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26e6896c5f fix(voice): dismissible overlay, silent no-speech handling, reasoning strip + provider registry with mainstream presets (#996)
* fix(server): keep vendor chat fields off foreign endpoints and strip reasoning from responses

* fix(engine): strip inline reasoning from polished text and assistant responses

* fix(server): never block the voice control loop with modal dialogs

* feat(server): provider registry for AI assistant with mainstream provider presets

* feat(ui-html): settings pages for the provider registry, model fetch everywhere and new ASR providers

* test(server): vendor detection, reasoning strip, provider store and expanded provider defaults

* fix(server): keep the voice overlay dismissible at all times

* fix(server,ui-html,installer): 服务商注册表与语音收尾的评审修正

- 加载配置时先读 ai_providers.json 再校验当前服务商,用户添加的服务商不再被重置为 deepseek
- Token 不再明文写进 ai_providers.json,统一存为 config.toml 的 token_<id>(DPAPI 加密、升级时按凭证保留);旧文件里的明文 token 读取时清掉
- 配置重载同时检查 ai_providers.json 的修改时间,只改注册表也能同步到 Server
- 删除当前服务商时按切换服务商的流程更新 token、地址和模型
- 内置服务商列表收敛到 ProviderStore::BuiltinProviderIds 一处,新增的六个预置服务商同样以 config.toml 为准;去掉未使用的 MakeProviderId,前端生成 id 时避开内置 id
- 出厂模板和开发配置补上六个新预置服务商的 token_/endpoint_/model_ 键
- 录音回调失败时走完整的取消收尾,恢复系统静音并关闭豆包连接;删除不可达的第二段 Esc 处理
- 语音转写地址查询模型时正确推出 /models
- 设置页补上语音识别和润色的 Custom 选项、新预置服务商的显示名,修正添加服务商的地址提示

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Co-authored-by: alayahbridge319-boop <246594988+alayahbridge319-boop@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-16 21:46:41 +08:00
Jia Suiandfanlusky 2f7335be3e 统计增加首词命中率 (#963)
* feat(engine): webview 契约给统计概览增加首词命中率字段并支持 null 分支

* feat(server,ui-html): 统计新增首词命中率(决策点记录、stats v2 迁移与设置页展示)

* fix(server): 首词命中计数补日语标点排除与并发迁移复查

* fix(ui-html): 统计卡片改用自适应列宽,避免长数字被省略号截断

* fix(server,installer): 修复首词命中率随附测试在 CI 的失败

三条 server 用例是首词命中率改动新加、但从未跑绿:RawDb 在迁移用例里对尚不存在的库开只读写连接,补上 SQLITE_OPEN_CREATE;09-19 写了一次次选,按契约它是一次真实测量(0%),断言却要求 nullopt,改为断言 0.0,并把 nullopt 覆盖移到迁移用例(total==0 的那天)。安装器 preserve-user-data 从 stats_pipe.cpp 取库名,而 EnsureStatsStoreOpen 连同 stats.db 字面量已挪到 stats_candidate_capture.cpp,改到新位置。

* fix(server,ui-html): 首词命中率写库移出按键路径,修正迁移与统计口径

- 选词计数改由后台 SerialTaskRunner 写库,标点收尾与选词路径不再同步等 SQLite 锁
- 迁移以表结构为准,不再被版本号挡住;缺列时在 IMMEDIATE 事务里逐列补齐
- 标点在日期入口上收尾时按实际上屏的首条候选计数
- 五笔四码唯一自动上屏不计入;多段造词任一段非首位即不算命中
- 只有选词计数的日线不算打字日,不影响天数、日均与连续天数
- 卡片复用 formatFirstWordRatio 并展示累计命中率,概览复用 DailyRow::FirstWordRatio

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-15 22:09:50 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) e46294308d fix: CS2 / Dota 2 / 三角洲行动等游戏里的输入法兼容(加载、候选、翻页、独占全屏、启动崩溃) (#925)
* fix(installer): TSF DLL 改装到系统目录,CS2 等 Trusted Mode 游戏里可以切出输入法

CS2 的 Trusted Mode 只放行位于系统目录且有代码签名的第三方 in-proc DLL,
装在 Program Files 下的 DLL 会被拒绝加载,游戏里切不出输入法。
x64 DLL 改装到 System32\IME\MetasequoiaIME\msime_v*,x86 装到 SysWOW64 下同名目录,
语言配置图标随之放到两处根目录;升级时清掉旧版留在 Program Files 的版本目录。

* fix(windows): CS2、Dota 2 不理会 UI-less 声明,照常显示候选窗

起源 2 引擎的 Valve 游戏以 UI-less 激活 TSF,但只替白名单里的输入法绘制候选。
我们据声明收起了自己的候选窗,游戏又不画,结果只剩左上角的系统默认 IME 小框,只能盲打。
对 cs2.exe、dota2.exe 忽略 UI-less,照常由 Server 绘制候选窗。

* fix(server): 前台为 D3D 独占全屏时不弹候选窗与光标状态提示

独占全屏下别的进程的窗口画不上去,弹出去反而可能把游戏踢出独占模式(闪黑、切分辨率、卡死)。
在 UI 线程真正显示前用 SHQueryUserNotificationState 判一次(300ms 缓存),独占全屏就收起候选窗,
并清掉已渲染可见标记,数字键与空格选词不再等待不会到来的绘制。

* fix(engine,server,windows): 游戏自绘候选时后台改动的候选列表实时同步给宿主

英雄联盟等 UI-less 宿主自己画候选。云候选、AI 候选、模型重排、英文混排在按键回复之后才改
候选列表,却从不通知 DLL,游戏还画着上一键读到的旧列表,数字键和空格却按新列表上屏,
于是「选的和上屏的不一样」。

- 契约新增 Worker opcode 35 UiLessCandidatesChanged,载荷与 UiLessComposition 同形,
  由 uiless_page.h 统一格式化与解析,并附候选页代号;旧 DLL 读选中位时在第三个制表符处停下,兼容。
- Server 在上述后台改动之后把新页推给候选归属的客户端。
- DLL 收到后回到 TSF 线程核对焦点与组合纪元,更新候选 UI 元素并通知宿主重读。推送与按键回复
  走不同管道,按代号只接受不旧于当前的页,避免旧页盖掉新页。
- 从共享内存重读到不同的页时高亮回到第一项,与 Server 每次重建都选中首项一致,
  不再保留旧高亮造成「高亮这个、空格上屏那个」。

* feat(windows,server,ui-html,installer): 游戏兼容开关,CS2 / Dota 2 独占全屏打字不再黑屏

CS2、Dota 2 只替内置白名单(按输入法登记名称全等比对)里的输入法处理输入法消息。不在名单里时
组合落到 Windows 默认组合窗 CiceroUIWndFrame,左上角弹出编码小框;独占全屏下这个窗口一出现
游戏就被踢出全屏,表现为一打字就黑屏。清风输入法未开兼容时同样如此。

- 设置页帮助页新增「游戏兼容(CS2 / Dota 2)」:开启后把水杉在系统里登记的名称换成白名单里的
  名字(默认「拼音输入法」),游戏会自己画候选。需要管理员权限:设置进程以
  --apply-game-compat-name 提权重启自身,写 HKLM 记录值并改语言配置的 Description。
- TSF DLL 注册时以记录值为准,安装/升级重新注册不再把用户选的名称冲掉;卸载时删除记录值。
- 开启时不再对 cs2.exe / dota2.exe 忽略「宿主自己画候选」的声明,避免两个候选框。
- Server 的独占全屏判断覆盖进出独占模式时的 QUNS_BUSY 间隙,不在切换途中弹候选窗。
- TSF 诊断日志在组合开始/结束与 BeginUIElement 时记录宿主窗口状态(只有窗口与标志,没有文本)。

* fix(windows): 后台刷新回调持有加载器引用,宿主卸载 TSF DLL 后不再崩溃

当前输入法是水杉时,CS2 启动途中会加载再卸载 TSF DLL。诊断日志的线程池回调
FlushTsfDiagnosticLogs 正在 Sleep(250),只靠 DllAddRef 撑着:那只回答 DllCanUnloadNow,
挡不住宿主直接卸载。DLL 卸载后 SDL3 映射进同一段地址,回调醒来跑进 SDL3 的代码,
游戏崩溃(0xc0000005,崩溃转储里卸载模块的地址范围与崩溃地址吻合)。

- 诊断日志与统计上报的线程池回调改为用 GetModuleHandleEx 取加载器引用,
  回调里 FreeLibraryWhenCallbackReturns,函数完全返回后才放手。
- 析构函数把 DllRelease 挪到最后,不在等待 IPC 线程退出之前就让 DLL 可卸载。

* fix(windows): 游戏自绘候选时不再把 Server 的 HTML 候选页当成候选交给游戏

CS2 开了游戏兼容后打一个码,游戏里的候选只有一项且是乱码。宿主要等 BeginUIElement 才说
自己画候选,而那时组合首键已经不带 UI-less 标记发给了 Server;Server 往共享内存写的是给
自己候选窗用的 HTML 页(辅助码、译文 span),DLL 的候选元素从共享内存回读后整串交给了游戏。

- 开了游戏兼容名称的 cs2.exe / dota2.exe 在 ActivateEx 就认定由游戏画候选,每个按键都带标记。
- 候选会话里收到过 Server 的 UI-less 页之后才从共享内存回读,之前一律不读。

* fix(windows): 游戏自绘候选时翻页能刷新,部分上屏后不再出现乱码候选

三角洲行动(虚幻引擎,以 TF_TMF_UIELEMENTENABLEDONLY 激活)里按 = / - / PageUp / PageDown
翻页,Server 已翻到第 N 页,游戏却还画着第一页;接着按空格上屏的是第 N 页的首项(多为单字),
剩下的拼音继续组合时候选框里出现乱码。

- 翻页、移高亮等键走异步的 WM_AsyncServerCandidateKey,以前把回复当作「只是确认」丢掉;
  UI-less 下这份回复就是新的候选页,现在应用并通知宿主重读。
- UI-less 的 _SetText 拿不到 Server 的候选页时不再退回本地引擎的占位列表——那不是候选,
  宿主会画成一条乱码。部分上屏后从共享内存回读 Server 写好的新页;_ClearList 同时清掉上次
  的页记录,页文本相同也会重新载入。
2026-10-13 21:58:15 +08:00
時崎 ギャラクシーandfanlusky add122fcc6 feat: 候选词翻译新增 AI 辅助提供方,收敛为单一 translation.provider (#876)
* feat(engine): 翻译凭据测试新增 translation.ai 服务类型

* feat(server): 候选词翻译新增 AI 辅助提供方,收敛为单一 translation.provider

* feat(ui-html): 候选词翻译新增 AI 辅助提供方并跟随单一 provider

* fix(server): 将 ai_translation 加入编译目标与测试套件

* fix(server): 在 AiTranslation 命名空间导出 ParseTranslations 供测试调用

* fix(server): 解析模型返回时剥除 Markdown 代码块标记

* fix(server): AI 候选词翻译校验占位 Token、收紧解析,翻译配置改读快照

- AI 翻译的 Token 改用 IsUsableSecret 校验,出厂模板的占位符不再被当成可用凭据
- 解析模型回复时,合法 JSON 但键不对、数组长度不符或残缺 JSON 一律作废,不再把原文当译文显示和写进释义库
- 从旧布尔推导出腾讯云时保留 tencent_tmt.enabled 门禁;在设置页明确选择时才打开,升级不会替用户向腾讯云发送候选词
- 候选词翻译读取的 provider 与各服务配置合成一份加锁快照,配置重载时整份替换,候选线程和翻译 worker 不再直接读会被改写的全局字符串;每个任务只解析当前服务的配置
- provider 与三个旧布尔一次原子写入;旧的 niutrans/custom enabled 开关改为切换 provider
- AI 联想与 AI 翻译共用 ChatCompletions 传输层,翻译超时与 AI 联想一致改为 8 秒
- 设置页凭据测试与运行时共用 AiTranslation::FromConfiguredTranslation,provider 白名单只保留 IsValidTranslationProvider 一处

* fix(ui-html): 候选词翻译的 AI 配置提示随 AI 辅助页实时更新

AI 辅助页改服务商、地址、Token 或模型后,翻译区的提示和摘要立刻刷新,不用重开设置窗口;可用性判断与服务端一致,占位 Token 不算已配置。

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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-12 16:47:04 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 649747f8cd feat(server): 神经网络整句效果优先模型改为按需下载 (#838)
效果优先模型(sentence-model-desktop.safetensors,约 25 MB)不再随安装包分发,
改为和八股文模型一样在设置页下载后才能使用。

- engine:SentenceAssociationOptions 新增 neural_desktop_model 路径,留空即模型缺席、
  静默不重排;词典不再从资源目录固定加载效果档。load_file 按 UTF-8 打开路径,
  数据目录在非 ASCII 用户目录下也能读到模型
- server:新增 settings/neural_model,下载到 <数据目录>\models\neural-desktop\,
  下载与导入都按 neural-model/lock.json 的字节数和 SHA256 校验后原子落位;
  会话层只在开关打开时解析模型路径
- ui-html:设置页增加下载 / 导入 / 删除 / 浏览器下载,模型未就绪时开关置灰
- installer:不再打包效果档模型;旧版装进数据目录根下的那份在覆盖安装与卸载时清掉

原有配置项 sentence_neural_desktop 保持不变,用户的开关状态升级后保留。
2026-10-11 18:08:33 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 85edddc988 feat(server): 设置页支持把水杉设为默认输入法 (#802)
帮助页新增「默认输入法」卡片:显示当前是否为默认,提供「设为默认」和
「系统设置」两个按钮。设置走 input.dll 的 InstallLayoutOrTip /
SetDefaultLayoutOrTip,完成后按 HKCU International\User Profile 复核;
EnumEnabledLayoutOrTip 在 Windows 10/11 上对 TSF 输入法返回空列表,
因此状态直接读注册表。只在用户点击时执行,不在启动或升级时改写。

新增 defaultImeRequest / defaultImeResponse WebView 契约并同步 ui-html。

同时在帮助页加入 Wiki 与 FAQ 链接,在关于页加入官网 msime.app。
2026-10-11 02:22:01 +08:00
時崎 ギャラクシー aa5c632ea9 Merge pull request #711 from Tokisaki-Galaxy/feat/llm-model-fetch
feat: AI 辅助新增获取模型、测试连接与 Custom 提供商
2026-10-08 23:13:01 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) ae353d142c feat(server): 语言栏右键菜单新增输入方案二级菜单 (#625)
在托盘语言栏菜单第二项加入「输入方案」,悬停展开全拼/双拼/五笔二级菜单,
当前方案打勾,点击即切换(与设置页走同一条 SetConfiguredInputScheme 路径)。

- D2D:TrayMenuPresenter 用 Popup 实现子菜单,展开时宿主窗口向有空间的一侧加宽,收起时还原
- WebView2:页面通过 inputSchemeSubmenu 请求宿主加宽窗口,再由 PlaceInputSchemeSubmenu 摆放;
  changeInputScheme 切换方案
- 契约:messages.json 新增 changeInputScheme / inputSchemeSubmenu,并重新生成 ui-html/webview2/shared
2026-10-05 02:44:59 +08:00
fanlusky af34e23d07 feat(server): 语法模型支持浏览器下载与本地导入,新增网络代理设置
应用内下载 octagram 模型较慢时,设置页每个模型行提供「浏览器下载」直链,
下载后用「导入」选中 .gram 文件:后台复制进模型目录,与应用内下载走同一套
格式校验与原子落位,原文件不动。导入与下载共用单槽。

帮助页新增网络代理(跟随系统 / 直连 / 自定义 HTTP 代理),新增 [network]
配置段。云输入、模型下载、AI 联想、翻译、语音识别与润色、凭证测试统一经
NetworkProxy 选择代理,改动即时生效。WinHTTP 的「跟随系统」由 DEFAULT_PROXY
改为 AUTOMATIC_PROXY,真正读取用户的系统代理与 PAC。

契约新增 collocationModelImport 消息;旧设置宿主补上 openExternalUrl。
2026-10-03 22:49:07 +08:00
Jia Sui 03c0a4246d feat(server,ui-html,engine,installer): 接入社区多 octagram 模型,分模型下载与单选激活 2026-10-02 20:15:40 +08:00
Jia Sui 2925fabf4a feat(contracts,ui-html): 设置页新增万象模型下载与开关
- 契约新增客户端消息 collocationModelDownload / collocationModelStatusRequest
  (bindings 经 generate.py + sync-contracts.py 再生)
- 设置页整句区新增:模型状态卡片(未下载/下载中 x%/就绪/失败原因)、下载按钮、
  「万象搭配加成整句」「万象搭配重排整句」两个开关
- 下载中页面每 2 秒发 collocationModelStatusRequest 拉新快照,进度与按钮态随
  configSnapshot 的 association.sentence_collocation_model_status 应用
2026-10-02 20:15:39 +08:00
fanlusky 375e1bcd48 feat(engine): 新增候选框翻页箭头消息 candidatePage
候选页点击翻页箭头时发出 candidatePage,数据限定为 previous / next。
同步重新生成 TypeScript / C++ 绑定与 ui-html/webview2/shared 副本,并补充契约用例。
2026-09-30 12:42:14 +08:00
fanlusky c9b86e0026 feat(engine): 支持用户自定义双拼方案
用户在数据目录 shuangpin\custom\ 下放 TOML 文件,在设置页以 custom/<文件名>
选用。零声母规则从 o、a、first_letter、full_pinyin 四种里选,声母和韵母
映射由文件指定,可用 [zero_initials] 覆盖个别零声母音节。

- 引擎:新增 CustomShuangpinLayout 与 BuildCustomShuangpinProfile,校验缺键、
  声母撞键,并对全部音节做往返解码,冲突时给出可读的错误信息;新增运行时
  方案注册表,按需加载。
- Server:扫描并解析自定义方案,配置快照带上方案列表与目录;文件缺失或无效
  时回退到小鹤。
- 设置页:仿照自定义辅助码,新增打开目录和刷新按钮;无效方案列出但禁用,
  悬停时显示错误。
- 安装器:覆盖安装与迁移数据目录时保留 shuangpin 目录。
- 文档:docs/custom-shuangpin.example.toml 提供带详细注释的示例。
2026-09-29 11:33:23 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) 4375d80414 feat: 支持导入自定义辅助码,内置“加加”更名为“拼音加加” (#477)
* feat(engine): 支持 helpcodes/custom 下的自定义辅助码

custom 目录里的每个 .txt 都是一套方案,方案名为 custom/<文件名>。
文件开头的 "# name:" / "# name_en:" 注释给出中英文显示名,缺省用文件名;
兼容 BOM、CRLF 和全角冒号。方案名不能跳出 custom 目录。

* feat(engine): WebView 契约新增 openHelpcodeDirectory

设置页请求打开自定义辅助码目录,仅允许 settings 页发送。同步 ui-html/webview2/shared。

* feat(server): 设置页列出自定义辅助码并可打开其目录

配置快照带上 helpcode.custom_schemas 与 helpcode.custom_directory,每次都会重新扫描;
方案文件被删除或改名后回退到 lantian。两个设置宿主都会处理 openHelpcodeDirectory。

* feat(ui-html): 辅助码设置显示拼音加加与自定义方案

内置方案“加加”改名为“拼音加加”。自定义方案追加在内置方案之后;新增说明区,
提供“打开目录”和“刷新方案”两个按钮,刷新完成后弹出提示。

* feat(installer): 升级与迁移数据目录时保留自定义辅助码

升级清理时只清掉 helpcodes 里的内置表,保留 custom 子目录;更换数据目录时一并迁移;
安装时建出 helpcodes\custom。
2026-09-26 20:21:55 +08:00
Jia Sui ffcd1aee28 feat: 输入统计(DLL 采集、Server 聚合存储与设置页展示)
- windows: 三上屏出口 + OnTestKeyDown 直通字符采集,修复半角数字恒零
- engine: 统计 Web 消息契约(statsRequest/statsResponse)
- server: 统计管道接收、聚合、SQLite 存储、保留策略与每日自动清理
- ui-html: 设置页「统计」模块(卡片、热图、明细、开关、清理)
- docs: PRIVACY / README 改为内置可选统计
2026-09-20 19:08:16 +08:00
fanlusky 529060a359 feat(settings): API Key 配置项增加连通性测试按钮
设置页中所有需要用户自填 API Key 的配置项(AI 助手、候选词翻译、
语音识别、语音润色)旁增加「测试配置」按钮,点击后用当前填写的凭据
向服务发一个最小请求,即时反馈配置是否有效。

- server: 新增 ApiCredentialTest::Run 统一分发(chat 发 1-token 请求、
  ASR 传静音 WAV、翻译发单词校验、豆包走 DoubaoAsrClient::TestCredentials),
  settings 可执行文件补上 curl/zlib/bcrypt/winhttp 及 cloud/voice 源。
- engine/contracts: 新增 apiCredentialTest / apiCredentialTestResult 消息,
  已 generate.py 重新生成并 sync-contracts 同步至 ui-html/shared。
- ui-html: credential-test 模块负责发消息与渲染结果;测试按钮改小两号;
  外观页补充字体下拉框加宽至 1.5 倍、加号按钮宽度减半。
- docs(agents): 补充格式化会卡 CI 的注意事项——clang-format 须为 18.1.8,
  且 format.sh 在 Windows 上因 venv 布局失效,需直接调 clang-format 自查。
2026-09-13 22:11:09 +08:00
fanlusky 426bb9d544 feat(server): WebView2 候选窗口支持滚轮翻页,并加上开关
PR #351 只给 D2D 候选窗口加了滚轮翻页,WebView2 后端还没有。

网页端只上报一个以 WHEEL_DELTA 为单位的原始 delta,notch 累加仍然
交给 CandidateWheel::ConsumeWheelDelta,两个宿主最终都汇聚到
WM_PAGE_CANDIDATE,翻页逻辑一份不重复。Chromium 的 wheelDeltaY 本身
就是 ±120/格,正是原生累加器期望的单位,deltaY 作标准回退。

同时把滚轮翻页做成可配置的 general.paging_mouse_wheel,默认关闭:
候选宿主是 NOACTIVATE 且从不获得焦点,滚轮只有在 Windows「当我悬停
在非活动窗口上方时滚动它们」开启时才会送达,无法无条件承诺,所以设为
opt-in,设置页里也写明了这个前提。开关只在 WM_PAGE_CANDIDATE 一处
判断;D2D 那边在 WM_MOUSEWHEEL 顶部提前返回 false,关闭时消息照旧
交给 DefWindowProc,与功能加入前一致。
2026-09-13 01:02:02 +08:00
fanlusky a8c10a63a6 feat(settings): add a restart-server button under the UI backend setting
界面渲染 only takes effect at Server startup, so the setting already told the
user to restart the IME process but offered no way to do it outside the
Ctrl+Shift+Alt+R developer shortcut. Add a 重启 button in the same section.

Settings runs in its own process, so the request travels the Aux pipe — the
supported cross-integrity control path the config notifications already use —
and the Server exits with the Watchdog restart code. The shortcut and the
button now share RestartServerProcess().
2026-09-12 16:41:13 +08:00
fanlusky a7779d2b05 refactor(engine): 将 engine 从 submodule 内嵌为仓内一等组件
`vendor/MetasequoiaImeEngine` submodule 改为 `engine/` 目录,导入的是
product-lock.json 原本钉住的提交 c810d201,逐文件核对过 blob,因此这是一次
搬迁而不是引擎升级。引擎自己的嵌套 submodule(googlepinyinime-rev、utfcpp、
miniaudio)按各自 gitlink 一并展开,来源与提交见 engine/UPSTREAM.md。

Windows 专门化裁掉了不属于本产品的部分:whisper.cpp 与本地推理 provider、
macOS 示例宿主、整个 dictionary/ 建库流水线、上游 CI 与 release-please 配置。
词库仍按 product-lock.json 在构建时取发布产物。

引擎不再进 product-lock.json:没有 gitlink 就没有可比对的东西,锁里写一个上游
commit 等于宣称这棵树仍等于上游,而第一个 Windows 专门化改动落地时这句话就假了。
verify-contracts / verify-checkout 随之移除,verify-published 保留。

CI 与工具链:引擎源码并入根 scripts/format.sh(删掉引擎自己的那份,避免两套排除
列表分叉);引擎 voice.yml 里的 silero_vad.onnx 摘要校验移到本仓 lock job;
engine-bump-triage 工作流与其测试删除;gitsubmodule 的 dependabot 频率由 daily
改为 monthly。

README、README.en、AGENTS.md、CONTRIBUTING、docs/product-release.md 及各子目录
文档同步说明新的位置与边界。
2026-09-12 03:40:48 +08:00