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## 现象 / Symptom
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这不是单一的 click dead zone bug,而是一组已经在 Windows 实机上被观察到、且共享同一根因的 helper-window lifecycle 症状:
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- click dead zone:原 Capsule 区域附近会挡住底层输入框或按钮
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- screenshot selectable:截图工具仍然可以选中这块透明区域
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- drag stutter:在该区域拖拽时出现明显卡顿或 compositor 异常
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- lingering transparent overlay:录音结束后,Capsule 仍可能以透明顶层窗 linger
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当前证据说明:这些现象不应拆成多个互不相关的问题,而应视为同一个生命周期语义偏差。
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### 证据 / Evidence
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运行与代码证据:
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- `openless-all/app/src-tauri/tauri.conf.json:33-47`
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- `capsule` 被配置为 `transparent + alwaysOnTop + focus:false + visible:false`
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- `openless-all/app/src-tauri/src/lib.rs:594-623`
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- Windows 端 `capsule` runtime host bounds 为 `220x84/118`,明显大于可见 pill `196x52`
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- `openless-all/app/src-tauri/src/coordinator.rs:2398-2432`
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- Windows 端显示路径走 `ShowWindow(SW_SHOWNOACTIVATE)` + `SetWindowPos(...SWP_NOACTIVATE...)`
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- `openless-all/app/src-tauri/src/coordinator.rs:2455-2479`
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- 结束阶段依赖 `window.hide()` 作为生命周期结束语义
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- `openless-all/app/src/components/Capsule.tsx:278-281`
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- 前端 `idle` 只把可见内容缩成 `0x0`,真正结束仍取决于后端窗口是否已完全退出参与
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- [2026-05-02-platform-lifecycle-audit.md](/D:/Users/cooper/Practice-Project/202604/openless/docs/2026-05-02-platform-lifecycle-audit.md)
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- 审计已把该问题收敛为 Windows helper-window lifecycle contract 偏差
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现场证据:
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- 用户已在 Windows 上观察到 dead zone / screenshot selectable / drag stutter / lingering overlay
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- 这些表现与透明顶层 helper window 未真正退出 OS 参与的形态一致
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### 5 Whys / 根因分析
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1. 为什么会出现点击死区、截图可选中、拖拽卡顿?
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- 因为录音结束后,Windows 上的 Capsule host window 仍可能继续存在并参与桌面层级。
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2. 为什么录音结束后窗口还会继续参与?
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- 因为当前实现把“生命周期结束”主要建模成 `hide()`,而不是“保证 helper window 不再参与 hit-test / capture / z-order / compositor”。
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3. 为什么这个问题在 Windows 上更容易暴露?
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- 因为 Windows 的 Capsule host geometry 更大、show path 更特殊,并且是透明顶层窗;一旦 hide 语义失守,残留面积极大且更容易干扰系统行为。
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4. 为什么这和 macOS 的原始设计意图不一致?
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- macOS 的原始意图是:Capsule 只在 active stage 短暂出现,结束后自然收起,不再作为前台交互对象继续存在;Windows 当前更像“视觉结束了,但 OS 对象还挂着”。
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5. 为什么之前没有被门禁拦住?
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- 现有检查更多关注“窗口显示/隐藏”和几何配置,没有直接验证 inactive state 下它是否真的退出系统参与。
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### 平台边界 / Platform Scope
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- 直接症状范围:当前已确认是 Windows 实机问题。
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- 问题层面:backend helper-window lifecycle contract + Windows native window participation。
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- 全平台风险判断:根因模式不是 Windows 独有,任何透明 helper window 只要“视觉隐藏 != 生命周期结束”都可能中招;Capsule 目前是 Windows 上最先爆出来的样板案例。
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### 认领 / Ownership
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- owner intent:`@Cooper-X-Oak`
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- 当前对应 draft PR:`#140`
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### 当前状态 / Current status
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- lifecycle 主线修复已完成第一波
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- 人工桌面回归结果:
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- click dead zone:通过
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- screenshot selectable:通过
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- drag stutter:通过
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- 当前建议:从“问题收敛中”推进到“regression review 中”
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## 影响 / Impact
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- 直接影响 Windows 端核心输入体验与系统交互可信度
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- 会误伤底层 app 的点击、截图、拖拽,用户容易误判成其他应用故障
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- 因为残留对象透明且顶层,这类问题隐蔽、难复现、难定位
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- 如果不从生命周期语义修,后续即使修掉某一个 dead zone,仍可能继续遗留 screenshot / z-order / compositor 问题
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## 建议接受标准 / Proposed Acceptance Criteria
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- [ ] Windows 上 Capsule 的“结束”语义与 macOS 对齐:inactive 后不再继续参与系统交互
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- [ ] inactive Capsule 不再造成 click dead zone
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- [ ] inactive Capsule 不再被截图工具选中
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- [ ] inactive Capsule 不再引入 drag/compositor stutter
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- [ ] 为 Windows 增加一条直接验证 inactive Capsule non-participating 的 smoke / regression check
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- [ ] 修复方案明确区分 visual state 与 host-window lifecycle state,而不是继续叠加局部 workaround
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## TODO / 不确定项
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- 是否需要把 `capsule hidden => no hit-test / no capture / no topmost participation` 抽成统一 helper-window contract,复用于 QA panel
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- 当前 `PR #140` 建议保持 draft tracking 角色,待范围与根因完全收敛后再转 ready
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建议 issue 标题:`[ui][windows] Capsule 隐藏后仍参与系统交互`
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