一把伞南星 and fanlusky
71960b8301
feat(server,ui): 悬浮工具栏图片模式与装饰图叠加候选词 ( #1046 )
...
* feat(server,ui): 悬浮工具栏图片模式与装饰图叠加候选词
在 #1046 的基础上按最新 develop 重做。
悬浮工具栏 [toolbar] mode = "image":一整张背景图,按钮按
[toolbar.buttons.<按钮>] 的 x_dip / y_dip / width_dip / height_dip 摆放,
可按状态换图([images]),没图时画矢量图标。窗口按背景图的透明区域裁成
异形,透明处点得穿;图上除按钮外都能拖动。v2 皮肤的动图会播放,工具栏
隐藏或淡出后停帧。
候选窗装饰图可用 candidate_overlay_* 叠加一个候选词,太宽时缩字号;
设置页的皮肤预览一并显示。
ui 新增 OverlayPanel(绝对定位)与 ImageMask(按 alpha 生成区域)。
* fix(ui): 动图工具栏的窗口形状取所有帧的并集
窗口区域连画面一起裁,只按首帧裁形状时,动画里伸出首帧轮廓的部分
(抬头、飞出的纸)会被裁掉。改为把所有帧的 alpha 合起来再生成区域。
* fix(server): 工具栏按钮框始终算在异形窗口里
窗口形状只取背景图不透明的部分时,摆在图片透明处的按钮会被一起裁掉、
点不到。形状改为背景图轮廓并上每个按钮的框,按钮可以放在人物旁边的空白处,
不必在背景图里垫底。
* feat(server): 工具栏按钮可单独设内置图标的字号
[toolbar.buttons.<按钮>] 新增 icon_size_dip,内置 Segoe Fluent Icons 图标的
字号不再只能跟着按钮框走:按钮框铺满背景图里的圆底、图标单独调大小。
不写时仍是按钮框短边的 0.82 倍。
* feat(server): 设置页按图片模式预览悬浮工具栏
皮肤页的卡片与悬浮工具栏页的预览原来只会画矩形条。皮肤是图片模式时,
改按工具栏的画法预览:背景图(v2 皮肤的动图会播放)、按皮肤坐标摆放的
按钮、按钮贴图或内置图标(含 icon_size_dip),设置页关掉的按钮不画,
缩放与图标尺寸设置一并生效。
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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com >
2026-10-20 23:08:01 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
e701cebbe4
feat(server,ui,installer): 内置皮肤改由皮肤清单定义,新增微信绿(卷轴)内置皮肤 ( #1061 )
...
* feat(ui): CandidateList 支持等宽网格列与关闭选中态
- Appearance::gridColumns:横排时按可用宽度均分成等宽列(列数不超过 gridColumns,每列不窄于
minItemWidth),放不下一列的项占多列。
- Appearance::selectable:为 false 时不画任何选中态,首项也能正常显示悬停与按下效果。
* feat(server,installer): 内置皮肤改由皮肤清单定义,新增微信绿(卷轴)内置皮肤
内置皮肤数据化:
- skins/default/<id>/skin.toml 从只放开关改为完整的出厂清单(配色、圆角、版式、工具栏、名称与说明),
并新增 canvas 基底的清单。候选窗、悬浮工具栏、光标状态徽标不再在代码里写死任何内置皮肤的参数。
- 出厂清单在构建时编进程序;数据目录里的清单写了的键覆盖出厂值,缺失或写错时退回出厂外观。
安装包改为每次整份覆盖 skins\default。
- 皮肤清单新增版式键(padding、item_gap、number_inset 等,长度可写 DIP 或 "0.3em"),以及
[candidate_window.horizontal] / [candidate_window.vertical] 分排列覆盖、page_arrow_divider、
toolbar.icon_corner_radius_dip。
- test_candidate_skin_tokens 保留改动前的内置分支作参照,逐个皮肤、主题、排列与字号比对清单解析结果。
共用候选窗场景:
- 候选框的场景搭建与套皮肤抽成 CandidateSkinScene,候选窗与设置页的皮肤预览共用;设置页预览改用
真实的候选窗控件绘制,删除原先移植自网页样式的预览绘制与各皮肤硬编码。
卷轴展开(expand_panel)与微信绿(卷轴):
- 皮肤开关 expand_panel / expand_rows:横排候选行右端的展开按钮,展开后首行与后续候选网格一起滚动,
右侧细滚动条;展开与收起只认按钮,展开时滚轮上下滚动、不翻页。
- 网格点选按绝对下标上屏并在工作线程核对显示文字;滚到底部时自动再展开一批候选。
- 新增内置皮肤 wechat_scroll「微信绿(卷轴)」。
2026-10-18 20:42:06 +08:00
Mista and fanlusky
a0da400ae0
feat(server): 支持 Jev 基础候选接入 ( #1030 )
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* feat(server): 支持 Jev 本地候选推荐
接入 TypeSafe Choice API,并在 AI 辅助设置中提供独立凭据和模型配置。
从本地候选中选择推荐项,保留候选元数据和前两项位置,丢弃取消或过期结果。
补充离线回归测试与数据发送说明。
* fix(server): 修正 Jev 候选重排与配置默认值
- Promote 只在未固定的词库候选槽位之间重排,不再挪动同文字的快捷短语、
云候选、英文和日期等异步行,也不因列表里有任何固定候选就跳过却仍打标记
- 选择无法应用时清除 Jev 选择,〔Jev〕标记只给词库候选
- 少于两个候选时不发 Jev 请求
- 出厂模板和工作配置里 endpoint_jev / model_jev 留空,跟随代码默认值
- 设置页 Jev 的接口地址固定为官方地址,默认值改用 Jev::kEndpoint / kModel
- 查询模型不再列出未经验证的 jev-latest / jev-preview
- 免费函数 Jev::Fetch 直接委托 Client::Fetch,不重复检查
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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com >
2026-10-17 21:33:35 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
cc868151a8
feat: 新增 canvas 基底,D2D 候选窗支持 v2 九宫格、挂件分层与 APNG/GIF 动图 ( #1014 )
...
* feat(ui): 新增 APNG/GIF 动图解码与动画帧时钟
AnimatedImage 按 APNG 规范解析 acTL/fcTL/fdAT 并校验序号、CRC 与帧边界,逐帧重建 PNG 交给 WIC 解码后按 dispose_op/blend_op 合成;GIF 走 WIC 多帧解码。延时规则与浏览器一致,超限或损坏的动画退回静态首帧。
DeviceResources::GetImageFrame 按动画时钟取帧并汇报下一次换帧时刻,动图帧按 64 MB 预算缓存;Scene 与 Window 据此按需重绘,可整体关闭动画。DrawNineSlice 按 CSS border-image 语义区分源切片与目标边宽、支持 fill,并用夹取画刷消除接缝渗色。
* feat(server): 新增 canvas 基础皮肤并要求 v2 皮肤基于它
canvas 是全贴图基底:透明面板、无描边、无圆角、无阴影,外观来自九宫格面板图与挂件。它只能作为外部皮肤的 base,不进内置皮肤列表;v1 皮肤用它直接报错。
schema_version = 2 而 base 不是 canvas 的皮肤按 v1 加载、忽略全部 v2 字段,并在扫描结果里记一条问题。v2 字段补齐校验:图片限 .png/.apng/.gif/.webp,fill 必须是布尔,偏移与 z_index 有范围,挂件最多 32 层。
* feat(server): D2D 候选窗补齐 v2 九宫格、挂件分层与动图
canvas 皮肤在 D2D 候选窗里按 CSS border-image 语义绘制九宫格面板:切片以源图像素计、边宽以 DIP 计、fill = false 不画中心;有面板图时卡片的底色、描边、圆角与阴影让给贴图。content_insets_dip 从面板外缘量起且不小于边框宽度,line_gap_dip 只作用于预编辑行与候选之间。
挂件拆成卡片前后两层:z_index < 1 在面板之下,其余在面板之上,同层按 z_index 与声明顺序稳定排序;图片在框内等比居中。动图按场景给出的下一次换帧时刻排一次性定时器续帧,只在候选窗显示时运行,隐藏、换皮肤时停;系统关闭动画效果时只显示首帧,v1 皮肤保持静态。
设置页原生预览认得 canvas 基底并绘制面板图。
* feat(examples): 新增基于 canvas 的 v2 全贴图皮肤样例
canvas-demo 用 2 倍九宫格面板、面板下层的叶子挂件和面板上层循环播放的 APNG 星光演示 v2 皮肤,素材均为程序生成的几何图形,随目录以 MIT 授权。样例测试同步校验 schema 2 与 canvas 互为前提、v2 图片扩展名与数值范围。
* docs(examples): 说明 canvas 基底、v2 九宫格与挂件分层及动图规则
schema 说明去掉「仅 WebView2」,写明 v2 必须以 canvas 为 base、canvas 只能当 base;九宫格切片按源图像素、边宽按 DIP,content_insets_dip 不小于边宽,line_gap_dip 只管预编辑行与候选之间;挂件以 z_index 1 为界分在面板上下两层;动图格式、帧时长、上限与系统减少动画时的行为。server/docs/ui-backends.md 与 skins/README.md 同步更新。
* docs(server): 候选窗与皮肤目录的注释不再引用已删除的 WebView2 页面
2026-10-17 02:57:33 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
1b875267db
refactor: 移除 WebView2,界面只保留 Direct2D ( #1013 )
...
* refactor(engine): 语音独立工具改用原生托盘菜单,移除 WebView2
托盘菜单改用 Win32 弹出菜单,设置项改为用关联编辑器打开 config.toml,关于页改为消息框。删除 window_webview2 与两份 HTML 资源,windows-app 特性不再依赖 webview2 端口。
* refactor(server): 移除 WebView2,候选窗、工具栏、托盘菜单与设置窗口只保留 Direct2D
删除 src/webview2 与 webview_utils,小窗口的置顶、皮肤重载和工具栏状态缓存移到 window/small_windows,presenter 成为唯一路径,D2D 下的置顶时序与 cloak 行为保持不变。设置进程去掉 WebView2 宿主、鼠标转发与启动图,只构建原生窗口;旧快捷方式传入的 --d2d / --webview2 被忽略。删除 appearance.ui_backend 与 appearance.settings_ui_backend(读取、写入、设置页下拉框与两份配置模板),升级时由模板合并丢弃旧值。设置窗口的图片资源移到 server/assets/settings,安装到数据目录的 assets\settings。不再链接 WebView2Loader,vcpkg 去掉 webview2 端口。
* build(installer): 打包与 CI 不再处理 WebView2 页面和运行时
Prepare-PackageFiles 去掉 -UiHtmlDirectory 与 html 暂存,改为暂存 server/assets/settings;安装器不再检查 WebView2 Runtime、不再创建 ProgramData 下的 WebView2 用户数据目录,升级和卸载时清理旧版留下的 webview2 / webview2-settings 与数据目录里的 html。CI 删除设置页构建、契约同步检查和候选窗 DOM 测试,release 的打包任务不再依赖网页产物;dependabot 去掉 npm。第三方声明去掉 WebView2Loader。
* refactor(ui-html): 删除 WebView2 页面与设置页前端工程
候选窗、工具栏、托盘菜单、设置页、主题和契约副本都已没有使用者;设置窗口用到的图片资源已移到 server/assets/settings。sync-contracts.py 与 pnpm/Vite/TypeScript 工程一并删除,契约仍以 engine/contracts/webview 为唯一来源。
* docs(server): 文档改为只描述 Direct2D 界面
仓库地图去掉 ui-html,组件边界、uiAccess 与置顶时序、设置窗口和配置读写的说明改写为 Direct2D 唯一界面;安装说明去掉 WebView2 Runtime 检查,打包命令去掉 -UiHtmlDirectory;engine/contracts/webview 的说明改为设置窗口是唯一使用者,名字是历史遗留。
* docs(skins): 皮肤说明不再区分 WebView2 与 D2D 渲染器
v2 字段去掉「仅 WebView2」,改为说明由 Direct2D 原生渲染、部分字段仍在补全;颜色必须带 # 改为清单格式约定。随包的 skins/niya-demo/skin.toml 不改,免得用户机器上的同名皮肤在升级时被当成已修改而改名备份。
* docs(ui): demo 说明文字不再提 WebView2
2026-10-17 02:48:02 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr) and li shiyan
c67814caf8
feat(server): 改进中文模式下英文补全词形和首页候选 ( #1010 )
...
* feat(server): expand mixed English completion choices
* fix(server): count fixed English in the first-page English budget
- Fixed-position English never takes the slot, regardless of
first_page_count; fixed English on the first page counts toward the
budget and the page room, and the first-page emoji is placed so that
re-inserting fixed words returns it to the last slot.
- SlottedEnglishIndex returns the first unfixed English, so slot
learning keeps working when the top-ranked English is fixed.
- Drop the protected-prefix lower bound on the completion target: it
pushed the single default completion off the first page.
- Protect cloud/AI (and AI following English) from the extra English
even with a learned slot.
- Keep the legacy five-row prefix query for the default single English
candidate; only first_page_count > 1 uses the mixed distinct-word query.
- Let SetConfiguredEnglishMixedInputFirstPageCount own the range check.
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Co-authored-by: li shiyan <150001555+lsy9966303@users.noreply.github.com >
2026-10-16 23:00:06 +08:00
26e6896c5f
fix(voice): dismissible overlay, silent no-speech handling, reasoning strip + provider registry with mainstream presets ( #996 )
...
* fix(server): keep vendor chat fields off foreign endpoints and strip reasoning from responses
* fix(engine): strip inline reasoning from polished text and assistant responses
* fix(server): never block the voice control loop with modal dialogs
* feat(server): provider registry for AI assistant with mainstream provider presets
* feat(ui-html): settings pages for the provider registry, model fetch everywhere and new ASR providers
* test(server): vendor detection, reasoning strip, provider store and expanded provider defaults
* fix(server): keep the voice overlay dismissible at all times
* fix(server,ui-html,installer): 服务商注册表与语音收尾的评审修正
- 加载配置时先读 ai_providers.json 再校验当前服务商,用户添加的服务商不再被重置为 deepseek
- Token 不再明文写进 ai_providers.json,统一存为 config.toml 的 token_<id>(DPAPI 加密、升级时按凭证保留);旧文件里的明文 token 读取时清掉
- 配置重载同时检查 ai_providers.json 的修改时间,只改注册表也能同步到 Server
- 删除当前服务商时按切换服务商的流程更新 token、地址和模型
- 内置服务商列表收敛到 ProviderStore::BuiltinProviderIds 一处,新增的六个预置服务商同样以 config.toml 为准;去掉未使用的 MakeProviderId,前端生成 id 时避开内置 id
- 出厂模板和开发配置补上六个新预置服务商的 token_/endpoint_/model_ 键
- 录音回调失败时走完整的取消收尾,恢复系统静音并关闭豆包连接;删除不可达的第二段 Esc 处理
- 语音转写地址查询模型时正确推出 /models
- 设置页补上语音识别和润色的 Custom 选项、新预置服务商的显示名,修正添加服务商的地址提示
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Co-authored-by: alayahbridge319-boop <246594988+alayahbridge319-boop@users.noreply.github.com >
Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com >
2026-10-16 21:46:41 +08:00
小莫 and fanlusky
ab0c14e1bb
fix(server): 兼容社区皮肤的共享基底 ( #1003 )
...
* fix(server): 兼容社区皮肤的共享基底
* fix(server): 共享基底的选中与悬停色跟随清单覆盖后的配色
- selected / hover 按上游 resolve 规则从覆盖后的 accent / text 派生,非十六进制写法退回基底原色
- system 并入共享基底表,校验与适配只用 FindSharedBase 一处判定
- 皮肤样例校验、schema 文档与 niya-demo 注释同步接受共享基底
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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com >
2026-10-16 20:56:06 +08:00
HowGeGe and fanlusky
64fdc775f0
fix(settings): preserve mouse capture during WebView drags ( #979 )
...
* fix(settings): preserve mouse capture during WebView drags
* fix(server): 设置窗口鼠标抓取丢失时补发抬起
把鼠标转发的抓取状态机从 settings_app.cpp 拆到 settings_mouse_input,
只做决策不调 Win32,测试直接链接它,不再在 configure 时切源码文本。
- WM_CAPTURECHANGED 时给仍按着的键补发抬起,标题栏拖动、
Alt+Tab、系统弹窗抢走抓取后页面不会卡在按下状态
- 抓取期间吞掉 WM_MOUSELEAVE,最后一个键抬起后再重新登记离开跟踪
- 隐藏或关闭设置窗口前释放抓取
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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com >
2026-10-16 01:56:02 +08:00
Jia Sui and fanlusky
d414268b5f
[Feat] U 模式重构为部件拆字反查 ( #973 )
...
* feat(engine,server,windows,ui-html,installer): U 模式重构为部件拆字反查 (#971 )
把 U 模式从 Unicode 十六进制码位输入改成部件拆字反查:Shift+U 后输入各
组成部分的拼音连写(晶 = ririri)即可出字,候选上反显注音。
- 引擎:新增 local_modes/radical_query(前缀匹配、字频降序),数据表
engine/radical/decomposition.txt 与生成脚本;LocalInputMode::Unicode
改为 Radical;删除 unicode_query。
- Server:g_radical_mode_triggered + IsRadicalCompositionActive + 候选分发,
用 cpp-pinyin 反显注音;删除 Unicode 码位路径。
- 前端 TSF:删除 U 模式的十六进制/数字特例与影子预判,按普通组合处理。
- 配置:utility.unicode_mode 改为 utility.radical_mode。
- 部署:assets 登记 radical_decomposition,安装器与 CI 拷表。
数据来源 mirtlecn/rime-radical-pinyin (GPL-3.0),授权见 engine/radical/NOTICE.md。
* feat(server): U 模式反显拼音改为带调风格(jīng)
* fix(server,installer): 修复 U 模式 CI(拆字表打包夹具与 clang-format)
* fix(engine,server): 修正 U 模式按键错位、重复候选与配置迁移
- Server 在 U 模式不再吞掉撇号、分号、斜杠、大写字母等键:TSF 已把它们记进按键缓冲,
吞掉又不重同步会让两侧串和光标错位。照常插入,含非 a-z 的码查不出候选
- 拆字查询全码命中排在仅前缀命中之前,同一个字的几种拆法只出一次
- 升级合并把旧键 utility.unicode_mode 的值带到 utility.radical_mode,读取时也兜底旧键
- 生成脚本只收汉字,重建拆字表去掉 abc 码下的 51 行数字、字母与符号
- 开着 U 模式时在后台预热拆字表与 cpp-pinyin 词典,避开首个按键的冷加载
- Server 按会话的 RuntimePaths 查拆字表,删掉走全局数据目录的便捷重载
- cpp-pinyin 初始化合并到 utils/hanzi_pinyin,设置页导入注音共用;U 模式与快捷短语的收键分支合并
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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com >
2026-10-16 01:01:18 +08:00
時崎 ギャラクシー and fanlusky
1b512c31d2
fix(server): 外部皮肤只在声明支持的布局与主题下生效 ( #946 )
...
* fix(server): 外部皮肤只在声明支持的布局与主题下生效
皮肤用 supports.layouts / supports.themes 声明适用范围。D2D 后端只 Load 不校验,横排皮肤在竖排也会被套用,退化成一张裸卡片;工具栏与光标徽标同样绕过这份声明。
把判定收成 CandidateSkinCatalog::LoadSupported,两个候选窗后端、工具栏、光标徽标四处共用,避免再出现某个使用方漏查。光标徽标的调色板缓存键补上布局,切换布局后徽标才会跟着回退。
补 LoadSupported 的用例:布局不支持、主题不支持、四种组合都声明、manifest 不可用。
* fix(server): 换布局时同步刷新工具栏,D2D 候选窗回退到 fluent
外部皮肤可能只声明部分布局,换布局后皮肤是否生效会变;工具栏跟随候选窗皮肤,
ApplyConfiguredCandidateWindowLayout 现在也重套 D2D 工具栏主题,WebView2 工具栏页面变了才重新导航。
D2D 候选窗在外部皮肤不生效或读不出来时,几何、配色与阴影都按 fluent 处理,
与 WebView2 端注入 fluent CSS 一致,不再拿外部皮肤 ID 去匹配内置分支。
光标徽标复用已解析的主题;注释改为回退 fluent;测试补上正常皮肤的对照断言,
并清理按进程号建的临时目录。
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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com >
2026-10-15 02:29:08 +08:00
luo jiyin
d58e706c9c
test(perf): measure per-key model path resolution overhead ( #846 )
...
* test(perf): measure per-key model path resolution overhead
* docs(server): correct model benchmark binary path
* ci(server): upload model path latency sample
* ci(server): repeat model path benchmark three times
* test(perf): measure first-touch missing model paths
* fix(server): isolate model benchmark through CRT environment
* ci(server): measure paths before integration tests
* test(server): isolate model path benchmark from CI
2026-10-12 21:38:16 +08:00
時崎 ギャラクシー and fanlusky
add122fcc6
feat: 候选词翻译新增 AI 辅助提供方,收敛为单一 translation.provider ( #876 )
...
* feat(engine): 翻译凭据测试新增 translation.ai 服务类型
* feat(server): 候选词翻译新增 AI 辅助提供方,收敛为单一 translation.provider
* feat(ui-html): 候选词翻译新增 AI 辅助提供方并跟随单一 provider
* fix(server): 将 ai_translation 加入编译目标与测试套件
* fix(server): 在 AiTranslation 命名空间导出 ParseTranslations 供测试调用
* fix(server): 解析模型返回时剥除 Markdown 代码块标记
* fix(server): AI 候选词翻译校验占位 Token、收紧解析,翻译配置改读快照
- AI 翻译的 Token 改用 IsUsableSecret 校验,出厂模板的占位符不再被当成可用凭据
- 解析模型回复时,合法 JSON 但键不对、数组长度不符或残缺 JSON 一律作废,不再把原文当译文显示和写进释义库
- 从旧布尔推导出腾讯云时保留 tencent_tmt.enabled 门禁;在设置页明确选择时才打开,升级不会替用户向腾讯云发送候选词
- 候选词翻译读取的 provider 与各服务配置合成一份加锁快照,配置重载时整份替换,候选线程和翻译 worker 不再直接读会被改写的全局字符串;每个任务只解析当前服务的配置
- provider 与三个旧布尔一次原子写入;旧的 niutrans/custom enabled 开关改为切换 provider
- AI 联想与 AI 翻译共用 ChatCompletions 传输层,翻译超时与 AI 联想一致改为 8 秒
- 设置页凭据测试与运行时共用 AiTranslation::FromConfiguredTranslation,provider 白名单只保留 IsValidTranslationProvider 一处
* fix(ui-html): 候选词翻译的 AI 配置提示随 AI 辅助页实时更新
AI 辅助页改服务商、地址、Token 或模型后,翻译区的提示和摘要立刻刷新,不用重开设置窗口;可用性判断与服务端一致,占位 Token 不算已配置。
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Co-authored-by: fanlusky <1730976608@qq.com >
2026-10-12 16:47:04 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
715028e1b9
feat(server): AI 联想上下文跳过密码框、换应用清空、过滤类凭证串 ( #845 )
...
AI 联想会把最近的上屏文本作为上下文发到云端,以前不区分输入框,也跨应用累积。
- 密码 / PIN 输入框:TSF 在一段输入的首键上读 InputScope(IS_PASSWORD、IS_NUMERIC_PIN 等),
按键包带上 FanyImePipeFlags::SensitiveField;Server 收到后不发 AI 请求,上屏也不进上下文
- 只在 AI 联想开启时才检测:Server 通过新的 worker opcode AiContextUploadChanged(34)
告诉 TSF 开关状态,关着时按键路径只多一次 atomic load
- 上下文按焦点会话归属:client_id 或 activation_epoch 变了就清空,不再把 A 应用里打的字带进
B 应用的请求
- 发送前去掉像凭证的 ASCII 串:不含空白、长度 >= 8 且混了字母 / 数字 / 符号中两类以上
2026-10-11 21:58:34 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
331d0012f5
feat(server): config.toml 中的 API 凭证改用 DPAPI 加密存储 ( #840 )
...
翻译、语音、AI 助手的 token / key / secret 以前明文写在 config.toml 里。现在落盘时
用 DPAPI(当前用户范围)加密,存成 "dpapi:<base64>",加载后在内存中还原成明文,
业务代码和设置页的行为都不变。
- 加密统一在 WriteConfiguredValues 里做,所有凭证 setter 自动生效
- 启动时把旧版本留下的明文凭证就地换成密文,用户无需重新填写
- 出厂占位符和空值保持明文,升级时的模板合并仍能识别「未填写」
- 解不开的密文(配置被拷到别的账户或机器)按未填写处理,不会把密文当 token 发出去
- IsCredentialKey 从 ime_config_template.cpp 移到新的 ime_config_credentials.cpp 共用
2026-10-11 18:15:12 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
649747f8cd
feat(server): 神经网络整句效果优先模型改为按需下载 ( #838 )
...
效果优先模型(sentence-model-desktop.safetensors,约 25 MB)不再随安装包分发,
改为和八股文模型一样在设置页下载后才能使用。
- engine:SentenceAssociationOptions 新增 neural_desktop_model 路径,留空即模型缺席、
静默不重排;词典不再从资源目录固定加载效果档。load_file 按 UTF-8 打开路径,
数据目录在非 ASCII 用户目录下也能读到模型
- server:新增 settings/neural_model,下载到 <数据目录>\models\neural-desktop\,
下载与导入都按 neural-model/lock.json 的字节数和 SHA256 校验后原子落位;
会话层只在开关打开时解析模型路径
- ui-html:设置页增加下载 / 导入 / 删除 / 浏览器下载,模型未就绪时开关置灰
- installer:不再打包效果档模型;旧版装进数据目录根下的那份在覆盖安装与卸载时清掉
原有配置项 sentence_neural_desktop 保持不变,用户的开关状态升级后保留。
2026-10-11 18:08:33 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
f273dccd18
feat(server): AI 联想与语音润色支持设置 DeepSeek 思考强度 ( #821 ) ( #824 )
...
新增 [ai_assistant] thinking 与 [voice_input] polish_thinking,可选 disabled / low / high / max,
默认 disabled 保持原行为。非 disabled 时向 DeepSeek 发送 thinking: enabled 与 reasoning_effort,
其他提供商不受影响。开启思考时 AI 联想超时放宽到 30 秒、max_tokens 提到 8192,润色超时放宽到 30 秒;
AI 联想缓存键纳入思考强度。设置页 AI 辅助与文本润色 API 各加「思考强度」下拉框。
Closes #821
2026-10-11 15:23:46 +08:00
normaltank
c2bd59d448
fix(server): 翻页扩展时保留混输候选并同步 Emoji 末尾排序
2026-10-08 22:10:13 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
3c79876205
Merge pull request #629 from fanlusky/feat/v-mode
...
feat: 新增 V 模式,数字转中文与算式计算
2026-10-05 17:51:21 +08:00
fanlusky
af34e23d07
feat(server): 语法模型支持浏览器下载与本地导入,新增网络代理设置
...
应用内下载 octagram 模型较慢时,设置页每个模型行提供「浏览器下载」直链,
下载后用「导入」选中 .gram 文件:后台复制进模型目录,与应用内下载走同一套
格式校验与原子落位,原文件不动。导入与下载共用单槽。
帮助页新增网络代理(跟随系统 / 直连 / 自定义 HTTP 代理),新增 [network]
配置段。云输入、模型下载、AI 联想、翻译、语音识别与润色、凭证测试统一经
NetworkProxy 选择代理,改动即时生效。WinHTTP 的「跟随系统」由 DEFAULT_PROXY
改为 AUTOMATIC_PROXY,真正读取用户的系统代理与 PAC。
契约新增 collocationModelImport 消息;旧设置宿主补上 openExternalUrl。
2026-10-03 22:49:07 +08:00
fanlusky
1ae1f1eddb
revert(server): 撤回 #576 的 skin.toml 统一规则
...
This reverts commit c5b0c24c48 .
#576 未经评审即被合入 develop,先撤回,待评审意见处理后重新提交。
2026-10-03 18:11:23 +08:00
小莫
c5b0c24c48
feat(server): read skin.toml with the rules every platform shares ( #576 )
...
* feat(server): 外部皮肤接受跨平台客户端的 base 与装饰规则,社区皮肤可在 Windows 加载
社区皮肤库按跨平台客户端(msime 的 client-core)的规则校验,base 写的是全局主题 system / shuishan / light / paper / night / ink,而 Windows 只认六个内置皮肤 ID,所以社区里绝大多数皮肤在 Windows 上整包加载失败。
- base 为 system 时按 fluent 加载,配色原样保留。
- base 为五个内置全局主题时按 fluent 加载,并照 theme::resolve 换算配色:主题固定明暗,只取包里那一种明暗的配色,深浅两种模式都画它;读不懂的颜色当作没写,没写的按主题补齐,右键菜单和悬浮工具栏一并补上。包没声明那一种明暗时不生效,与客户端一致。
- 装饰规则与客户端对齐:空表或两个尺寸都为 0 表示无装饰;有尺寸而无 image 时用图片类型的 preview,都没有就不画。
- 复制 msime-cloud 的 client_dialect.json 作测试夹具,新测试要求客户端接受的每个包在 Windows 上都能加载;scripts/sync-client-dialect.py 负责同步,每周的 Skin client dialect 工作流比对上游。
* feat(server): 皮肤清单与跨平台客户端统一为同一套规则
同一个皮肤包现在在每个平台上要么都能加载,要么都被拒绝。规则以 msime client-core 的 load() 为准,共享用例表 client_dialect.json 改为从 msime 同步,测试要求每一条用例的接受与否都与客户端一致。
- 保留 ID 加上全局主题 ID(system、shuishan、light、paper、night、ink、custom)。
- 收紧到客户端的规则:skin.toml 最大 64 KiB;schema_version 必须是整数 1;author、description 写了不能为空;preview 写了必须指向包内已有的文件;toolbar_stylesheet 写了必须是包根目录里已有的 .css 文件;[license] 的各键有长度限制;[candidate] 与其中的 dark、light 必须是表;装饰图与背景图须是图片扩展名。
- 仓库自带的 7 个皮肤、示例皮肤和 msime-skins 里的 4 个皮肤在新规则下都能加载。
2026-10-03 17:39:49 +09:00
luojiyin
b0b672ccf1
fix(ai): 限制建议缓存大小
2026-10-03 00:56:30 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
f7a78183ee
Merge pull request #584 from luojiyin1987/fix/ai-suggestion-cache-key
...
fix(ai): include semantic request inputs in suggestion cache key
2026-10-03 00:41:49 +08:00
luojiyin
add578fdeb
fix(ai): 修正建议缓存键语义输入
2026-10-02 21:30:30 +08:00
Jia Sui
03c0a4246d
feat(server,ui-html,engine,installer): 接入社区多 octagram 模型,分模型下载与单选激活
2026-10-02 20:15:40 +08:00
fanlusky
45c473158a
feat(engine,server,windows,ui-html): 双拼预编辑可显示转换后的全拼
...
外观里行内预编辑与候选窗预编辑各加一个「双拼显示转换后的全拼」开关,默认关闭。
开启后在双拼方案下:行内原始按键显示不带分词符号的全拼,拼音分词显示带分词符号的
全拼;候选窗显示带分词符号的全拼。
- 引擎新增 get_shuangpin_preedit_forms,同时给出原串切分与全拼切分,不受
shuangpin_preedit_mode 影响。
- 原始按键样式下 TSF 不等 Server 回包,开关开启且为双拼时 Server 下发的实际样式
改为 pinyin,回包里再按用户样式去掉分词符号;换方案时重新下发。
- 转换后字母数与按键不再对应,Server 在预编辑末尾附光标映射表
(engine/contracts/preedit_caret_map.h),DLL 用它定位光标和处理方向键,
无表或长度不符时回落到原有字母映射。
2026-10-02 16:14:50 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
03911aab61
Merge pull request #547 from ouchihao/codex/fix-505-tray-menu-placement
...
fix(server): keep tray menus inside the icon monitor work area
2026-09-30 15:09:25 +08:00
fanlusky
4582550862
feat(skins): 内置皮肤抽出为 skins/default 设置清单并支持 page_arrows
...
五个内置皮肤各有一份 skins/default/<id>/skin.toml,承载皮肤级开关;
[candidate_window] page_arrows 控制候选框翻页箭头,出厂与缺省均为关闭。
外部皮肤可自行设置,不写时沿用 base 对应的默认清单。
皮肤扫描跳过 default 目录,且不允许用它作外部皮肤 ID。
2026-09-30 12:42:24 +08:00
Ouchihao
b2719cd0aa
fix(server): keep tray menus inside the icon monitor work area
2026-09-30 02:54:39 +08:00
Jia Sui
301944a2dd
feat(server,ui-html): 五笔词库支持纯汉字词组批量导入
...
设置页词库管理新增「批量导入纯汉字词组到五笔词库」,把一份纯汉字名单
(人名、地名)直接变成五笔可打出的词条。
取码按 86 词组取码规则从 wubi86 单字码组合:2 字取首/次各 2 位,3 字取首/次
各 1 位加末字 2 位,4 字以上取首/次/三/末各 1 位。规则不是猜的——拿出厂词库
反推拟合,62601/62636 = 99.94% 命中;未命中的 0.06% 是作者为避重码手工改过
的词,正是规则正确的证据。单字保持自然码长不补 z,否则「节」会同时存在 abj
与 abjz 两条重复词条。
wubi86 没有 value 首列索引,逐字查码是全表扫描(实测 3.38ms/字,2000 字名单
要 6.8 秒),因此一次性把单字行读进内存(约 25ms)后纯内存查。
缺省权重按词库区分。实测拼音 2 字词 p50=2805/max=9931703,五笔 p50=10/max=110:
同一个 10000 落在拼音 p50~p60 的合理区间,搬到五笔则是全库 max 的 91 倍,
导入的词会碾压原生词条。拆出 kDefaultPinyinImportWeight=10000 与
kDefaultWubiImportWeight=30,ImportWubi 同步改用后者——这是行为变更。
顺带把四份逐字重复的导入结果汇总块收口为 SummarizeImport。ImportQuickPhrase
刻意留在外面:它原本不调 NotifyImeServerClearDictCache(快捷短语不由活动输入
会话消费,缓存失效对它无意义),一并收口会凭空加上这次调用。
协议零改动:importHans 与 wubi 都已在契约枚举内,因此不触碰 engine/contracts/
与 ui-html/webview2/shared/ 的生成物链条。
测试新增 7 个用例,覆盖四种取码规则、单字码长、缺字失败、权重刻度,以及
importHans 的分发路由——路由链的是真实 TU,用空数据目录让三条分支都在写库
前返回,因此不碰任何真实词库。
2026-09-29 18:44:53 +08:00
fanlusky
c9b86e0026
feat(engine): 支持用户自定义双拼方案
...
用户在数据目录 shuangpin\custom\ 下放 TOML 文件,在设置页以 custom/<文件名>
选用。零声母规则从 o、a、first_letter、full_pinyin 四种里选,声母和韵母
映射由文件指定,可用 [zero_initials] 覆盖个别零声母音节。
- 引擎:新增 CustomShuangpinLayout 与 BuildCustomShuangpinProfile,校验缺键、
声母撞键,并对全部音节做往返解码,冲突时给出可读的错误信息;新增运行时
方案注册表,按需加载。
- Server:扫描并解析自定义方案,配置快照带上方案列表与目录;文件缺失或无效
时回退到小鹤。
- 设置页:仿照自定义辅助码,新增打开目录和刷新按钮;无效方案列出但禁用,
悬停时显示错误。
- 安装器:覆盖安装与迁移数据目录时保留 shuangpin 目录。
- 文档:docs/custom-shuangpin.example.toml 提供带详细注释的示例。
2026-09-29 11:33:23 +08:00
fanlusky
24b2444a3d
feat(server): 外部皮肤支持候选框背景图、自定义圆角与装饰图对齐
...
- skin.toml 新增 candidate_window.corner_radius_dip、candidate_window.background(image / fit / opacity)和 decoration.image / decoration.align
- decoration 表改为可选;存在时 image、top_inset_dip、width_dip 必填且图片必须存在,不再回退到 preview
- D2D 候选框的装饰图与卡片同列排布,按 width_dip × top_inset_dip 等比缩放、贴在卡片上方且不重叠,卡片最小宽度遵守 min_width_dip 和装饰宽度,与 WebView2 渲染一致
- WebView2 端生成对应的背景、圆角和对齐 CSS;皮肤重载后 D2D 场景随之重建
2026-09-28 19:36:37 +08:00
fanlusky
b5def6a2e3
refactor(server): 按职责拆分 ime_config.cpp
...
ime_config.cpp 有 4000 行,配置状态与加载、TOML 文本编辑、升级时的模板合并、
写回与通知 Server,以及上百对 GetConfigured* / SetConfigured* 全挤在一个文件里。
按职责拆成以下几个翻译单元:
- ime_config.cpp:全部配置全局变量的定义(顺序与初始值不变)、语音配置的读写锁
快照与发布、各项校验白名单、LoadImeConfig(读取与缺省值)、旧版语音配置迁移、
InitImeConfig / ReloadImeConfigIfChanged / InvalidateImeConfigWriteTime
- ime_config_toml.cpp:保留格式的键值替换与插入、跨行值定位、赋值遍历与解析、
读文件、原子写文件与 TOML 解析校验
- ime_config_template.cpp:凭证兜底重放、MergeTomlIntoTemplate /
MergeConfigIntoTemplate、损坏配置的留证与抢救、SyncConfigWithInstalledTemplate、
旧 ACP 乱码目录的配置找回
- ime_config_write.cpp:WriteConfiguredValues / WriteConfiguredValue 与
NotifyImeServer*(Aux 管道与窗口消息两条通知路径)
- ime_config_appearance.cpp:每页候选数、字体与字号、文字颜色、候选窗布局与跟随
光标、小窗 UI 后端、皮肤、预编辑样式、固定徽标、设置窗口保留时长
- ime_config_fonts.cpp:ResolveSystemFontFamilyForCss 与 GetSystemFontFamilies
- ime_config_theme.cpp:主题模式、各界面主题覆盖与 ResolveConfiguredTheme
- ime_config_input.cpp:输入方案与中日文模式、简繁、中英切换键、双拼与五笔方案、
上屏样式、辅助码、全拼纠错、模糊音、调频
- ime_config_keys.cpp:翻页键、方向键选词、以词定字、智能标点、配对标点、标点锁定
及发给 TSF 的载荷
- ime_config_toolbar.cpp:悬浮工具栏与光标状态角标
- ime_config_general.cpp:诊断日志、输入统计、中英与表情混输、候选翻译、云候选、
整句联想、工具模式与剪贴板历史
- ime_config_services.cpp:语音输入、AI 助手、腾讯 TMT、自定义翻译与小牛翻译
- ime_config_internal.h:上述文件之间共享的声明,只给 ime_config*.cpp 包含
纯搬移,不改行为:函数体、注释和格式都没动。原来在匿名命名空间里、现在
要跨文件用的符号放进 ime_config_detail 命名空间并在内部头文件里声明,
避免与 Server 其他翻译单元里的同名内部符号冲突;只被一个文件用到的仍留在
该文件的匿名命名空间,包括 g_session_backend、两个语音 token 槽位补写标记、
g_config_last_write_time、PublishVoiceInput、AiAssistantProviders、LoadImeConfig
和各文件自己的小工具。全局变量的定义都还在 ime_config.cpp,按原顺序排列,
初始化顺序不变;函数内的 static(字体缓存、DirectWrite 工厂、凭证键表、剪贴板
首次加载标记等)仍各自只有一份定义。取值范围常量、kFuzzyPinyinRuleKeys、
ConfigFileLock、ParseScheme 前置声明、模板文件名、TomlAssignmentVisitor 和
ConfigValueUpdate 原样挪进内部头文件。MetasequoiaImeServer、
MetasequoiaImeSettings 和测试工程都编译 ime_config.cpp,三处源文件列表一并
补上新文件。
非搬移改动只有两处:NotifyImeServer 的默认实参从定义挪到了头文件里的声明上;
测试里 kFuzzyPinyinRuleKeys 副本的注释改指 ime_config_internal.h。
用脚本比对了原文件与拆分后全部文件的非空、非 #include 行多重集:除上述
函数签名外,差异只有新增的声明、extern、命名空间包装、using 指令、
#pragma once 和文件头注释。可用 git diff --color-moved 复核。
2026-09-27 17:22:17 +08:00
fanlusky
8f2c81dd0f
perf(server,engine): 选词学习的写库挪出按键线程
...
权重调整(AdjustCandidateRanking)和输入过的英文词(LearnEnteredEnglishWord)
原本和按键排在同一个 worker 队列里:每次选非首位候选都要在下一个键之前付一次
用户日志的提交和 fsync,触发阈值时还有 msime.db 的一次提交。磁盘忙或杀软扫描
时,这就是肉眼可见的卡顿。
- server/src/utils/serial_task_runner:单线程、按提交顺序执行、低优先级,Stop()
先执行完队列再退出,选词不会在退出时丢失。附单元测试。
- 两类写入改为投递给这个执行器。它们只调用 user_dictionary,不碰输入会话;唯一
的会话副作用——权重变化后清引擎候选缓存——经 EnqueueResetInputSessionCacheTask
回到 worker。删除对应的 TaskType 和 Task 字段。main 在 worker join 之后调用
ShutdownDictionaryWriter()。
- user_dictionary:默认日志连接改为每线程一条。FULLMUTEX 只保证单次调用安全,
保证不了事务:连接只有一个事务状态,写线程的 BEGIN IMMEDIATE..COMMIT 会把
worker 的读卷进来,worker 侧 UserDatabase 析构时还会把它回滚。
close_default_user_database() 递增代号,各线程下次访问时关闭旧连接。
- WorkerThread 取任务改为 move,不再每次复制整个 Task。
行为变化:选词后如果写入还没完成就立刻再打同一串,会短暂看到旧顺序;写完后
worker 清缓存,下一次查询即是新顺序。此前的“下一个键之前一定写完”换成了不阻塞
按键。
2026-09-27 16:09:51 +08:00
fanlusky
d852a05687
fix(windows,server): 选词回复超时不再上屏未显示的候选
...
电池模式下数字选词常上屏与所见不同的候选。链路是:TSF 只等 50ms
回复;Server 在回复前同步写调频,渲染同步 30ms 到点后按未绘制的页面
选词;超时后 TSF 断管重放按键,Server 又调一次频。
- server:选词调频(拼音/五笔/英文)改为 worker 队列任务,在回复之后、
下一键之前执行,不再占用回复时间。
- server:渲染同步改为条件变量,绘制回显即唤醒;上限 30ms 提到 80ms。
- windows:上屏类回复等待 300ms;请求已送达仍超时时视为投递不确定,
只重建前缀并丢弃上屏键,不再无条件重放。
- server:同一选择 3s 内在新连接上再次到达时跳过调频,避免重放重复计数。
2026-09-27 00:47:36 +08:00
fanlusky
7d66b2556c
feat(server,ui,ui-html): 候选翻译文本支持在皮肤中单独配色
...
外部皮肤 skin.toml 的 [candidate.dark] / [candidate.light] 新增 translation 键。
不写时沿用候选文字色叠 62% 不透明度;写了就按原值绘制(含选中行)。
D2D(CandidateList::Appearance::translationColor)、WebView2 注入 CSS
和设置页外部皮肤预览三处一致;预览顺带补上此前漏掉的 number 配色。
2026-09-26 23:38:37 +08:00
fanlusky
030f2d4db8
feat(server): D2D 悬浮工具栏跟随候选窗皮肤配色
...
此前 D2D 工具栏只按明暗切换默认配色,不看皮肤。新增 floating_toolbar_skin,
按 ui-html/webview2/ftb/<skin>(_light).html 给出背景、边框、图标、悬停、分隔线、
拖动条颜色与圆角;外部皮肤沿用其 base 皮肤,因为 toolbar.css 只作用于 WebView2。
2026-09-26 21:49:04 +08:00
fanlusky
dc7cfa0354
Merge branch 'develop' into feat/issue-229-ime-status-indicator
2026-09-26 13:58:03 +08:00
AaGMix
902989abc4
feat(server): 显示光标输入状态提示
2026-09-22 23:52:28 +08:00
Jia Sui
1cfba58eba
feat(engine): 光标驱动的拼音前缀解码与候选重算
...
caret 从纯显示状态升级为查询管线输入:set_caret 量化到最后一个完整
音节单元边界(只消费 segment_raw_boundaries,#187 契约),前缀候选
独立解码、preedit 保持全串拼音风格;纯移动光标同样重算候选。
IInputScheme::set_raw_input 提升为接口方法以支持不动现场组合的
独立前缀查询。runtime_isolation 两处按 R3/R4 新语义改写(caret 在
音节中间 floor 到空前缀、候选为空是预期状态);新增 caret 前缀
会话单测(engine/tests + server CI 目标,隔离词库夹具,覆盖
全拼 floor、双拼贪心配对、五笔无单元模型、boundary=0 空候选)。
2026-09-22 14:56:22 +08:00
Jia Sui
ffcd1aee28
feat: 输入统计(DLL 采集、Server 聚合存储与设置页展示)
...
- windows: 三上屏出口 + OnTestKeyDown 直通字符采集,修复半角数字恒零
- engine: 统计 Web 消息契约(statsRequest/statsResponse)
- server: 统计管道接收、聚合、SQLite 存储、保留策略与每日自动清理
- ui-html: 设置页「统计」模块(卡片、热图、明细、开关、清理)
- docs: PRIVACY / README 改为内置可选统计
2026-09-20 19:08:16 +08:00
Lu Fan(SonnyCalcr)
4dea1cd12f
Merge pull request #420 from metasequoiaime/feat/ctrl-arrows-segment-caret
...
feat(input): 组词内按分词的光标与删除(#35 / #187 / #347)
2026-09-18 12:35:52 +08:00
fanlusky
a898c3b11c
feat(candidate): Ctrl+Enter 上屏候选右侧的译文
...
候选框开着且高亮候选带译文时,Ctrl+Enter 上屏那条译文而不是候选本身。
译文只有一条就直接上屏;有多条时把候选框整个换成这几条译义,空格/数字键
照常选一条上屏。
TSF 端原先在分类器最前面把所有 Ctrl 组合都还给应用,Ctrl+Enter 到不了
Server。现在在那条拦截之前先判一次:候选框开着才认,否则组合仍归应用。
认下来的键走既有的 FUNCTION_SERVER_CANDIDATE_KEY 通道,由 Server 决定
是上屏(CommitExactText)还是只开一个新候选页(NavigationIgnored)。
译文页复用同一份 candidate_ui.items,因此云/AI/英文/emoji/颜文字这些异步
回调和候选扩展都要在这个子模式下让路,否则会把译文冲掉。输入串全程没动,
退出时把存下来的 items 和页码原样放回去即可。译文页上的空格/数字键只回
Normal / OutofRange——SELECT_BY_NUMBER 的 TSF 路径只认这两种。
2026-09-17 20:21:56 +08:00
Jia Sui
e64195731e
feat(server): Backspace 删空剩余拼音后退选已选分词(#35)
...
已选分词是造词中间态:删空剩余拼音时不再整条 composition 丢弃,
而是退选最后一段并恢复其原始拼音与候选。
engine:
- SelectionTransition 暴露本次选择消费掉的原始输入(保留大小写与双拼按键)
engine/contracts:
- 新增回复类型 CompositionRestored=14 与能力位 CompositionRestore;
MaxKnown 同步抬高,Server 按协商能力位门控发送,旧 DLL 不会收到未知帧
server:
- 造词中间态压 (consumed_raw, previous_creating_word) 快照,边界 Backspace 弹栈退选
- 任何清空 raw 的路径同时清 creating_word 与快照历史,避免跨 composition 泄漏
windows:
- _HandleCompositionBackspace 提示退选时读回包重建 keystroke buffer / word / 预编辑 / 光标
- NeedToCreateWord 与 CompositionRestored 共用载荷解析;旧 Server 与 UiLess 回退旧行为
Closes #35
2026-09-17 18:45:01 +08:00
Jia Sui
b149a500b0
fix(server): 按数字选词偶发选错——以屏幕上的候选列表为准
...
按数字 2 想选第 2 个词,有时上屏的却是第 1 个:后台按手里的最新候选列表
数序号结算,而用户看到的是窗口还没重画完的旧画面;调频(一次置顶)每次
选完都改顺序,两者的时间差就会撞出「看 2 选 1」。关掉调频或固定候选位置
后顺序不再变化,问题消失——与报障观察一致。
修法:候选列表带版本号,窗口画完后回报画到第几版;按数字或空格时如果
窗口还没画到最新,后台最多等 30 毫秒再按用户看到的那一版结算。等待上限
是硬约束:必须留在 TSF 50ms 回复窗口内,超时会触发管道重连与按键重放。
窗口不可见、宿主自绘(UILess)、鼠标点击不等待。
- 发布候选页时递增版本号,快照携带该值;
- D2D 绘制完成、WebView2 DOM 回调(含 dedup 分支)回写实际渲染快照的版本号,
异步回调捕获快照值而非回读实时值;
- 单测覆盖等待判定与 30ms 常量;阴性验证:等待失效时「落后 → 等待」用例
失败,恢复后 333 项测试全绿;
- 真机验证(调频 pin + 快速同拼音 + 连按数字)待跟进。
2026-09-15 11:02:39 +08:00
Evan
b10b8184d3
fix(ipc): reject malformed voice control fields ( #398 )
2026-09-14 10:40:29 +00:00
fanlusky
e350a94509
feat(translation): 候选词翻译支持小牛翻译(NiuTrans)
...
在线翻译服务由「腾讯云 / 自定义 DeepLX」扩展为三选一,新增小牛翻译。
- 新增 NiuTrans provider(/v2/text/translate):按官方规则对参数加 apikey
排序拼接后取 MD5 作为 authStr(BCrypt 实现,无新增依赖),表单编码逐条
翻译,解析 tgtText,errorCode/errorMsg 视为失败
- cloud_translation 调度改为 Provider 枚举,优先级 niutrans > custom > tencent,
缓存 key 带 provider 区分
- 配置层新增 [niutrans](enabled/app_id/apikey)及读取与读写接口
- 设置界面新增「小牛翻译」下拉项与 APP ID / API Key 输入框,切换时保持
provider 互斥
- 新增 test_niutrans_translation(凭据校验、鉴权 MD5、响应解析)
2026-09-13 20:54:45 +08:00
fanlusky and Carry
63eab2f88f
refactor(server): 滚轮翻页复用键盘翻页逻辑并移出按键热路径
...
在 #351 的基础上收敛几处实现:
- CloseContextMenu 里新增的 hover 清理和 Present 原本无条件执行,而
ShowFromGlobalState 和 Hide 每次按键都会调它。没有菜单时按键路径上会多出
一次整屏重绘,画的还是更新前的旧场景。改为只在确实有 popup 要销毁时才做。
- 分页与动态扩充的逻辑从键盘路径复制了一份。抽成
ExpandCandidatesKeepingPagePosition 和 MoveCandidatePage,键盘与滚轮共用。
- 每一格滚轮直接投一个任务,而每个任务都可能回引擎和用户词库。改为在队列里
合并成 page_steps,一次快速滚动只重绘一次。
- 窗口层不再直接调 EnqueueCandidateUiAction,改为与其它候选窗动作一致,
PostMessage 到宿主 WndProc(WM_PAGE_CANDIDATE)。EnqueueCandidateUiAction
的序号校验随之恢复原样。
- 滚轮累加拆成纯函数 CandidateWheel::ConsumeWheelDelta 并补上单元测试;
候选窗隐藏时忽略迟到的滚轮消息。
滚轮翻页仍然把页内高亮重置为首项,键盘翻页仍然保留原有的页内索引。
Co-authored-by: Carry <xu762556@outlook.com >
2026-09-13 00:16:18 +08:00
fanlusky
a7779d2b05
refactor(engine): 将 engine 从 submodule 内嵌为仓内一等组件
...
`vendor/MetasequoiaImeEngine` submodule 改为 `engine/` 目录,导入的是
product-lock.json 原本钉住的提交 c810d201,逐文件核对过 blob,因此这是一次
搬迁而不是引擎升级。引擎自己的嵌套 submodule(googlepinyinime-rev、utfcpp、
miniaudio)按各自 gitlink 一并展开,来源与提交见 engine/UPSTREAM.md。
Windows 专门化裁掉了不属于本产品的部分:whisper.cpp 与本地推理 provider、
macOS 示例宿主、整个 dictionary/ 建库流水线、上游 CI 与 release-please 配置。
词库仍按 product-lock.json 在构建时取发布产物。
引擎不再进 product-lock.json:没有 gitlink 就没有可比对的东西,锁里写一个上游
commit 等于宣称这棵树仍等于上游,而第一个 Windows 专门化改动落地时这句话就假了。
verify-contracts / verify-checkout 随之移除,verify-published 保留。
CI 与工具链:引擎源码并入根 scripts/format.sh(删掉引擎自己的那份,避免两套排除
列表分叉);引擎 voice.yml 里的 silero_vad.onnx 摘要校验移到本仓 lock job;
engine-bump-triage 工作流与其测试删除;gitsubmodule 的 dependabot 频率由 daily
改为 monthly。
README、README.en、AGENTS.md、CONTRIBUTING、docs/product-release.md 及各子目录
文档同步说明新的位置与边界。
2026-09-12 03:40:48 +08:00