14 Commits
Author SHA1 Message Date
一把伞南星andfanlusky 71960b8301 feat(server,ui): 悬浮工具栏图片模式与装饰图叠加候选词 (#1046)
* feat(server,ui): 悬浮工具栏图片模式与装饰图叠加候选词

在 #1046 的基础上按最新 develop 重做。

悬浮工具栏 [toolbar] mode = "image":一整张背景图,按钮按
[toolbar.buttons.<按钮>] 的 x_dip / y_dip / width_dip / height_dip 摆放,
可按状态换图([images]),没图时画矢量图标。窗口按背景图的透明区域裁成
异形,透明处点得穿;图上除按钮外都能拖动。v2 皮肤的动图会播放,工具栏
隐藏或淡出后停帧。

候选窗装饰图可用 candidate_overlay_* 叠加一个候选词,太宽时缩字号;
设置页的皮肤预览一并显示。

ui 新增 OverlayPanel(绝对定位)与 ImageMask(按 alpha 生成区域)。

* fix(ui): 动图工具栏的窗口形状取所有帧的并集

窗口区域连画面一起裁,只按首帧裁形状时,动画里伸出首帧轮廓的部分
(抬头、飞出的纸)会被裁掉。改为把所有帧的 alpha 合起来再生成区域。

* fix(server): 工具栏按钮框始终算在异形窗口里

窗口形状只取背景图不透明的部分时,摆在图片透明处的按钮会被一起裁掉、
点不到。形状改为背景图轮廓并上每个按钮的框,按钮可以放在人物旁边的空白处,
不必在背景图里垫底。

* feat(server): 工具栏按钮可单独设内置图标的字号

[toolbar.buttons.<按钮>] 新增 icon_size_dip,内置 Segoe Fluent Icons 图标的
字号不再只能跟着按钮框走:按钮框铺满背景图里的圆底、图标单独调大小。
不写时仍是按钮框短边的 0.82 倍。

* feat(server): 设置页按图片模式预览悬浮工具栏

皮肤页的卡片与悬浮工具栏页的预览原来只会画矩形条。皮肤是图片模式时,
改按工具栏的画法预览:背景图(v2 皮肤的动图会播放)、按皮肤坐标摆放的
按钮、按钮贴图或内置图标(含 icon_size_dip),设置页关掉的按钮不画,
缩放与图标尺寸设置一并生效。

---------

Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-20 23:08:01 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) e701cebbe4 feat(server,ui,installer): 内置皮肤改由皮肤清单定义,新增微信绿(卷轴)内置皮肤 (#1061)
* feat(ui): CandidateList 支持等宽网格列与关闭选中态

- Appearance::gridColumns:横排时按可用宽度均分成等宽列(列数不超过 gridColumns,每列不窄于
  minItemWidth),放不下一列的项占多列。
- Appearance::selectable:为 false 时不画任何选中态,首项也能正常显示悬停与按下效果。

* feat(server,installer): 内置皮肤改由皮肤清单定义,新增微信绿(卷轴)内置皮肤

内置皮肤数据化:
- skins/default/<id>/skin.toml 从只放开关改为完整的出厂清单(配色、圆角、版式、工具栏、名称与说明),
  并新增 canvas 基底的清单。候选窗、悬浮工具栏、光标状态徽标不再在代码里写死任何内置皮肤的参数。
- 出厂清单在构建时编进程序;数据目录里的清单写了的键覆盖出厂值,缺失或写错时退回出厂外观。
  安装包改为每次整份覆盖 skins\default。
- 皮肤清单新增版式键(padding、item_gap、number_inset 等,长度可写 DIP 或 "0.3em"),以及
  [candidate_window.horizontal] / [candidate_window.vertical] 分排列覆盖、page_arrow_divider、
  toolbar.icon_corner_radius_dip。
- test_candidate_skin_tokens 保留改动前的内置分支作参照,逐个皮肤、主题、排列与字号比对清单解析结果。

共用候选窗场景:
- 候选框的场景搭建与套皮肤抽成 CandidateSkinScene,候选窗与设置页的皮肤预览共用;设置页预览改用
  真实的候选窗控件绘制,删除原先移植自网页样式的预览绘制与各皮肤硬编码。

卷轴展开(expand_panel)与微信绿(卷轴):
- 皮肤开关 expand_panel / expand_rows:横排候选行右端的展开按钮,展开后首行与后续候选网格一起滚动,
  右侧细滚动条;展开与收起只认按钮,展开时滚轮上下滚动、不翻页。
- 网格点选按绝对下标上屏并在工作线程核对显示文字;滚到底部时自动再展开一批候选。
- 新增内置皮肤 wechat_scroll「微信绿(卷轴)」。
2026-10-18 20:42:06 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) b9f37daab5 feat(server): 绿叶随包作为官方贴图皮肤,加入浅色面板;工具栏拖动条统一跟随强调色 (#1055)
- Canvas Demo 改名「绿叶」移到 skins/green_leaf 随安装包分发,设置页列在内置皮肤之后
- border_image 新增可选 light_source,浅色主题换用另一张面板图;绿叶补上浅色面板与配色
- Mica / Acrylic 样例移到 skins/mica、skins/acrylic 随包分发,名字去掉 Demo
- 外部皮肤没写 toolbar handle 时取同主题 accent;Fluent 拖动条改为强调色 #6B69D6,
  首道-蓝、搜狗经典·石墨的拖动条改成各自的 accent,清单测试检查两者一致
- 「重启输入法进程」「设置窗口后台驻留」从外观页移到关于页
2026-10-18 13:03:39 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) a98acfee24 feat: 候选窗支持系统亚克力与云母背景材质 (#1033)
皮肤在 candidate_window.backdrop 写 acrylic 或 mica 时,候选卡片圆角范围内垫一层系统材质:
acrylic 模糊后面的窗口,mica 模糊桌面壁纸(Windows 11,更早的系统按 acrylic)。材质按
Fluent 配方叠「模糊背景 → 亮度层 → 色调」,色调取 surface,深浅主题各自用
backdrop_opacity / backdrop_luminosity 调色调与亮度层的不透明度。

msimeui 的 DeviceResources 新增 backdrop composition:经 Windows.UI.Composition 把 D2D
画进 CompositionDrawingSurface,与材质的形状在同一次提交里更新,卡片伸缩时边缘不错位;
交换链 Present 与合成提交分属两条路径,实测会错开。没写 backdrop 的皮肤仍走交换链。
有材质时卡片阴影只画在卡片外,ShadowCache 改按 D2D 设备判断缓存是否可用。

系统关闭透明效果或建不起 Windows.UI.Composition 时退回交换链,surface 按不透明画。
附 acrylic-demo、mica-demo 两个样例皮肤。
2026-10-17 16:02:38 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) cc868151a8 feat: 新增 canvas 基底,D2D 候选窗支持 v2 九宫格、挂件分层与 APNG/GIF 动图 (#1014)
* feat(ui): 新增 APNG/GIF 动图解码与动画帧时钟

AnimatedImage 按 APNG 规范解析 acTL/fcTL/fdAT 并校验序号、CRC 与帧边界,逐帧重建 PNG 交给 WIC 解码后按 dispose_op/blend_op 合成;GIF 走 WIC 多帧解码。延时规则与浏览器一致,超限或损坏的动画退回静态首帧。

DeviceResources::GetImageFrame 按动画时钟取帧并汇报下一次换帧时刻,动图帧按 64 MB 预算缓存;Scene 与 Window 据此按需重绘,可整体关闭动画。DrawNineSlice 按 CSS border-image 语义区分源切片与目标边宽、支持 fill,并用夹取画刷消除接缝渗色。

* feat(server): 新增 canvas 基础皮肤并要求 v2 皮肤基于它

canvas 是全贴图基底:透明面板、无描边、无圆角、无阴影,外观来自九宫格面板图与挂件。它只能作为外部皮肤的 base,不进内置皮肤列表;v1 皮肤用它直接报错。

schema_version = 2 而 base 不是 canvas 的皮肤按 v1 加载、忽略全部 v2 字段,并在扫描结果里记一条问题。v2 字段补齐校验:图片限 .png/.apng/.gif/.webp,fill 必须是布尔,偏移与 z_index 有范围,挂件最多 32 层。

* feat(server): D2D 候选窗补齐 v2 九宫格、挂件分层与动图

canvas 皮肤在 D2D 候选窗里按 CSS border-image 语义绘制九宫格面板:切片以源图像素计、边宽以 DIP 计、fill = false 不画中心;有面板图时卡片的底色、描边、圆角与阴影让给贴图。content_insets_dip 从面板外缘量起且不小于边框宽度,line_gap_dip 只作用于预编辑行与候选之间。

挂件拆成卡片前后两层:z_index < 1 在面板之下,其余在面板之上,同层按 z_index 与声明顺序稳定排序;图片在框内等比居中。动图按场景给出的下一次换帧时刻排一次性定时器续帧,只在候选窗显示时运行,隐藏、换皮肤时停;系统关闭动画效果时只显示首帧,v1 皮肤保持静态。

设置页原生预览认得 canvas 基底并绘制面板图。

* feat(examples): 新增基于 canvas 的 v2 全贴图皮肤样例

canvas-demo 用 2 倍九宫格面板、面板下层的叶子挂件和面板上层循环播放的 APNG 星光演示 v2 皮肤,素材均为程序生成的几何图形,随目录以 MIT 授权。样例测试同步校验 schema 2 与 canvas 互为前提、v2 图片扩展名与数值范围。

* docs(examples): 说明 canvas 基底、v2 九宫格与挂件分层及动图规则

schema 说明去掉「仅 WebView2」,写明 v2 必须以 canvas 为 base、canvas 只能当 base;九宫格切片按源图像素、边宽按 DIP,content_insets_dip 不小于边宽,line_gap_dip 只管预编辑行与候选之间;挂件以 z_index 1 为界分在面板上下两层;动图格式、帧时长、上限与系统减少动画时的行为。server/docs/ui-backends.md 与 skins/README.md 同步更新。

* docs(server): 候选窗与皮肤目录的注释不再引用已删除的 WebView2 页面
2026-10-17 02:57:33 +08:00
小莫andfanlusky ab0c14e1bb fix(server): 兼容社区皮肤的共享基底 (#1003)
* fix(server): 兼容社区皮肤的共享基底

* fix(server): 共享基底的选中与悬停色跟随清单覆盖后的配色

- selected / hover 按上游 resolve 规则从覆盖后的 accent / text 派生,非十六进制写法退回基底原色
- system 并入共享基底表,校验与适配只用 FindSharedBase 一处判定
- 皮肤样例校验、schema 文档与 niya-demo 注释同步接受共享基底

---------

Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com>
2026-10-16 20:56:06 +08:00
時崎 ギャラクシー bcbbdcf74c Merge pull request #903 from Tokisaki-Galaxy/feat/skin-schema-v2
feat(server): 外部皮肤新增 schema_version 2,WebView2 与 D2D 双后端支持九宫格贴图与自由挂件
2026-10-13 00:57:14 +08:00
fanlusky 797c0f5652 feat(server,ui,ui-html): 候选窗可严格按文字宽度收紧
皮肤新增 [candidate_window] fit_content,设置页「外观」新增「候选窗口按文字收紧宽度」
(appearance.candidate_window_fit_content),两者取或。打开后:

- D2D 不再垫 160 DIP 卡片最小宽度和列表 80 DIP 下限,行尾不再多留 6 DIP,
  右侧留白与序号左侧留白相同;
- WebView2 去掉 .container 的 7em 下限;
- 同一输入里宽度不再只增不减,高度仍保持。

皮肤的 min_width_dip 与装饰图宽度照常生效;内置皮肤清单出厂为 false。
2026-10-12 02:03:59 +08:00
fanlusky ec00892121 feat(server): 新增仿微软拼音的内置皮肤 microsoft
- 候选窗:深色 #2C2C2C 底、#383838 选中底、#E183D9 紫色选中条,序号与候选同字号,
  横排每项最小 4.35em、间距 0.28em(换行的行间同样隔 0.28em);尺寸均按字号缩放
- 翻页:默认开启,实心圆角三角,与候选行等高,横排前加分隔线
- 悬浮工具栏沿用默认页面,拖拽条改为紫色
- ui:PagerArrows 新增 Glyph::Triangle 与分隔线,三角用单一路径填充,半透明时不出现描边重叠;
  CandidateList 新增 minItemWidth 与 selectedBarInside
- 设置页新增皮肤卡片与预览;更新内置皮肤列表、文档与配置注释,补充测试
2026-09-30 17:35:38 +08:00
fanlusky 4582550862 feat(skins): 内置皮肤抽出为 skins/default 设置清单并支持 page_arrows
五个内置皮肤各有一份 skins/default/<id>/skin.toml,承载皮肤级开关;
[candidate_window] page_arrows 控制候选框翻页箭头,出厂与缺省均为关闭。
外部皮肤可自行设置,不写时沿用 base 对应的默认清单。
皮肤扫描跳过 default 目录,且不允许用它作外部皮肤 ID。
2026-09-30 12:42:24 +08:00
fanlusky b109880c1c docs(skins): 说明外部皮肤新增的细分配色、菜单、线宽、高亮圆角、阴影与字体族,并更新样例 2026-09-29 22:13:15 +08:00
fanlusky 218542fa35 chore: 将皮肤样例与皮肤合集接入本仓 CI 与文档
移除样例仓库自带的 .github(子目录里的 workflow 不会运行)和误提交的 __pycache__,改由根 CI 的 Skins 任务同时校验 examples/skin-examples 与 skins/。manifest 测试与 schema 说明对齐 Server 皮肤目录的实际规则:base 必填,author 可选。
2026-09-29 19:41:21 +08:00
fanlusky 7bca26d648 feat(niya-demo): declare decoration, background and toolbar styles in skin.toml
- Move the decoration image into [candidate_window.decoration] (102x88, right-aligned)
- Add [candidate_window.background] with a translucent texture and 12dip corner radius
- Replace toolbar.css with [toolbar] / [toolbar.dark] / [toolbar.light]
- Bump version to 0.2.0
- Update tests, preview.html and schema docs for the new fields
- Rewrite README
2026-09-28 22:13:42 +08:00
Evan 4369f64fd9 ci(automation): 补齐持续集成与开源安全检查 (#1) 2026-09-06 10:02:20 +09:00