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Lu Fan(SonnyCalcr) 1b875267db refactor: 移除 WebView2,界面只保留 Direct2D (#1013)
* refactor(engine): 语音独立工具改用原生托盘菜单,移除 WebView2

托盘菜单改用 Win32 弹出菜单,设置项改为用关联编辑器打开 config.toml,关于页改为消息框。删除 window_webview2 与两份 HTML 资源,windows-app 特性不再依赖 webview2 端口。

* refactor(server): 移除 WebView2,候选窗、工具栏、托盘菜单与设置窗口只保留 Direct2D

删除 src/webview2 与 webview_utils,小窗口的置顶、皮肤重载和工具栏状态缓存移到 window/small_windows,presenter 成为唯一路径,D2D 下的置顶时序与 cloak 行为保持不变。设置进程去掉 WebView2 宿主、鼠标转发与启动图,只构建原生窗口;旧快捷方式传入的 --d2d / --webview2 被忽略。删除 appearance.ui_backend 与 appearance.settings_ui_backend(读取、写入、设置页下拉框与两份配置模板),升级时由模板合并丢弃旧值。设置窗口的图片资源移到 server/assets/settings,安装到数据目录的 assets\settings。不再链接 WebView2Loader,vcpkg 去掉 webview2 端口。

* build(installer): 打包与 CI 不再处理 WebView2 页面和运行时

Prepare-PackageFiles 去掉 -UiHtmlDirectory 与 html 暂存,改为暂存 server/assets/settings;安装器不再检查 WebView2 Runtime、不再创建 ProgramData 下的 WebView2 用户数据目录,升级和卸载时清理旧版留下的 webview2 / webview2-settings 与数据目录里的 html。CI 删除设置页构建、契约同步检查和候选窗 DOM 测试,release 的打包任务不再依赖网页产物;dependabot 去掉 npm。第三方声明去掉 WebView2Loader。

* refactor(ui-html): 删除 WebView2 页面与设置页前端工程

候选窗、工具栏、托盘菜单、设置页、主题和契约副本都已没有使用者;设置窗口用到的图片资源已移到 server/assets/settings。sync-contracts.py 与 pnpm/Vite/TypeScript 工程一并删除,契约仍以 engine/contracts/webview 为唯一来源。

* docs(server): 文档改为只描述 Direct2D 界面

仓库地图去掉 ui-html,组件边界、uiAccess 与置顶时序、设置窗口和配置读写的说明改写为 Direct2D 唯一界面;安装说明去掉 WebView2 Runtime 检查,打包命令去掉 -UiHtmlDirectory;engine/contracts/webview 的说明改为设置窗口是唯一使用者,名字是历史遗留。

* docs(skins): 皮肤说明不再区分 WebView2 与 D2D 渲染器

v2 字段去掉「仅 WebView2」,改为说明由 Direct2D 原生渲染、部分字段仍在补全;颜色必须带 # 改为清单格式约定。随包的 skins/niya-demo/skin.toml 不改,免得用户机器上的同名皮肤在升级时被当成已修改而改名备份。

* docs(ui): demo 说明文字不再提 WebView2
2026-10-17 02:48:02 +08:00
26e6896c5f fix(voice): dismissible overlay, silent no-speech handling, reasoning strip + provider registry with mainstream presets (#996)
* fix(server): keep vendor chat fields off foreign endpoints and strip reasoning from responses

* fix(engine): strip inline reasoning from polished text and assistant responses

* fix(server): never block the voice control loop with modal dialogs

* feat(server): provider registry for AI assistant with mainstream provider presets

* feat(ui-html): settings pages for the provider registry, model fetch everywhere and new ASR providers

* test(server): vendor detection, reasoning strip, provider store and expanded provider defaults

* fix(server): keep the voice overlay dismissible at all times

* fix(server,ui-html,installer): 服务商注册表与语音收尾的评审修正

- 加载配置时先读 ai_providers.json 再校验当前服务商,用户添加的服务商不再被重置为 deepseek
- Token 不再明文写进 ai_providers.json,统一存为 config.toml 的 token_<id>(DPAPI 加密、升级时按凭证保留);旧文件里的明文 token 读取时清掉
- 配置重载同时检查 ai_providers.json 的修改时间,只改注册表也能同步到 Server
- 删除当前服务商时按切换服务商的流程更新 token、地址和模型
- 内置服务商列表收敛到 ProviderStore::BuiltinProviderIds 一处,新增的六个预置服务商同样以 config.toml 为准;去掉未使用的 MakeProviderId,前端生成 id 时避开内置 id
- 出厂模板和开发配置补上六个新预置服务商的 token_/endpoint_/model_ 键
- 录音回调失败时走完整的取消收尾,恢复系统静音并关闭豆包连接;删除不可达的第二段 Esc 处理
- 语音转写地址查询模型时正确推出 /models
- 设置页补上语音识别和润色的 Custom 选项、新预置服务商的显示名,修正添加服务商的地址提示

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Co-authored-by: alayahbridge319-boop <246594988+alayahbridge319-boop@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-16 21:46:41 +08:00
fanlusky cbd95f74e3 fix(engine): 消除 /W4 下的编译警告
一方代码在 /W4 下已零警告。剩余警告全部来自上游副本
(googlepinyinime-rev/、vendor/opencc/ 及其捆绑的 marisa),
按 AGENTS.md 保留上游原格式,有意不改。

- data_path.h、test_pinyin.cpp: _wgetenv 改 _wdupenv_s,返回值
  用 optional 包一层,由 unique_ptr 负责 free
- quanpin_dictionary.cpp: 去掉条件表达式内的赋值。外层查询原本
  只用其真假,reset_cache_if_database_changed() 可能使其失效,
  故保留重取
- build_sql_for_checking_word: 删掉从未使用的 jp 形参
- 未使用的 catch 形参、int/size_type 符号不匹配
- wav_writer.h: 形参 sample_rate 遮蔽同名命名空间常量,改名
  requested_sample_rate;默认值改为直接引用该常量,去掉魔数
- pinyin_file_io.h: _wfopen/_wopen 改 _wfsopen/_wsopen_s

最后一项没有用微软推荐的 _wfopen_s: 它打开的文件不可共享,而这是
词库文件,Server、TSF DLL 和设置进程会并发读同一份。_SH_DENYNO
正是被弃用调用原本的共享语义,因此只消除警告,不改变行为。
_wsopen_s 的 pmode 传 0,唯一调用方 userdict.cpp 用的是 O_WRONLY,
不带 _O_CREAT。
2026-09-13 02:22:53 +08:00
fanlusky a7779d2b05 refactor(engine): 将 engine 从 submodule 内嵌为仓内一等组件
`vendor/MetasequoiaImeEngine` submodule 改为 `engine/` 目录,导入的是
product-lock.json 原本钉住的提交 c810d201,逐文件核对过 blob,因此这是一次
搬迁而不是引擎升级。引擎自己的嵌套 submodule(googlepinyinime-rev、utfcpp、
miniaudio)按各自 gitlink 一并展开,来源与提交见 engine/UPSTREAM.md。

Windows 专门化裁掉了不属于本产品的部分:whisper.cpp 与本地推理 provider、
macOS 示例宿主、整个 dictionary/ 建库流水线、上游 CI 与 release-please 配置。
词库仍按 product-lock.json 在构建时取发布产物。

引擎不再进 product-lock.json:没有 gitlink 就没有可比对的东西,锁里写一个上游
commit 等于宣称这棵树仍等于上游,而第一个 Windows 专门化改动落地时这句话就假了。
verify-contracts / verify-checkout 随之移除,verify-published 保留。

CI 与工具链:引擎源码并入根 scripts/format.sh(删掉引擎自己的那份,避免两套排除
列表分叉);引擎 voice.yml 里的 silero_vad.onnx 摘要校验移到本仓 lock job;
engine-bump-triage 工作流与其测试删除;gitsubmodule 的 dependabot 频率由 daily
改为 monthly。

README、README.en、AGENTS.md、CONTRIBUTING、docs/product-release.md 及各子目录
文档同步说明新的位置与边界。
2026-09-12 03:40:48 +08:00