 线程真正显示前用 SHQueryUserNotificationState 判一次(300ms 缓存),独占全屏就收起候选窗,
并清掉已渲染可见标记,数字键与空格选词不再等待不会到来的绘制。

* fix(engine,server,windows): 游戏自绘候选时后台改动的候选列表实时同步给宿主

英雄联盟等 UI-less 宿主自己画候选。云候选、AI 候选、模型重排、英文混排在按键回复之后才改
候选列表,却从不通知 DLL,游戏还画着上一键读到的旧列表,数字键和空格却按新列表上屏,
于是「选的和上屏的不一样」。

- 契约新增 Worker opcode 35 UiLessCandidatesChanged,载荷与 UiLessComposition 同形,
  由 uiless_page.h 统一格式化与解析,并附候选页代号;旧 DLL 读选中位时在第三个制表符处停下,兼容。
- Server 在上述后台改动之后把新页推给候选归属的客户端。
- DLL 收到后回到 TSF 线程核对焦点与组合纪元,更新候选 UI 元素并通知宿主重读。推送与按键回复
  走不同管道,按代号只接受不旧于当前的页,避免旧页盖掉新页。
- 从共享内存重读到不同的页时高亮回到第一项,与 Server 每次重建都选中首项一致,
  不再保留旧高亮造成「高亮这个、空格上屏那个」。

* feat(windows,server,ui-html,installer): 游戏兼容开关,CS2 / Dota 2 独占全屏打字不再黑屏

CS2、Dota 2 只替内置白名单(按输入法登记名称全等比对)里的输入法处理输入法消息。不在名单里时
组合落到 Windows 默认组合窗 CiceroUIWndFrame,左上角弹出编码小框;独占全屏下这个窗口一出现
游戏就被踢出全屏,表现为一打字就黑屏。清风输入法未开兼容时同样如此。

- 设置页帮助页新增「游戏兼容(CS2 / Dota 2)」:开启后把水杉在系统里登记的名称换成白名单里的
  名字(默认「拼音输入法」),游戏会自己画候选。需要管理员权限:设置进程以
  --apply-game-compat-name 提权重启自身,写 HKLM 记录值并改语言配置的 Description。
- TSF DLL 注册时以记录值为准,安装/升级重新注册不再把用户选的名称冲掉;卸载时删除记录值。
- 开启时不再对 cs2.exe / dota2.exe 忽略「宿主自己画候选」的声明,避免两个候选框。
- Server 的独占全屏判断覆盖进出独占模式时的 QUNS_BUSY 间隙,不在切换途中弹候选窗。
- TSF 诊断日志在组合开始/结束与 BeginUIElement 时记录宿主窗口状态(只有窗口与标志,没有文本)。

* fix(windows): 后台刷新回调持有加载器引用,宿主卸载 TSF DLL 后不再崩溃

当前输入法是水杉时,CS2 启动途中会加载再卸载 TSF DLL。诊断日志的线程池回调
FlushTsfDiagnosticLogs 正在 Sleep(250),只靠 DllAddRef 撑着:那只回答 DllCanUnloadNow,
挡不住宿主直接卸载。DLL 卸载后 SDL3 映射进同一段地址,回调醒来跑进 SDL3 的代码,
游戏崩溃(0xc0000005,崩溃转储里卸载模块的地址范围与崩溃地址吻合)。

- 诊断日志与统计上报的线程池回调改为用 GetModuleHandleEx 取加载器引用,
  回调里 FreeLibraryWhenCallbackReturns,函数完全返回后才放手。
- 析构函数把 DllRelease 挪到最后,不在等待 IPC 线程退出之前就让 DLL 可卸载。

* fix(windows): 游戏自绘候选时不再把 Server 的 HTML 候选页当成候选交给游戏

CS2 开了游戏兼容后打一个码,游戏里的候选只有一项且是乱码。宿主要等 BeginUIElement 才说
自己画候选,而那时组合首键已经不带 UI-less 标记发给了 Server;Server 往共享内存写的是给
自己候选窗用的 HTML 页(辅助码、译文 span),DLL 的候选元素从共享内存回读后整串交给了游戏。

- 开了游戏兼容名称的 cs2.exe / dota2.exe 在 ActivateEx 就认定由游戏画候选,每个按键都带标记。
- 候选会话里收到过 Server 的 UI-less 页之后才从共享内存回读,之前一律不读。

* fix(windows): 游戏自绘候选时翻页能刷新,部分上屏后不再出现乱码候选

三角洲行动(虚幻引擎,以 TF_TMF_UIELEMENTENABLEDONLY 激活)里按 = / - / PageUp / PageDown
翻页,Server 已翻到第 N 页,游戏却还画着第一页;接着按空格上屏的是第 N 页的首项(多为单字),
剩下的拼音继续组合时候选框里出现乱码。

- 翻页、移高亮等键走异步的 WM_AsyncServerCandidateKey,以前把回复当作「只是确认」丢掉;
  UI-less 下这份回复就是新的候选页,现在应用并通知宿主重读。
- UI-less 的 _SetText 拿不到 Server 的候选页时不再退回本地引擎的占位列表——那不是候选,
  宿主会画成一条乱码。部分上屏后从共享内存回读 Server 写好的新页;_ClearList 同时清掉上次
  的页记录,页文本相同也会重新载入。
2026-10-13 21:58:15 +08:00
時崎 ギャラクシーandfanlusky add122fcc6 feat: 候选词翻译新增 AI 辅助提供方,收敛为单一 translation.provider (#876)
* feat(engine): 翻译凭据测试新增 translation.ai 服务类型

* feat(server): 候选词翻译新增 AI 辅助提供方,收敛为单一 translation.provider

* feat(ui-html): 候选词翻译新增 AI 辅助提供方并跟随单一 provider

* fix(server): 将 ai_translation 加入编译目标与测试套件

* fix(server): 在 AiTranslation 命名空间导出 ParseTranslations 供测试调用

* fix(server): 解析模型返回时剥除 Markdown 代码块标记

* fix(server): AI 候选词翻译校验占位 Token、收紧解析,翻译配置改读快照

- AI 翻译的 Token 改用 IsUsableSecret 校验,出厂模板的占位符不再被当成可用凭据
- 解析模型回复时,合法 JSON 但键不对、数组长度不符或残缺 JSON 一律作废,不再把原文当译文显示和写进释义库
- 从旧布尔推导出腾讯云时保留 tencent_tmt.enabled 门禁;在设置页明确选择时才打开,升级不会替用户向腾讯云发送候选词
- 候选词翻译读取的 provider 与各服务配置合成一份加锁快照,配置重载时整份替换,候选线程和翻译 worker 不再直接读会被改写的全局字符串;每个任务只解析当前服务的配置
- provider 与三个旧布尔一次原子写入;旧的 niutrans/custom enabled 开关改为切换 provider
- AI 联想与 AI 翻译共用 ChatCompletions 传输层,翻译超时与 AI 联想一致改为 8 秒
- 设置页凭据测试与运行时共用 AiTranslation::FromConfiguredTranslation,provider 白名单只保留 IsValidTranslationProvider 一处

* fix(ui-html): 候选词翻译的 AI 配置提示随 AI 辅助页实时更新

AI 辅助页改服务商、地址、Token 或模型后,翻译区的提示和摘要立刻刷新,不用重开设置窗口;可用性判断与服务端一致,占位 Token 不算已配置。

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-12 16:47:04 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 715028e1b9 feat(server): AI 联想上下文跳过密码框、换应用清空、过滤类凭证串 (#845)
AI 联想会把最近的上屏文本作为上下文发到云端,以前不区分输入框,也跨应用累积。

- 密码 / PIN 输入框:TSF 在一段输入的首键上读 InputScope(IS_PASSWORD、IS_NUMERIC_PIN 等),
  按键包带上 FanyImePipeFlags::SensitiveField;Server 收到后不发 AI 请求,上屏也不进上下文
- 只在 AI 联想开启时才检测:Server 通过新的 worker opcode AiContextUploadChanged(34)
  告诉 TSF 开关状态,关着时按键路径只多一次 atomic load
- 上下文按焦点会话归属:client_id 或 activation_epoch 变了就清空,不再把 A 应用里打的字带进
  B 应用的请求
- 发送前去掉像凭证的 ASCII 串:不含空白、长度 >= 8 且混了字母 / 数字 / 符号中两类以上
2026-10-11 21:58:34 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 649747f8cd feat(server): 神经网络整句效果优先模型改为按需下载 (#838)
效果优先模型(sentence-model-desktop.safetensors,约 25 MB)不再随安装包分发,
改为和八股文模型一样在设置页下载后才能使用。

- engine:SentenceAssociationOptions 新增 neural_desktop_model 路径,留空即模型缺席、
  静默不重排;词典不再从资源目录固定加载效果档。load_file 按 UTF-8 打开路径,
  数据目录在非 ASCII 用户目录下也能读到模型
- server:新增 settings/neural_model,下载到 <数据目录>\models\neural-desktop\,
  下载与导入都按 neural-model/lock.json 的字节数和 SHA256 校验后原子落位;
  会话层只在开关打开时解析模型路径
- ui-html:设置页增加下载 / 导入 / 删除 / 浏览器下载,模型未就绪时开关置灰
- installer:不再打包效果档模型;旧版装进数据目录根下的那份在覆盖安装与卸载时清掉

原有配置项 sentence_neural_desktop 保持不变,用户的开关状态升级后保留。
2026-10-11 18:08:33 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 85edddc988 feat(server): 设置页支持把水杉设为默认输入法 (#802)
帮助页新增「默认输入法」卡片:显示当前是否为默认,提供「设为默认」和
「系统设置」两个按钮。设置走 input.dll 的 InstallLayoutOrTip /
SetDefaultLayoutOrTip,完成后按 HKCU International\User Profile 复核;
EnumEnabledLayoutOrTip 在 Windows 10/11 上对 TSF 输入法返回空列表,
因此状态直接读注册表。只在用户点击时执行,不在启动或升级时改写。

新增 defaultImeRequest / defaultImeResponse WebView 契约并同步 ui-html。

同时在帮助页加入 Wiki 与 FAQ 链接,在关于页加入官网 msime.app。
2026-10-11 02:22:01 +08:00
AkaneIwasaandfanlusky 568d07f513 feat(windows): 添加中日英三语轮换 (#717)
* feat(windows): 添加中日英三语轮换

* fix(windows): 三语轮换改为快捷键开关并修复两端状态不同步

- 开关移到「快捷键 → 中英文切换」下的「允许中日英循环切换」,配置键改为
  [keybindings] trilingual_cycle;输入模式恢复为中文/日文,二者互不影响
- 循环请求带显式标记位和请求方自身的中英/日文状态,Server 据此计算目标语言;
  普通 VK_SHIFT 仍是中英切换,不再被误当成循环
- Server 开关在请求途中被关闭时仍回复,按中英切换处理,TSF 只丢弃后续排队按键,
  不再超时重连
- 已发出的循环回复未被应用(含 Superseded)时走完整重连,避免日文状态两端不一致
- 循环切换补上光标处状态提示和标点同步
- 切换语言时复用暂存的另一语言会话,不在按键路径上重建引擎和打开 msime.db
- 配置读取的语言与开关改为原子量;TrilingualCycleChanged 的能力过滤移到发送方
- 中日切换不再重发 TrilingualCycleChanged;结束组合被拒绝时不计入统计

---------

Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-09 15:44:41 +08:00
時崎 ギャラクシー aa5c632ea9 Merge pull request #711 from Tokisaki-Galaxy/feat/llm-model-fetch
feat: AI 辅助新增获取模型、测试连接与 Custom 提供商
2026-10-08 23:13:01 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 53ee180ec3 feat(engine): 直接辅助码句中四码可用第二位辅码大写结束 (#630)
直接辅助码的四码在句中原来只能补 / 结束(uiab/),现在也可以把第二位辅码敲成大写(uiaB)。
设置页「直接辅助码句中四码标记」两个勾选框可多选、至少留一个,默认只勾 /。

- 引擎:拼写图新增 Aux2Upper(非缩写)。开着大写标记时大写字母只能当第二位辅码,
  走不通再退回不分大小写的旧规则,第一位辅码敲大写(uiAuiQ)照常可用。/ 的收键受勾选控制。
- 协议:DirectHelpcodeChanged 载荷改为 "0"/"1"/"2"(2 = 开着但 / 不是编码键),
  TSF 据此决定吃不吃 /。
- 配置:新增 helpcode.shuangpin_direct_helpcode_slash / _uppercase,同步写入出厂模板、
  工作配置和两个设置宿主的读写映射。
2026-10-05 20:43:02 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 3c79876205 Merge pull request #629 from fanlusky/feat/v-mode
feat: 新增 V 模式,数字转中文与算式计算
2026-10-05 17:51:21 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) b391fd616b feat: T 模式支持输入指定的日期和时间 (#626)
Shift+T 后面除了 rq / sj / xq 唤醒词,还可以直接写数字:

- YYYYMMDD、YYYY/M/D、M/D(年份取今年)出那一天的日期格式,星期按那一天算
- YYYY/M 出年月格式(新增 date:ym_* 五种)
- h:mm、h:mm:ss 出时间格式,写了秒才给带秒的格式
- YYYYMMDDhh[:mm[:ss]] 出日期加时间的格式

指定的日期时间沿用唤醒词的格式 ID,学到的顺序、置顶、固定位置跟着走。

输入形状放在 engine/contracts/date_time_input.h,TSF、Server、引擎共用:
数字、/ 和 : 只在还能接成某种形状时才进输入串,接不上的数字仍是选词键,
/ 和 : 仍是标点,Shift+数字始终选词。小键盘数字同样可以输入。

Refs #531
2026-10-05 03:42:12 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) ae353d142c feat(server): 语言栏右键菜单新增输入方案二级菜单 (#625)
在托盘语言栏菜单第二项加入「输入方案」,悬停展开全拼/双拼/五笔二级菜单,
当前方案打勾,点击即切换(与设置页走同一条 SetConfiguredInputScheme 路径)。

- D2D:TrayMenuPresenter 用 Popup 实现子菜单,展开时宿主窗口向有空间的一侧加宽,收起时还原
- WebView2:页面通过 inputSchemeSubmenu 请求宿主加宽窗口,再由 PlaceInputSchemeSubmenu 摆放;
  changeInputScheme 切换方案
- 契约:messages.json 新增 changeInputScheme / inputSchemeSubmenu,并重新生成 ui-html/webview2/shared
2026-10-05 02:44:59 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 5208753ce8 feat: 句中辅助码新增大写字母触发方式 (#620)
* feat(engine): add uppercase trigger for shuangpin mid-sentence helpcode

With the uppercase trigger on, an uppercase letter right after a complete
two-key syllable opens a mid-sentence helpcode block by itself, as if the
backtick had been typed before it: ulpbXihfa is ulpb`xihfa, and a following
uppercase letter is still the second code (ulpbXYih is ulpb`xYih). The raw
input keeps the typed letters; the block rules live in
contracts/mid_sentence_helpcode.h so TSF, Server and engine parse alike,
including the semicolon final, which no longer counts uppercase blocks.

The scheme now hands the parsed layout (source index and decorations) to the
request, so selection advance and preedit no longer re-parse the raw input.
Adds the MidSentenceHelpcodeUppercaseChanged worker opcode (31).

* feat(windows): count uppercase helpcode blocks before backtick and semicolon

With MidSentenceHelpcodeUppercaseChanged on, TSF uses the shared block rules
when deciding whether '`' opens a block and whether ';' is the ing final, in
both the synchronous and the deferred key classification.

* feat(server): wire the mid-sentence helpcode uppercase trigger

New helpcode.shuangpin_mid_sentence_helpcode_uppercase (default off) in both
config templates, both settings hosts and the settings page as a third
trigger checkbox. It takes effect only with mid-sentence helpcode on and
direct helpcode off; the Server applies it to the semicolon final rule and
broadcasts MidSentenceHelpcodeUppercaseChanged to TSF.
2026-10-04 21:00:41 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 22fb1e2569 Merge pull request #619 from fanlusky/feat/shuangpin-direct-helpcode
feat: 双拼直接辅助码(万象式,无需引导键)
2026-10-04 19:32:10 +08:00
fanlusky af34e23d07 feat(server): 语法模型支持浏览器下载与本地导入,新增网络代理设置
应用内下载 octagram 模型较慢时,设置页每个模型行提供「浏览器下载」直链,
下载后用「导入」选中 .gram 文件:后台复制进模型目录,与应用内下载走同一套
格式校验与原子落位,原文件不动。导入与下载共用单槽。

帮助页新增网络代理(跟随系统 / 直连 / 自定义 HTTP 代理),新增 [network]
配置段。云输入、模型下载、AI 联想、翻译、语音识别与润色、凭证测试统一经
NetworkProxy 选择代理,改动即时生效。WinHTTP 的「跟随系统」由 DEFAULT_PROXY
改为 AUTOMATIC_PROXY,真正读取用户的系统代理与 PAC。

契约新增 collocationModelImport 消息;旧设置宿主补上 openExternalUrl。
2026-10-03 22:49:07 +08:00
fanlusky 233ac9ef33 feat(engine,server,windows,ui-html,installer): 句中辅助码触发键可多选,新增分号
设置页「句中辅助码触发键」可勾选反引号和分号,至少保留一个。

- 分号只在 AcceptsMarkerAt 成立(这一节是偶数键)时才当触发键;微软/搜狗/紫光双拼的
  ing 韵母只跟在奇数键之后,两者不抢同一个位置,判断时分号先让给 ing 韵母
- 无论按哪个键,TSF 按键缓冲、Server raw 与引擎输入串里都记成反引号,引擎解析不变
- 新配置项 helpcode.shuangpin_mid_sentence_helpcode_backtick / _semicolon 同步写入出厂
  模板、工作配置与两个设置宿主
- opcode 28 保持「反引号是否触发」、载荷单个 "0"/"1"(TSF 会丢弃更长的帧);分号走新增
  的 opcode 29,旧 DLL 忽略它
2026-10-02 23:55:46 +08:00
Jia Sui 03c0a4246d feat(server,ui-html,engine,installer): 接入社区多 octagram 模型,分模型下载与单选激活 2026-10-02 20:15:40 +08:00
Jia Sui 2925fabf4a feat(contracts,ui-html): 设置页新增万象模型下载与开关
- 契约新增客户端消息 collocationModelDownload / collocationModelStatusRequest
  (bindings 经 generate.py + sync-contracts.py 再生)
- 设置页整句区新增:模型状态卡片(未下载/下载中 x%/就绪/失败原因)、下载按钮、
  「万象搭配加成整句」「万象搭配重排整句」两个开关
- 下载中页面每 2 秒发 collocationModelStatusRequest 拉新快照,进度与按钮态随
  configSnapshot 的 association.sentence_collocation_model_status 应用
2026-10-02 20:15:39 +08:00
fanlusky 45c473158a feat(engine,server,windows,ui-html): 双拼预编辑可显示转换后的全拼
外观里行内预编辑与候选窗预编辑各加一个「双拼显示转换后的全拼」开关,默认关闭。
开启后在双拼方案下:行内原始按键显示不带分词符号的全拼,拼音分词显示带分词符号的
全拼;候选窗显示带分词符号的全拼。

- 引擎新增 get_shuangpin_preedit_forms,同时给出原串切分与全拼切分,不受
  shuangpin_preedit_mode 影响。
- 原始按键样式下 TSF 不等 Server 回包,开关开启且为双拼时 Server 下发的实际样式
  改为 pinyin,回包里再按用户样式去掉分词符号;换方案时重新下发。
- 转换后字母数与按键不再对应,Server 在预编辑末尾附光标映射表
  (engine/contracts/preedit_caret_map.h),DLL 用它定位光标和处理方向键,
  无表或长度不符时回落到原有字母映射。
2026-10-02 16:14:50 +08:00
fanlusky 31241d22ed fix(engine,server,windows): 句中辅助码支持光标在句中插入,上屏按不带约束的排序调频
光标用箭头或 Ctrl+箭头移回句中后敲反引号,TSF、Server、引擎三处都要求光标在串尾,
反引号被当成标点,光标前的预编辑连同「·」一起上屏。改为只看光标前的部分:光标前是
完整的两键音节就收,落在音节中间或已有段的前面不收。形状规则新增
FanyImeMidSentenceHelpcode::AcceptsMarkerAt,三处共用;引擎的光标插入路径同时接受
句中的第一码和大写第二码。

句中辅助码筛过的列表里,要的词往往已经排第一,选第一个不调频,调了也是在筛过的列表
里排位,下次不敲辅助码时排序不变。现在带句中辅助码上屏词库候选时,改用去掉约束后的
候选作排位参照,选的是第一个也照样调;空格、数字键、鼠标点选都走 ProcessSelectionKey,
引擎自己的上屏路径同样处理。
2026-10-02 12:43:16 +08:00
fanlusky fae80660c1 feat(engine,server,windows,ui-html): 双拼句中辅助码
在完整音节后敲反引号,接着的字母筛这个音节上的字:第一码大小写均可,
紧跟的大写字母是第二码,之后可以接着打,一个输入里可以有多段。开关
helpcode.shuangpin_mid_sentence_helpcode 默认关闭。

约束在整句解码时生效,而不是解完再筛:
- Google 解码器在 add_char_qwerty 里送 extend_mtrx_nd 之前按约束过滤词条,
  锁住的字带着上下文重新整句解码;约束变化时整段重解,不污染增量搜索。
- kenlm 词格建图时按约束筛边,受约束的跨度不截断地查词库;神经重排只在
  词格 n-best 里挑,自动满足约束。
- 普通词条、云和 AI 候选按同一规则收尾校验;满足不了就不出整句。

反引号段在请求里换成手动分隔符,原串留给宿主回读与预编辑显示;选词推进
时剩余音节上的约束随原串保留。输入形状规则放在 contracts/mid_sentence_helpcode.h,
TSF、Server、引擎共用,新增 Worker opcode MidSentenceHelpcodeChanged = 28。
googlepinyinime-rev 已与上游解绑,AGENTS 与 UPSTREAM.md 同步说明。
2026-10-02 02:20:37 +08:00
Jia Sui 4fde941291 fix(engine): 测试的 main 再补一层 catch (...)
只接 std::exception 的话,第三方库或跨 FFI 边界抛出来的东西照样会逃出 main 走 abort,
和上一个 commit 修掉的是同一类故障:ctest 看不到原因,栈也不展开。引擎内现有的抛出确实
都是 std::exception 派生,但这一层缺的是「无论什么异常都到不了 terminate」的保证,补上它
才让 main 的边界真正闭合。

只加 catch 分支,输出通道沿用各文件原来那一个(fprintf / cerr / fmt::println),
不改任何断言。
2026-09-30 21:34:12 +08:00
Jia Sui 74e0a16776 fix(engine): 让测试的 main 接住逃逸的异常
这些测试用 throw 报告断言失败,但 13 个测试的 main 没有顶层 try,异常一路逃出去就会
走 std::terminate -> abort。abort 不做栈展开,ScopedDataDirectoryCleanup 的析构不执行,
测试建的临时目录和用户词库句柄留在原地;失败原因也不会打到 stderr,ctest 只能看到一段
崩溃,排查时得先猜是哪个断言。

按仓里已有的写法把函数体挪进 run_test(),main 变成一层薄包装,catch 里打 what() 再返回 1。
fuzzy_pinyin 的 create_directories 原本落在 try 之前,一并挪进去。

只是给失败换一条能读到的出口,没有改任何断言或阈值。
2026-09-30 21:32:07 +08:00
fanlusky 375e1bcd48 feat(engine): 新增候选框翻页箭头消息 candidatePage
候选页点击翻页箭头时发出 candidatePage,数据限定为 previous / next。
同步重新生成 TypeScript / C++ 绑定与 ui-html/webview2/shared 副本,并补充契约用例。
2026-09-30 12:42:14 +08:00
fanlusky c9b86e0026 feat(engine): 支持用户自定义双拼方案
用户在数据目录 shuangpin\custom\ 下放 TOML 文件,在设置页以 custom/<文件名>
选用。零声母规则从 o、a、first_letter、full_pinyin 四种里选,声母和韵母
映射由文件指定,可用 [zero_initials] 覆盖个别零声母音节。

- 引擎:新增 CustomShuangpinLayout 与 BuildCustomShuangpinProfile,校验缺键、
  声母撞键,并对全部音节做往返解码,冲突时给出可读的错误信息;新增运行时
  方案注册表,按需加载。
- Server:扫描并解析自定义方案,配置快照带上方案列表与目录;文件缺失或无效
  时回退到小鹤。
- 设置页:仿照自定义辅助码,新增打开目录和刷新按钮;无效方案列出但禁用,
  悬停时显示错误。
- 安装器:覆盖安装与迁移数据目录时保留 shuangpin 目录。
- 文档:docs/custom-shuangpin.example.toml 提供带详细注释的示例。
2026-09-29 11:33:23 +08:00
fanlusky f56551c34b feat(engine): 内置搜狗、紫光、智能ABC、国标和拼音加加双拼方案
新增五套双拼方案表,零声母规则:
- 搜狗、紫光、智能ABC:o + 韵母所在键
- 国标:a + 韵母所在键
- 拼音加加:韵母第一个字母 + 韵母所在键

搜狗和紫光与微软一样把 ing 放在分号上。分号作韵母键原先按方案名写死为
microsoft,现改为 ShuangpinProfileUsesSemicolonFinal 按方案表判断,
引擎、Server 按键处理和下发给 TSF 的开关一并生效。

智能ABC 键位图把 ve 也标在 V 上,但这样 lv/nv 会同时解成 lü 与 lüe,
这里按标准智能ABC 把 ve 放在 M(与 ue 同键)。

Server 配置校验改为按方案解析结果判断;设置页下拉框、配置模板注释和
README 同步更新;新增各方案键位、零声母、分号及全方案逐音节往返测试。
2026-09-29 03:52:19 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 4375d80414 feat: 支持导入自定义辅助码,内置“加加”更名为“拼音加加” (#477)
* feat(engine): 支持 helpcodes/custom 下的自定义辅助码

custom 目录里的每个 .txt 都是一套方案,方案名为 custom/<文件名>。
文件开头的 "# name:" / "# name_en:" 注释给出中英文显示名,缺省用文件名;
兼容 BOM、CRLF 和全角冒号。方案名不能跳出 custom 目录。

* feat(engine): WebView 契约新增 openHelpcodeDirectory

设置页请求打开自定义辅助码目录,仅允许 settings 页发送。同步 ui-html/webview2/shared。

* feat(server): 设置页列出自定义辅助码并可打开其目录

配置快照带上 helpcode.custom_schemas 与 helpcode.custom_directory,每次都会重新扫描;
方案文件被删除或改名后回退到 lantian。两个设置宿主都会处理 openHelpcodeDirectory。

* feat(ui-html): 辅助码设置显示拼音加加与自定义方案

内置方案“加加”改名为“拼音加加”。自定义方案追加在内置方案之后;新增说明区,
提供“打开目录”和“刷新方案”两个按钮,刷新完成后弹出提示。

* feat(installer): 升级与迁移数据目录时保留自定义辅助码

升级清理时只清掉 helpcodes 里的内置表,保留 custom 子目录;更换数据目录时一并迁移;
安装时建出 helpcodes\custom。
2026-09-26 20:21:55 +08:00
fanlusky b3b3b3303c feat(windows): 焦点切换到另一个输入框时提示当前中英文状态
新增开关 general.caret_state_indicator_on_focus(默认关闭,需同时开启光标
状态提示)。

- DLL 把以下情况视为“换了输入框”:焦点窗口变化(Win32 编辑框、对话框、
  其他应用各有自己的窗口);焦点经过一段没有可编辑文档的间隙后落到可
  编辑文档上(Chromium、WPF 等单窗口宿主在字段之间就是先失焦再聚焦);
  焦点会话真正结束后重新开始。Chromium 打字时在两个可编辑文档之间直接
  替换文档管理器,不会触发。从 Win+. 面板返回不计入;线程焦点在真正的
  应用切换后返回计入。一次切换的多次回调由定时器合并为一次提示;组字
  过程中、以及没有光标的控件都保持静默。每次判断在 TSF 诊断日志里记录
  判定标志,不含任何文本
- 协议复用 IMESwitch:wch 改为 FanyImeCaretStateTrigger(UserToggle /
  CapsLockEdge / FocusEntered),CapsLockEdge 保持首发时的 VK_CAPITAL
  取值,Server 对未知值按 UserToggle 处理
- Server 在开关打开时显示当前的有效模式(Caps Lock 开启时为“英”);
  配置项同步写入两份模板和两个设置窗口宿主的读写映射
- 设置页在光标状态提示卡片中增加“切换输入框时提示”开关
2026-09-26 17:09:34 +08:00
fanlusky 597d087580 fix(server): 光标状态提示仅由用户快捷键触发并收紧协议边界
- DLL 只在 Shift/Ctrl 切换、Shift+Space、Ctrl+.、Caps Lock 与
  Ctrl+Shift+F 处显式请求提示;Server 下发的模式同步、宿主转换模式
  同步和激活初始化不再弹出提示,移除 compartment 回调里的推断逻辑
- 恢复文档切换时候选窗的 OnKillThreadFocus,改用 COM 身份比较
- 能力位改名为 CaretStateIndicator,DLL 仅在 Server 确认后发送切换
  事件;Server 端这些事件只驱动提示,不再改写工具栏或状态快照
- 标点提示的中英模式由 DLL 随 PuncSwitch 携带
- UILess 宿主不显示提示,会话转为 UILess 时隐藏已显示的提示
- Ctrl+Shift+F 的锚点就地读取,不再覆盖 Global::Point,且只采信
  协商了该能力的客户端
- 撤回对所有包默认 point 的修改;提示窗口创建失败不再阻断 Server
  启动;提示内容改为结构化 CaretStateBadge
- Caps Lock 在同一按键重复进入 TestKeyDown 时只处理一次
2026-09-26 13:58:22 +08:00
fanlusky dc7cfa0354 Merge branch 'develop' into feat/issue-229-ime-status-indicator 2026-09-26 13:58:03 +08:00
fanlusky e7f7addd4f feat(engine): 神经网络整句联想与词格 n-best 重排
- 新增 engine/neural:移植 chinese-ime-lm 的字符级 Transformer 推理,在词格解出的最多 12 条
  n-best 里重排挑选整句,desktop / keyboard 两档模型各出一条首选,后台 worker 异步打分
- 词格支持 n-best 输出与重排(quanpin/lattice_rerank),全拼、双拼共用
- 新增 SentenceAssociationOptions,经 QueryRequest 传给各 provider;四个来源默认全关
- 资源契约登记两个 safetensors 与 NOTICE;模型二进制不进仓库,由
  scripts/fetch-neural-model.ps1 按 neural-model/lock.json 下载并校验 SHA256
- 新增 neural_sentence 测试
2026-09-24 14:03:39 +08:00
AaGMix a855a9c7f4 feat(windows): 发送光标状态切换事件 2026-09-22 21:20:07 +08:00
Jia Sui 536d0a95ef feat(windows): 五笔四码后继续输入不丢字(顶字)
四码(不论是否唯一)之后继续敲字母时,先上屏该码的首选候选,再把这个字母
保留为下一次组合的开头。根因是两侧对「组合里有几个字母」认知不一致:TSF 的
本地按键缓冲跟着敲键涨(raw 预编辑样式下 preedit 就是它),服务端的五笔 raw
被引擎裁在四码;空格提交时组合文本被整段替换成候选并清掉本地缓冲,多敲的
字母随之丢失。

- 新增 worker 消息 CommitCandidateAndContinue(27),payload "<consumed>\t<text>":
  TSF 按服务端给出的消费数裁**自己**的组合缓冲,而不是套用服务端按旧视图算好
  的剩余串——快打时用户已多敲的字母因此不会被覆盖
- TSF 处理序列全部复用既有原语:_InsertTextToComposition + _HandleCompleteCommitFirst
  真提交,_StartComposition + AddVirtualKey + _HandleCompositionInputWorker(NO_REQUEST_ID)
  重建余下字母的组合;无组合时退化为直写
- 服务端顶字不看自动上屏开关:开关只决定唯一码要不要多敲一键才上屏,
  不决定丢不丢输入;自动上屏那条路也改用同一消息,顺带收掉快打竞态
- 引擎新增 wubi_four_code_is_complete(完整四码、码表作答、不要求唯一;
  空码不算——没有候选可提交时不触发顶字)

已知限制:光标在组合中间时的改码行为维持现状;空码继续敲字母仍会被忽略。
2026-09-22 09:23:25 +08:00
Jia Sui 566ff8b832 feat(engine): 新增加加辅助码(拼音加加),第六套辅助码方案
按笔顺拆前两个部件、各取读音首字母(妈 = 女 n + 马 m = nm),部件用加加俗称读音(亻=d、
扌=t、纟=j、忄=s、攵=f、夂=z、刂=l、彳=s);138 个独体/部首字取「本字声母 + 起笔」。码表
7968 条,覆盖《通用规范汉字表》7846 字,比小鹤少 422 个扩展区生僻字——缺码会让含这些字的
词组拿不到辅助码,是已知取舍。

编码对齐拼音加加 5.x 安装包内的 fzm.bin(双拼键位已换算为声母):6487 字取到两码,6349 字
逐字一致,138 字保留本表规则,覆盖外的 800 字按同一规则重建。来源与非官方性质写在 NOTICE.md
与随包的 THIRD_PARTY_NOTICES.txt。

- engine/contracts/assets 注册 helpcode_jiajia,assets.h 重新生成(5 → 6)
- 设置页两个下拉显示名「加加」,两份配置模板注释同步
- 两侧测试补支持列表;README / README.en.md / server/AGENTS.md 改「六套」

默认值不变(双拼 lantian、全拼 ziranma)。
2026-09-20 22:00:34 +08:00
fanlusky 94df9a7917 fix(stats): 修复统计功能审查发现的 8 个问题
- Server 退出时唤醒统计管道监听线程,避免从未有客户端连接时 join 永久阻塞
- DLL 发送批次时对 ERROR_FILE_NOT_FOUND 重试,覆盖服务端重建管道的窗口
- 新增 StatisticsEnabledChanged(26) 推送开关,DLL 侧在采集入口直接短路:
  关闭时不读 range、不分类、不开管道
- stats_meta 的 schema_version 写入正确的键名(此前键与值都是 "1")
- dropped_count 仅在实际发送的批次中消费,空批次不再吞掉丢弃计数
- _CaptureCompositionStats 改为遍历 composition range 的克隆,避免移动宿主的活动区间
- FanyImeStatsEvent 显式声明 reserved 尾部,不再把未初始化的填充字节写入管道
- 透传统计去重标记在抑制一次后即消费,避免同一 tick 内的连击被漏计
2026-09-20 20:34:50 +08:00
Jia Sui ffcd1aee28 feat: 输入统计(DLL 采集、Server 聚合存储与设置页展示)
- windows: 三上屏出口 + OnTestKeyDown 直通字符采集,修复半角数字恒零
- engine: 统计 Web 消息契约(statsRequest/statsResponse)
- server: 统计管道接收、聚合、SQLite 存储、保留策略与每日自动清理
- ui-html: 设置页「统计」模块(卡片、热图、明细、开关、清理)
- docs: PRIVACY / README 改为内置可选统计
2026-09-20 19:08:16 +08:00
fanlusky 80b1fc42a1 feat(engine): 词格整句改用 kenlm 三元模型打分
词格原先的整句打分是一份没校准过的启发式 unigram,质量很差。这里内嵌 libime
在用的 kenlm 查询子集,改由它的三元模型 sc.lm 来打路径分。

- engine/ngram 只编 kenlm 的 query / trie-build 路径。不定义 WITH_THREADS,
  parallel_read.cc 因此退化成串行实现,整个子集零 Boost 依赖。
  KENLM_MAX_ORDER=3 必须与建模阶数一致,改它等于读不懂已发布的模型文件。
- ngram::LanguageModel 是唯一 include kenlm 头文件的地方,对外只给出一个纯
  std 的头,_HAS_AUTO_PTR_ETC 和 kenlm 的 include 目录都保持 PRIVATE。
- shared_language_model 按资源路径共享一份 mmap。kenlm 的查询是只读的且把
  上下文放在调用方的 State 里,所以并发会话不需要额外加锁。
- 模型缺失时 valid() 为假,词格退回原来的启发式打分:整句候选只是变差,不会
  停止工作。测试覆盖了缺模型降级与按路径共享。
- 出货的 ARPA 不带 <s>/</s>,所以解码从 null_state() 起算而非 begin_state()。

kenlm 是上游副本,不重排版、不进 clang-format,其 LGPL-2.1+ 与 BSD 例外清单
已补进 THIRD_PARTY_NOTICES.txt。googlepinyinime 那条 Fallback 整句路径不变。
2026-09-19 10:08:39 +08:00
Jia Sui 2576986881 feat(windows): Ctrl+左右键按分词移动光标
组词中 Ctrl+Left/Right 按一个字的拼音(音节段)移动光标,
与 Ctrl+Backspace 的删除粒度共用同一套引擎分段边界。

- 闸门归纳为 SegmentEditFunction(code, modifiers):Ctrl-only + 组词存在,
  VK_BACK/LEFT/RIGHT 分别映射到 segment 函数;三处判据与延迟投影共用
- 新增 FUNCTION_MOVE_LEFT_SEGMENT / FUNCTION_MOVE_RIGHT_SEGMENT,
  编辑会话只按 CompositionRestored 的 caret 移动本地光标,不重建 buffer
- Server 用 segment_raw_boundaries() 取前/后边界,能力位与非 UiLess 时回包;
  非拼音/本地模式/UiLess/旧端仍按单字符 ±1 回退

Refs #187
2026-09-17 23:36:34 +08:00
Jia Sui e64195731e feat(server): Backspace 删空剩余拼音后退选已选分词(#35)
已选分词是造词中间态:删空剩余拼音时不再整条 composition 丢弃,
而是退选最后一段并恢复其原始拼音与候选。

engine:
- SelectionTransition 暴露本次选择消费掉的原始输入(保留大小写与双拼按键)
engine/contracts:
- 新增回复类型 CompositionRestored=14 与能力位 CompositionRestore;
  MaxKnown 同步抬高,Server 按协商能力位门控发送,旧 DLL 不会收到未知帧
server:
- 造词中间态压 (consumed_raw, previous_creating_word) 快照,边界 Backspace 弹栈退选
- 任何清空 raw 的路径同时清 creating_word 与快照历史,避免跨 composition 泄漏
windows:
- _HandleCompositionBackspace 提示退选时读回包重建 keystroke buffer / word / 预编辑 / 光标
- NeedToCreateWord 与 CompositionRestored 共用载荷解析;旧 Server 与 UiLess 回退旧行为

Closes #35
2026-09-17 18:45:01 +08:00
Jia Sui d4a0796400 feat(windows): 重构智能标点
原「智能标点」是小狼毫 digit_separators 的语义:字母或数字后的 , . : 直出英文,
2 秒内再按同一标点转回中文——后半段靠 SendInput 往应用里补一个 Backspace 再打
字符,落点全靠光标当时在哪。这次换掉主路径:输入中文标点后按空格,用 TSF 编辑
会话就地把它改写成对应英文(。,!?;:、 → . , ! ? ; : /),2 秒内再按同一标点
键撤回中文;原来的直出降为子开关,整个家族默认全关、改为显式开启。

- 按键与会话:转换/撤回是本地文档改写,不进 IPC、不进延迟队列;判据落在
  _IsKeyEaten,OnTestKeyDown 的预判与 _DispatchKeyDown 的第二遍预判共用同一份,
  声称吃掉的键不交还宿主。改写走编辑会话,请求不上时另起一个最小会话把键本身
  的字符写回去,避免已吃掉的键静默丢失。
- 状态:原来散落的九个成员收成一个 SmartPunctuationAction(None / ChineseCommitted
  / AsciiConverted),带焦点令牌、前台窗口和 beforeChar 指纹;清理以分类结果为准,
  丢焦点与上下文栈变化一并清掉。
- 转换范围:。,!?;:、 与单独出现的 “”‘’【】《》() 都是映射表里的单字符
  条目,路径完全一致;成对补全产生的一对(autoClosedPair)不 arm,按空格只落空格,
  不会留下 <》 这类孤儿。
- 开关:总开关 + 中文标点后按空格转换 + 同键转回中文 + 数字后直出 + 字母后直出,
  五键全部默认关;直出拆成数字/字母两个独立子开关(IPC 24 收窄为数字、25 追加为
  字母),TSF 按前字符类型分别查键。
- 命名:子开关「独立符号」改名「中文标点后按空格转换」,配置键
  smart_punctuation_standalone → smart_punctuation_space_convert,IPC 22 只改常量名
  (SmartPunctuationSpaceConvertChanged),编号与语义不变、新旧测试包互通;设置页
  文案同步重写,五处配置链路与死宿主一并跟改。
- 兼容:旧键未出厂、不迁移(升级合并按模板缺键丢弃、取默认 false);编号 23 随
  「按空格整体转换一对」的设计退役并留空不复用。
- 验证:TSF x86/x64 与 Server Release 编译、Server 335 单测、windows_ipc_contract
  x64/x86、设置页 build + 27 测试、clang-format 18.1.8 全绿。真机未跑。

Signed-off-by: Jia Sui <jsfaint@gmail.com>
2026-09-17 09:29:57 +08:00
Evan 30a22e6f3d feat(ipc): reserve dedicated voice control pipe 2026-09-14 19:04:20 +08:00